Articles
RANCANG BANGUN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN RUPA DAN KARAKTER TOKOH WAYANG PURWA BERBASIS ANDROID
I Gst Agung Alit Wismaya;
Made Sudarma;
I Made Arsa Suyadnya
Jurnal SPEKTRUM Vol 4 No 2 (2017): Jurnal SPEKTRUM
Publisher : Program Studi Teknik Elektro UNUD
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (462.132 KB)
|
DOI: 10.24843/SPEKTRUM.2017.v04.i02.p14
Past history is a legacy of its predecessor which should be maintained and preserved by the next younger generation. One of them is the famous masterpiece of Indonesia that is Wayang purwa. It is also called shadow puppets because it is made of calf leather. Wayang purwa itself usually uses the story of Mahabharata and Ramayana. One solution that can be used is implementing Wayang purwa in the form of mobile based learning media applications. Learning media applications are built to run on Android-based smart phones by using Unity software that features 2D with user interface, drag and drop and scripting C # programming lan-guages. The application of wayang purwa learning media provides knowledge about the wayang or the puppet shadow’s appearance and characters in the form of puzzle games as well as quizzes. Based on the results of usability testing by using questionnaires to 30 respondents, it was obtained the results on visual graphics aspect test that 57% of the respondents gave good response while in the aspect of entertainment and learning showed that 90% gave good response. In addition, based on the testing by using the black box method the overall functional-ity of the application has been running well. The learning media application is expected to in-crease the interest of the younger generation to learn wayang purwa.
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN LABORATORIUM BERBASIS WEB PADA JURUSAN TEKNIK ELEKTRO UNIVERSITAS UDAYANA
Ade Aprilio Kedeo;
I Made Arsa Suyadnya;
Putu Arya Mertasana
Jurnal SPEKTRUM Vol 2 No 3 (2015): Jurnal SPEKTRUM
Publisher : Program Studi Teknik Elektro UNUD
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (1741.224 KB)
Laboratorium Jurusan Teknik Elektro merupakan salah satu sarana penting untuk membantu kegiatan praktikum terutama bagi mahasiswa. Untuk itu sangat diperlukan suatu manajemen yang dapat mengelola sebuah organisasi menjadi lebih terstruktur dengan prosedur yang telah ditentukan. Sistem Informasi Manajemen (SIM) dapat membantu kegiatan pengelolaan laboratorium Jurusan Teknik Elektro. Aplikasi sistem informasi manajemen laboratorium ini berbasis web dengan bahasa pemrograman PHP. Sistem informasi manajemen laboratorium berbasis web ini dibagi menjadi dua aplikasi yaitu back-end dan front-end. Aplikasi back-end berfungsi khusus untuk melakukan manajemen laboratorium sesuai hak akses dari user. Data yang telah dimasukan akan tersimpan pada database MySQL. Data yang tersimpan akan terpublikasi pada aplikasi front-end. Dengan pengujian blackbox didapatkan hasil bahwa secara fungsional aplikasi ini dapat berjalan dengan baik.
Rancang Bangun Sistem Informasi Manajemen Konferensi Ilmiah Berbasis Web
I Nyoman Darma Kotama;
Made Sudarma;
I Made Arsa Suyadnya
Jurnal SPEKTRUM Vol 4 No 2 (2017): Jurnal SPEKTRUM
Publisher : Program Studi Teknik Elektro UNUD
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (394.141 KB)
|
DOI: 10.24843/SPEKTRUM.2017.v04.i02.p05
This paper is projecting website system built on top of PHP Framework Laravel 5.2 and MySQL DBMS which contains 6 modules of scientific conference management needs, Master Conference, User Management, Submission, Website Management, Schedule, and Post Conference. From the development and testing system with Black Box method concluded that the system is running well and feasible to be applied to the management of the conference in Electrical Engineering Program Faculty of Engineering Udayana University.
RANCANG BANGUN SISTEM PELAPORAN PELANGGARAN PARKIR BERBASIS ANDROID
Irvan Dinda Prakoso;
Made Sudarma;
I Made Arsa Suyadnya
Jurnal SPEKTRUM Vol 6 No 2 (2019): Jurnal SPEKTRUM
Publisher : Program Studi Teknik Elektro UNUD
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (625.46 KB)
|
DOI: 10.24843/SPEKTRUM.2019.v06.i02.p18
The high level of ownership of private vehicles will require large parking lots in certain zones. Not all places are able to provide sufficient parking space, so that the road body around it is used for parking lots. This will cause traffic problems. Utilization of technology can be one solution to overcome these problems. The purpose of this research is to design and build an Android-based parking violation reporting system so that the community can take part in reporting violations in the form of photos that are directly sent to the DLLAJ server (Road Transport Traffic Service) and make it easier for officers in their handling. System modeling plans include the Use Case Diagram, Activity Diagram and database structure. The process of this application is to send a parking violation photo to the server, then extract the photo to get the metadata (latitude and longitude) that shows the location of the violation. Based on the results of testing the application with the Black Box Testing method, the overall functionality of the application has been declared successful. In addition, based on the results of the System Usability Scale (SUS) test, a score of 79.5 means that the value is above the average and the application can be accepted by the user.
RANCANG BANGUN APLIKASI GAMELAN GENDER BERBASIS ANDROID
Nyoman Swastika Dharma;
Made Sudarma;
Made Arsa Suyadnya
Jurnal SPEKTRUM Vol 2 No 2 (2015): Jurnal SPEKTRUM
Publisher : Program Studi Teknik Elektro UNUD
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (334.582 KB)
Gamelan Gender adalah instrumen gamelan di Bali yang digunakan sebagai pengiring upacara keagamaan dan lazim disebut sebagai Gender Wayang. Pada saat ini berbagai kreasi baru dalam memainkan Gamelan Gender dapat dijadikan warisan budaya Bali sehingga dibutuhkan suatu usaha pelestarian Gamelan Gender agar terhindar dari kepunahan. Besarnya jumlah pengguna smartphone di Indonesia dapat dimanfaatkan sebagai media untuk melestarikan Gamelan Gender yang dilakukan dengan cara membuat aplikasi yang mampu mengenalkan sekaligus menjadi sarana untuk belajar memainkan alat musik Gamelan Gender. Aplikasi ini akan dibuat pada smartphone yang menggunakan sistem operasi Android dengan cara menggabungkan komponen gambar dan rekaman bunyi Gamelan melalui pengkodean pada software engine Corona SDK. Sistem multitouch mendukung aplikasi ini agar dapat dimainkan menggunakan teknik Gamelan Gender yang menggunakan dua tangan sekaligus untuk memainkan nada. Aplikasi ini nantinya dapat diinstal dan dijalankan pada perangkat smartphone Android dengan menggunakan minimal sistem operasi Android 2.2 (Froyo).
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI AGEN PROPERTI BERBASIS WEB (STUDI KASUS PT. GRHA KUSUMA)
Nyoman Arsa Suartana;
I Made Arsa Suyadnya;
I Gst A. Komang Diafari Djuni H
Jurnal SPEKTRUM Vol 3 No 2 (2016): Jurnal SPEKTRUM
Publisher : Program Studi Teknik Elektro UNUD
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (1148.592 KB)
Perkembangan dan persaingan agen properti terus meningkat. PT. Grha Kusuma sebagai agen properti dalam proses kerjanya masih manual. Dengan permasalahan tersebut, dilakukan penelitian sistem informasi agen properti berbasis web dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP, DBMS MySQL dan Bootstrap (framework HTML, CSS dan Javascript). Metode penelitian dengan melakukan kajian pustaka, pengumpulan data, pemodelan sistem, desain aplikasi, pemrograman aplikasi dan pengujian aplikasi dengan metode black box. Penelitian menghasilkan aplikasi agen properti berbasis web yang dapat dijalankan dengan baik pada browser mode mobile maupun desktop. Dengan aplikasi ini, agen properti dapat memberikan layanan jasanya dengan cepat, tepat dan dapat diakses di mana saja.
RANCANG BANGUN APLIKASI FRONT OFFICE RESTORAN BERBASIS ANDROID DAN WEB SERVICE
Ida Bagus Darma Putra;
NMAED Wirastuti;
I Made Arsa Suyadnya
Jurnal SPEKTRUM Vol 1 No 1 (2014): Jurnal SPEKTRUM
Publisher : Program Studi Teknik Elektro UNUD
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (377.004 KB)
Sistem front office pada suatu restoran biasanya masih menerapkan sistem manual. Kebanyakan restoran menggunakan kertas nota sebagai pencatat menu makanan dan minuman yang dipesan oleh pelanggan. Rancang bangun sistem aplikasi front office restoran berbasis android dan web service akan mengkomputerisasi proses pelayanan manual pada restoran. Aplikasi restoran berbasis android (RestoAPPMobile) terhubung dengan sebuah aplikasi sistem informasi front office restoran berbasis web (RestoApp 1.0) melalui perantara web service. Aplikasi RestoAPPMobile akan mengakses data dari database RestoApp 1.0 dan menampilkan data menu serta data pesanan pada layar handphone android yang dibawa oleh pelayan. Data menu makanan dan minuman yang terdapat pada RestoApp 1.0 akan ditampilkan pada aplikasi RestoAPPMobile, begitu pula dengan data daftar pesanan pelanggan dan juga pembuatan pesanan baru. Perubahan data apapun pada RestoApp 1.0 akan menyesuaikan pula pada aplikasi RestoAPPMobile, begitu pula sebaliknya. Rancang bangun aplikasi front office restoran berbasis android dan web service ini difokuskan pada pelayan. Akses dari kasir dan dapur terdapat pada aplikasi RestoApp 1.0 di perangkat komputer.
ANALISIS PERBANDINGAN ROUTING OSPF PADA JARINGAN MPLS DAN TANPA MPLS MENGGUNAKAN GNS3
I Gede Juliantara Putra;
Pande Ketut Sudiarta;
I Made Arsa Suyadnya
Jurnal SPEKTRUM Vol 4 No 1 (2017): Jurnal SPEKTRUM
Publisher : Program Studi Teknik Elektro UNUD
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (318.523 KB)
|
DOI: 10.24843/SPEKTRUM.2017.v04.i01.p01
Proses routing adalah proses pemilihan jalur paket data dari komputer sumber ke komputer tujuan. Suatu pengiriman paket data (routing) bekerja pada layer 3 OSI, akan tetapi terdapat suatu teknologi baru dalam pengiriman paket data pada layer 2,5 OSI yaitu MPLS. Oleh karena itu, dilakukan penelitian untuk mengetahui perbedaan routing paket data melalui jaringan MPLS dan tanpa MPLS. Metode yang digunakan dengan membangun simulasi jaringan menggunakan 12 router, 4 switch dan 4 vpcs pada emulator GNS3 dengan tiga perlakuan berbeda, yaitu: skema pengujian bitrate sejenis, bitrate tidak sejenis dan salah satu link pada interface terputus (disable) pada jaringan MPLS dan tanpa MPLS. Hasil pengujian tersebut menunjukkan bahwa tidak ada perbedaan rute paket data, hal ini dikarenakan penggunaan jaringan MPLS pada layer 2,5 OSI dalam proses pemilihan rute paket data akan mengikuti mekanisme routing OSPF pada layer 3 OSI.
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN JALAN UNTUK POTENSI DAERAH DI KABUPATEN TABANAN DENGAN MENGUNAKAN GOOGLE MAPS API
Gede Putu Nuratjaya;
I Made Arsa Suyadnya;
Putu Arya Mertasana
Jurnal SPEKTRUM Vol 2 No 3 (2015): Jurnal SPEKTRUM
Publisher : Program Studi Teknik Elektro UNUD
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (1806.885 KB)
Kabupaten Tabanan memiliki potensi daerah di bidang pertanian, pariwisata danperkebunan yang tersebar di wilayahnya, namun tidak semua orang mampu memperolehinformasi tentang potensi-potensi tersebut. Maka dari itu dibuatlah suatu aplikasi sisteminformasi geografis yang membantu untuk mengolah dan menampilkan informasi potensidaerah Kabupaten Tabanan. Sistem informasi geografis ini dibangun berbasis web denganmenggunakan Ruby on Rails sebagai framework bahasa pemrogamannya dan memanfaatkanfitur dari Google Maps API Drawing on Maps, yaitu overlay polyline untuk menggambar jalanpada peta serta marker untuk menentukan titik-titik potensi pada peta terutama padaKabupaten Tabanan. Aplikasi ini mampu menampilkan detail informasi polyline jalan pada petadan menampilkan detail informasi potensi yang ada di sepanjang jalan di wilayah KabupatenTabanan, maka dengan adanya aplikasi ini diharapkan mampu membantu user mendapatkandetail informasi jalan dan memilih objek-objek potensi yang tersebar sepanjang ruas jalan diKabupaten Tabanan untuk dilihat detail informasinya.
PENGEMBANGAN APLIKASI ELECTRONIC OFFICE MANAGEMENT SYSTEM (EOMS) UNTUK MANAJEMEN DATA KARIR DOSEN
Ni Komang Sukri Antariani;
Made Sudarma;
I Made Arsa Suyadnya
Jurnal SPEKTRUM Vol 2 No 2 (2015): Jurnal SPEKTRUM
Publisher : Program Studi Teknik Elektro UNUD
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (421.287 KB)
Perkembangan teknologi yang semakin maju dapat dimanfaatkan untuk membuat aplikasi manajemen perkantoran berbasis elektronis yang disebut dengan Electronic Office Management System (EOMS). Pada penelitian ini dibangun aplikasi EOMS untuk manajemen data karir dosen berbasis web. Sistem informasi yang dibangun akan mengolah data dosen yang berkaitan dengan aktivitas dalam bidang pengajaran, penelitian dan pengabdian masyarakat sehingga proses monitoring kinerja dosen lebih mudah dilakukan. Berdasarkan Peraturan Pemerintah Nomor 46 tahun 2011 tentang Penilaian Prestasi Kerja Pegawai Negeri Sipil menggunakan metode penilaian SKP (Sasaran Kerja Pegawai) untuk penilaian kinerja dosen. Aplikasi EOMS untuk manajemen data karir dosen digunakan untuk membantu dosen mendapatkan informasi nilai prestasi kerja secara efektif dan efisien. Pengujian sistem dilakukan dengan mengambil sampel data di Jurusan Teknik Elektro Universitas Udayana (JTE-Unud) dengan menggunakan metode black box. Hasil pengujian menunjukkan secara fungsional sistem yang dibuat sudah dapat berjalan sesuai dengan keluaran yang diharapkan.