Claim Missing Document
Check
Articles

Found 23 Documents
Search

Perancangan Komik Sebagai Media Edukasi Pengelolaan Sampah Bagi Remaja Dilla Afsah; Roza Muliati
Menulis: Jurnal Penelitian Nusantara Vol. 2 No. 6 (2026): Menulis - Juni
Publisher : PT. Padang Tekno Corp

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59435/menulis.v2i6.1221

Abstract

Meningkatnya permasalahan sampah di kecamatan Mandau, Kabupaten Bengkalis menunjukkan kurangnya kesadaran akan dampak sampah bagi lingkungan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang komik sebagai media edukasi untuk kalangan remaja agar memiliki kesadaran akan dampak sampah bagi kerusakan lingkungan sehingga mempengaruhi perilaku mereka untuk menjaga lingkungan. Metode pengumpulan data yang digunakan yaitu tahapan observasi, wawancara, studi pustaka, penyebaran angket (kuisioner) dan survey, sedangkan metode perancangan menggunakan analisis 5W+1H. Penelitian ini menghasilkan satu media utama berupa komik edukasi berjudul Sang Penjaga yang mengangkat mitos Ikan Tapah sebagai simbol sang penjaga lingkungan. Bauran media berupa motion comic, sosial media, poster, infografis, x-banner, media pajang, bookmark, stiker, gantungan kunci, pin, tumbler, dan totebag. Penggunaan media komik yang memadukan kearifan lokal dinilai efektif dalam meningkatkan kesadaran serta tanggung jawab remaja terhadap pengelolaan sampah. Pendekatan ini berhasil mengubah pesan edukasi yang cenderung formal menjadi lebih persuasif, sehingga pesan tersebut dapat dipahami dengan lebih baik oleh remaja.
Film Dokumenter Sebagai Media Informasi Calempong Unggan Sebagai Kesenian Khas Nagari Unggan Di Kecamatan Sumpur Kudus Khairul Huda; Roza Muliati
Menulis: Jurnal Penelitian Nusantara Vol. 2 No. 7 (2026): Menulis - Juli
Publisher : PT. Padang Tekno Corp

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59435/menulis.v2i7.1390

Abstract

Calempong Unggan merupakan salah satu kesenian tradisional khas Nagari Unggan, Kecamatan Sumpur Kudus, Kabupaten Sijunjung yang memiliki nilai budaya dan sejarah yang penting bagi masyarakat setempat. Namun, keberadaan kesenian ini masih belum banyak dikenal oleh masyarakat luas, terutama generasi muda. Oleh karena itu, diperlukan media informasi yang mampu memperkenalkan Calempong Unggan secara lebih efektif dan menarik. Penelitian ini bertujuan untuk merancang film dokumenter sebagai media informasi Calempong Unggan. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode perancangan dengan teknik pengumpulan data berupa observasi, wawancara, studi pustaka, dan kuesioner. Data yang diperoleh kemudian dianalisis menggunakan metode 5W+1H untuk menentukan strategi perancangan yang sesuai dengan kebutuhan audiens. Hasil perancangan berupa film dokumenter dengan pendekatan ekspositori yang menyajikan informasi mengenai sejarah, fungsi, proses pewarisan, serta nilai budaya yang terkandung dalam kesenian Calempong Unggan. Penyampaian informasi dilakukan melalui perpaduan visual, audio, narasi, dan wawancara sehingga mampu menghadirkan informasi yang faktual dan mudah dipahami. Film dokumenter ini diharapkan dapat menjadi media informasi yang efektif sekaligus mendukung upaya pelestarian Calempong Unggan sebagai salah satu warisan budaya Minangkabau
Perancangan Media Informasi Berbasis Website Tentang Wisata Sejarah Dan Budaya Kota Padang Panjang Raghel Yandika Putra; Roza Muliati; Sumadi; Well Victory
Menulis: Jurnal Penelitian Nusantara Vol. 2 No. 8 (2026): Menulis - Agustus
Publisher : PT. Padang Tekno Corp

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59435/menulis.v2i8.1456

Abstract

Padang Panjang merupakan salah satu kota di Sumatera Barat yang memiliki kekayaan wisata sejarah dan budaya, di antaranya Thawalib Putra, Diniyyah Puteri, Masjid Asasi, Masjid Zu'ama Jembes, PDIKM, dan Pasar Kuliner. Namun, potensi tersebut belum terdokumentasikan secara optimal dalam media digital yang terintegrasi dan mudah diakses publik. Website resmi pemerintah kota yang ada masih memiliki keterbatasan teknis maupun konten, sehingga informasi wisata sejarah dan budaya Kota Padang Panjang kurang terekspos secara digital.Perancangan ini bertujuan merancang media informasi berbasis website yang menyajikan informasi wisata sejarah dan budaya Kota Padang Panjang secara terstruktur, informatif, dan menarik melalui pendekatan desain komunikasi visual. Metode penciptaan yang digunakan meliputi observasi, wawancara, dan kuesioner sebagai dasar pengumpulan data, serta analisis SWOT dan segmentasi audiens sebagai landasan strategi perancangan.Hasil perancangan berupa website "Padang Panjang Heritage" yang mengusung konsep heritage dengan palet warna hangat bernuansa budaya Minangkabau, tipografi perpaduan Playfair Display dan Anek Gurmukhi, serta tata letak responsif yang dapat diakses melalui perangkat desktop maupun mobile. Website ini memuat halaman destinasi wisata, timeline sejarah, atraksi budaya, kuliner, galeri, dan berita. Selain media utama, perancangan ini juga menghasilkan media pendukung berupa poster, x-banner, dan merchandise. Melalui perancangan ini diharapkan wisata sejarah dan budaya Kota Padang Panjang dapat lebih dikenal luas, sekaligus mendukung pelestarian budaya lokal secara berkelanjutan.