Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search
Journal : Jurnal UNITEK

PENERAPAN ALGORITMA C5.0 DALAM KLASIFIKASI STUNTING PADA ANAK DENGAN SMARTPHONE ANDROID Munjiat Setiani Asih; Ade Zulkarnain Hasibuan
JURNAL UNITEK Vol. 17 No. 1 (2024): Januari - Juni
Publisher : Sekolah Tinggi Teknologi Dumai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52072/unitek.v17i1.850

Abstract

Angka stunting di Indonesia pada tahun 2022 mencapai 21,6%, melampaui standar WHO yang menetapkan tingkat prevalensi stunting harus di bawah 20%. Stunting juga memiliki dampak ekonomi yang signifikan, menyebabkan kerugian sekitar 2-3 persen dari Produk Domestik Bruto (PDB) Indonesia setiap tahun. Untuk mendeteksi anak mengalami stunting dapat menggunakan aplikasi pada smartphone android yang didalamnya telah diterapkan metode data mining. Adapun algoritma yang dapat digunakan yaitu algoritma C5.0. Penerapan data mining ini dapat menghasilkan aplikasi yang memungkinkan pengguna, termasuk orang tua, untuk mengklasifikasikan kondisi anak apakah mengalami stunting atau tidak menggunakan smartphone Android tanpa harus datang ke rumah sakit ataupun puskesmas. Semakin cepat kondisi anak yang mengalami stunting diketahui, maka semakin cepat pula untuk melakukan penanganan terhadap anak tersebut. Dari hasil pengujian yang dilakukan ke beberapa anak menunjukkan keberhasilan klasifikasi 100%. Hal ini menunjukkan algoritma C5.0 sangat baik diterapkan untuk melakukan klasifikasi pada anak yang mengalami stunting.
Aplikasi Game Quiz Pengenalan Stunting pada Anak Menerapkan Game Based Learning Rismayanti; setiani asih, Munjiat; Damayanti, Fera; Khairunnisa; Sundari, Siti; Halawa, Mariana
JURNAL UNITEK Vol. 18 No. 1 (2025): Januari - Juni 2025
Publisher : Sekolah Tinggi Teknologi Dumai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52072/unitek.v18i1.1214

Abstract

Edukasi mengenai Stunting sering kali disampaikan melalui metode yang kurang menarik dan sulit dipahami oleh orang tua, serta rendahnya kesadaran dan pemahaman orang tua tentang pentingnya gizi seimbang bagi pertumbuhan anak menjadi kendala utama dalam penanganan Stunting. Tujuan penelitian ini adalah merancang aplikasi game quiz berbasis android yang mengintegrasikan konsep game based learning untuk edukasi Stunting pada anak. Game quiz ini memberikan pemahaman kepada orang tua tentang penyebab, gejala dan cara pencegahan Stunting. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode multimedia development life cycle (MDLC), yaitu metode yang digunakan untuk pengembangan multimedia. Konsep game based learning yang digunakan dalam pembuatan game ini menggabungkan aspek-aspek mendidik dengan elemen permainan untuk menciptakan lingkungan belajar yang menarik dan interaktif. Berdasarkan hasil penelitian penerapan game based learning pada aplikasi game quiz pengenalan Stunting pada anak terbukti efektif dalam meningkatkan kesadaran dan pemahaman orang tua tentang bahaya Stunting serta pencegahannya. Penilaian responden terhadap aplikasi game quiz ini mendapatkan respon positif dengan 9 orang orang menyatakan menarik dari total responden kuisioner 15 orang.