Claim Missing Document
Check
Articles

Found 26 Documents
Search

INOVASI PEMBUATAN KUE DONAT DAN ES PISANG IJO UNTUK MENINGKATKAN PRODUKTIFITAS DAN PENDAPATAN BAGI KELOMPOK MASYARAKAT SAKINAH (DUSUN LUMPANG BOLONG, KELURAHAN DERMO, KECAMATAN BANGIL, KABUPATEN PASURUAN) Yufenti Oktafiah; Bambang Sutikno; Humiati Humiati; Nurul Akramiah
JURNAL PENGABDIAN MANDIRI Vol. 5 No. 1 (2026): Januari 2026
Publisher : Bajang Institute

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini bertujuan untuk meningkatkan produktivitas dan pendapatan masyarakat melalui inovasi dalam pembuatan produk kuliner, yaitu kue donat dan es pisang ijo. Sasaran dari kegiatan ini adalah Kelompok Masyarakat (Pokmas) Sakinah yang berada di Dusun Lumpang Bolong, Kelurahan Dermo, Kecamatan Bangil, Kabupaten Pasuruan. Melalui pelatihan yang diberikan, peserta dibekali dengan pengetahuan dan keterampilan mengenai teknik pembuatan, pengemasan, serta strategi pemasaran produk secara sederhana namun efektif. Metode pelaksanaan mencakup penyuluhan, demonstrasi langsung, dan pendampingan. Hasil dari kegiatan ini menunjukkan adanya peningkatan pemahaman dan keterampilan peserta dalam memproduksi makanan olahan yang layak jual, serta motivasi yang tinggi untuk mengembangkan usaha secara mandiri. Kegiatan ini diharapkan dapat menjadi langkah awal menuju kemandirian ekonomi masyarakat melalui pengembangan usaha kuliner lokal.
PENGARUH BAURAN PEMASARAN DAN BRAND TRUST TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN DENGAN E-WOM SEBAGAI INTERVENING Adinda Raisya Marcelia; Eni Erwantiningsih; Yufenti Oktafiah
ANALISA : JURNAL MANAJEMEN DAN AKUNTANSI Vol 14 No 2 (2026): Agustus 2026
Publisher : Fakultas Ekonomi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62734/analisa.v14i2.965

Abstract

Perkembangan industri hijab yang semakin kompetitif menuntut pelaku UMKM untuk menerapkan strategi pemasaran yang tepat guna meningkatkan keputusan pembelian konsumen secara berkelanjutan. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh bauran pemasaran dan brand trust terhadap keputusan pembelian melalui electronic word of mouth (E-WOM) sebagai variabel intervening pada produk Zhaf Hijab. Penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif dengan sampel 56 responden melalui purposive sampling. Teknik analisis data meliputi uji validitas, reliabilitas, uji asumsi klasik, uji hipotesis, analisis jalur, dan uji Sobel. Hasil penelitian menunjukkan bahwa bauran pemasaran berpengaruh signifikan terhadap electronic word of mouth, brand trust berpengaruh signifikan terhadap electronic word of mouth, bauran pemasaran berpengaruh signifikan terhadap keputusan pembelian, brand trust tidak berpengaruh signifikan terhadap keputusan pembelian, electronic word of mouth berpengaruh signifikan terhadap keputusan pembelian, electronic word of mouth tidak memediasi pengaruh bauran pemasaran terhadap keputusan pembelian, dan electronic word of mouth mampu memediasi pengaruh brand trust terhadap keputusan pembelian Zhaf Hijab.
PENGARUH LOKASI DAN KUALITAS FASILITAS TERHADAP KEPUASAN PELANGGAN GLOBAL GYM DI KOTA PASURUAN Achmad Albaihaki; Yufenti Oktafiah; Ascosenda Ika Rizqi
Jurnal Ekonomi Bisnis Manajemen dan Akuntansi (JEBISMA) Vol 4 No 1 (2026): Agustus 2026
Publisher : PT. Media Edutama Nusantara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70197/jebisma.v4i1.257

Abstract

Meningkatnya pemahaman masyarakat mengenai pentingnya menjaga kesehatan berwujud pada berkembangnya pusat kebugaran di Kota Pasuruan, yang pada akhirnya memicu eskalasi persaingan pasar yang jauh lebih ketat bagi para pengusaha di bidang ini. Dalam kondisi tersebut, lokasi dan kualitas fasilitas menjadi faktor krusial yang dapat memengaruhi kepuasan pelanggan. Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji pengaruh lokasi dan kualitas fasilitas secara simultan dan parsial, terhadap kepuasan pelanggan Global Gym Pasuruan. Penelitian ini melibatkan metode kuantitatif dan survei. Penelitian ini melibatkan 160 pelanggan. Teknik purposive sampling digunakan untuk menentukan sampel 62 responden menggunakan rumus Slovin. Pengumpulan data riset ini mengandalkan penyebaran kuesioner secara daring lewat Google Form dan analisis regresi linier berganda dilakukan menggunakan SPSS. Temuan dalam studi ini mengindikasikan bahwa variabel lokasi dan kualitas fasilitas secara simultan memberikan kontribusi positif serta signifikan dalam menentukan kepuasan pelanggan, dengan nilai F hitung 82,040 dan signifikansi 0,000 (<0,05). Lokasi dan kualitas fasilitas berpengaruh secara parsial dan signifikan terhadap kepuasan pelanggan (thitung = 7,113; sig. = 0,000). Kedua variabel dapat menjelaskan 73,6 % variasi kepuasan pelanggan, menurut nilai koefisien determinasi (R2) sebesar 0,736%. Temuan ini menegaskan bahwa peningkatan kepuasan pelanggan di pusat kebugaran dipengaruhi oleh peningkatan kemudahan akses lokasi dan kualitas fasilitas.
PENGARUH DIGITAL TRAINING TERHADAP PRODUKTIVITAS MEMBER ORIFLAME PADA KOMUNITAS FUNBIZ Mukhammad Rafli Zamzami Nahda; Yufenti Oktafiah; Ascosenda Ika Rizqi
Jurnal Ekonomi Bisnis Manajemen dan Akuntansi (JEBISMA) Vol 4 No 1 (2026): Agustus 2026
Publisher : PT. Media Edutama Nusantara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70197/jebisma.v4i1.260

Abstract

Perkembangan teknologi digital mengubah pola pembelajaran dan aktivitas bisnis, termasuk dalam komunitas penjualan langsung yang mengandalkan komunikasi, pelayanan, dan pengembangan jaringan. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dan menganalisis pengaruh Digital Training terhadap Produktivitas Member Oriflame pada Komunitas Funbiz. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode survei. Teknik pengambilan sampel menggunakan non-probability sampling dengan pendekatan purposive sampling. Responden penelitian berjumlah 97 orang yang terdiri atas Member dan Brand Partner. Data dikumpulkan melalui kuesioner dan dianalisis menggunakan analisis deskriptif, uji validitas, uji reliabilitas, uji asumsi klasik, regresi linear sederhana, uji hipotesis, dan koefisien determinasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Digital Training berpengaruh positif dan signifikan terhadap Produktivitas Member. Pelatihan yang didukung oleh instruktur yang kompeten, materi yang relevan, metode yang mudah dipahami, dan akses pembelajaran yang fleksibel membantu anggota meningkatkan kemampuan promosi, komunikasi dengan pelanggan, tindak lanjut terhadap prospek, pengelolaan waktu, pencapaian poin, serta pengembangan jaringan. Digital Training mampu menjelaskan sebesar 68% variasi Produktivitas Member, sedangkan variasi lainnya berkaitan dengan faktor yang tidak dimasukkan dalam model penelitian. Temuan ini menegaskan bahwa peningkatan kualitas Digital Training dapat mendukung produktivitas anggota lebih terarah, konsisten, efektif, dan berkelanjutan. Hasil penelitian dapat menjadi dasar evaluasi bagi Komunitas Funbiz dalam memperbaiki materi, metode, pendampingan, dan penerapan hasil pelatihan.
PENGARUH INTERACTIVITY, SCARCITY MESSAGE DAN SALES PROMOTION TERHADAP IMPULSE BUYING PRODUK FASHION & BEAUTY DI TIKTOK LIVE SHOPPING PADA GEN Z KOTA PASURUAN Sri Rahayu; Yufenti Oktafiah; Hari Wahyuni
ANALISA : JURNAL MANAJEMEN DAN AKUNTANSI Vol 14 No 2 (2026): Agustus 2026
Publisher : Fakultas Ekonomi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62734/analisa.v14i2.1102

Abstract

Perkembangan TikTok Live Shopping telah mengubah perilaku konsumsi Generasi Z, terutama dalam kategori produk fashion dan beauty yang mendominasi transaksi platform ini. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh interactivity, scarcity message, dan sales promotion terhadap impulse buying pada Generasi Z di Kota Pasuruan. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan purposive sampling dan metode survei melalui kuesioner yang disebarkan kepada 98 responden Generasi Z yang pernah melakukan pembelian di TikTok Live Shopping. Teknik analisis data menggunakan regresi linear berganda dengan bantuan SPSS. Hasil penelitian menunjukkan bahwa secara simultan, interactivity, scarcity message, dan sales promotion berpengaruh signifikan terhadap impulse buying. Secara parsial, ketiga variabel juga terbukti berpengaruh positif dan signifikan terhadap impulse buying, dengan sales promotion menjadi variabel yang memberikan pengaruh paling dominan. Temuan ini mengonfirmasi bahwa kombinasi komunikasi interaktif, pesan kelangkaan, dan promosi penjualan dalam format live streaming menciptakan stimulus kuat yang memicu pembelian spontan tanpa perencanaan matang pada konsumen muda di era digital. Penelitian ini memberikan kontribusi praktis bagi pelaku bisnis digital dalam merancang strategi pemasaran yang efektif untuk meningkatkan konversi penjualan melalui TikTok Live Shopping.
PENGARUH STORYTELLING, KUALITAS KONTEN, FREKUENSI UNGGAHAN TERHADAP KEPUASAN PENONTON YOUTUBE HIROTADA RADIFAN Salman Al Farisi; Yufenti Oktafiah; Nurul Akramiah
Jurnal Sains Manajemen Vol. 8 No. 2 (2026): Jurnal Sains Manajemen
Publisher : LPPM Universitas Adhirajasa Reswara Sanjaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51977/h840sr31

Abstract

The increasing competition for content on YouTube requires creators to present content that can satisfy viewers. This study aims to analyze the effects of storytelling, content quality, and upload frequency on viewer satisfaction on the Hirotada Radifan YouTube channel. The study employed an explanatory quantitative approach using primary data from 100 respondents selected through purposive sampling. The respondents were viewers aged at least 17 years who watched Hirotada Radifan’s content at least three times a month. Data were analyzed using multiple linear regression with SPSS. The results show that storytelling, content quality, and upload frequency simultaneously and partially have a significant effect on viewer satisfaction. Storytelling was the most dominant factor, with a contribution of 24.08%. The Adjusted R Square value of 0.548 indicates that 54.8% of viewer satisfaction can be explained by the three variables. The average scores for storytelling, content quality, upload frequency, and viewer satisfaction were 4.14, 3.89, 3.84, and 3.99, respectively, all categorized as good. The instrument test results showed that all items were valid and the variables were reliable, while the classical assumption tests indicated that the model met the requirements for analysis.   Meningkatnya persaingan konten YouTube menuntut kreator menyajikan konten yang mampu memberikan kepuasan kepada penonton. Penelitian ini bertujuan menganalisis pengaruh storytelling, kualitas konten, dan frekuensi unggahan terhadap kepuasan penonton pada kanal YouTube Hirotada Radifan. Penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif eksplanatori dengan data primer dari 100 responden yang dipilih melalui purposive sampling. Responden merupakan penonton berusia minimal 17 tahun yang menonton konten Hirotada Radifan minimal tiga kali dalam satu bulan. Analisis data menggunakan regresi linear berganda dengan program SPSS. Hasil penelitian menunjukkan storytelling, kualitas konten, dan frekuensi unggahan secara simultan maupun parsial berpengaruh signifikan terhadap kepuasan penonton. Storytelling menjadi faktor paling dominan dengan kontribusi 24,08%. Nilai Adjusted R Square sebesar 0,548 menunjukkan bahwa 54,8% kepuasan penonton dapat dijelaskan oleh ketiga variabel tersebut. Rata-rata storytelling sebesar 4,14, kualitas konten 3,89, frekuensi unggahan 3,84, dan kepuasan penonton 3,99, seluruhnya berada pada kategori baik. Hasil uji instrumen menunjukkan seluruh item valid dan variabel reliabel, sedangkan uji asumsi klasik menunjukkan model memenuhi persyaratan analisis.