Claim Missing Document
Check
Articles

Found 12 Documents
Search

Development of an Interactive Digital Book of Bilingual Children's Stories Based on Local Wisdom in Revitalising Mandailing Batak Language for the Alpha Generation Asri Yulianda; Harahap, Anna Leli; Rahmad Aditiya; Ritonga, Faridah
INTERACTION: Jurnal Pendidikan Bahasa Vol. 12 No. 3 (2025): INTERACTION: Jurnal Pendidikan Bahasa
Publisher : Program Studi Pendidikan Bahasa Inggris, Universitas Pendidikan Muhammadiyah Sorong

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36232/interactionjournal.v12i3.3956

Abstract

The background of the problem consists of in the digital era which is more dominated by gadgets causing the alpha generation to be less social, interact and not care about the surrounding environment, especially in local wisdom and Mandailing Batak Language, the lack of children's concern for this can make Mandailing Batak language endangered. The main purpose of this research is to preserve local wisdom and improve regional language skills, especially Mandailing Batak regional language. The research method uses the ADDIE model, namely analysis, design, development, implementation, evaluation. The number of subjects in this study was 20 fifth grade students. The analysis technique used is a Likert scale and the data evaluation tool used uses a questionnaire sheet and the N-Gain Score Test. Based on the results obtained from material experts 95%, media experts 91.66%, linguists 96.66% and teacher responses 95.83%. After testing on students to see the results of the N-Gain test, the average value of the pretest was 74.05 while the average value of the posttest was 94.25. And the N-Gain value is obtained 79.01 which shows in the Effective category.
PELATIHAN PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN ARTIFICIAL INTELLIGENCE /AI UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN PEMBELAJARAN Ruwaidah; Megawati, Betti; Ritonga, Maisaroh; Aditiya, Rahmad; Sagala, Ahmad Habin; Ritonga , Wahyu Azhar
J-COSCIS : Journal of Computer Science Community Service Vol. 4 No. 2 (2024): J-COSCIS : Journal of Computer Science Community Service
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31849/jcoscis.v4i2.19810

Abstract

Pelatihan pembuatan media pembelajaran menggunakan AI dengan tujuan agar pembelajaran terus dikembangkan dan diinovasi khususnya kemajuan zaman di era digitalisasi dalam meningkatkan keterampilan untuk memanfaatkan teknologi. Metode pada pengabdian ini menggunakan metode pelatihan dan forum grup diskusi dengan mahasiswa. Kemajuan teknologi menjadi tuntutan bagi semua kalangan khususnya di dunia pendidikan. Mahasiswa dalam pembuatan media presentasi power point yang sering dilakukan selalu mengalami kesulitan, mau tidak mau mahasiswa harus terus mengupgrade teknologi agar tidak tertinggal. Hingga inilah saatnya mahasiswa harus aktif dan inovotif dalam pembuatan power point dengan bantuan AI menggunakan gamma.app sehingga dapat mendukung pengembangan media pembelajaran. Kegiatan yang dilakukan pada pengabdian ini yaitu mensosialisasikan kepada mahasiswa tentang pemanfaatan penggunaan teknologi, pelatihan penggunaan AI, pendampingan dalam pembuatan powerpoint dengan bantuan AI. Pelatihan yang dilakukan sangat membantu dan meningkatkan semangat dalam pembuatan media pembelajaran karena sangat mudah dan sangat mengasikkan sehingga mereka sangat senang dengan pelatihan yang dilakukan dengan banyak manfaat yang didapatkan dalam pemanfaatan penggunaan teknologi bantua AI.