Claim Missing Document
Check
Articles

Found 16 Documents
Search

Penerapan Extreme Programming pada Pengembangan Backend Sistem Informasi e-YM Hari Setiawan; Dianni Yusuf; Galih Hendra Wibowo
ZETROEM Vol 6 No 2 (2024): ZETROEM
Publisher : Prodi Teknik Elektro Universitas PGRI Banyuwangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36526/ztr.v6i2.4027

Abstract

Sistem informasi dalam organisasi atau perusahaan berperan penting sebagai penyedia informasi yang diperlukan. Penelitian ini mengidentifikasi tantangan dalam pengelolaan donasi di Yayasan Yatim Mandiri cabang Banyuwangi, terutama terkait pelaporan pertanggungjawaban kepada donatur. Saat ini, pelaporan dilakukan secara langsung kepada donatur dengan mengumpulkan donasi tunai melalui metode door-to-door. Untuk mengatasi masalah ini, penelitian ini mengusulkan pengembangan aplikasi berbasis web. Penelitian ini menerapkan metode pengembangan extreme programming pada pengembangan backend sistem informasi e-ym, serta penerapan entitas hubungan. Hasil proyek disampaikan kepada pihak Yayasan Yatim Mandiri cabang Banyuwangi. Pengujian sistem dilakukan menggunakan metode unit test dengan alat bantu Postman untuk memastikan respons program yang memuaskan, dengan tujuan meningkatkan efisiensi dalam pengelolaan donatur.
Implementasi Metode Extreme Programming Pada Aplikasi Reservasi Rumah Singgah Wisma Blambangan Berbasis Web Bagus Aris Pradana; Dianni Yusuf; Eka Mistiko Rini
ZETROEM Vol 6 No 2 (2024): ZETROEM
Publisher : Prodi Teknik Elektro Universitas PGRI Banyuwangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36526/ztr.v6i2.4171

Abstract

Wisma Blambangan adalah rumah singgah bagi pasien pemegang Kartu Indonesia Sehat dari Kabupaten Banyuwangi yang dirujuk ke Rumah Sakit Umum Daerah Dokter Soetomo Surabaya, diresmikan pada 2017. Pasien harus mendaftar langsung dan menunggu verifikasi berkas dari Dinas Kesehatan. Kendala yang dihadapi termasuk harus membawa berkas langsung ke Dinas Kesehatan, memakan waktu, tenaga, biaya, serta risiko kesalahan berkas, dan kurangnya informasi tentang ketersediaan kamar dan status pengajuan. Untuk mengatasi masalah ini, dikembangkan aplikasi reservasi rumah singgah berbasis web dengan kerangka kerja CodeIgniter dan database MySQL. Aplikasi ini memungkinkan pasien mendaftar, memeriksa status pendaftaran, dan mendapatkan informasi ketersediaan kamar secara online. Metode extreme programming digunakan karena fleksibilitas dan peningkatan kualitas yang berkelanjutan. Fitur aplikasi mencakup reservasi rumah singgah, informasi ketersediaan kamar, dan pelacakan status berkas. Pengujian aplikasi dilakukan dengan metode black box menggunakan User Acceptance Test (UAT) dan kuesioner kepada pasien. Hasil pengujian menunjukkan skor fungsionalitas 92,8%, reliabilitas 78%, usability 90,8%, efisiensi 87,3%, maintainability 84%, dan portability 74%, menunjukkan aplikasi berfungsi baik di semua aspek.
Penerapan Sistem Kependudukan Berbasis Web Sebagai Upaya Peningkatan Pelayanan di Desa Karangbendo Panduardi, Farizqi; Yusuf, Dianni; Febrita, Ruth Ema; Haq, Endi Sailul; Bahtiar, Agung; Rohma, Azizatur
Journal of Community Development Vol. 5 No. 3 (2025): April
Publisher : Indonesian Journal Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47134/comdev.v5i3.1368

Abstract

In 2011, Karangbendo Village in Rogojampi Subdistrict, Banyuwangi Regency, had a population of 6,891 residents spread across five hamlets. However, the village government still lacks a comprehensive and real-time digital database, which has hindered decision-making, particularly in distributing social aid. Data collection is still conducted manually using paper forms and the Dasawisma application, which is considered inefficient, making it difficult for officials to access up-to-date and accurate information. To address this, a web-based population system is being developed to enable digital storage and access, with training for village officials and volunteers to begin data input in July 2024. The project will be implemented in stages, starting with the data input feature, followed by training to reduce errors. After data input, additional training will focus on maximizing the system's features, and progress will be measured by the amount of data successfully entered. The web-based system has now been completed, and training for Dasawisma volunteers and village officials has taken place. System evaluation shows an user acceptance rate 4.13 of 5, with a goal of completing 60% of the population data by December 2024.
Implementasi Usability Testing Dengan System Usability Scale Pada Dashboard Monitoring Dinas Kesehatan Kabupaten Banyuwangi Erly Mulyani; Dianni Yusuf; Eka Mistiko Rini
ZETROEM Vol 7 No 1 (2025): ZETROEM
Publisher : Prodi Teknik Elektro Universitas PGRI Banyuwangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36526/ztr.v7i1.4184

Abstract

Dinas Kesehatan merupakan unsur pelaksana pemerintah dalam bidang kesehatan yang dipimpin oleh seorang Kepala Dinas yang bertanggung jawab kepada kepala daerah melalui sekretaris daerah. Dalam penyusunan laporan kunjungan pasien dan diagnosa pasien puskesmas dan klinik masih menggunakan cara yang konvensional, yaitu dalam bentuk rekap microsoft excel. Penelitian ini menghasilkan sebuah aplikasi web dashboard monitoring yang berfungsi untuk menunjukan data kunjungan pasien setiap puskesmas dan klinik. Data kunjungan ini membantu pihak Dinas Kesehatan dalam mengambil kebijakan untuk Puskesmas dan Klinik yang berkaitan dengan data kunjungan pasien. Sistem dashboard monitoring ini dibangun menggunakan framework CodeIgniter dan database MySQL. Untuk memastikan bahwa sistem telah sesuai dengan kebutuhan pengguna diperlukan pengujian menggunakan metode usability testing. Hasil pengujian menunjukkan bahwa tingkat usability dari kriteria learnability sebesar 1,11 detik yang menunjukkan peningkatan kecepatan belajar pengguna. Untuk kriteria memorability, berdasarkan jumlah klik dan langkah, terdapat peningkatan dalam kemudahan diingat, dari 8 klik dan 7,33 langkah menjadi 5 klik dan 6,33 langkah. Kriteria efficiency mencatat nilai sebesar 96,13%, menandakan tingkat efisiensi yang cukup tinggi. Nilai kriteria error sebesar 2,22% menunjukkan tingkat kesalahan yang sangat rendah. Selain itu, nilai kriteria satisfaction sebesar 69,72 poin dari kuesioner System Usability Scale menunjukkan tingkat kepuasan yang cukup tinggi.
Optimasi Web Service REST Pada Backend Aplikasi Prospect Menggunakan Metode Extreme Programming Rahmad Adhi Sasono; Sepyan Purnama Kristanto; Lutfi Hakim; Dianni Yusuf
ZETROEM Vol 7 No 1 (2025): ZETROEM
Publisher : Prodi Teknik Elektro Universitas PGRI Banyuwangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36526/ztr.v7i1.4202

Abstract

Dalam era digital yang terus berkembang, web service menjadi elemen penting dalam pengembangan aplikasi web. PT. Galang Kangin Software menghadapi tantangan dalam manajemen penjadwalan tugas, pencatatan dalam tim, dan pengaturan pertemuan dengan klien. Aplikasi Prospect sebelumnya menggunakan RPC-API, yang meskipun sudah memenuhi kebutuhan manajemen tersebut, menghadapi masalah dalam kualitas layanan integrasi data. Dengan sistem aplikasi sebelumnya sudah menghasilkan solusi dengan aplikasi Prospect dengan RPC-API. Dimana sudah menghasilkan kebutuhan untuk mengelolah manajemen penjadwalan tugas, catatan dalam tim dan pada bagian tugas tertentu, mengatur pertemuan dengan client, namun persoalan dalam kualitas layanan integrasi data pada sistem Web Service. Solusi penyelesaian penelitian ini penulis menggunakan metode Extreme Programming (XP) untuk optimasi pada pengembang pada aplikasi prospect dengan menggabungkan arsitektur representational state tramsfer (Rest) sebagai alternative untuk RPC-API. Arsitektur Rest menggunakan protocol HTTP dan format json, bertujuan untuk memberikan integerasi data yang lebih efesien dan fleksibel di berbagai sistem perangkat lunak dan lingkungan operasi. Hasil pengujian yang dilakukan menunjukan bahwa metode yang digunakan yaitu extreme programming (XP), menunjukan kinerja dan kecepatan dalam pengembangan, berkat pendekatan yang mencangkup perencanaan, perancangan, pengkodean, pengujian. Endpoint API yang dihasilkan memenuhi kebutuhan pengguna dengan data input dan output serta status kode yang sesuai dalam menangani penjadwalan tugas dan pertemuan client. Penggunaan Rest API dengan protocol HTTP menghasilkan kecepatan respon yang lebih baik dan optimasi pada pengembangan pada masa depan menjadi lebih testruktur pada sistem, penelitian ini menunjukan bahwa penerapan Rest dan extreme programming (XP) sebagai fondasi yang kuat untuk bagian pengembang dan pemeliharaan aplikasi prospect
E-Ticket Application as Supporting Technology During COVID-19 Pandemic in Baluran National Park Kristanto, Sepyan Purnama; Yusuf, Dianni; Hakim, Lutfi; Rifqi, Mochamad Misbahur
INTEK: Jurnal Penelitian Vol 8 No 1 (2021): April 2021
Publisher : Politeknik Negeri Ujung Pandang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31963/intek.v8i1.2307

Abstract

The COVID-19 outbreak has a major impact, especially on tourism. Closure of tourist attractions must be enforced to prevent the spread of the virus. People are required to maintain a safe distance and avoid crowds (physical distancing). Some policies and guidelines are created to adapt to the new normal era to drive and stabilize the people's economy during this pandemic. Tourist attractions start operating with government guidelines, including limiting the number of visitors and implementing supporting technology to prevent queues of visitors when purchasing entrance tickets. This study develops a web-based system to facilitate ordering tickets through a web-based system, uploading proof of transfer, and obtaining e-tickets to be shown to ticket officers. Extreme Programming model was used. The e-ticket system has been tested at Baluran National Park using the Blackbox method, showing that the system has the functionality to meet user needs.