Jackson Jackson, Jackson
Jurusan Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Bina Nusantara, Jln. K.H. Syahdan No. 9, Kemanggisan/palmerah, Jakarta Barat 11480

Published : 6 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 6 Documents
Search

PERANCANGAN E-SCM PADA PT SUPERPOLY INDUSTRY Rudy, Rudy; Jackson, Jackson; Desi, Christina; Hadi T, Ishak Eko
CommIT (Communication and Information Technology) Journal Vol 3, No 1 (2009): CommIT Vol. 3 No. 1 Tahun 2009
Publisher : Bina Nusantara University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.21512/commit.v3i1.509

Abstract

Manufacturing companies always strives to improve performance, namely in production of goods in time, management of material supply to prevent out of stock by exchanging information with suppliers, and on time delivery of goods to distributors to meet customer satisfaction on manufactured products. The purpose of this study is to analyse the supply chain management and to design the electronic supply chain management (e-SCM) on Superpoly Industry Company so it able to give accurate and reliable information also support the better supply chain acitivity for the company. The used research methods are preliminary steps (energize the organization, enterprise vision, supply chain value assessment, opportunity identification, and strategy decision) for the analysis and for the design consist of supply chain management strategic, customer and service management, manufacturing and supply chain planning, supplier relationship management, logistics resource management, and architecting. The conclusion is the e-SCM application will make it easier for the distributor to order merchandise from the company because information channel is open, which is website and information flow between supplier, company, and distribution is getting better.Keywords: supply chain management, electronic supply chain management, company
PENGARUH DAYA TARIK IKLAN, POTONGAN HARGA TERHADAP MINAT BELI DAN KEPUTUSAN PENGGUNAAN APLIKASI BELANJA SHOPEE (STUDI PADA MAHASISWA MANAJEMEN ANGKATAN 2017 FAKULTAS EKONOMI DAN BISNIS UNIVERSITAS SAM RATULANGI MANADO) Jackson, Jackson; Tawas, Hendra N.; Arie, Fitty Valdi
Jurnal EMBA : Jurnal Riset Ekonomi, Manajemen, Bisnis dan Akuntansi Vol 9, No 3 (2021): JE. Vol 9 No 3 (2021)
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (417.405 KB) | DOI: 10.35794/emba.v9i3.35759

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui mengetahui pengaruh daya tarik iklan terhadap minat beli pada aplikasi   Shopee, mengetahui pengaruh potongan harga terhadap minat beli pada aplikasi Shopee, dan mengeetahui pengaruh Minat beli terhadap Keputusan Pembelian pada aplikasi Shopee. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode studi empiris dengan pendekatan penelitian Asosiatif. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh konsumen Shopee pada angkatan 2017 jurusan manajemen Fakltas Ekonomi Dan Bisnis Universitas Sam Ratulangi Manado 441 mahasiswa terdiri dari 159 laki-laki dan 282 perempuan. teknik pengumpulan data Kuisioner dengan jumlah responden yang diperoleh adalah 123 responden. Pengujian intrumen pada studi ini dilakukan berdasarkan analisis regresi berganda. Hasil pada penelitian ini menunjukkan Daya tarik iklan berpengaruh positif signifikan terhadap minat belanja (beli) konsumen pada aplikasi belanja Shopee.Potongan harga (discount) berpengaruh positif signifikan terhadap minat belanja (beli) konsumen pada aplikasi belanja Shopee.Minat belanja (beli) berpengaruh positif signifikan terhadap keputusan belanja (beli) konsumen pada aplikasi belanja Shopee. Kata Kunci: Daya Tarik Iklan, Potongan Harga, Minat beli, Keputusan Pembelian
Now Everyone Can Fly: Analisis Cost Leadership Strategy dan Efisiensi Operasional AirAsia Hartono*, Benedicte; Carol, Carol; Jackson, Jackson; Sonata, Vina; Angelina, Winna; Fatyandri, Adi Neka
JIM: Jurnal Ilmiah Mahasiswa Pendidikan Sejarah Vol 8, No 3 (2023): Juni, socio-economics, community law, cultural history and social issues
Publisher : Universitas Syiah Kuala

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24815/jimps.v8i3.25005

Abstract

Cost leadership adalah salah satu strategi bisnis yang bertujuan untuk menciptakan keunggulan bersaing dengan menghasilkan produk atau layanan dengan biaya yang lebih murah daripada pesaing. AirAsia merupakan salah satu perusahaan yang menggunakan strategi ini dalam menjalankan bisnisnya. AirAsia melakukan strategi cost leadership dalam bentuk harga penerbangan yang murah. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui lebih dalam cost leadership yang diterapkan oleh AirAsia sehingga AirAsia dapat bersaing dengan pesaingnya. Jenis penelitian yang digunakan adalah penelitian kualitatif dengan teknik purposive sampling. Data disini berupa data sekunder. Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa AirAsia menggunakan strategi cost leadership dengan cara membuat efisiensi pada model pesawat yang ada, sehingga AirAsia hanya memiliki 2 tipe pesawat. Selain itu, AirAsia memperbanyak utilitas yang ada, efisiensi bandara yang baik, biaya rendah tanpa embel, dan iklan yang ditampilkan pada kabin pesawat yang membuat penambahan pemasukan dari iklan yang memberikan sponsor.
Perancangan Aplikasi Mobile Pencarian Hotel Terdekat Berdasarkan Globalpositioningsystem (Gps) Berbasis Android Jackson, Jackson
Jurnal Bangkit Indonesia Vol 7 No 1 (2018): Bulan Maret 2018
Publisher : LPPM Sekolah Tinggi Teknologi Indonesia Tanjung Pinang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (489.715 KB) | DOI: 10.52771/bangkitindonesia.v7i1.40

Abstract

Perkembangan gadget atau mobile sangat berkembang dalam beberapa tahun hal ini disebabkan karena karena kebutuhan manusia terhadap informasi meningkat. Untuk menyelesaikan masalah itu maka para pengembang gadget semakin gencar dalam menciptakan produk yang dapat menghasilkan informasi sesuai dengan kebutuhan user. Produk yang diciptakan tersebut berubah gadget yang berubah smartphone,ios,windows phone. Industri yang sekarang mengalami perkembangan pesat adalah bidang pariwisata bidang ini berkaitan dengan penyediaan tempat tinggal/hotel , untuk penduduk lokal tanjungpinang tentu hal tersebut sudah biasa, tetapi lain halnya dengan penduduk pendatang atau wisatawan dengan banyaknya tempat tinggal dan hotel yang berbeda lokasi mungkin mereka akan menjadi binggung untuk mengetahui hotel yang terdekat dekat mereka atau pun hotel yang ada di sekitar tempat mereka berada. Dalam melakukan penelitian ini, metodologi yang digunakan adalah metode spiral yang terdiri dari liaisonplanning, analisisrisk, enginering, construction&release,evaluation Tahap analisis menggunakan metode UML Unified Modeling languagehasil dari penelitian ini adalah dibangunnya suatu perangkat lunak untuk mengolah datayang dibuat dengan program android studio dan mysql sebagai database. Diharapkan denganadanyaaplikasi yang dibanguniniakanmempermudahpihak user yang mencari hotel
Bahasa Inggris Mamuriyah, Nimatul; Haeruddin, Haeruddin; Jackson, Jackson
Jurnal Teknologi Dan Sistem Informasi Bisnis Vol 7 No 1 (2025): Januari 2025
Publisher : Prodi Sistem Informasi Universitas Dharma Andalas

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47233/jteksis.v7i1.1821

Abstract

This study focuses on developing and implementing a chatbot system using the Python Flask framework to enhance customer service efficiency at PT. NG Tech Supplies. The chatbot is designed to provide fast and accurate responses to customer inquiries, leveraging artificial intelligence and natural language processing technologies. The development follows a systematic approach using the Waterfall methodology, encompassing requirements analysis, design, implementation, verification, and maintenance. Key features include seamless integration with order management and CRM systems, enabling real-time updates on product and order status. Black-box testing was conducted to evaluate system performance, demonstrating an average response time of less than 2 seconds and high accuracy in handling queries. The chatbot also supports a well-organized folder structure in cPanel, ensuring efficient management and scalability. This research highlights the chatbot's potential to automate repetitive tasks, reduce workload, and improve customer satisfaction through enhanced service delivery.
PERBANDINGAN KESERUAN MENONTON VIDEO PENDEK DARI TIKTOK, INSTAGRAM REELS, DAN YOUTUBE SHORTS Lim, Vincent; Jackson, Jackson; Erwin, Erwin; Susanto, Jhony; Selina, Selina; Wibowo, Tony
Simtek : jurnal sistem informasi dan teknik komputer Vol. 10 No. 1 (2025): April 2025
Publisher : STMIK Catur Sakti Kendari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51876/simtek.v10i1.383

Abstract

Persepsi kenikmatan, eksposur kehidupan, unsur orisinal, daya tarik selebriti dan kemudahan penggunaan merupakan faktor – faktor yang mempengaruhi kepuasan dan perilaku berbagi dalam menonton video pendek. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis perbandingan keseruan pengguna dalam menonton video pendek di tiga platform media sosial TikTok, Instagram Reels, dan YouTube Shorts. Latar belakang penelitian ini didasarkan pada transformasi signifikan media sosial, di mana format video pendek menjadi sangat populer dan berpengaruh. Dengan memahami faktor-faktor yang mempengaruhi daya tarik video, penelitian ini mengeksplorasi bagaimana konten yang menarik dapat meningkatkan interaksi pengguna. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan menggunakan instrumen Google Form sebagai instrumen pengumpulan data yang dianalisis menggunakan PLS (Partial Least Squares) dengan analisis SEM (Structural Equation Modeling) untuk mengevaluasi keseruan pengguna dalam menonton video pendek. Hasil penelitian ini menyimpulkan bahwa persepsi kenikmatan, unsur orisinal dan daya tarik selebriti memiliki pengaruh positif yang signifikan terhadap kepuasan pengguna, sedangkan eksposur kehidupan memiliki pengaruh negatif yang signifikan terhadap kepuasan pengguna. Kemudahan penggunaan memiliki pengaruh positif, tetapi tidak signifikan terhadap kepuasan pengguna. Selain itu, kepuasan pengguna memiliki pengaruh positif dan signifikan terhadap perilaku berbagi dalam menonton video pendek. Temuan ini memberikan wawasan yang berharga bagi praktisi media sosial, pemasar, dan peneliti dalam memahami faktor-faktor yang mempengaruhi kepuasan pengguna dan perilaku berbagi dalam konteks menonton video pendek di platform media sosial.