Claim Missing Document
Check
Articles

Found 17 Documents
Search

Perancangan Video Promosi Wisata Alam di Desa Buwun Mas, Kecamatan Sekotong, Lombok Barat Menggunakan Pendekatan Sinematografi dan Visual Storytelling Hairul Ian; Christofer Satria; Muhammad Fathoni
RIGGS: Journal of Artificial Intelligence and Digital Business Vol. 5 No. 2 (2026): Mei-Juli
Publisher : Prodi Bisnis Digital Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/riggs.v5i2.12811

Abstract

Desa Buwun Mas, Kecamatan Sekotong, Kabupaten Lombok Barat menyimpan potensi wisata alam pantai yang besar, namun belum dikenal luas oleh masyarakat karena minimnya media promosi visual yang efektif. Penelitian ini bertujuan merancang video promosi wisata alam yang mampu memperkenalkan keindahan empat destinasi pantai di kawasan tersebut, yaitu Pantai Nambung, Pantai Sangap, Pantai Pengantap, dan Pantai Piling Orong Bukal, secara informatif dan komunikatif. Landasan teori yang digunakan mencakup promosi pariwisata, sinematografi, visual storytelling, dan creative visualization. Metode perancangan menggunakan pendekatan pipeline yang terdiri atas tiga tahap, yaitu pra-produksi, produksi, dan pascaproduksi, dengan pendekatan penelitian kualitatif deskriptif. Pengumpulan data dilakukan melalui observasi lapangan, wawancara semi-terstruktur dengan pengelola wisata, dokumentasi, serta kuesioner kepada 20 responden untuk menentukan objek pantai yang diprioritaskan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa video promosi berhasil diproduksi dengan menerapkan berbagai teknik sinematografi, meliputi bird's eye view, eye level, high angle, panning, tracking, orbit, dan static shot, serta proses color correction, color grading, penambahan sound effect, voice over, dan tipografi menggunakan font Vintage Rotter. Video diekspor dalam format MP4 H.264 beresolusi Full HD 1920×1080 piksel dengan frame rate 60 fps, dan didistribusikan melalui YouTube, TikTok, dan Instagram, didukung media pendukung berupa poster digital, t-shirt, totebag, stiker, dan keychain. Penelitian ini menyimpulkan bahwa perancangan video promosi berbasis pendekatan sinematografi dan visual storytelling efektif dalam mengomunikasikan potensi wisata alam Desa Buwun Mas kepada audiens yang lebih luas.
Analisis Estetika Clive Bell Dalam Karakter Vtuber “Gawr Gura” Marcell Chondro; Muhammad Fathoni; Ni Putu Sinta Dewi
AMARASI: JURNAL DESAIN KOMUNIKASI VISUAL Vol 7 No 1 (2026): Amarasi: Jurnal Desain Komunikasi Visual
Publisher : Program Studi Desain Komunikasi Visual

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59997/amarasi.v7i1.6183

Abstract

Abstrak Latar belakang penelitian ini didasarkan pada berkembangnya fenomena Virtual YouTuber (VTuber) sebagai bentuk komunikasi visual dan budaya populer digital yang tidak hanya berfungsi sebagai media hiburan, tetapi juga sebagai objek estetika visual. Salah satu VTuber yang memiliki daya tarik visual kuat dan popularitas global adalah Gawr Gura dari agensi Hololive EN. Permasalahan utama dalam penelitian ini adalah masih terbatasnya kajian akademik yang membahas karakter VTuber sebagai objek seni visual dengan pendekatan estetika murni, khususnya yang menitikberatkan pada bentuk visual tanpa ketergantungan pada narasi atau muatan sentimental. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis desain karakter Gawr Gura menggunakan teori estetika Clive Bell, terutama konsep significant form, dengan dukungan metode semiotika Charles Sanders Peirce pada kategori tanda ikon. Solusi yang ditawarkan adalah analisis visual yang berfokus pada tiga poin utama pembahasan Clive Bell, yaitu The Debt to Cézanne, Simplification and Design, dan The Pathetic Fallacy. Metode yang digunakan adalah pendekatan kualitatif interpretatif dengan teknik pengumpulan data berupa dokumentasi visual dari kanal resmi Hololive dan sumber daring terkait. Tahapan analisis dilakukan melalui pengamatan struktur bentuk, komposisi warna, penyederhanaan desain, serta pembacaan elemen visual sebagai ikon. Hasil penelitian menunjukkan bahwa desain karakter Gawr Gura merepresentasikan prinsip estetika modern melalui kesatuan bentuk visual, penyederhanaan elemen desain, serta penghindaran ekspresi emosional dramatik. Karakter ini mampu membangkitkan keterikatan emosional audiens melalui bentuk visual murni. Penelitian ini diharapkan dapat memperkaya kajian estetika desain karakter digital serta memberikan kontribusi akademik dalam bidang desain komunikasi visual kontemporer.
Peningkatan Keterampilan Berkomunikasi Melalui Cerita Interaktif Kelas Kelompok B1 di Taman Kanak-Kanak Cempaka Harum Ni Putu Sinta Dewi; Istin Fitriana Aziza; Muhammad Fathoni; Baiq Lare Gingit Sekar Wangi; Gozin Najah Rusyada; Widani Darma Isasih
Jurnal Zentrum Mengabdi Vol. 1 No. 2 (2024): Zentrum Mengabdi, November 2024
Publisher : Zentrum Multi Education

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.69657/53jzg114

Abstract

Communication skills are basic skills that need to be developed from an early age to support children's social, emotional, and intellectual development. The implementation of community service aims to improve the communication skills of early childhood through an interactive story program in group B1 of Cempaka Harum Kindergarten. The community service program uses a collaborative participatory approach that involves teachers and the community service team in every stage of its implementation. Activities are carried out in four main stages: planning, implementation, evaluation, and reflection, using supporting media such as teaching aids, picture story books, and simple animations to increase the appeal of the story. The results of the community service show a significant increase in children's listening skills, speaking courage, and active participation during the activity. Children become better able to understand stories, express opinions, and interact in discussions. The teacher acts as a facilitator who encourages active participation of children and provides emotional support to children who are shy or lack confidence.
Meningkatkan Daya Saing UMKM Mustika Beaute Melalui Pemasaran Digital Dan Pembuatan Visual Identitas Muhammad Fathoni; Ni Putu Sinta Dewi; Hasbullah; I Gede Anjas Kharisma Nata; Zakwan Afkar
Jurnal Zentrum Mengabdi Vol. 2 No. 1 (2025): Zentrum Mengabdi, May 2025
Publisher : Zentrum Multi Education

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.69657/wv01f506

Abstract

Mustika Beaute is a cosmetic and skincare MSME established on July 31, 2024 in Jembatan Kembar Village, West Lombok. The main obstacles are the absence of a logo, visual identity, and limited digital marketing. This community service program aims to provide solutions through logo design, product packaging, and digital marketing training. The methods used include initial surveys, presentations, discussions, and design assistance. Digital marketing training helps Mustika Beaute utilize social media, websites, and e-commerce. The result is a logo and packaging that reflects the brand's identity as well as improved digital marketing capabilities. This program is expected to strengthen Mustika Beaute's position in the market and support the development of MSMEs in facing competition.
Sinergi Digital Marketing dan Akuntansi Dengan Membekali Mahasiswa Melalui Kompetensi Bisnis di Era Teknologi Ekonomi Khairunnisa; Muhammad Fathoni; Ikang Murapi; Dewa Ayu Oki Astarini
Jurnal Zentrum Mengabdi Vol. 2 No. 1 (2025): Zentrum Mengabdi, May 2025
Publisher : Zentrum Multi Education

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.69657/1q7fpt07

Abstract

The Accounting Competition Program is a form of community service Synergy of Digital Marketing and Accounting: Equipping Students with Business Competencies in the Era of Economic Technology is a program implemented by lecturers and students of the accounting study program at Bumigora University. This program is designed to provide structured training and mentoring, so that students are ready to face challenges in the increasingly dynamic world of work. This community service program is designed with a participatory approach that places students as active subjects in all stages of the activity. This approach was chosen to create a collaborative and applicable learning process. This activity aims to transfer digital marketing and accounting knowledge and foster practical understanding, a sense of responsibility, and a sense of ownership of the contextual learning process. The strategy for implementing this activity was carried out in stages for 3 days and was attended by 115 accounting faculty students from semester one to semester eight with the following stages: Theory and Practice Training, Simulation Project Mentoring, Evaluation and Discussion. Overall, this program succeeded in achieving its main objective, namely to equip students with practical skills in designing digital marketing strategies and understanding their implications for the financial aspects of the business.
ANALISIS KARAKTER KAORUKO WAGURI DALAM ANIME KAORU HANA WA RIN TO SAKU: STUDI VISUAL NARRATIVE Aprilia Sakila Dewi; Muhammad Fathoni; Ni Putu Sinta Dewi
AMARASI: JURNAL DESAIN KOMUNIKASI VISUAL Vol 7 No 1 (2026): Amarasi: Jurnal Desain Komunikasi Visual
Publisher : Program Studi Desain Komunikasi Visual

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59997/amarasi.v7i1.6188

Abstract

Anime merupakan salah satu bentuk budaya popular yang tidak hanya berfungsi sebagai hiburan, tetapi juga sebagai sarana ekpresi artistik dan komunikasi budaya yang kompleks melalui visual naratifnya. salah satu anime yang menarik untuk dianalisis adalah Kaoru Hana Wa Rin To saku khususnya pada karakter utamanya yakni Kaoruko Waguri. Karakter Kaoruko Waguri menjadi pusat perhatian utama dalam anime ini karena representasinya sebagai sosok perempuan Jepang modern yang ideal dan penuh makna simbolik. Tujuan penelitian ini adalah untuk menganalisis karakter Kaoruko Waguri menggunakan pendekatan visual narrative Trischa Goodnow, teori representasi Stuard Hall, dan teori mitos kecantikan Naomi Wolf. Kualitatif deskriptif digunakan sebagai metode dan pengumpulan data berupa observasi terhadap 13 episode anime dan studi kepustakaan. Analisis dilakukan terhadap visual dan narative karakter kaoruko waguri yang meliputi bentuk wajah, busana, framing, pencahayaan dan juga kebiasaan karakter. Hasil penelitian menunjukkan bahwa karakter Kaoruko Waguri di bangun berdasarkan pada estetika kawaii yang berfokus pada kesan kepolosan dan kelembutan. Kaoruko waguri juga representasi kecantikan alami wanita jepang melalui perilaku sopan dan rendah hati. Ditemukan juga mitos kecantikan pada karakter kaoruko waguri yang terkadang menentang dan kadang juga sesuai dengan mitos tersebut. Dengan demikian, karakter Kaoruko Waguri mereprsentasikan kecantikan wanita jepang ideal yang tidak hanya berpatokan pada standar fisik.
ESTETIKA VISUAL IMAGES THE LITTLE PRINCE: PERSPEKTIF H.HOWARD GARDNER Dwi Isma Handayani; Muhammad Fathoni
AMARASI: JURNAL DESAIN KOMUNIKASI VISUAL Vol 7 No 1 (2026): Amarasi: Jurnal Desain Komunikasi Visual
Publisher : Program Studi Desain Komunikasi Visual

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59997/amarasi.v7i1.6200

Abstract

Animasi The Little Prince merupakan karya sinematik yang memadukan nilai estetika dan psikologis melalui pendekatan visual yang unik. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis estetika visual dalam film tersebut melalui tiga perspektif teoretis, yaitu Significant Form dari Clive Bell, neuroestetika oleh Semir Zeki, dan kecerdasan spasial Howard Gardner. Metode yang digunakan adalah pendekatan kualitatif-deskriptif dengan teknik analisis visual dan studi pustaka terhadap elemen bentuk, warna, ruang, tekstur, dan komposisi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa visual dalam The Little Prince tidak hanya berfungsi sebagai pendukung narasi, tetapi juga mampu menstimulasi respons kognitif dan emosional anak secara simultan melalui penggunaan warna pastel, bentuk organik sederhana, serta kontras antara animasi CGI dan stop-motion. Dalam perspektif neurosains, rangsangan visual diproses pada korteks visual, sementara penilaian keindahan dan respons emosional melibatkan orbitofrontal cortex dan sistem limbik, yang berperan dalam memperkuat keterlibatan afektif dan memori visual. Sementara itu, dari perspektif kecerdasan spasial, representasi visual seperti planet, mawar, dan rubah mendorong anak memahami relasi bentuk, ruang, dan simbol secara lebih abstrak melalui integrasi persepsi visual, emosi, dan imajinasi. Temuan ini menegaskan bahwa The Little Prince tidak hanya memiliki nilai estetika, tetapi juga berfungsi sebagai media edukatif yang mendukung perkembangan respons otak dan kecerdasan spasial anak secara holistik.