Claim Missing Document
Check
Articles

Found 32 Documents
Search

PENERAPAN APLIKASI POLLING PEMILIHAN KETUA RT SECARA ONLINE PADA PEMILIHAN UMUM (PEMILU) KETUA RT.004/RW.008 MASA BAKTI 2021-2026 KELURAHAN PARIT MAYOR KECAMATAN PONTIANAK TIMUR Reza Maulana; Sari Dewi; Muhammad Sony Maulana; Nurmalasari; Agung Sasongko
Jurnal Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Jotika Vol. 1 No. 2 (2022): Februari
Publisher : Jotika English and Education Center

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (283.43 KB) | DOI: 10.56445/jppmj.v1i2.26

Abstract

Demokrasi adalah pemerintahan suatu negara yang diselenggarakan dari rakyat, oleh rakyat, dan untuk rakyat. E-voting yaitu suatu metode pemungutan suara dan penghitungan suara dalam pemilihan umum dengan menggunakan perangkat elektronik. RT adalah suatu bentuk pemerintahan terkecil Pemilihan Ketua RT menjadi hal yang penting agar dapat menjembatani warga dan Lurah. Namun kondisi Pandemi yang melanda Indonesia masih menerapkan aturan PPKM sehingga tidak boleh berkumpul dalam massa yang banyak. Komplek Arwana Indah I memasuki wilayah RT.04/RW 008 Kelurahan Parit Mayor Kecamatan Pontianak Timur. Saat ini dalam proses pemilihan Ketua RT untuk periode 2021-2026. Untuk mempermudah proses pemilihan RT maka diterapkanlah aplikasi Polling Ketua RT secara online. Dengan adanya Sistem polling ketua RT secara online ini dapat mengurangi permasalahan berkumpulnya masa dan dapat meningkatkan peuang bagi warga memilih dimanapun berada (misalnya saat masih bertugas keluar kota atau sejenisnya), Aplikasi polling ini dibuat berbasis web dan dapat diakses secara mobile. Filter penggunaanya menggunakan NIK yang ada pada Kartu Keluarga dan hanya membolehkan 1 NIK tersebut untu mem-vote satu suara.
PELATIHAN MENJADI TALENTA DIGITAL DENGAN COPYWRITING Reza Maulana; Nurmalasari; Muhammad Sony Maulana; Monikka Nur Winnarto; Muhammad Iqbal; Badariatul Lailiah
Jurnal Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Jotika Vol. 2 No. 1 (2022): Agustus
Publisher : Jotika English and Education Center

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (133.327 KB) | DOI: 10.56445/jppmj.v2i1.44

Abstract

Pengabdian kepada masyarakat dijalankan untuk memberikan kontribusi nyata bagi bangsa Indonesia, khususnya dalam mengembangkan kesejahteraan dan kemajuan bangsa salah satunya melalui bisnis. Copywriting identik dengan kemampuan mengolah kata sehingga menciptakan unsur seni di dalamnya yang dapat menimbulkan efek persuasif. Copywriting sangat erat kaitannya dengan kegiatan promosi sebagai bagian dari branding. Memahami teknik copywriting merupakan salah satu kunci sukses penjualan. Tanpa teknik copywriting, kemungkinan besar post di media sosial kurang mendapatkan respon dari pelanggan. Permasalahan yang dihadapi anak Panti Asuhan Ahmad Yani yaitu belum mengetahui terkait copywriting. Diharapkan dengan pelaksanaan pengabdian masyarakat ini dapat memberikan ilmu untuk anak Panti Asuhan Ahmad Yani dalam meningkatkan kemandirian dan kreatifitasnya dalam membangun suatu usaha nantinya serta menjadi talenta digital kelak. Hasil yang didapat dari kegiatan ini yaitu peserta mampu mengikuti dan dapat memahami pentingnya menjadi talenta digital dengan copywriting sebagai sarana penerapan ilmu dan dapat meningkatkan kreatifitas.
PEMANFAATAN MEDIA SOSIAL DAN BLOG UNTUK MEMPERLUAS JEJARING DIGITAL Deni Risdiansyah; Sari Dewi; Muhammad Sony Maulana; Agung Sasongko
Jurnal Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Jotika Vol. 2 No. 2 (2023): Februari
Publisher : Jotika English and Education Center

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (200.172 KB) | DOI: 10.56445/jppmj.v2i2.70

Abstract

Semakin majunya teknologi dan informasi yang ada pada jaman sekarang memberikan kemudahan pada masyarakat, terutama dalam pemanfaatan media sosial. Media sosial adalah medium di internet yang memungkinkan pengguna merepresentasikan dirinya maupun berinteraksi, bekerja sama, berbagi, berkomunikasi dengan pengguna lain membentuk ikatan sosial secara virtual.Tidak dapat disangkal bahwa pada saat ini sosial media telah menjadi cara baru masyarakat dalam berkomunikasi. Hal ini berdampak pada berbagai sisi kehidupan masyarakat. Kehadiran media sosial telah membawa dampak yang sangat signifikan. Media sosial menjadi salah satu hal yang harus dikuasai dan dimanfaatkan dengan baik oleh lembaga yang ingin mempublikasikan aktivitasnya. Dewasa ini banyak sekali media sosial bermunculan dengan berbagai fitur yang bisa dimanfaatkan untuk sarana berpromosi. Promosi bisa dilakukan melalui jejaring sosial yang mampu menghapus jarak dan waktu. Oleh karena itu, penggunaan media sosial yang salah satunya blog sebagai sarana promosi produk semakin gencar dilakukan. Sudah selayaknya para guru dan memanfaatkan kecanggihan teknologi untuk menarik perhatian calon siswa dan orangtuanya. Pelatihan penggunaan media sosial ini memiliki tujuan dimana banyak lembaga-lembaga belum mempunyai akun media sosial dan blog. Hal ini penting, karena aktivitas-aktivitas dan keunggulan-keunggulan lembaga tersebut perlu untuk dipublikasikan kepada orang lain. Dibutuhkan komitmen yang baik untuk mengelola sebuah lembaga dan salah satunya lewat publikasi sebuah lembaga akan dikenal khalayak ramai. Pelatihan ini bertujuan untuk melatih tenaga pengajar Pondok Pesantren Muthasim Bilah untuk menafaatkan blog dan media sosial sebagai sarana untuk mempromosikan lembaga mereka.
PELATIHAN CHAT GPT SEBAGAI ALAT PEMBELAJARAN BERBASIS ARTIFICIAL INTELLIGENCE DI KELAS Muhammad Sony Maulana; Nurmalasari; Septian Rheno Widianto; Sri Dewi Ayu Safitri; Reza Maulana
Jurnal Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Jotika Vol. 3 No. 1 (2023): Agustus
Publisher : Jotika English and Education Center

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56445/jppmj.v3i1.103

Abstract

Kemajuan dan perkembangan teknologi memberikan kebaharuan bagi dunia pendidikan. Dengan kemajuan teknologi tersebut semakin menerapkan potensi bahwa sumber pembelajaran tidak hanya terpusat atau terpaku pada seorang pendidik, namun juga orientasi sumber pembelajaran lebih luas lagi dan memanfaatkan alat bantu (as a tools) untuk mempercepat pencarian sumber belajar secara luas (broad based learning). Dengan kondisi tersebut maka teknologi akan menjadi satu disiplin ilmu yang memang harus dipelajari oleh peserta didik sebagai bekal menghadapi pembelajaran. Perubahan paradigma pendidikan dengan memanfaatkan media sebagai alat penyampai materi saat ini mulai dirasakan dampak positif yang signifikan. Kehadiran media teknologi pada abad-21 ini menjadi instrumen dalam inovasi pendidikan. Salah satu alat teknologi yang saat ini banyak dimanfaatkan dalam dunia pendidikan adalah hadirnya ChatGPT. Dengan mempelajari chat GPT dengan penerapan teknologi Artificial Intelligence dapat meningkatkan antusiasme para generasi muda menjadikan sarana pembelajaran dan memberikan kemudahan bagi mereka dalam mendapatkan informasi. kemajuan teknologi dengan kecerdasan buatan seperti ChatGPT memberikan kebaruan dalam dunia teknologi saat ini khususnya dalam penggunaan teknologi di bidang Pendidikan. ChatGPT dapat membantu siswa belajar dengan cara yang interaktif dan menyenangkan
PENERAPAN DESIGN UI/UX PADA APLIKASI LAUNDRY MENGGUNAKAN METODE USER CENTERED DESIGN (UCD) Agung Sasongko; Muhammad Sony Maulana; Deni Risdiansyah
Jurnal Khatulistiwa Informatika Vol 11, No 2 (2023): Periode Desember 2023
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/jki.v11i2.21346

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi penerapan prinsip Design Antarmuka Pengguna (UI/UX) pada aplikasi laundry dengan fokus pada kebutuhan dan dinamika industri laundry. Menghadapi transformasi teknologi dan meningkatnya permintaan akan layanan laundry yang efisien, penelitian ini merinci permasalahan sulitnya akses masyarakat terhadap layanan jasa laundry yang efisien dan terjangkau. Dalam konteks ini, penelitian berfokus pada pengembangan prototipe aplikasi mobile laundry sebagai solusi untuk meningkatkan aksesibilitas, kenyamanan, dan kualitas layanan jasa laundry. Latar belakang permasalahan penelitian ini adalah kondisi industri laundry dengan menyoroti tantangan dalam menemukan penyedia jasa yang terpercaya, terdekat, dan dengan harga yang sesuai. Pengembangan aplikasi ini diarahkan untuk memberikan kemudahan kepada pengguna dalam menemukan penyedia jasa laundry terdekat dan terpercaya serta mendorong pertumbuhan usaha laundry rumahan. Dari beberapa penilitian terdahulu maka metode User-Centered Design (UCD) dipilih sebagai pendekatan utama, menekankan pemahaman mendalam terhadap kebutuhan, preferensi, dan pengalaman pengguna. Dengan menggunakan teknologi aplikasi mobile, penelitian ini diharapkan dapat mempertemukan pengguna jasa laundry dengan pelaku usaha laundry rumahan, menciptakan sinergi yang saling menguntungkan. Manfaat dari penelitian ini mencakup output dan outcome seperti pengembangan prototipe aplikasi yang fungsional, user-friendly, dan praktis diimplementasikan. Dampak sosial dan ekonomi melibatkan kemudahan bagi masyarakat, pertumbuhan usaha laundry rumahan, dan peningkatan pertumbuhan ekonomi melalui peningkatan lapangan kerja dan pendapatan pelaku usaha. Selain itu, penelitian ini diharapkan dapat memperluas pengetahuan dan keterampilan dalam pengembangan aplikasi mobile di bidang teknologi informasi.
Rancang Bangun Sistem Informasi Pemesanan Kue Kota Pontianak Menggunakan Metode Waterfall Purwaningtias, Deasy; Risdiansyah, Deni; Maulana, Muhammad Sony; Sasongko, Agung
Building of Informatics, Technology and Science (BITS) Vol 3 No 3 (2021): December 2021
Publisher : Forum Kerjasama Pendidikan Tinggi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (540.869 KB) | DOI: 10.47065/bits.v3i3.1037

Abstract

Business growth in Indonesia continues to increase, as evidenced by the many new business fields that continue to emerge. One of these business fields is the bakery business. These business actors are only carried out by large producers, traditional micro small and medium enterprises have turned out to be the biggest contributors to this type of business. It is evident from 100% of these business activists that around 60% of their businesses are carried out by traditional micro small and medium enterprises. Not a few business actors in the bakery sector run their business conventionally which has an impact on their income. Whereas the existence of information systems in the world of business and management is to serve various needs and can be the key to better management and can be a success in running the business itself. For this reason, this study aims to create a website-based cake ordering information system. The software development method used in this research is the waterfall method. This information system is built using the CodeIgniter Framework. With this system, it is hoped that it can help customers in finding information on ordering cakes easily in Pontianak City quickly and accurately
PENERAPAN DESAIN UI/UX PADA APLIKASI E-COMMERCE HERBAL JAMUPURI MENGUNAKAN METODE USER CENTERED DESIGN (UCD) Maulana, Muhammad Sony; Sasongko, Agung; Wardiyanto Romadhon, Richo Dwi
Reputasi: Jurnal Rekayasa Perangkat Lunak Vol. 4 No. 2 (2023): November 2023
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/reputasi.v4i2.2466

Abstract

Herbal Jamupuri merupakan badan usaha bergerak di bidang kesehatan yang menjual produk–produk herbal dengan harapan bisa membuat tubuh lebih sehat dan alami. Produk herbal yang dijual seperti minyak kemiri untuk ketombe pada rambut, minyak kelapa untuk menjaga kesehatan jantung, dan lain sebagainya. Untuk meningkatkan penjualan maka perlu dikembangkan sistem penjualan berbasis web yang dapat mengukuhkan keaslian produk dan lokasi toko selain berjualan di marketplace. Tujuan penilitian ini adalah membuat sistem informasi penjualan pada toko jamupuri. Sistem dirancang membantu penjualan produk dengan menampilkan informasi lengkap berupa komposisi produk, harga jual dan aturan pakai agar dapat dilihat dan diminati oleh pembeli lokal maupun nasional. Penelitian ini menggunakan model pengembangan perangkat lunak waterfall yaitu analisis kebutuhan perangkat lunak, desain perangkat lunak, pengkodean program dan yang terakhir pengujian. Hasil dari penelitian ini akan telah diuji dan diimplementasikan secara daring melalui laman jamupuri.com
Rancang Bangun Sistem Informasi Pembelian Dan Penjualan Pakaian Pada Toko Al-Gaza Busana Pontianak Berbasis Web Diaz Arizona, Nanda; Iqbal, Muhammad; Rifani Ihsan, Muhammad Ifan; Sony Maulana, Muhammad; Nurdiani, Siti
Jurnal Sistem Informasi Akuntansi Vol 5 No 1 (2024)
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/justian.v5i1.3823

Abstract

Al-Gaza Busana Store Pontianak is a trading store that sells various clothes ranging from children to adults. The case reviewed in this Final Project is the recording of clothing purchases and sales. Each recording of clothing sales transactions at Al-Gaza Busana Store is still done in a simple way that is recorded in the journal and recording every day and then recorded every once a month. As for the recording of clothing purchases there is no book keeping, just a note of every purchase transaction kept by the shop owner. By looking at the above problem, it is necessary to purchase and sale application at Al-Gaza Busana Store Pontianak that manages data of clothing, clothing data, agent data, admin data, entrant data, purchase transaction, retail sale transaction, wholesale sale transaction. For outputs generated from this application include purchase reports, retail sales reports, and wholesale sales reports. With the application of purchase and sale of clothing processed by the admin, is expected to facilitate in managing the recording of the purchase and sale of clothing more effectively and efficiently.
Automatic Wound Image Segmentation with U-Net Model for Smartphone Application Sasongko, Agung; Maulana, Muhammad Sony; Mustopa, Ali; Nugraha, Wahyu
JEPIN (Jurnal Edukasi dan Penelitian Informatika) Vol 10, No 2 (2024): Volume 10 No 2
Publisher : Program Studi Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/jp.v10i2.78548

Abstract

Pengenalan citra luka memiliki potensi yang sangat penting dalam analisis luka, termasuk klasifikasi jenis luka, identifikasi infeksi, estimasi penyembuhan, dan penentuan perawatan yang tepat. Salah satu perkembangan terbaru dalam bidang ini adalah segmentasi otomatis pada citra, yang memanfaatkan kemajuan dalam deep learning untuk melakukan ekstraksi citra luka dengan menghilangkan piksel yang tidak relevan dengan luka. Dalam penelitian ini, kami melakukan evaluasi terhadap kinerja arsitektur U-Net dasar dan membandingkannya dengan tiga model pre-trained yang terkenal, termasuk MobileNet, MobileNetV2, EfficientNetB0, dan NasNet mobile sebagai backbone untuk meningkatkan kualitas segmentasi citra luka
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN MASJID BERBASIS WEB DENGAN FRAMEWORK LARAVEL Rezki, Muhammad; Ifan Rifani Ihsan, Muhammad; Yanto, Yanto; Sony Maulana, Muhammad; Risdiansyah, Deni
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 8 No. 4 (2024): JATI Vol. 8 No. 4
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v8i4.10202

Abstract

Masjid tak hanya jadi sarana ibadah seperti salat semata, masjid juga berfungsi sebagai lokasi pusat pengembangan ilmu pengetahuan agama. Sampai saat ini, pengelolaan informasi terkait Masjid Al-Jihad masih disampaikan dengan format buku tulis berisi informasi pengelolaan data serta kegiatan yang dilaksanakan di area masjid Al-Jihad. Untuk mempermudah masyarakat dalam mendapatkan informasi terkait pengelolaan data dan kegiatan yang ada di Masjid Al-Jihad, akan dibangun sebuah sistem informasi berbasis web. Sistem ini memungkinkan pengurus masjid menyediakan informasi seperti jadwal adzan, bacaan al-quran, dan mengumpulkan donasi secara online via QRIS. Masyarakat ingin berdonasi ataupun hanya melihat-lihat bisa secara langsung mengakses website tersebut tanpa harus login terlebih dahulu. Jika ingin berdonasi, maka perlu siapkan data diri berupa nama, serta screenshoot pembayaran sebagai bukti telah melakukan donasi. Dengan sistem ini, pengurus Masjid bisa memonitoring laporan keuangan secara real time. Jamaah di sekitar masjid juga dapat mengakses informasi tentang kegiatan Masjid Al-Jihad setiap saat melalui laman web. Metode pengembangan perangkat lunak yang akan digunakan adalah Metode System Development Life Cycle (SDLC) Model Waterfall. Proses ini dimulai dari tahap perencanaan, analisis, perancangan, pengkodean, pengujian, hingga implementasi.. Web ini dikembangkan dengan bantuan framework atau kerangka kerja Laravel. Pada tahap pengujian, menggunakan metode Black Box Testing untuk melakukan pemeriksaan performanya. Pengujian Usability-nya menggunakan metode System Usability Scale (SUS) dalam bentuk kuesioer yang diserahkan pada responden yang telah mencoba menggunakan aplikasi web ini dan mendapatkan skor rata-rata 86,5.