Claim Missing Document
Check
Articles

Found 4 Documents
Search

Kontribusi Platform Digital Sosial Terhadap Peningkatan Ketertarikan Siswa pada Perguruan Tinggi Baru di Indonesia Agung Yuliyanto Nugroho; Joko Sutopo; Nur Rohman
Mutiara : Jurnal Penelitian dan Karya Ilmiah Vol. 2 No. 4 (2024): Agustus : Mutiara : Jurnal Penelitian dan Karya Ilmiah
Publisher : STAI YPIQ BAUBAU, SULAWESI TENGGARA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59059/mutiara.v2i4.1532

Abstract

Universities as institutions providing educational services must be able to adapt to this. Currently, there are many universities that use social media, but not many universities can make optimal use of social media. Promotion is something that every company must do. The main thing in promotion is to create a persuasive message that is effective to attract the attention of consumers. The use of social media for prospective new students. This study aims to decipher the influence of social media use on the number of new students. This research is a quantitative descriptive research. The sample was taken from users of 9 digital platforms Youtube, Facebook, Tik Tok, Instagram, Twitter, Sportify, ClubHouse, Pintrest and Linkedin. Based on the results of the research, the use of digital platforms to increase the number of university students is increasing. This paper seeks to outline how the trend of social media use in universities, what social media platforms can be used in universities and how social informatics is the use of digital social media platforms for universities.
Perancangan Model Customer To Bussinees Pada Pemesan Service Kendaraan Bermotor Berbasis Website Interaktif Agung Yuliyanto Nugroho; Joko Sutopo
ULIL ALBAB : Jurnal Ilmiah Multidisiplin Vol. 3 No. 8: Juli 2024
Publisher : CV. Ulil Albab Corp

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56799/jim.v3i8.4448

Abstract

Kendaraan bermotor merupakan alat yang paling dibutuhkan sebagai media transportasi. Pesatnya kemajuan zaman membuat kendaraan bermotor sangat dibutuhkan sebagai media transportasi. Salah satu faktor yang dapat mengakibatkan masalah dalam kendaraan bermotor adalah mendapati kendaraan rusak dijalan. Kota jogja adalah sebuah kota wisata dengan budaya yang khas yang selalu meninggalkan kesan dihati dan tidak pernah sepi dari turis, baik turis domestik maupun mancanegara. Para pelaku usaha yang bergerak dibidang service kendaraan bermotor telah melakukan promosi melalui media masa seperti surat kabar dan pamflet, akan tetapi cara tersebut belum cukup untuk menginformasikan bengkel kendaraan secara meluas kepada wisatawan lokal maupun asing karena itu melalui pengembangan customer to bisnis pada pemesanan layanan service kendaraan bermotor diharapkan dapat menampilkan gambaran peta lokasi, harga suku cadang dan teknisi yang handal, Sehingga lebih memudahkan customer secara luas. Perancangan peta yang ditampilkan dalam sistem ini menggunakan Html geolocation, perangkat lunak yang digunakan dalam membangun aplikasi ini adalah PHP (Pear Hypertext Prepocessor) sebagai bahasa pemograman.
Comparison Of The Naïve Bayes Algorithm And The Decision Tree On Sentiment Analysis Of Student Comment Data In The Digital Teacher Assessment (DITA) Application Ferat Kristanto; Agung Yuliyanto Nugroho
ULIL ALBAB : Jurnal Ilmiah Multidisiplin Vol. 3 No. 9: Agustus 2024
Publisher : CV. Ulil Albab Corp

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56799/jim.v3i9.4575

Abstract

Telkom Purwokerto Vocational High School (SMK) is a school managed by the Telkom Education Foundation. They use Digital Teacher Assessment (DITA) apps. Students provide comments to the teacher using the DITA application. The collected comment data will be grouped into three categories, namely positive, negative, and neutral. Based on the category of comments requires sentiment analysis in grouping these comments. Sentiment analysis uses lexicon-based. After getting sentiment analysis using lexicon-based, then the words are weighted using TF-IDF and then classified and evaluated. This study uses an algorithm naïve Bayes and a decision tree. So the results of the comparative research on the accuracy of the naïve Bayes algorithm and the decision tree with the decision tree algorithm have the highest level of accuracy, namely 99%. So it can be concluded that using the decision tree algorithm is better at classifying student comment sentiment analysis data.
Inovasi Pendidikan Digital: Peran Virtual Reality dalam Menanggulangi Hambatan Pembelajaran di Daerah Terpencil Syamsu Rijal; Agung Yuliyanto Nugroho; Rhisty Frida Utami
PESHUM : Jurnal Pendidikan, Sosial dan Humaniora Vol. 4 No. 2: Februari 2025
Publisher : CV. Ulil Albab Corp

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56799/peshum.v4i2.8046

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis efektivitas pembelajaran menggunakan realitas virtual (VR) dalam mengatasi keterbatasan akses pembelajaran di daerah terpencil. Konteks penelitian ini didasarkan pada terbatasnya akses pendidikan di daerah terpencil, yang menyebabkan kesenjangan pendidikan antara daerah terpencil dan perkotaan. Metode penelitian yang digunakan adalah penelitian kualitatif deskriptif yang dikombinasikan dengan studi kasus, termasuk wawancara mendalam dan diskusi kelompok terfokus dengan siswa, guru, dan masyarakat setempat. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan realitas virtual dapat meningkatkan keterlibatan dan motivasi siswa untuk belajar, serta mempersempit kesenjangan pendidikan antara daerah terpencil dan perkotaan. Temuan penelitian ini menyoroti pentingnya mendukung dan melatih guru untuk menerapkan teknologi VR secara efektif dan meningkatkan kualitas pendidikan di daerah terpencil. Penelitian ini juga mengidentifikasi kendala-kendala yang dihadapi dalam implementasi VR, seperti keterbatasan akses internet dan perangkat teknologi, serta tingginya biaya pengadaan. Solusi yang diusulkan meliputi peningkatan investasi dalam infrastruktur teknologi dan program pelatihan bagi guru untuk memastikan keberhasilan penggunaan VR dalam pembelajaran.