Claim Missing Document
Check
Articles

Found 12 Documents
Search

Nilai-Nilai Kepemimpinan Khalifah Harun Al-Rasyid dan Kontribusinya terhadap Lembaga Pendidikan Islam Putri K, Lia Eka; Jusu, La; Madi, Madi
Jurnal Pendidikan Indonesia Vol. 6 No. 4 (2025): Jurnal Pendidikan Indonesia
Publisher : Publikasi Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59141/japendi.v6i4.7674

Abstract

Era Abbasiyah, khususnya di bawah Khalifah Harun Al-Rasyid, menandai zaman keemasan pendidikan Islam, namun prinsip-prinsip kepemimpinannya masih kurang dieksplorasi dalam konteks pedagogis modern. Studi ini mengkaji nilai-nilai kepemimpinan Harun Al-Rasyid (keadilan, inklusivitas, dan tata kelola etis) dan kontribusinya terhadap lembaga pendidikan Islam, dengan fokus pada peran Bait al-Hikmah sebagai pusat multidisiplin. Menggunakan penelitian perpustakaan kualitatif, penelitian ini menganalisis sumber sejarah dan literatur kontemporer untuk menarik paralel antara tantangan pendidikan klasik dan modern. Kepemimpinan Harun Al-Rasyid menumbuhkan lingkungan yang inklusif dan berpusat pada pengetahuan, dengan Bait al-Hikmah berfungsi sebagai model untuk pembelajaran kolaboratif dan kemajuan intelektual. Kebijakannya menekankan akses yang adil dan integrasi kurikulum, menawarkan pelajaran untuk mengatasi kesenjangan dalam pendidikan Islam modern. Penelitian ini menggarisbawahi relevansi kepemimpinan Islam klasik dalam pengaturan kontemporer, mengadvokasi strategi adaptif untuk meningkatkan kesetaraan dan kualitas pendidikan.
PENGARUH PENGGUNAAN GAME ONLINE MOBILE LEGENDS BANG-BANG TERHADAP AKHLAK PESERTA DIDIK KELAS XI DI SMA NEGERI 3 BAUBAU Ainun Amaliah, Nurul; Basri, Basri; Jusu, La
Jurnal Multidisipliner Bharasumba Vol 4 No 04 (2025): BHARASUMBA: Jurnal Multidisipliner
Publisher : Pusat Studi Ekonomi, Publikasi Ilmiah dan Pengembangan SDM

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62668/bharasumba.v4i04.1903

Abstract

The development of science and technology has produced various new discoveries, including in the field of digital games. Online games are electronic and visual-based games that are increasingly popular among students as entertainment when they feel bored with learning. One of the most popular games today is Mobile Legends Bang-Bang. The use of this game may have both positive and negative impacts depending on how it is played. This research aims to determine the influence of playing Mobile Legends Bang-Bang on students’ moral behavior. The method used is quantitative research with purposive sampling as the technique for selecting samples. The data were collected through observation, questionnaires, and documentation. Data were analyzed using validity tests, reliability tests, prerequisite tests, hypothesis testing, and simple linear regression. The results show that the use of Mobile Legends has an influence on students’ moral behavior, based on a t-value of 0.06 with a significance of 0.995 > 0.05, indicating that the game affects the moral character of eleventh-grade students at SMA Negeri 3 Bau-Bau