Claim Missing Document
Check
Articles

MENGGALI PENGETAHUAN MELALUI PELATIHAN PEMBUATAN LAPORAN KEUANGAN SEDERHANA DENGAN MEMANFAATKAN FORMULA MICROSOFT EXCEL BAGI IKATAN REMAJA RW 09 CIWARINGIN BOGOR Yusuf, Lestari; Ernawati, Siti; Rini Yulia, Eka
Martabe : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol 8, No 4 (2025): MARTABE : JURNAL PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT
Publisher : Universitas Muhammadiyah Tapanuli Selatan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31604/jpm.v8i4.1521-1528

Abstract

Kegiatan pelatihan Menggali Pengetahuan Melalui Pelatihan Pembuatan Laporan Keuangan Sederhana dengan Memanfaatkan Formula Microsoft Excel dilaksanakan untuk meningkatkan keterampilan teknologi informasi remaja RW 09 Ciwaringin. Tujuan utama kegiatan ini adalah memberikan pemahaman praktis tentang pembuatan laporan keuangan sederhana dengan memanfaatkan fitur dan formula dasar Microsoft Excel, seperti SUM, AVERAGE, dan IF. Metode pelatihan berbasis praktik langsung diterapkan untuk memastikan peserta dapat memahami konsep dan mengaplikasikannya secara efektif. Sebanyak 15 remaja, berusia 15-20 tahun, mengikuti kegiatan ini. Hasil evaluasi menunjukkan bahwa 77% peserta merasa sangat puas dan 23% peserta merasa puas dengan materi dan metode pengajaran yang diberikan. Kegiatan ini tidak hanya meningkatkan keterampilan teknis peserta, tetapi juga membangun kesadaran akan pentingnya penguasaan teknologi untuk mendukung aktivitas sehari-hari, seperti mengelola data keuangan pribadi atau organisasi. Tantangan seperti perbedaan kecepatan belajar peserta dan keterbatasan fasilitas berhasil diatasi dengan pendampingan tambahan dan penyediaan modul pembelajaran. Hasil pelatihan menunjukkan bahwa penggunaan Microsoft Excel dapat menjadi solusi praktis dalam mempermudah pengelolaan data, terutama dalam pembuatan laporan keuangan sederhana. Dengan antusiasme peserta yang tinggi, kegiatan ini dapat menjadi model untuk pelatihan serupa di masa depan dengan cakupan materi yang lebih luas. Pelatihan ini juga berpotensi meningkatkan kompetensi remaja dalam menghadapi tantangan era digital.
Sistem Informasi Penerimaan Siswa Baru Berbasis Web Pada SMA Rimba Madya Tegar Priyodi, Aththoriqh; Yulia, Eka Rini
Simpatik: Jurnal Sistem Informasi dan Informatika Vol. 3 No. 2 (2023): Desember 2023
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/simpatik.v3i2.2856

Abstract

Penerimaan siswa baru merupakan salah satu proses yang ada di lembaga pendidikan seperti sekolah yang berguna untuk menyaring calon siswa yang diseleksi sesuai dengan kriteria yang ditentukan sekolah untuk menjadi siswanya. Secara umum, proses penerimaan siswa baru berlangsung melalui tahapan pendaftaran, seleksi, dan pengumuman penerimaan. Dalam penelitian ini aplikasinya ke SMA Rimba Madya Bogor dilakukan secara manual atau komputer yang memungkinkan adanya beberapa mudah terjadi kesalahan. Rumusan masalah dari penelitian ini adalah bagaimana membuat sistem informasi penerimaan siswa baru di SMA Rimba Madya Bogor. Metode penelitian yang digunakan adalah observasi, wawancara, dan studi pustaka. Sistem informasi pendaftaran baru ini dibangun dengan bahasa pemrograman PHP dan menggunakan database MySQL sebagai database servernya. Hasil dari penelitian ini adalah sistem informasi penerimaan mahasiswa baru berbasis web yang mampu memungkinkan calon siswa baru dengan mudah mendapatkan semua informasi penerimaan siswa barumelalui proses secara online.
PERANCANGAN UI/UX APLIKASI PENERIMAAN PESERTA DIDIK BARU DENGAN METODE DESIGN THINKING Hidayah, Hilda Nur; Yulia, Eka Rini
JURNAL INFORMATIKA DAN KOMPUTER Vol 8, No 2 (2024): September 2024
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat - Universitas Teknologi Digital Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26798/jiko.v8i2.1124

Abstract

Pemanfaatan teknologi berbasis web dapat mendukung lembaga pendidikan, namun diperlukan keamanan yang kuat untuk mencegah penyalahgunaan data oleh pihak yang tidak berwenang. Penerimaan Peserta Didik Baru (PPDB) merupakan hal penting bagi lembaga pendidikan, di mana sekolah menerima pendaftaran peserta didik baru setiap tahunnya. Penggunaan antarmuka pengguna (UI) yang intuitif dan pengalaman pengguna (UX) pada website PPDB dapat mempermudah proses pendaftaran bagi calon peserta didik dan staf administrasi sekolah. Meskipun berdiri sejak tahun 2006, kemajuan SMP Miftahunnur masih lambat dan kurang terintegrasi dengan teknologi. Proses PPDB manual menimbulkan tantangan, memerlukan waktu dan usaha yang besar dari sekolah untuk memproses jumlah calon peserta didik yang besar, berpotensi menyebabkan kesalahan data dan ketidakseimbangan. Implementasi sistem online yang efisien dan terstruktur dapat meningkatkan proses PPDB. Penelitian ini menggunakan metodologi Design Thinking dan melibatkan pengujian prototipe dengan administrator sekolah dan masyarakat. Sebagai kesimpulan, situs web PPDB diharapkan dapat mengatasi tantangan sistem PPDB offline dan menyederhanakan proses pendaftaran bagi calon peserta didik SMP Miftahunnur.
SISTEM INFORMASI STAFF LOAN AND DOCUMENTATION (SLADU) PADA PT. BANK DBS INDONESIA Anwar, Saiful; Yulia, Eka Rini
JIPETIK:Jurnal Ilmiah Penelitian Teknologi Informasi & Komputer Vol 2, No 2 (2021): JIPETIK : Jurnal Ilmiah Pendidikan Teknologi Informasi & Komputer
Publisher : Universitas PGRI Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26877/jipetik.v2i2.9975

Abstract

It is undeniable that technological developments that occur at this time can help humans in doing their jobs much faster and easier. Currently, employees who work at Bank DBS Indonesia are given special loan facilities for employees with much lower interest rates than general loans, such as personal loans, home renovation loans, vehicle purchase loans and home ownership loans. At this time the process running on the team of staff loan and documentation PT Bank DBS Indonesia is still manual such as inputting staff loan data, searching for staff covenant documents if there are staff who want to make tax payments or take covenant documents, and reports to see which staff have not submitted the covenant document according to the deadline is still manual, causing delays in the company's performance and has not been fully able to meet the system needs desired by the company. With a computer-based information system, the loan data storage process will be neater, safer and also efficient, because the data will be stored in files on a computer that can be viewed again or printed when needed. Thus, the staff in theteam of loan and documentation PT. Bank DBS Indonesia can collect data on loan data for employees who have loans and view data and reports quickly, accurately and can be accounted for.
Pelatihan Pembuatan Web Company Profile Pada Panti Asuhan Alqi Ceria Kota Bogor Ryansyah, Muhamad; Yulia, Eka Rini; Ernawati, Siti; Yusuf, Lestari
Jurnal Abdimas Komunikasi dan Bahasa Vol. 3 No. 2 (2023): Desember 2023
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/abdikom.v3i2.2984

Abstract

Alqi Orphanage has dozens of children aged between six and sixteen years. Children not only receive formal education but on-formal education such as skills, sports, and reading the Koran. Based on the results of the analysis carried out on the condition of the Alqi Ceria Orphanage, there are problems regarding the use of information technology. Orphanage children need an upgrade in knowledge regarding creating website applications for company profiles. Websites provide information, share content, sell products or services, or serve as online communication platforms. The method used starts from Surveying Partner Locations, Registration, Training, and discussions to the stage of providing certification to participants. With this training, participants can explore their creativity and abilities in creating web-based applications and provide solutions to existing problems. Panti Asuhan Alqi memiliki puluhan anak-anak yang berusia antara enam sampai enam belas tahun. Anak-anak tidak hanya menerima pendidikan formal, tetapi mereka juga menerima pendidikan non formal seperti keterampilan, olahraga, dan membaca Al-Quran. Berdasarkan hasil analisa yang dilakukan terhadap kondisi Panti Asuhan Alqi Ceria, terdapat permasalahan yaitu mengenai pemanfaatan teknologi informasi. Anak-anak panti asuhan membutuhkan upgrade ilmu mengenai pembuatan aplikasi website untuk company profile. Website menyediakan informasi, berbagi konten, berjualan produk atau layanan, atau sebagai platform komunikasi secara online. Metode yang digunakan dalam pelaksanaan kegiatan pengabdian kepada masyarakat adalah pelatihan dan diskusi sesuai dengan waktu yang telah ditentukan. Melalui pelatihan ini diharapkan dapat meningkatkan kemampuan dan kreatifitas anak-anak panti asuhan dalam membuat aplikasi berbasis web dan sebagai solusi yang diberikan atas permasalahan yang ada.
ANALISIS USABILITY APLIKASI STREAMING MUSIK MENGGUNAKAN METODE SYSTEM USABILITY SCALE (SUS) Taufik Agus Haryanto; Eka Rini Yulia
Jurnal Mahasiswa Sistem Informasi (JMSI) Vol. 7 No. 1 (2025): Jurnal Mahasiswa Sistem Informasi (JMSI)
Publisher : Program Studi DIII Sistem Informasi - Universitas Muhammadiyah Metro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24127/jmsi.v7i1.9809

Abstract

Digital transformation has significantly changed the way people access and enjoy music. Music streaming platforms such as Spotify, YouTube Music, and Joox have become the primary choice for fulfilling audio entertainment needs quickly and flexibly. However, despite their popularity, each application still faces various user complaints related to the user experience, such as navigation issues, suboptimal features, and technical problems during offline playback. These issues are closely related to the usability aspect of each application. This study aims to evaluate the usability level of Spotify, YouTube Music, and Joox using the System Usability Scale (SUS) method, with data analysis performed using SPSS version 27. The research employed a quantitative approach with 100 respondents who are university students and active users of music streaming applications, selected through purposive sampling. The data were collected using a SUS questionnaire consisting of 10 statements. The results show that Spotify received the highest SUS score of 72.9 (“Good” category), followed by YouTube Music with 66.2, and Joox with 60.3 (both in the “OK” category). These findings indicate that, in general, the usability of the three applications is considered fairly good, although some aspects still require improvement.
Transformasi Digital Majelis Ta’lim Melalui Pelatihan Pembuatan Konten Produk Digital Berbasis Kecerdasan Buatan Ernawati, Siti; Asri Utami, Lilyani; Rini Yulia, Eka
Jurnal Abdimas Komunikasi dan Bahasa Vol. 5 No. 2 (2025): Desember 2025
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/abdikom.v5i2.11093

Abstract

Perkembangan teknologi digital telah membuka peluang besar bagi masyarakat untuk beradaptasi dalam berbagai bidang, termasuk ekonomi kreatif dan keagamaan. Kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini bertujuan untuk mendukung transformasi digital di lingkungan Majelis Ta’lim Az Zahra melalui pelatihan pembuatan konten produk digital berbasis kecerdasan buatan (Artificial Intelligence/AI). Metode pelaksanaan terdiri dari tiga tahap, yaitu persiapan, pelaksanaan, dan evaluasi. Peserta diberikan pemahaman mengenai literasi digital, praktik penggunaan aplikasi AI untuk pembuatan desain, teks promosi, serta editing gambar. Hasil kegiatan menunjukkan bahwa 59% peserta menilai tema kegiatan “Update”, 55% menilai narasumber “Bagus”, dan 64% menyatakan “Setuju” bahwa kegiatan memberikan manfaat nyata. Kegiatan ini berhasil meningkatkan keterampilan peserta dalam membuat konten digital yang menarik dan profesional serta menumbuhkan kesadaran pentingnya pemanfaatan teknologi dalam promosi produk lokal. Dengan demikian, pelatihan ini berkontribusi pada peningkatan literasi digital dan pemberdayaan ekonomi anggota majelis ta’lim di era transformasi digital.   The rapid development of digital technology has opened new opportunities for communities to adapt in various sectors, including creative economy and religious education. This community service activity aims to support the digital transformation of Majelis Ta’lim Az Zahra through a training program on creating digital product content using Artificial Intelligence (AI). The implementation method consisted of three stages: preparation, implementation, and evaluation. Participants received training on digital literacy, practical use of AI-based applications for design creation, promotional text generation, and image editing. The results showed that 59% of participants rated the activity theme as “Updated,” 55% rated the speakers as “Good,” and 64% agreed that the program provided real benefits. The activity successfully enhanced participants’ skills in creating engaging and professional digital content while raising awareness of the importance of technology utilization in product promotion. Therefore, this training contributes to improving digital literacy and empowering the economic potential of Majelis Ta’lim members in the era of digital transformation.
Manajemen Proyek Pengembangan Sistem Absensi Online Berbasis Wajah dan Gestur Sasongko, Roso; Setiawan, Windu; Yulia, Eka Rini
Digital Transformation Technology Vol. 6 No. 1 (2026): Periode Maret 2026
Publisher : Information Technology and Science(ITScience)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47709/digitech.v6i1.7763

Abstract

Perubahan pola kerja menuju sistem kerja fleksibel dan jarak jauh menuntut organisasi memiliki mekanisme absensi yang akurat, aman, dan mampu memverifikasi kehadiran karyawan secara real-time. PT. Kreasindo Cipta Teknologi sebelumnya menggunakan sistem absensi manual berbasis spreadsheet yang tidak mampu memvalidasi identitas karyawan dan berpotensi menimbulkan manipulasi data kehadiran. Penelitian ini bertujuan mengelola dan mengimplementasikan proyek pengembangan sistem absensi online berbasis pengenalan wajah dan gestur dengan menerapkan kerangka kerja Project Management Body of Knowledge (PMBOK) serta metode Rapid Application Development (RAD). Tahapan penelitian meliputi inisiasi proyek, perencanaan, pengembangan sistem, pengujian, hingga penutupan proyek. Sistem dikembangkan dalam bentuk aplikasi web dan mobile menggunakan teknologi Angular, Spring Boot, serta pemanfaatan TensorFlow.js dan face-api.js untuk validasi biometrik. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem absensi yang dikembangkan mampu memenuhi kebutuhan fungsional dan non-fungsional, beroperasi secara stabil, serta mendukung proses absensi real-time. Pengujian unit, pengujian performa, dan User Acceptance Test menunjukkan bahwa sistem dapat diterima oleh pengguna dan berfungsi sesuai dengan kebutuhan operasional perusahaan. Dengan demikian, penerapan PMBOK yang dikombinasikan dengan metode RAD terbukti efektif dalam mendukung keberhasilan proyek pengembangan sistem absensi berbasis kecerdasan buatan dan meningkatkan efisiensi pengelolaan kehadiran karyawan.