Claim Missing Document
Check
Articles

Found 35 Documents
Search

Sistem Pakar Penentuan Tanaman Obat pada Penyakit THT berbasis Web Pebriyanti, Ni Kadek; Andika, Ary Wira
SINTECH (Science and Information Technology) Journal Vol 1 No 1 (2018): SINTECH Journal Edisi April 2018
Publisher : LPPM STMIK STIKOM Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (757.798 KB) | DOI: 10.31598/sintechjournal.v1i1.198

Abstract

With the use of technology in the world of health, facilitate the public in obtaining information. In this case, handling of mild ENT disease can be done with the initial handling that is utilizing medicinal plants as one good alternative. However, lack of information obtained, resulting in less people know what medicinal plants that can be utilized. Therefore, it is necessary to build a system that is educative by providing information of ENT and medicinal diseases of any medicines that can be utilized in the follow up of ENT disease in suffering. This system also provides information on medicinal plants outside of ENT diseases.
PENINGKATAN PRODUKTIVITAS MELALUI DIGITALISASI PADA UKM FORTUNA HANDYCRAFT DALAM MENGHADAPI LESS CONTACT ECONOMY Atmaja, Ni Putu Cempaka Dharmadewi; Andika, Ary Wira; Kurniari, Krisna; Asri Pramesti, I Gusti Ayu
Jurnal Pengabdian Masyarakat AbdiMas Vol 7, No 02 (2021): Jurnal Pengabdian Masyarakat Abdimas
Publisher : Universitas Esa Unggul

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47007/abd.v7i2.3962

Abstract

Kerajinan limbah kayu laut sudah ditekuni hampir 10 tahun oleh UKM Fortuna Handycraf yang produknya sudah dieksport ke berbagai negara di Benua Eropa dan Amerika. Akan tetapi pada masa pandemi, UKM kesulitan untuk meningkatkan produktivitas karena berbagai kendala seperti kendala kapasitas teknologi produksi, pemasaran dan manajerial. Program UKM Indonesia Bangkit memberikan solusi untuk mengatasi permasalahan itu yaitu solusi kendala kapasitas teknologi dengan pengadaan mesin-mesin produksi seperti mesin potong, mesin bor duduk, mesin kompresor, meja kerja dan gerobak sorong. Solusi kendala pemasaran/distribusi dan manajerial dengan perancangan dan pembuatan Sistem Informasi Manajemen berbasis Android (SIMBA) yang dapat membantu mitra menggunakan teknologi komunikasi dan informasi berbasis database sehingga dapat memberikan pengetahuan dan keahlian mitra untuk melakukan kegiatan pemasaran (update produk, penjualan online, transaksi online, pengaturan distribusi), kegiatan persediaan (pengaturan persediaan didasarkan dari online purchase order), dan membantu pembuatan laporan laba rugi perusahaan. Selain itu juga menawarkan media pemasaran dengan menggunakan papan neon box. Solusi yang diberikan dapat membantu peningkatan produktivitas UKM FortunaHandycraft dari segi produksi, pemasaran digital dan manajerial. Kata kunci: digitalisasi UKM, teknologi tepat guna, SIMBA
STRATEGI PEMASARAN DAN DAYA SAING PT. TELEKOMUNIKASI SELULER Ary Wira Andika
Jurnal Manajemen dan Bisnis Vol 10 No 1 (2013)
Publisher : Universitas Pendidikan Nasional

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (156.464 KB) | DOI: 10.38043/jmb.v10i1.225

Abstract

The title of the study is "Marketing Strategy and Competitiveness PT.Telekomunikasi Selluler (Telkomsel) Denpasar Bali". The purpose of this study was todetermine management strategies PT. Telekomunikasi Selluler (Telkomsel) face theopportunities, threats, strengths and weaknesses in marketing their products and the rightof marketing strategy for PT. Telekomunikasi Selluler (Telkomsel) to face competition,with analysis of the IE Matrix (Internal External) and a SWOT analysis of the strengths(strengths), weakness (weakness), opportunities (opportunities), threats (threats) at PT.Telekomunikasi Selluler (Telkomsel) Denpasar Bali.The research method used is descriptive qualitative research method of analysis, SWOTMatrix, IFAS Matrix (Internal Factors Analysis Summary) and EFAS Matrix (ExternalFactors Analysis Summary).The results were analyzed using matrix after IE indicates that the current PT.Cellular Telecommunications (Telkomsel) Denpasar Bali, can harvest or divestmentstrategy. Using a SWOT matrix shows the right strategy for Telkomsel is the strategy SO(Strengths Opportunities), which utilize all the power to seize and exploit opportunities asmuch as possible. Marketing strategy implemented by Telkomsel Denpasar Bali iscorrectly by using STP strategy (Segmenting, Targeting, Positioning) and 7P marketingmix (Product, Price, Promotion, Place, People, Process and Physical Evidence).Keywords: SWOT Analysis, Analysis of IE, Management Strategy, Marketing Strategy
Sistem Penerimaan Mahasiswa Baru Berbasis Web Di Politeknik Widya Dharma Bali Ary Wira Andika
Jurnal Sistem dan Informatika (JSI) Vol 12 No 2 (2018)
Publisher : Bagian Perpustakaan dan Publikasi Ilmiah - Institut Teknologi dan Bisnis (ITB) STIKOM Bali

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (301.974 KB)

Abstract

Sistem Informasi Penerimaan Mahasiswa Baru Berbasis Web sudah diterapkan di beberapa universitas di Indonesia. Namun permasalahannya adalah calon mahasiswa masih banyak yang merasa kesulitan dengan sistem tersebut karena sistemnya masih sederhana. Kemudian permasalahan berikutnya adalah tidak semua calon mahasiswa mudah dan mengerti dalam mengoptimalkan sistem berbasiskan web yang sudah ada. Dan kebanyakan data yang diterima pada web pendaftar tidak valid dan benar, dikarenakan tidak adanya verifikasi data pada sistem. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode waterfall dan Sistem Penerimaan Mahasiswa Baru ini dibangun dengan bahasa pemrograman PHP dan untuk desain antarmukanya menggunakan HTML, CSS dan Javascript. Sistem yang akan dirancang juga memanfaatkan database MySQL sebagai database server. Hasil dari penelitian yang dilakukan pada kampus Politeknik Bali Widya Dharma, bahwa dengan adanya Sistem Penerimaan Mahasiswa Baru Berbasis Web pada kampus Politeknik Bali Widya Dharma, ini akan mempermudah proses penerimaan mahasiswa baru yang berada diluar daerah ataupun dalam daerah, dan menyajikan tentang informasi kampus yang berkaitan dengan kegiatan pendaftaran ataupun informasi penting tentang kampus yang lebih mudah dicermati Tidak hanya untuk kebutuhan pendaftar tetapi pengembangan sistem ini bisa bermanfaatuntuk kampus, sebab penyimpanan data yang sudah dibuat online dapat memudahkan dalam pengelolaan. Dalam menggunakan sistem tersebut ataupun dari sisi kualitas sistem cukup sesuai untuk digunakan sebagai administrasi penerimaan mahasiswa baru.
Sistem Pakar Penentuan Tanaman Obat pada Penyakit THT berbasis Web Ni Kadek Pebriyanti; Ary Wira Andika
SINTECH (Science and Information Technology) Journal Vol. 1 No. 1 (2018): SINTECH Journal Edition April 2018
Publisher : LPPM STMIK STIKOM Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31598/sintechjournal.v1i1.198

Abstract

With the use of technology in the world of health, facilitate the public in obtaining information. In this case, handling of mild ENT disease can be done with the initial handling that is utilizing medicinal plants as one good alternative. However, lack of information obtained, resulting in less people know what medicinal plants that can be utilized. Therefore, it is necessary to build a system that is educative by providing information of ENT and medicinal diseases of any medicines that can be utilized in the follow up of ENT disease in suffering. This system also provides information on medicinal plants outside of ENT diseases.
Pengaruh Stres Kerja Dan Konflik Kerja Terhadap Kepuasan Kerja Pada PT. Sinarartha Bali Money Changer Kabupaten Badung Ary Wira Andika; Ni Putu Irmayanti
Jurnal Ilmiah Sumber Daya Manusia Vol 4, No 3 (2021): JENIUS (Jurnal Ilmiah Manajemen Sumber Daya Manusia)
Publisher : Universitas Pamulang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32493/JJSDM.v4i3.10457

Abstract

Tujuan  penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh secara simultan dan parsial stres kerja dan konflik kerja terhadap kepuasan kerja pada PT. Sinarartha Bali Money Changer. Metode penelitian ini yaitu dengan cara observasi,wawancara, dan kuisioner. Kuisioner diberikan kepada 35 orang responden, alat analisis yang digunakan dalam penelitian ini adalah analisis regresi linier berganda, analisis korelasi berganda, analisis determinasi, F-test dan t-test. Hasil analisis diperoleh analisis regresi linier berganda Y=42,221 - 0,276X1 - 0,484X2. Ini menunjukkan bahwa pola pengaruh stres kerja, konflik kerja terhadap kepuasan kerja adalah negatif. Artinya apabila stres kerja dan konflik kerja meningkat maka kepuasan kerja karyawan karyawan pada PT. Sinarartha Bali Money Changer akan menurun. Hasil analisis korelasi R sebesar 0,847, yang berarti terdapat hubungan yang sangat kuat antara stres kerja dan konflik kerja dengan kepuasan kerja karyawan. Hasil analisis determinasi diperoleh koefisien determinasi sebesar 71,7%,  ini berarti pengaruh stress kerja dan kepuasan kerja terhadap kepuasan kerja PT. Sinarartha Bali Money Changer sebesar 71,7% sedangkan sisanya sebesar 28,3 % dipengaruhi oleh faktor lain diluar penelitian ini.4) Dari hasil analisis F test diperoleh nilai signifikasi F\= hitung 0,000 < 0,05, ini berarti bahwa stres kerja dan kepuasan kerja berpengaruh signifikan secara simultan terhadap kepuasan kerja karyawan. 5) Hasil uji t-test stres kerja diperoleh nilai signifikan sebesar 0,005 < 0,05, maka dapat disimpulkan bahawa stres kerja berpengaruh negatif dan  signifikan terhadap kepuasan kerja karyawan. Demikian juga konflik kerja berpengaruh negatif dan signifikan terhadap kepuasan kerja karyawan pada PT. Sinarartha Bali Money Changer.
PENGEMBANGAN SINKRONISASI MULTIPLE BOOKING AND PAYMENT SITE DALAM SATU DASHBOARD I Gede Totok Suryawan; Ary Wira Andika
Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 4, No 2 (2018): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : LPPM Universitas Dhyana Pura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (997.063 KB)

Abstract

ABSTRACTThis paper discusses the development of tour and activities product management, booking engine and payment facilities that are integrated with the payment gateway. This is done to solve problems experienced by tour and activities business owners related to product management facilities, booking engines, and payments on their website. Most of the tour websites and activities are not equipped with product management, booking engines, and payments, so they require special skills in managing the website, also allowing loss due to cancellation of transactions carried out by tourists. In this study an engine for product management, booking engine, and payment has been developed that is integrated with the payment gateway. The method used in developing this system uses Scrum model ranging from determining product backlogs, sprints, scrum meetings, to demo to clients. The results of the study show that the system developed can facilitate tour and activity business owners in managing tour products and activities, and facilitate tourists in ordering and paying for their products.Keywords: Booking Engine, Payment Gateway, Tour and Activities, Scrum Model.ABSTRAKPaper ini membahas tentang pengembangan manajemen produk tour dan activities, booking engine dan fasilitas pembayaran yang terintegrasi dengan payment gateway. Ini dilakukan untuk menyelesaikan masalah yang dialami oleh pemilik usaha tour dan activities terkait dengan fasilitas manajemen produk, booking engine, dan pembayaran di website mereka. Sebagian besar website tour dan activities sekarang tidak dilengkapi dengan manajemen produk, booking engine, dan pembayaran, sehingga memerlukan keterampilan khusus dalam mengelola websitenya, juga memugkinkan timbul kerugian akibat pembatalan transaksi yang dilakukan oleh wisatawan. Pada penelitian ini telah dikembangkan sebuah engine untuk manajemen produk, booking engine, dan pembayaran yang terintegrasi dengan payment gateway. Metode yang digunakan dalam pengembangan sistem ini menggunakan Scrum model mulai dari menentukan product backlog, sprint, scrum meeting, hingga demo ke client. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem yang dikembangkan dapat mempermudah pemilik usaha tour dan activities dalam mengelola produk tour dan activitiesnya, serta memudahkan wisatawan dalam melakukan pemesanan dan pembayaran produknya.Kata Kunci : Booking Engine, Payment Gateway, Tour dan Activities, Scrum Mod
Pengaruh Motivasi Kerja dan Iklim Organisasi Terhadap Semangat Kerja Karyawan pada KSU. Santha Yana Pasek Denpasar Ary Wira Andika; Nengah Landra; Ni Luh Putriyani
Jurnal Ekonomi Efektif Vol 4, No 4 (2022): JURNAL EKONOMI EFEKTIF
Publisher : Universitas Pamulang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32493/JEE.v4i4.22029

Abstract

Semangat kerja adalah sikap individu dan kelompok terhadap seluruh lingkungan kerja  dan kerjasama dengan orang lain secara maksimal sesuai dengan kepentingan yang paling baik  bagi perusahaan. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh motivasi kerja, iklim  organisasi terhadap semangat kerja karyawan KSU. Santha Yana Pasek Denpasar. Populasi dalam  penelitian ini adalah seluruh karyawan yang bekerja di KSU. Santha Yana Pasek Denpasar yang  berjumlah 32 orang dan sampel yang diambil 32 orang responden dengan mengguanakan teknik sensus.  Pengumpulan data dilakukan melalui observasi, wawancara dan kuesioner. Teknik analisis yang  digunakan adalah regresi linear berganda, analisis korelasi berganda, analisis determinasi, dan uji t. Hasil  penelitian menunjukkan motivasi kerja dan iklim organisasi baik secara parsial berpengaruh positif dan  signifikan terhadap semangat kerja karyawan KSU. Santha Yana Pasek Denpasar.
IMPLEMENTASI SCRUM MODEL DEVELOPMENT PADA REZVAC CLOUD RESERVATION DAN PAYMENT SYSTEM I Gede Totok Suryawan; Ary Wira Andika
Seminar Ilmiah Nasional Teknologi, Sains, dan Sosial Humaniora (SINTESA) Vol 1 (2018): PROSIDING SINTESA
Publisher : LPPM Universitas Dhyana Pura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (999.27 KB)

Abstract

ABSTRAKPaper ini membahas tentang penggunaan Scrum model dalam pengembangan aplikasi berbasis cloud untuk menyelesaikan permasalahan yang dihadapi oleh pemilik website tour & activities khususnya terkait dengan fasilitas pemesanan dan pembayaran pada website mereka. Proses pemesanan menggunakan email, whatsapp, facebook, live chat memungkinkan wisatawan bisa dengan leluasa membatalkan pesanan karena mereka tidak melakukan pembayaran sebelumnya. Untuk menyelesaikan permasalahan tersebut pada penelitian ini telah dikembangkan sebuah aplikasi berbasi cloud untuk memfasilitasi client dalam manajemen produk, pemesanan, serta pembayaran dari wisatawan. Seluruh website client akan terintegrasi dengan sistem ini dan payment gateway, sehingga proses pemesanan & pembayaran oleh wisatawan akan terdisitribusi di masing-masing website client. implementasi Scrum model pada penelitian ini mulai dari menentukan product backlog, sprint, scrum meeting, hingga demo ke client. Hasil penelitian menunjukan bahwa Scrum model dapat menghasilkan sebuah software berbasis cloud dengan resiko kegagalan bisa terlihat lebih cepat pada setiap backlog yang dikembangkan sehngga bisa mengurangi terjadinya software crisis.ABSTRACTThis paper discusses the use of Scrum models in the development of cloud-based applications to solve problems faced by website tour & activities owners, especially related to booking and payment facilities on their website. Ordering process using email, whatsapp, facebook, live chat allows travelers to freely cancel orders because they don't make previous payments. To solve these problems in this study has developed a cloud-based application to facilitate clients in product management, ordering, and payment from tourists. All client websites will be integrated with this system and payment gateways, so the booking & payment process by tourists will be distributed at each client website. The implementation of the Scrum model in this study starts from determining the product backlog, sprint, scrum meeting, and demo to the client. The results show that the Scrum model can produce a cloud-based software with the risk of failure can be seen faster in each backlog that is developed so that it can reduce the occurrence of software crisisIMPLEMENTASI SCRUM MODEL DEVELOPMENT PADA REZVAC CLOUD RESERVATION DAN PAYMENT SYSTEM1Program Studi Teknik Informatika STMIK STIKOM Indonesia; 2 Program Studi Teknik Informatika Politeknik Widya Dharma BaliEmail: totok.suryawan@gmail.comKata Kunci: Sistem Pemesanan & Pembayaran Online, Perjalanan & Aktivitas Wisata, Metode Pengembangan Perangkat Lunak, Metode Agile, Model ScrumKeywords: Online Booking & Payment System, Tour & Activities, Agile Method, Scrum Mode
PERAN MEDIASI MOTIVASI PADA PENGARUH DISIPLIN KERJA DAN PENGALAMAN KERJA TERHADAP KINERJA KARYAWAN PADA PT. BPR SANTI PALA Putu Ayu Sintya Saraswati; Ary Wira Andika; Ni Wayan Ary Dian Laksmi
JUIMA : JURNAL ILMU MANAJEMEN Vol. 14 No. 1 (2024): JUIMA : JURNAL ILMU MANAJEMEN
Publisher : Program Studi Manajemen Fakultas Ekonomi dan Bisnis Universitas Mahasaraswati Denpasar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

The purpose of this study was to analyze the mediating role of motivation on the effect of work discipline and work experience on the performance of employees of PT BPR Santi Pala. This type of research uses quantitative research methods. The research population is employees of PT BPR Santi Pala, namely 38 employees who work at the company. Sampling using the saturated sample method using the SEM-PLS model. SmartPLS 4.0. Based on the results of hypothesis testing using SmartPLS, it shows that: Hypothesis 1 (H1) is accepted because the t-statistic value is 3.569> t-table 1.96 and the p-values are 0.000 <0.05. Hypothesis testing on H2 and H3 is also accepted because the p-values are smaller than 0.05. In addition, the mediation hypotheses H4 and H5 are accepted because the p-values are smaller than 0.05. Motivation has a positive and significant effect on employee performance, work discipline has a positive and significant effect on employee performance, work experience has a positive and significant effect on employee performance, motivation is able to mediate the effect of work discipline on employee performance, motivation is able to mediate the effect of work experience on employee performance.