Claim Missing Document
Check
Articles

Found 11 Documents
Search

Prototype mobile contactless transaction system in traditional markets to support the covid-19 physical distancing program Irawan Afrianto; Mouhamad Hatta Hiroshi Sasmita; Sufa Atin
Bulletin of Electrical Engineering and Informatics Vol 10, No 6: December 2021
Publisher : Institute of Advanced Engineering and Science

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.11591/eei.v10i6.3205

Abstract

One way to prevent and reduce the spread of the covid-19 pandemic is through physical distancing program. This research aims to develop a prototype contactless transaction system using digital payment mechanisms and QR code technology that will be applied in traditional markets. The method used in the development of electronic market systems is a prototype approach. The application of QR code and digital payments are used as a solution to minimize money exchange contacts that are common in traditional markets. The results showed that the system built was able to accelerate and facilitate the buying and selling transaction process in traditional market environment. Alpha testing shows that all functional systems are running well. Meanwhile, beta testing shows that the user can very well accept the system that was built. The results of the study also show acceptance of the usefulness of the system being built, as well as the optimism of its users to be able to take advantage of this system both technologically and functionally, so its can be a part of the digital transformation of the traditional market to the electronic market and has become one of the solutions in reducing the spread of the current covid-19 pandemic.
User Acceptance Test For Digital Signature Application In Academic Domain To Support The Covid-19 Work From Home Program Irawan Afrianto; Andri Heryandi; Alif Finandhita; Sufa Atin
IJISTECH (International Journal of Information System and Technology) Vol 5, No 3 (2021): October
Publisher : Sekolah Tinggi Ilmu Komputer (STIKOM) Tunas Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30645/ijistech.v5i3.132

Abstract

The user acceptance test (UAT) is the final stage in the production of the application. This is intended to see the degree to which the system can function and satisfy the needs of its users. The objectives of this research is to test the function and user acceptance of the digital signature application in the academic environment to support the covid-19 work from home program. The approach used in the user acceptance test is to use the black box method and the Likert scale questionnaire to figure out the functional scope of the program, as well as the acceptance of system by users while using the application. The results of the test show that the digital signature application that has been designed, functionally can run well and generates a user acceptance value of 82.07%. It can be concluded that the application that was developed has been accepted by users and fulfills the needs of its users, it is an alternative solution, especially in signing academic documents during the current Covid-19 pandemic.
Rancang Bangun Model Agregator Jurnal Online Irawan Afrianto; Sufa’atin Sufa’atin
Seminar Nasional Aplikasi Teknologi Informasi (SNATI) 2017
Publisher : Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri, Universitas Islam Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Jurnal ilmiah adalah media yang digunakan oleh para peneliti dan ilmuan dalam memaparkan hasil kerja terbaru mereka terkait dengan pengembangan ilmu pengetahuan dan teknologi. Dengan jurnal ilmiah yang terbit secara berkala, keterbaruan terhadap suatu ilmu dan teknologi akan mudah diperoleh. Saat ini jurnal telah berkembang dengan pesat menjadi media yang dapat diaksaes oleh setiap orang dan setiap saat. Jurnal online merupkan solusi mendapatkan referensireferensi terkini dari suatu keilmuan. Hanya saja, dengan banyaknya jurnal online yang ada, peneliti sepertinya kan kesulitan dalam memilih dan memilah jurnal mana yang yang akan menjadi tujuan publikasinya. Dengan banyak jurnal online yang ada, maka peneliti harus satu-persatu membaca dan mempelajari profil dari jurnal tersebut, sehingga akan memakan waktu dan tenaga. Di sisi lain, pengelola jurnal merasa kesulitan dalam mengenalkan jurnalnya karena harus bersaing dengan banyak jurnal lainnya. Dari hasil diskusi, wawancara dan observasi dengan para peneliti dan pengelola jurnal, diperoleh suatu soluasi untuk mengembangkan suatu sistem agregator jurnal online, yang bertujuan menjadi sistem temu antara peneliti dan pengelola jurnal di satu tempat. Peneliti akan dengan mudah mencari dan menemukan jurnal-jurnal di bidangnya, sementara pengelola jurnal dapat memperkenalkan jurnalnya pada para peneliti. Disamping itu, sistem yang dibangun memberikan kemudahkan kepada peneliti untuk mempublikasi hasil penelitian dengan menggunh hasil penelitian dalam sistem ini. Pengelola jurnal dengan mudah akan mendapatkan makalah dan peneliti  yang sesuai dengan kriteria jurnalnya dengan melihat abstrak dan bidang keilmuan dari peneliti yang ada di dalam sistem. Pada penelitian ini sistem dikembangkan berbasis web portal, dengan memanfaatkan API dari beberapa sistem jurnal yang telah ada. Hasil dari penelitian ini adaah model sistem agregator jurnal online yang mencakup kegiatan analisis dan perancancangan sistem , menggunakan metode UCD dengan tools UML guna mendapatkan gambaran yang komprehensif terhadap sistem yang dikembangkan.
Implementasi Algoritma Freeman Chain Code Dan Support Vector Machine (SVM) Pada Identifikasi Aksara Arab Melayu Irawan Afrianto; Raju Riyanda; Sufa Atin
Seminar Nasional Aplikasi Teknologi Informasi (SNATI) 2018
Publisher : Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri, Universitas Islam Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Aksara arab melayu merupakan salah satu bentuk penulisan yang ditulis menggunakan aksara Arab Hijaiyah. Meskipun menggunakan aksara Arab, pembacaan dan penulisannya menggunakan tata bahasa Indonesia. Penulisan aksara arab melayu dilengkapi dengan konsonan abjad Indonesia yang ditulis dengan aksara Arab yang telah dimodifikasi. Penelitian ini bertujuan melakukan identifikasi tulisan tangan aksara arab menggunakan algoritma freeman chain code (FCC) sebagai ekstraksi ciri dan support vector machine (SVM) sebagai metode pengklasifikasiannya. FCC bekerja dengan cara menelusuri piksel-piksel objek yang terhubung menggunakan panduan 8 arah mata angin. Sedangkan SVM adalah proses pengklasifikasian terhadap hasil ekstraksi ciri yang dihasilkan oleh FCC . Keluaran dari aplikasi adalah identifkasi huruf arab melayu serta pelafalannya dalam bentuk huruf latin. Hasil penelitian menunjukkan bahwa algoritma FCC dan SVM dapat bekerja dengan baik untuk melakukan pengenalan tulisan tangan aksara arab arab melayu dengan akurasi mencapai 78% dari pengujian yang dilakukan.
Aplikasi Chatbot Speak English Media Pembelajaran Bahasa Inggris Berbasis Android Irawan Afrianto; Muhammad Fahmi Irfan; Sufa Atin
Komputika : Jurnal Sistem Komputer Vol 8 No 2 (2019): Komputika: Jurnal Sistem Komputer
Publisher : Computer Engineering Departement, Universitas Komputer Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (806.541 KB) | DOI: 10.34010/komputika.v8i2.2273

Abstract

Kemampuan Bahasa Inggris yang baik tentu akan menjadi modal kompetitif, baik dalam bidang pendidikan maupun pekerjaan.Teknologi chatbot adalah merupakan teknologi yang dapat dimanfaatkaan sebagai solusi untuk permasalahan dalam lingkup edukasi. Beberapa penelitian telah membuktikan pemanfaatan chatbot sebagai media belajar, terutama pembelajaran Bahasa Inggris. Disamping itu, sumber daya untuk mendukung pengembangan teknologi chatbot sudah cukup banyak tersedia, seperti API yang mempermudah untuk pembuatan chatbot seperti Dialogflow API yang digunakan pada penelitian ini. Metode yang digunakan pada penelitian ini ialah berlatih dan evaluasi mandiri. Adapun tools pendukung ialah Languagetool API untuk koreksi grammar, Google Speech Recogntion dan Google Text-to-Speech menyediakan antarmuka voice chat. Penelitian ini membahas tentang pemanfaatan teknologi chatbot, tepatnya dengan membangun sebuah aplikasi android sebagai media latihan percakapan Bahasa Inggris. Adapun hasil pengujian menyimpulkan bahwa 63,96% pengguna menyatakan setuju dengan fitur yang dikembangkan pada aplikasi tersebut. Pengguna setuju, sistem yang telah dibangun dapat menjadi solusi untuk permasalahan tersebut, yakni sebagai media latihan percakapan Bahasa Inggris, selain itu pengguna juga terbantu dengan adanya fitur-fitur seperti voice chat, koreksi kesalahan, log harian untuk berlatih dan evaluasi mandiri. Kata Kunci – Chatbot; Pembelajaran Bahasa Inggris; Dialogflow API; Languangetool API; Google Text-To-Speech.
PEMBANGUNAN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN DAN SIMULASI TROUBLESHOOTING TELEVISI Murawan .; Sufa’atin , S.T., M.Kom.
Komputa : Jurnal Ilmiah Komputer dan Informatika Vol 4 No 1 (2015): Komputa : Jurnal Ilmiah Komputer dan Informatika
Publisher : Program Studi Teknik Informatika - Universitas Komputer Indonesia (UNIKOM)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.34010/komputa.v4i1.2401

Abstract

Dewasa ini proses pembelajaran di sekolahsekolah masih bersifat konvensional yaitu dengan menggunakan buku dengan metode ceramah. Salah satu pembelajaran yang menggunakan metode ini adalah mata pelajaran teori dan praktikum televisi. Dengan menggunakan metode ini dan waktu belajar yang singkat banyak siswa yang kurang mengetahui tata cara urutan perbaikan televisi yang baik dan benar. Sedangkan dari pihak guru apabila akan melakukan evaluasi guru harus menyediakan berbagai macam keperluan setelah itu memeriksa satu persatu jawaban dari masing-masing siswasehingga membutuhkan waktu yang agak lama. Siswa membutuhkan media untuk mengetahui jenis televisi yang mengalami kerusakan. Sedangkan dari pihak guru memerlukan media dalam melakukan evaluasi mata pelajaran televisi. Berdasarkan permasalahan yang telah dijabarkan dibutuhkan suatu media berbatuan komputer untuk mempermudah siswa dan guru melakukan proses belajar mengajar yaitu suatu media pembelajaran yang disertai dengan simulasi. Media pembelajaran ini diharapkan dapat membantu siswa dalam memahami materi, dapat mengenali komponen kerusakan televisi, mengenali jenis kerusakan televisi, membantu guru dalam pelaksanaan evaluasi dan penilaian terhadap siswa didiknya.
Journal Aggregator System Concept Using User Centered Design (UCD) Approach Irawan Afrianto; Sufa Atin
IJNMT (International Journal of New Media Technology) Vol 5 No 2 (2018): IJNMT (International Journal of New Media Technology)
Publisher : Universitas Multimedia Nusantara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1335.704 KB) | DOI: 10.31937/ijnmt.v5i2.844

Abstract

Journal as a medium to explain the results of research. It has developed in such a way especially because of the rapid support of information and communication technology today. Various models of online-based journaling management can be easily operated by journals managers as well as writers / researchers who will include research results in the journal. It's just that with the number of journals that exist today, causing difficulties for the manager of journals to be able to promote the journals he managed, in addition to the manager of the journal sometimes difficult to get a researcher who would put his paper into the journal he manages. Meanwhile, with the number of journals that have been online, researchers will find it difficult to get information from the journals. Researchers should open their journal entries, read their profiles and publications, until they are interested to include papers in the journal. This problem is the background of the development of online journals aggregator system, which with this system will facilitate the meeting between journals, journal managers and writers or researchers. In order to develop an online journal aggregator system, a software development method is needed that directly captures the needs of its users. User Centered Design (UCD) is a philosophy in software design that puts users as the center of system development. The UCD approach has been supported by various techniques, methods, tools, procedures, and processes that help design a more user-centered interactive system. With UCD it is expected that the online journals aggregator system can produce a design that will make it easier for its users, both in terms of functionality and from the side of the system interface.
Implementasi Probability Impact Matriks (PIM) Untuk Mengidentifikasi Kemungkinan dan Dampak Risiko Proyek Sufa'atin Sufa'atin
ULTIMA InfoSys Vol 8 No 1 (2017): Ultima InfoSys : Jurnal Ilmu Sistem Informasi
Publisher : Universitas Multimedia Nusantara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (654.417 KB) | DOI: 10.31937/si.v8i1.555

Abstract

One of the obstacles in project construction is that the project is experiencing delays. The delay is influenced by several factors including the absence of risk recording, the unavoidability of the opportunities and the impact of risks that arise in the project and its handling, and the neglected risks that may disrupt the project. Project risk is the cumulative effect of an uncertain event opportunity, which affects the project objectives. Several methods can be used to handle the occurrence of project risk, one of the methods used to perform a risk assessment is the Probability Impact Matrix (PIM). PIM is a method that can be used to analyze risk qualitatively based on probability and its impact. By using the PIM method, some of the opportunities and impacts of risks that may arise in the project can be identified. In addition, the PIM method can minimize the risks that arise in the project and quickly resolve the risks. Index Terms— Project, Risk, PIM, Possibility, Impact
Kajian Model Pengembangan SDM Pariwisata Di Kawasan Jatigede Kec. Darmaraja Kab. Sumedang Isniar Budiarti; Muhammad Iffan; Kani Mahardika; Selfa Septiani Aulia; Lia Warlina; Sufa'atin Sufa'atin
Indonesian Community Service and Empowerment Journal (IComSE) Vol 2 No 1 (2021): Indonesian Community Service and Empowerment Journal (IComSE)
Publisher : Divisi Pengabdian dan Pemberdayaan Masyarakat (DP2M) UNIKOM

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (862.054 KB) | DOI: 10.34010/icomse.v2i1.4706

Abstract

Munculnya keresahan masyarakat yang terkena dampak dari pembangunan Waduk Jatigede sebagai salah satu destinasi yang menjadi prioritas pengembangan skala nasional yang diarahkan sebagai kawasan strategis pariwisata ekonomi khusus di Kabupaten Sumedang. Kegiatan ini dilakukan untuk mengkaji pengembangan model SDM pariwisata yang ada di desa karangpakuan dan paku alam sebagai desa yang memiliki potensi untuk menjadi Desa Wisata. Lokasi kegiatan dilakukan di Dua desa ini yang menjadi relokasi dari adanya pembangunan Waduk Jatigede. Metode yang digunakan Deskriptif kualitatif dengan cara melakukan wawancara Pemdes, Bumdes, Masyarakat sekitar, Kompepar, kelompok tani dan karang taruna; klasifikasi data; analisis SWOT. Hasil kegiatan diperoleh bahwa kedua desa di kawasan jatigede ini memiliki kekuatan wisata budaya, wisata Alam dan wisata ziarah, namun kesiapan masyarakat belum optimal karena kekurangan keterampilan dan kemampuan SDM. Perlu dilakukan promosi melalui undangan media lokal nasional dan internasional, ataupun Promosi menggunakan platform digital, hal ini bisa dijadikan sebagai peluang UMKM dan pengrajin makan pada saat mengadakan kegiatan kebudayaan, namun kendala yang dihadapi oleh kedua Desa Wisata ini adalah ketidaksiapan SDM. Hasil kegiatan ini adalah kajian model SDM pariwisata di karang pakuan dan pakualam yang menyangkut 3 (tiga) aspek, yaitu Attitude (Sikap), Skill (Keterampilan); dan Knowledge (Pengetahuan). Kata kunci: Desa Wisata, Model SDM Pariwisata
User Acceptance Test For Digital Signature Application In Academic Domain To Support The Covid-19 Work From Home Program Irawan Afrianto; Andri Heryandi; Alif Finandhita; Sufa Atin
IJISTECH (International Journal of Information System and Technology) Vol 5, No 3 (2021): October
Publisher : Sekolah Tinggi Ilmu Komputer (STIKOM) Tunas Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (712.593 KB) | DOI: 10.30645/ijistech.v5i3.132

Abstract

The user acceptance test (UAT) is the final stage in the production of the application. This is intended to see the degree to which the system can function and satisfy the needs of its users. The objectives of this research is to test the function and user acceptance of the digital signature application in the academic environment to support the covid-19 work from home program. The approach used in the user acceptance test is to use the black box method and the Likert scale questionnaire to figure out the functional scope of the program, as well as the acceptance of system by users while using the application. The results of the test show that the digital signature application that has been designed, functionally can run well and generates a user acceptance value of 82.07%. It can be concluded that the application that was developed has been accepted by users and fulfills the needs of its users, it is an alternative solution, especially in signing academic documents during the current Covid-19 pandemic.