Claim Missing Document
Check
Articles

Found 46 Documents
Search
Journal : eProceedings of Engineering

Pembangunan Sistem Infromasi Pengelolaan Bank Sampah pada Proses Penjadwalan Penjemputan Sampah Menggunakan Extreme Programming (Studi Kasus: Bank Sampah Bersinar) Alsha Nabilla Hernawan; Faishal Mufied Al Anshari; Irfan Darmawan
eProceedings of Engineering Vol 10, No 3 (2023): Juni 2023
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak-Bank sampah merupakan tempat pengelolaan sampah yang di mana masyarakat menyetorkan sampah seperti sampah rumah tangga untuk sebagai tempat menabung sampah rumah tangga. Di Kabupaten Bandung terdapat bank sampah yang bernama Bank Sampah Bersinar. Permasalahan yang dihadapi oleh Bank Sampah Bersinar adalah admin di Bank Sampah Bersinar selalu melakukan konfirmasi melalui whatsapp ke nasabah dan petugas penjemput sampah yang menyebabkan admin sering kali mengalami kesulitan dalam melakukan pencocokan waktu antara permintaan tanggal penjemputan sampah nasabah dan waktu kapan petugas penjemput sampah bisa melakukan penjemputan. Untuk mengatasi permasalahan tersebut maka dilakukan penelitian ini untuk membuat sebuah perancangan sistem informasi Bank Sampah Bersinar untuk mengelola bank sampah yang ada agar penanganan sampah dapat dilakukan secara terintegrasi. Pada penelitian ini akan berfokus pada modul penjadwalan penjemputan sampah untuk melakukan pengaturan jadwal petugas penjemputan sampah ke lokasi tujuan dengan waktu yang sudah ditentukan. Dalam penelitian ini menggunakan metode Extreme Programming dalam mengembangkan aplikasi dikarenakan cocok untuk proyek yang memiliki waktu singkat, dan juga hanya membutuhkan jumlah tim yang sedikit. Pengujian pada penelitian ini menggunakan black box testing dan user acceptance testing untuk memastikan bahwa fungsionalitas aplikasi dapat bekerja dengan baik dan bisa digunakan oleh pengguna.Kata Kunci-bank sampah, penjadwalan penjemputan sampah, extreme programming, black box testing, user acceptance testing
Penerapan Metode Extreme Programming pada Pembangunan Sistem Informasi Pengelolaan Bank Sampah Proses Transaksi (Studi Kasus : Bank Sampah Bersinar) Nur Intan Sari; Faishal Mufied Al Anshary; Irfan Darmawan
eProceedings of Engineering Vol 10, No 3 (2023): Juni 2023
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak-Bank sampah merupakan tempat pengelolaan sampah lingkungan yang dilakukan dengan cara mendaur ulang sampah menjadi produk yang bernilai ekonomis bagi masyarakat. Bank sampah kini sudah berkembang di kota-kota besar di Indonesia seperti salah satunya Bank Sampah Bersinar yang terletak di Jl. Terusan Bojongsoang No.174, Baleendah, Kabupaten Bandung. Bank Sampah Bersinar menawarkan 3 layanan yaitu, layanan drop off sampah, bank sampah keliling, dan household waste management. Ketiga layanan ini digunakan untuk menyetorkan sampah dan masyarakat akan mendapatkan hasil pendapatan setor sampah berupa uang tunai yang dikirimkan ke nomor rekening nasabah. Namun, saat ini sistem informasi yang digunakan oleh bank sampah bersinar masih hanya memenuhi kebutuhan database nasabah bank sampah saja. Oleh karena itu, dibutuhkan sebuah perancangan sistem informasi Bank Sampah Bersinar untuk mengelola bank sampah agar penanganan sampah dapat dilakukan secara sistematis dan terintegrasi. Sistem informasi ini berfokus pada proses transaksi, yaitu proses untuk mengelola transaksi yang dilakukan nasabah dari saat pemesanan layanan hingga dapat melihat riwayat transaksi setor sampahnya. Pengembangan website Bank Sampah Bersinar menggunakan framework laravel serta menggunakan metode Extreme Programming dengan tahapannya yaitu planning, design, coding, dan testing. Selanjutnya penelitian ini menggunakan metode Blackbox Testing dan User Acceptance Testing untuk tahap uji coba website.Kata Kunci-bank sampah, transaksi, extreme programming, blackbox testing, user acceptance testing
Perancangan Pengalaman Pengguna Platform Setanam Sebagai Penghubung Layanan Sewa Menyewa Tanaman Hias Menggunakan User Centered Design Keanshihab Is`ad Hakim; Faishal Mufied Al Anshary; Taufik Nur Adi
eProceedings of Engineering Vol 10, No 3 (2023): Juni 2023
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak-Ketika pandemi COVID-19 melanda, timbul masalah yang dialami oleh penghobi tanaman yaitu harga tanaman yang tinggi dan kesulitan merawat tanaman. Permasalahan tersebut diselesaikan dengan solusi berupa platform yang dapat menyediakan tanaman dengan harga terjangkau dengan sistem sewa serta layanan untuk merawat tanaman. Hasil yang didapat dari perancangan user interface aplikasi website menggunakan metode SUS (System Usability Scale) sebesar 85 dengan grade B. Pada hasil tersebut dikategorikan sebagai Adjective Ratings Excellent dan Acceptability Range Acceptable.Kata kunci-user interface, system usability scale, user-centered design, user experience
Perancangan Backend Berbasis REST API untuk Aplikasi Tourism Halal Korea dengan Metode Iterative Incremental Disa Hagai Tarigan; Faishal Mufied Al Anshari; Rahmar Fauzi
eProceedings of Engineering Vol 10, No 3 (2023): Juni 2023
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak-Perkembangan teknologi informasi pada sektor pariwisata halal memiliki dampak yang cukup signifikan, seperti pencarian informasi halal yang dibutuhkan wisatawan muslim seperti pada proses pencarian informasi produk halal, masjid, restoran halal, dan proses pemesanana makan yang dapat dilakukan dari aplikasi. Korea Selatan merupakan negara non-muslim yang sedang mengembangkan pariwisata halal, peningkatakan jumlah wisatawan Korea Selatan dari tahun 1975 sampai dengan 2021 meningkat sebanyak 1,681,516(CEIC Data, 2021). Korea Selatan berupaya meningkatkan sektor pariwisata ramah muslim dengan didukung KTO (Korea Tourism Organization). Untuk mendukung program pemerintah Korea Selatan, beberapa instansi turut mengembangkan sebuah aplikasi yang pariwisata untuk membantu wisatawan muslim dengan fitur yang terbatas yang mengharuskan pengguna untuk menggunakan aplikasi terpisah. Untuk lebih memudahkan wisatawan muslim sehingga beberapa fitur yang dibutuhkan dapat di bungkus di dalam sebuah aplikasi sebagai penyedia layanan informasi dan pemesanan. Pada penelitian ini akan di rancang dan di bangun sebuah aplikasi yang memberikan layanan informasi kepada pengguna seperti informasi forum untuk berkomunikasi, informasi produk halal, informasi masjid, informasi restoran, dan layanan pemesanana makanan halal. Pengembangan aplikasi Tourism Halal Korea menggunakan metode arsitektur Microservices yang memisahkan sisi server (backend) dan sisi client (frontend). Konsep backend yang dikembangkan mengikuti gaya pengembangan Rest API yang memberikan hasil dalam bentuk JSON (JavaScript Object Notation), untuk mendukung pengembangan backend sehingga pada penelitian ini memanfaatkan sebuah framework Laravel. Metode pengembangan yang digunakan adalah iterative incremental, dengan mempertimbangkan kemampuan peneliti dalam mengembangkan sebuah aplikasi backend sehingga dipilih iterative incremental untuk metode pengembangan perangkat lunak. Hasil dari penelitian ini merupakan sebuah rancangan dan aplikasi backend dengan gaya arsitektur Rest API yang telah disesuiakan dengan kebutuhan calon pengguna dengan acuan data wawancara yang telah diolah. Dari hasil pengujian yang dilakukan dengan metode unit testing dan load testing. Unit Testing yang dilakukan menggunakan 2 proses yaitu pertama menggunakan metode automate testing dengan menggunakan library Laravel phpunit, pada proses pengujian automate di implementasikan pada feature Atuhentication dengan scenario positive case dengan hasil testing menunjukkan bahwa feature Authentication dapat berjalan dengan baik pada endpoint register, request OTP, verify OTP, login, refresh token, dan logout dengan waktu pengujian 1.79s. Proses kedua dari unit testing dengan menggunakan metode manual testing yang memanfaatkan sebuah alat bantu aplikasi Postman sebagai alat untuk melakukan pengujian HTTP Request, testing yang dilakukan menunjukkan hasil bahwa setiap endpoint yang di uji coba mendapatkan HTTP Response code 200 ok. Pada Load Testing dilakukan pengujian ketahanan server menggunakan apachebench sebagai teknologi pengujian, pengujian dilakukan dengan mengirimkan paling banyak 1000 request ke server staging musko app, dengan hasil yang didapatkan waktu yang dibutuhkan untuk testing 24.140 seconds, Complete requests 1000, Concurrency Level 100, dan Requests per second 41.43. Kata Kunci- pariwisata halal, rest API, JSON, iterative incremental, laravel
Pengembangan Sistem Manajemen Persediaan Gudang Menggunakan Metode System Prototyping di PT XYZ Ghufron Fikrianto; Ahmad Munansyah; Faishal Mufied Al Anshary
eProceedings of Engineering Vol 10, No 3 (2023): Juni 2023
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak-Gudang merupakan tempat penyimpanan barang sementara sebelum proses manufaktur atau distribusi. Walaupun secara definisi terlihat sederhana, terdapat banyak aktivitas bisnis di dalam gudang yang membutuhkan banyak sumber daya. Hal ini menjadi salah satu area efisiensi yang dilakukan oleh manajemen gudang untuk tetap kompetitif. PT XYZ merupakan perusahaan logistik pihak ketiga yang menyediakan layanan penyimpanan dan pengiriman barang perishable, seperti makanan beku, daging, komoditas perikanan dan pertanian. Seiring dengan berkembangnya perusahaan, data yang dikelola semakin banyak dan semakin sulit untuk mengatur data tanpa menggunakan sistem yang terstandardisasi. Lambatnya proses pelaporan serta ketidakakuratan proses pencatatan menjadi masalah yang ditimbulkan. Hal ini berdampak negatif untuk perusahaan. Untuk tetap kompetitif, PT XYZ membutuhkan sistem yang dapat membantu proses pencatatan dan pengelolaan barang di gudang. Oleh karena pada penelitian ini dilakukan perancangan dan pengembangan sistem manajemen inventory gudang. Penelitian dilakukan dengan pendekatan kualitatif dan metode pengembangan System prototyping. Temuan akhir menunjukkan bahwa sistem yang dikembangkan dapat mendukung proses bisnis pencatatan inventory gudang dan pelaporan kinerja gudang di PT XYZ.Kata Kunci-manajemen inventory, gudang, system prototyping, pengembangan software
Perancangan Backend dan Website Setanam Menggunakan Metode Extreme Programming Muhammad Hanif Zahran; Faishal Mufied Al Anshary; Taufik Nur Adi
eProceedings of Engineering Vol 10, No 3 (2023): Juni 2023
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak-Di masa sekarang kepopuleran tanaman hias masih terus bertahan. Setiap tahunnya selalu ada jenis tanaman hias viral yang banyak menyita perhatian masyarakat. Namun selama pandemi melanda, banyak orang cenderung untuk sering melakukan aktivitasnya berada di dalam rumah. Hal inilah yang membuat beberapa orang bosan dan mencari hobi atau aktivitas baru. Salah satu yang cukup digandrungi adalah memelihara tanaman hias. Oleh karena itu, penulis menggunakan metode Extreme Programming sebagai pengembangan dari website peminjaman tanaman hias. Alasan pemilihan metode Extreme Programming adalah dikarenakan proyek dari tugas akhir ini memiliki ukuran proyek yang tergolong kecil dan dikerjakan dengan cakupan kelompok yang kecil juga, mulai dari 2 sampai 10 anggota kelompok. Dari hasil penelitian yang telah penulis lakukan, beberapa kendala yang dialami oleh pemilik tanaman adalah tidak memiliki wadah untuk menjadikan tanaman hias sebagai tempat berbisnis, dan beberapa dari event organizer membutuhkan penyewaan tanaman hias agar mengurangi jumlah penggunaan dana. Oleh karena itu penulis dan tim mengembangkan website rental tanaman hias yaitu SeTanam. Kata kunci- extreme programming, backend
Aplikasi Berbasis Website Untuk Booking Hotel Surya Andesa Klaten Menggunakan Framework Laravel Dengan Metode Waterfall Wulung Wahyu Witono; Faishal Mufied Al Anshary; Nia Ambarsari
eProceedings of Engineering Vol 10, No 5 (2023): Oktober 2023
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak— Perkembangan usaha perhotelan di Indonesia mengalami peningkatan. Hal ini didukung dengan jumlah tamu yang meningkat. Peningkatan tersebut menjadi salah satu alasan mengapa perkembang perhotelan yang cepat dan pesat. Hotel Surya Andesa merupakan hotel di Kabupaten Klaten yang mempunyai permasalahan terkait peningkatan tersebut seperti oknum karyawan yang memanipulasi booking dan pencatatan yang keliru. Oleh karena itu dibutuhkan aplikasi website yang mengelola dapat mengatasi masalah – masalah tersebut. Aplikasi berbasis website ini dapat melakukan booking per hari dan per jam, mengelola detail kamar, mengelola user karyawan, mengelola booking, melakukan pembayaran cashless, dan membuat laporan. Untuk mendukung pembuatan Front-End dan Back-End aplikasi, aplikasi ini dibangun dengan menggunakan metode Waterfall, Framework Laravel, dan pengujian dengan User Acceptance Testing.Kata kunci— Waterfall, Laravel, Framework, User Acceptance Testing.
Membangun Back-End Pada Sistem Informasi Sport Center Modul Manajemen Aset Dengan Metode Iterative Incremental Pada Batununggal Indah Club Aziz , Kemal; Al Anshary, Faishal Mufied; Azzahra, Zalina Fatima
eProceedings of Engineering Vol. 12 No. 1 (2025): Februari 2025
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak - Tingkat partisipasi olahraga di Indonesia menurundari tahun ke tahun, menunjukkan perlunya upaya untukmeningkatkan aksesibilitas dan kualitas fasilitas olahraga.Penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem manajemenaset yang scalable pada pusat olahraga, khususnya BatununggalIndah Club di Kota Bandung. Permasalahan yang diangkatmencakup desain sistem backend untuk meningkatkanpengelolaan, perawatan, dan ketersediaan peralatan olahraga,serta proses merancang fitur-fitur yang efektif pada sistemmanajemen aset. Metode Iterative Incremental digunakandalam pengembangan untuk memungkinkan penyelesaiantahap demi tahap yang dapat diuji secara berulang. Hasilpenelitian menunjukan bahwa sistem dapat menangani 2.545dari 100 pengguna dalam waktu 10 menit dengan rata-ratawakti respons 2,43 detik, serta hasil uji pada setiap perancanganAPI pada fitur yang dibutuhkan dengan mendapatkan hasilrespon yang positif dan sesuai ekspektasi pada seluruh fituryang dikembangkan. Manfaat dari penelitian ini termasukpeningkatan kenyamanan bagi pengguna dalam melakukanpencatatan manajemen aset untuk mendukung peningkatkankualitas fasilitas, peningkatan kualitas layanan dan pengalamanpengguna, serta peningkatan efisiensi dalam pengelolaan asetolahraga secara keseluruhan. Diharapkan hasil penelitian inidapat meningkatkan efisiensi dan efektivitas pengelolaanfasilitas olahraga, memberikan pengalaman yang lebih baikbagi pengguna, dan berkontribusi pada manajamen asetBatununggal Indah Club. Kata Kunci: Manajemen Aset, Iterative Incremental, Backend Development, Batununggal Indah Club.
Membangun Back-End Sistem Informasi Sport Center Modul Operasional Dengan Metode Iterative Incremental Pada Batununggal Indah Club Nugroho, Ruben Adisuryo; Al Anshary, Faishal Mufied; Azzahra , Zalina Fatima
eProceedings of Engineering Vol. 12 No. 1 (2025): Februari 2025
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

bstrak - Tingkat partisipasi olahraga di Indonesiamenurun, menunjukkan perlunya upaya untuk meningkatkanaksesibilitas dan kualitas fasilitas olahraga. Penelitian inibertujuan mengembangkan back-end sistem informasi untukBatununggal Indah Club di Bandung, dengan fokus pada moduloperasional. Permasalahan mencakup desain sistem skalabel,implementasi fitur, dan pengujian untuk memastikanfungsionalitas optimal. Metode Iterative Incrementaldigunakan untuk memungkinkan penyelesaian tahap demitahap yang dapat diuji berulang kali. Sistem dirancang untukmendukung fungsi operasional seperti pemesanan lapangan,manajemen fasilitas, dan pengelolaan anggota. Setiap iterasipengembangan melibatkan pengujian menyeluruh untukmemastikan fitur berfungsi dengan baik sebelum melanjutkan.Hasil penelitian menunjukkan sistem dapat menangani 121.158request dalam 10 menit dengan rata-rata respons 374 ms danerror rate 0%. Pengujian API menunjukkan hasil positif sesuaiekspektasi pada seluruh fitur. Sistem ini beroperasi efektif danefisien di lingkungan nyata, mampu menangani beban kerjatinggi tanpa kegagalan. Manfaat penelitian termasukpeningkatan efisiensi proses pemesanan, pengurangankesalahan manusia, dan penyederhanaan tugas pengelola.Pengguna dapat melakukan pemesanan fasilitas olahragasecara online dengan mudah dan cepat, sementara pengelolamengelola fasilitas dan anggota lebih efisien. Diharapkan hasilini meningkatkan efisiensi dan efektivitas pengelolaan fasilitasolahraga dan berkontribusi pada transformasi digital dalamindustri olahraga. Kata Kunci: Back-End, Batununggal Indah Club, Iterative Incremental, Modul Operasional.
Membangun Front End Pada Sistem Informasi Sport Center Modul Operasional Dengan Metode Design Thinking Pada Batununggal Indah Club Akbar, Usein; Al Anshary, Faishal Mufied; Azzahra, Zalina Fatima
eProceedings of Engineering Vol. 12 No. 1 (2025): Februari 2025
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak — Partisipasi masyarakat secara aktif berolahraga akhir-akhir ini cukup meningkat. Namun,tantangan pengelolaan operasional masih menjadi isu utama, seperti yang dialami oleh Batununggal IndahClub. Pusat olahraga ini menghadapi seperi risiko duplikasi data, jadwal yang tidak sinkron, serta belumadanya invoice otomatis. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem informasi berbasis websitemanajemen operasional sport center menggunakan metode Design Thinking. Metode ini terdiri dari lima faseutama: emphatize, define, ideate, prototype, dan testing. Dilakukan interview dan survei untuk memahamikebutuhan pengguna yang kemudian dianalisis sampaimendapatkan solusi. Kemudian dilakukan metode pengujian meliputi System Usability Testing (SUS),Single Ease Question (SEQ), dan Net Promoter Score (NPS). Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistemmemiliki tingkat usability yang baik dengan skor ratarata SUS pengunjung dan pengelola sebesar 82 dan 82.5dengan grade A dan kategori acceptable. Sedangkan SEQpengunjung dan pengelola sebesar 6.14 dan 6.04. NPS mendapatkan sebesar 80%. Penelitian ini berhasilmengembangkan sistem informasi yang dapatmeningkatkan efisiensi manajemen operasional dalammemudahkan akses informasi dan booking diBatununggal Indah Club. Kata Kunci: Manajemen Operasional, Design Thinking, User Interface, User Experience, Sport Center, Batununggal IndahClub.
Co-Authors Abdi Robana Agnia Ahmad Munansyah Ahmad Musnansyah Aisyah Fitri Akbar, Usein Al maura, Salsabil Syifa Alsha Nabilla Hernawan Alvi Syahrina Alvi Syahrina Aminahtul Zahroh Anadia Salsabella Syakhina Andhika Wicaksono Aqilah , Annisa Risma Ario Yudo Husodo Asyam , Muhammad Rizq Dzaki Avison Xaquil Azhar Aziz , Kemal Azzahra , Zalina Fatima Azzahra, Zalina Fatima Dallan, Subagja Eric Dianaros Pakel Didit Widiatmoko Dini Dwi Andayani Disa Hagai Tarigan Ekky Novriza Alam Ersa Novia Fajrin Ersa Nur Maulana Fahrizky , Bimo Agung Fakhrurroja, Hanif Faqih Hamami Faruqi, Muhammad Hafeezi Ghufron Fikrianto Hanif Azhar Hisyam Hawari Ilham Perdana Imam Fahrurrozi Inayah Dwi Utari Irfan Darmawan Karerra, Soya Keanshihab Is`ad Hakim Kristiawan, Yohanes Nico Kusuma, Alvin Pranata Luciana Andrawina Luthfi Ramadhani Maulana, Daffa Rifki Megananda Septianto Mochamad Annafie Yanuar Hakim Muhamad Unsurna Mauris Muhammad Hanif Zahran Muhammad Noufal Ajriya Siddik Muhammad Shaufi Imanulhaq Muhammad Yusuf Matra Muhammad Zaqlul Mutia Dewi Kurniasih Nadiyasari Agitha Nailul Marom Naufal Hanif Ramadhan Nia Ambarsari Nugroho, Ruben Adisuryo Nur Ichsan Utama Nur Intan Sari Nurdinintya Athari Supratman Nurjihad, Muhammad Irfan Pamungkas, Albertus Andika Perdana , Ilham Perdanay , Ilham Prasetyo, Hernanda Eka Putra , Putu Wisnu Wirayuda Rachmadita Andreswari Rafif Farizta, Muhammad Hanan Rahma Arbiananda Fauziah Rahmar Fauzi Rahmat Fauzi Ramadhan , Audia Ditsya Ramadhanti, Zulfa Irfaninda Randy Ferdiawan Recsa Andriyani Putri Rinaldi Harry Leksana Rini Nur’aini Robertus Rotama Marbun Royana Afwani Safira , Alfa Selvyananda Adelita Vanesia Sinung Suakanto Soni Fajar Surya Gumilang Sonya Christina Sultan Syah Bilal Muhammad Al Zibran Syfa Nur Lathifah Taufik Nur Adi Thasya Ummul Kulsum Thea Anugrah Felicia Tien Fabrianti Kusumasari Tien Febrianti Kusumasari Utari, Inayah Dwi Wahdan Arum Inawati Widodo, Wakhid Yusuf Sri Wijaya, I Made Darma Putra Wulung Wahyu Witono Yuli Adam Prasetyo