cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota adm. jakarta barat,
Dki jakarta
INDONESIA
Indonesian Journal on Software Engineering (IJSE)
ISSN : 24610690     EISSN : 27149935     DOI : -
Publication media for Scientific Research of Software Engineering.
Arjuna Subject : -
Articles 251 Documents
Perancangan Knowledge Management System Untuk Mendukung Pengetahuan Antar Dosen Institut Daarul Qur'an Jakarta Esthi Adityarini
Indonesian Journal on Software Engineering (IJSE) Vol 9, No 2 (2023): IJSE 2023
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/ijse.v9i2.20175

Abstract

Dalam perkembangannya, ilmu pengetahuan dan juga teknologi merupakan suatu proses yang berkembang begitu pesat dan dinamis, yang telah mengubah banyak aspek kehidupan manusia. Perkembangan tersebut juga relevan bagi institusi Pendidikan. Dosen merupakan salah satu unsur penting yang menjadi sumber daya manusia di perguruan tinggi. Knowledge yang dimiliki setiap dosen adalah aset bagi sebuah perguruan tinggi. Penelitian ini bertujuan untuk membuat rancangan knowledge management system yang berfungsi untuk berbagi pengetahuan yang dimiliki antar dosen. Kendala yang dihadapi saat ini adalah tacit knowledge dan expicit knowledge yang dimiliki dosen hanya tersimpan secara individu saja dari berbagai kegiatan seperti seminar, workshop maupun studi banding. Dan belum ada wadah untuk berbagi pengetahuan yang dimiliki satu dosen untuk disebarluaskan dengan dosen lain. Metode penelitian ini menggunakan kerangka kerja Tiwana dengan teknik pengujian User Acceptance Test (UAT). Hasil penelitian ini adalah akan diperoleh rancangan Knowledge Management System dengan hasil pengujian 90% dengan hasil Sangat Baik, untuk mendukung berbagi pengetahuan antar dosen di Institut Daarul Qur'an Jakarta.   Kata kunci: Knowledge Management System, Model Tiwana, UAT
Optimasi Desain UI/UX Aplikasi Pengelolaan Donasi Pada Yayasan S3 (Senyum Sinergi Sahabat) Menggunakan Metode Design Thinking Fandhilah, Fandhilah; Althaf, Ahmad Rifqi Zufar; Saputra, Jacob Jockey; Akbar, Muhammad Taufan
Indonesian Journal on Software Engineering Vol 10, No 2 (2024): IJSE 2024
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/ijse.v10i2.24476

Abstract

Yayasan S3 (Senyum Sinergi Sahabat) Indonesia adalah Yayasan yang bergerak di bidang sosial, dimana kegiatannya diantaranya adalah melakukan penggalangan donasi yang nantinya akan dikelola dan dipergunakan untuk berbagai tujuan yang bermanfaat bagi masyarakat seperti bantuan kemanusiaan dan tanggap bencana, bantuan pendidikan, bantuan kesehatan, bantuan pemberdayaan ekonomi dan bantuan-bantuan lainnya. Penggalangan donasi dalam komunitas atau lembaga sosial sangat penting untuk mendukung berbagai kegiatan sosial dan kemanusiaan, sehingga perlu adanya sebuah rancangan sistem informasi pengelolaan donasi agar tercipta transparasi penyaluran donasi sehingga akan meningkatkan kepercayaan para donator. Oleh karena itu perlu adanya desain atau rancangan UI/UX dari aplikasi tersebut sehingga nantinya bisa menghasilkan sebuah desain atau rancangan UI/UX yang sesuai dengan kebutuhan pengguna dan dapat membantu dalam membangun aplikasi sistem informasi pengelolaan donasi yang tepat guna dan user friendly. Penelitian ini bertujuan untuk mengoptimalkan desain UI/UX aplikasi pengelolaan donasi dengan menerapkan metode Design Thinking. Metode ini dipilih karena pendekatannya yang berpusat pada pengguna, memungkinkan identifikasi kebutuhan dan masalah pengguna secara mendalam, serta pengembangan solusi kreatif dan iteratif. Proses penelitian mengikuti lima tahapan utama Design Thinking: empathize, define, ideate, prototype, dan test. Hasil rancangan UI/UX pada aplikasi donasi yayasan S3 (Senyum Sinergi Sahabat) meghasilkan rancangan UI/UX yang intuitif dan mudah digunakan, namun ada potensi untuk perbaikan kecil agar pengalaman semua user lebih konsisten, hal ini dibuktikan dengan hasil dari system usability score (SUS) nya adalah 82, dimana SUS score dihitung dari skala 0-100, dan skor 82 menunjukkan bahwa usability platform tergolong sangat baik dan mengindikasikan pengalaman user yang sangat memuaskan dan efisien.
Pengembangan Sistem Informasi Anggaran Desa Berbasis Cloud untuk Meningkatkan Transparansi dan Partisipasi Masyarakat dalam Pengelolaan Keuangan Desa Pratmanto, Dany; Aji, Sopian; Tazali, Imam; Hasani, Maghfur; Pratama L, Yansen
Indonesian Journal on Software Engineering Vol 10, No 2 (2024): IJSE 2024
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/ijse.v10i2.24500

Abstract

Penelitian ini mengembangkan Sistem Informasi Anggaran Desa Berbasis Cloud untuk meningkatkan transparansi dan akuntabilitas pengelolaan keuangan desa, dengan studi kasus di Desa Brekat. Sistem ini bertujuan untuk memudahkan masyarakat dalam mengakses informasi Anggaran Pendapatan dan Belanja Desa (APBDes) secara online dan real-time, sehingga meningkatkan partisipasi dalam pengawasan keuangan desa. Metodologi pengembangan menggunakan pendekatan Agile yang memungkinkan pembaruan berkelanjutan sesuai kebutuhan pengguna. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan sistem berbasis cloud ini meningkatkan aksesibilitas dan efektivitas pengelolaan APBDes di Desa Brekat. Sistem ini terbukti mampu memperkuat transparansi dan mendorong keterlibatan masyarakat dalam proses pengambilan keputusan keuangan desa, sekaligus mengoptimalkan efisiensi dalam operasional keuangan desa. Dengan demikian, sistem ini berpotensi menjadi solusi berkelanjutan bagi desa dalam mengelola anggaran secara transparan dan partisipatif.
ANALISA KEPUASAN PENGGUNA TERHADAP KUALITAS WEBSITE SD XAVERIUS C AMBON DENGAN MENGGUNAKAN METODE WEBQUAL 4.0 Sari, Retno; Pohwain, Berkhat Agung
Indonesian Journal on Software Engineering Vol 10, No 2 (2024): IJSE 2024
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/ijse.v10i2.24720

Abstract

Kepuasan pengguna website merupakan hal penting untuk menjadi tolak ukur bagi lembaga pendidikan. SD Xaverius C Ambon ingin meningkatkan kualitas website yang ada sehingga pengguna semakin puas dan banyak melakukan pencarian informasi, interaksi, fitur-fitur mudah dipahami dan koneksi stabil melalui website resmi sekolahdasarxaveriuscambon.sch.id, namun sampai saat ini SD Xaverius C Ambon belum mengetahui kekurangan dari website SD Xaverius C Ambon sehingga membutuhkan evaluasi untuk mengetahui kualitas website dan tingkat kepuasan pengguna. Penelitian ini digunakan untuk mengevaluasi hubungan kepuasan pengguna dengan menggunaan metode webqual 4.0. Populasi dan sampel penelitian diambil dari siswa, guru, dan orang tua di SD Xaverius C Ambon yang menggunakan website. Perhitungan dalam penelitian ini menggunakan SPSS. Berdasarkan tabel uji t, kualitas kegunaan dan kualitas informasi memberikan pengaruh yang tidak signifikan terhadap kepuasan pengguna sebesar -0.870, -0.852 dan kualitas interaksi layanan memberikan pengaruh yang signifikan terhadap kepuasan pengguna sebesar 34,151. Hal ini membuktikan bahwa website SD Xaverius C Ambon berpengaruh terhadap kepuasan pengguna dari segi kualitas kegunaan, kualitas informasi, dan kualitas interaksi layanan
Optimasi Manajemen Data Multi Level User Kader Posyandu Kecamatan Raba menggunakan Yii2 Alamin, Zumhur; Mutmainah, Siti; Setiawan, Muhammad Iwan
Indonesian Journal on Software Engineering Vol 10, No 2 (2024): IJSE 2024
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/ijse.v10i2.23606

Abstract

Isu kesehatan salah satunya yaitu angka kematian ibu (AKI) dan angka kematian bayi (AKB) yang tinggi menjadi permasalahan yang penting di Indonesia. Posyandu di nilai menjadi salah satu upaya kesehatan berbasis masyarakat. Pada umumnya kader posyandu menggunakan pencatatan secara manual sering mendapatkan masalah. Kemajuan teknologi yang terus menerus dapat menjadi solusi untuk dapat mempermudah pekerjaan dalam mengambil, mengolah, mengornisir, menyimpan serta keamanan data secara efisien. Sistem informasi kader Posyandu juga penting dalam meningkatkan akurasi dan kualitas pelayanan. Perancangan sistem dapat disimpulkan bahwa dengan adanya implementasi SIM Kader Puskesmas ini diharapkan dapat memberikan kemudahan bagi pihak puskesmas dalam mengelola data. Implementasi Role-Based Access Control (RBAC) pada framework Yii2 di SIM Kader menawarkan berbagai keuntungan yang signifikan. RBAC memungkinkan pengaturan hak akses yang lebih terstruktur dan aman. Melalui pembatasan akses berdasarkan peran, sistem dapat melindungi data sensitif dan mencegah pengguna yang tidak berhak untuk mengakses informasi tertentu. Selain itu, sistem juga dapat menghasilkan laporan secara otomatis, yang bertujuan untuk meminimalisir kesalahan dan mencegah kehilangan data.
Implementasi Algoritma SVM dan Naive Bayes untuk Analisis Sentimen pada Ulasan Pengguna Aplikasi OneDrive Widodo, Andrian Eko; Wati, Fanny Fatma; Hidayati, Nadiyah
Indonesian Journal on Software Engineering Vol 10, No 2 (2024): IJSE 2024
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/ijse.v10i2.23523

Abstract

Abstrak Teknologi saat ini menawarkan solusi penyimpanan data secara online yang dikenal sebagai cloud storage. Contohnya adalah OneDrive, yang memungkinkan pengguna untuk menyimpan, berbagi, dan mengakses berkas secara fleksibel dari berbagai platform. Dengan populernya OneDrive, peningkatan penggunaannya membawa implikasi besar terhadap pengalaman pengguna dan keberhasilan bisnis Microsoft. Persepsi dan pengalaman pengguna sangat penting dalam menilai kualitas aplikasi, karena ulasan di platform seperti Google Play Store memberikan gambaran nyata tentang kepuasan dan kebutuhan pengguna. Agar layanan suatu aplikasi dapat digunakan dan diterima oleh pengguna, maka harus memiliki pengalaman pengguna yang baik. Seiring meningkatnya jumlah pengguna di Google Play Store, ulasan yang diberikan juga terus bertambah. Ulasan ini sering menjadi sumber informasi penting tentang produk atau aplikasi perangkat lunak tertentu. Namun, jumlah ulasan yang banyak dan beragam dapat memberikan dampak positif maupun negatif bagi pengembang. Oleh karena itu, diperlukan sistem otomatis untuk mengolah data ulasan tersebut melalui analisis sentimen. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sentimen pengguna terhadap aplikasi OneDrive di Google Play Store, untuk melihat kecenderungan opini pengguna, apakah bersifat negatif atau positif. Penelitian ini menggunakan metode Naive Bayes dan Support Vector Machine (SVM) untuk mengklasifikasikan ulasan pengguna menjadi sentimen positif atau negatif. Proses penelitian meliputi perumusan masalah, perancangan penelitian, pengumpulan data ulasan, pengolahan data, penyajian data dalam bentuk tabel, dan analisis data. Peneliti berharap hasil penelitian ini dapat membantu pengembang aplikasi dalam menilai kekurangan dan kelebihan aplikasi mereka serta menjadi bahan evaluasi di masa mendatang.               Kata kunci: Algoritma SVM, Naïve Bayes, OneDrive Abstract Current technology offers online data storage solutions known as cloud storage. An example is OneDrive, which allows users to store, share, and access files flexibly from various platforms. With the popularity of OneDrive, its increasing use has major implications for the user experience and the success of Microsoft's business. User perception and experience are very important in assessing the quality of an application, because reviews on platforms such as the Google Play Store provide a real picture of user satisfaction and needs. In order for an application service to be used and accepted by users, it must have a good user experience. As the number of users on the Google Play Store increases, the reviews given also continue to increase. These reviews are often an important source of information about a particular software product or application. However, the large number and variety of reviews can have a positive or negative impact on developers. Therefore, an automated system is needed to process the review data through sentiment analysis. This study aims to analyze user sentiment towards the OneDrive application on the Google Play Store, to see the tendency of user opinion, whether it is negative or positive. This study uses the Naive Bayes method and Support Vector Machine (SVM) to classify user reviews into positive or negative sentiment. The research process includes problem formulation, research design, review data collection, data processing, data presentation in tabular form, and data analysis. The researcher hopes that the results of this study can help application developers in assessing the shortcomings and advantages of their applications and become evaluation material in the future.Keywords: SVM algorithm, Naïve Bayes, OneDrive
SISTEM INFORMASI PENDATAAN PENDUDUK BERBASIS WEB PADA BADAN PUSAT STATISKTIK KABUPATEN SUKABUMI Ripandi, Rudi; Mariska, Wulan; Kusnadi, Weli; Supiandi, Apip; Kusnadi, Irwan Tanu
Indonesian Journal on Software Engineering Vol 10, No 2 (2024): IJSE 2024
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/ijse.v10i2.22832

Abstract

Pendataan penduduk merupakan salah satu kegiatan penting dalam proses administrasi pemerintahan yang memerlukan keakuratan, efisiensi, dan keterpaduan dalam pengelolaan data. Untuk saat ini pendataan yang dilakukan Badan Pusat Statistik kabupaten Sukabumi masih bersifat manual sehingga berpotensi terjadinya  kesalahan dalam pendataan dan kurang efisiensi dalam proses pengerjaan, selain itu dengan penggunaan media kertas sebagai catatan pendataan lebih rentan juga terjadinya kerusakan dan kehilangan data. Penelitian ini bertujuan merancang dan mengimplementasikan sistem pendataan penduduk berbasis web sebagai solusi untuk meningkatkan efisiensi dan akurasi pendataan. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah metode prototype dengan harapan bisa lebih fleksibel dalam proses pembuatan sistem. Sistem ini informasi pendataabn penduduk ini dirancang untuk dapat melakukan pendataan yang lebih cepat dan tepat dengan menggunakan fitur identifikasi otomatis nomor induk kependudukan (NIK). Dengan adanya sistem ini diharapkan sistem dapat menjadi tahap awal pengembangan sistem informasi yang lebih efektif dan efisien dalam mendukung tugas operasional pada Badan Pusat Statistik Kabupaten Sukabumi untuk mengelola data penduduk secara efisien dan akurat.
Analisis Tingkat Kepuasan Pengguna Sistem Informasi Manajemen Panti Asuhan Menggunakan Metode Pieces Framework Faqih, Husni; Zulfa, Puspa Fortuna; Suryanti, Ery; Suci, Adillah Bulan; Yulia, Erika
Indonesian Journal on Software Engineering Vol 10, No 2 (2024): IJSE 2024
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/ijse.v10i2.24361

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengukur kepuasan pengguna aplikasi Sistem Informasi Manajemen Panti Asuhan (SIMAPAN) di LKSA Puteri Aisyiyah Slawi. Penggunaan sistem informasi dalam manajemen panti asuhan sangat penting untuk meningkatkan efisiensi dan efektivitas operasional. Penelitian ini menggunakan metode PIECES Framework yang meliputi enam indikator utama, yaitu Performance, Information, Economics, Control and Security, Efficiency, dan Service. Data dikumpulkan melalui kuesioner yang disebarkan kepada 15 responden, terdiri dari ketua, pengurus panti, dan perwakilan anak asuh. Hasil penelitian menunjukkan bahwa seluruh indikator mendapatkan kategori PUAS dengan rata-rata kepuasan pengguna sebesar 4,39. Indikator information memperoleh nilai tertinggi dengan RK 4,57. Sementara indikator service memiliki nilai terendah dengan RK 4,05. Secara umum, aplikasi SIMAPAN dinilai cepat, akurat, dan efisien meskipun beberapa fitur layanan memerlukan perbaikan untuk memudahkan pengguna baru. Metode PIECES Framework yang digunakan dalam penelitian ini memberikan pendekatan yang komprehensif untuk menilai kinerja sistem informasi dari berbagai aspek. Hasilnya menunjukkan bahwa SIMAPAN telah memberikan manfaat yang signifikan terutama dalam hal pengelolaan informasi dan efisiensi operasional. Namun hasil juga menyoroti perlunya peningkatan dalam layanan aplikasi, terutama terkait panduan pengguna baru dan penyempurnaan fitur. Penelitian ini memberikan wawasan penting bagi pengelola panti asuhan dan pengembang aplikasi dalam melakukan perbaikan sistem informasi untuk mendukung operasional yang lebih optimal di masa mendatang. Kata kunci: Analisis Kepuasan Pengguna, PIECES Framework, Sistem Informasi Manajemen
Sistem Informasi Tabungan Pada SMA Al-Ikhlas Lubuklinggau Berbasis Web Mengunakan PHP MYSQL Ahmadi, Ahmadi; hamidani, syafi'ul; juliansa, Hengki
Indonesian Journal on Software Engineering Vol 10, No 2 (2024): IJSE 2024
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/ijse.v10i2.23211

Abstract

Tabungan adalah pendapatan yang diperoleh kemudian disimpan dalam jangka waktu tertentu untuk keperluan jika sewaktu-waktu dibutuhkan yang saat ini keberadaanny dirasa cukup diperlukan terutama bagi siswa sekolah sebagai upaya mencetak kedisiplinan menyisihkan uang jajan harian, saat ini sma al-ikhlas telah memiliki tabungan yang dikelola oleh pihak Yayasan namun masih menggunakan cara manual dalam pengaplikasian transaksinya, penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem informasi tabungan berbasis web di SMA Al-Ikhlas Lubuklinggau, dengan menggunakan teknologi PHP dan MySQL yang menggunakan metode pengembangan system adalah waterfall yang terdiri dari spesification, planning, modelling, construction, deployment, hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa sistem informasi tabungan berbasis web yang dikembangkan mampu mengatasi permasalahan yang ada, meningkatkan efisiensi pengelolaan, dan menyediakan akses yang lebih mudah bagi siswa dan pihak sekolah untuk memantau status tabungan. Pengujian sistem menunjukkan bahwa aplikasi ini berjalan dengan baik, dan pengguna merasa terbantu dengan adanya sistem ini dalam hal kecepatan dan ketepatan informasi yang disajikan.
Analisis Sentimen Pada Ulasan Aplikasi Superbank Dengan Metode Support Vector Machine Dan Naive Bayes Maulidah, Mawadatul; Ardiansyah, Angga; Suleman, Suleman; Gemilang, Lina Putri; Indriarti, Novi Fitria
Indonesian Journal on Software Engineering Vol 10, No 2 (2024): IJSE 2024
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/ijse.v10i2.24632

Abstract

Perkembangan teknologi digital telah mendorong perbankan untuk bertransformasi menuju perbankan digital, salah satunya melalui aplikasi perbankan digital seperti Superbank. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sentimen pengguna terhadap aplikasi Superbank dengan menggunakan metode Support Vector Machine (SVM) dan Naive Bayes. Data yang digunakan berupa ulasan pengguna yang diambil dari Google Play Store melalui teknik web scraping, dengan 1.000 sampel ulasan yang dibagi menjadi data pelatihan (80%) dan data pengujian (20%). Proses pre-processing dilakukan untuk mempersiapkan data, mencakup case folding, stopword removal, dan stemming, serta vektorisasi menggunakan metode TF-IDF. Hasil analisis menunjukkan bahwa SVM memiliki akurasi 92,20% dengan nilai AUC 0,999, sementara Naive Bayes memiliki akurasi 92,81% dengan nilai AUC 0,643. SVM unggul dalam hal presisi dan kemampuan diskriminasi sentimen, sedangkan Naive Bayes lebih unggul dalam recall, yang menunjukkan kemampuannya untuk lebih sensitif dalam mengidentifikasi ulasan positif. Hasil penelitian ini memberikan wawasan penting bagi pengembang aplikasi Superbank untuk meningkatkan kualitas layanan berdasarkan umpan balik pengguna, serta merekomendasikan penggunaan SVM untuk analisis sentimen yang lebih akurat dan andal.