Jurnal Ilmu Komputer dan Bisnis
Jurnal ini terbit dua kali setahun pada bulan Mei dan November berisi artikel tulisan ilmiah dalam bentuk hasil-hasil penelitian dan non penelitian, kajian analitis, aplikasi teori dan review tentang masalah-masalah bisnis, sistem informasi, dan komputer akuntansi baik di lembaga eksekutif, legislatif maupun di masyarakat. Penerbitan jurnal ini bertujuan untuk meningkatkan kuantitas dan kualitas serta menyebarluaskan kajian ilmu komputer dan bisnis sekaligus sebagai wadah komunikasi di antara cendekiawan, praktisi, mahasiswa dan pemerhati masalah-masalah ilmu komputer dan bisnis.
Articles
440 Documents
Analisis Komentar Pelayanan Menggunakan Metode Naïve Bayes pada Puskesmas Waimangura
Ngongo, Yenita;
Pati, Gregorius Kopong;
Rato, Karolus Wulla
Jurnal Ilmu Komputer dan Bisnis Vol. 15 No. 2a (2024): Vol. 15 No. 2a Special Issue (2024)
Publisher : STMIK Dharmapala Riau
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.47927/jikb.v15i2a.919
Pada era globalisasi saat ini, semakin banyaknya keluhan masyarakat dan kemajuan layanan kesehatan di Indonesia telah meningkatkan harapan terhadap Puskesmas (klinik kesehatan masyarakat) yang terjangkau dan berkualitas tinggi. Layanan kesehatan harus memenuhi kebutuhan pasien dan berhasil menanggapi pandangan masyarakat sambil memberikan perawatan berkualitas tinggi untuk memenuhi tugas dan kewajibannya. Setiap Puskesmas diharapkan dapat bekerja lebih baik untuk menegakkan standar ini. Oleh karena itu, penelitian ini akan melakukan analisis komentar terhadap pelayan di dalam Puskesmas Waimagura. Pendekatan Naive Bayes akan digunakan untuk mengklasifikasikan sentimen masyarakat sebagai bagian dari analisis. Dua pendekatan akan dibandingkan untuk mengevaluasi keakuratan masing-masing. Balasan positif atau negatif akan dikategorikan menggunakan kategorisasi sentimen. Penelitian ini bertujuan untuk menilai keakuratan kedua metodologi yang diuji dan menawarkan wawasan tentang kualitas pelayan di Puskesmas Waimagura berdasarkan komentar pengunjung. Tingkat keakuratan kedua pendekatan akan dipastikan dengan memanfaatkan alat RapidMiner untuk menilai hasilnya.
Rancang Bangun Sistem Booking Travel Berbasis Website (Studi Kasus: Aris Bali Explorer)
Saputra, I Kadek Wisnu Jaya;
Gunawan, Putu Wida;
Rahayu, Prastyadi Wibawa
Jurnal Ilmu Komputer dan Bisnis Vol. 15 No. 2a (2024): Vol. 15 No. 2a Special Issue (2024)
Publisher : STMIK Dharmapala Riau
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.47927/jikb.v15i2a.920
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh penggunaan sistem pencatatan yang masih menggunakan kertas, yang membutuhkan waktu cukup lama. Proses pencatatan bisa memakan waktu antara 1 hingga 2 jam, sementara pemilik usaha menginginkan konfirmasi pencatatan harian yang cepat. Oleh karena itu, diperlukan sistem berbasis web untuk mempermudah admin dalam melakukan pencatatan. Dalam pengembangan sistem ini, penulis menggunakan metode waterfall, dengan bahasa pemrograman PHP dan HTML untuk perancangan, serta framework Laravel untuk pengembangan. MariaDB digunakan sebagai database dalam sistem booking travel berbasis web yang dirancang untuk Aris Bali Explorer. Sistem ini diharapkan dapat mempermudah pengelolaan pesanan pelanggan dan mempercepat proses pemesanan
Pengaruh Strategi Pembelajaran Project Based Learning (PJBL) terhadap Keterampilan Project Siswa Kelas XI Teknik Jaringan Komputer dan Telekomunikasi di SMKN 2 Lubuk Basung
Sutrisno, Sutrisno;
Darman, Regina Ade;
Nurdin, Bernediv
Jurnal Ilmu Komputer dan Bisnis Vol. 16 No. 1 (2025): Vol. 16 No. 1 Mei (2025)
Publisher : STMIK Dharmapala Riau
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.47927/jikb.v16i1.921
Pemahaman tentang literasi keuangan digital di Indonesia semakin meningkat seiring perkembangnya teknologi saat ini. Menurut data statistik yang dirilis oleh Bank Indonesia pada periode tahun 2021 hingga 2022 menunjukkan kenaikan yang signifikan sebesar 17%. Tingkat pemahaman literasi keuangan digital menunjukkan perubahan sikap sehingga masyarakat dapat menikmati berbagai layanan dan jasa keuangan yang sesuai dengan kondisi keuangannya dan tentu hal ini dapat memberikan dampak yang baik agar masyarakat terhindar dari masalah keuangan yang tidak jelas dan mampu memaksimalkan penggunaan keuangannya. Tentu dalam menunjang kebutuhan layanan dan jasa keuangan menggunakan layanan aplikasi yang perlu diperhatikan kemudahan dan kenyamanan pengguna. Penelitian ini bertujuan merancang desain aplikasi perencanaan keuangan berbasis mobile menggunakan metode five planes serta melakukan pengujian menggunakan metode cognitive walkthrough. Hasil evaluasi menunjukkan bahwa rancangan prototype memberikan pengalaman pengguna yang sangat baik dan kemudahan tanpa merubah tujuan utama yaitu kebutuhan pengguna dengan mendapatkan skor keseluruhan sebesar 87 poin dengan kriteria tinggi. Kata kunci: Project based learning, keterampilan konvigurasi jaringan LAN
Pengaruh Artificial Intelligence Terhadap Hasil Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Informatika di SMKN ! Enam Lingkung
Kamal, Rahim Mudita;
Samudra, Ami Anggraini;
Junaidi, Satrio
Jurnal Ilmu Komputer dan Bisnis Vol. 16 No. 1 (2025): Vol. 16 No. 1 Mei (2025)
Publisher : STMIK Dharmapala Riau
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.47927/jikb.v16i1.922
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui Pengaruh Artificial Intelligence terhadap hasil belajar siswa pada mata pelajaran informatika di SMKN 1 Enam Lingkung. Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif dengan metode Quasi Eksperimen yang di gunakan untuk mencari pengaruh perilaku tertentu dengan menggunakan desain penelitian Nonequavalen Control Group Desain dengan membandingkan dua kelompok yaitu kelompok Eksperimen dan Kontrol. Penelitian ini membuktikan terdapat pengaruh yang signifikan terhadap hasil belajar seiswa setelah menerapkan pembelajaran menggunakan Artificial Intelligence berupa Gemini AI. Berdasarkan hasil penelitian menggunakan uji deskriptif didapatkan hasil kelas eksperimen dengan rata rata prestasi belajar 85,25 dengan nilai tertinggi 93 dan nilai terendah 79 sedangkan kelas kontrol dengan rata-rata prestasi belajar 78.26 dengan nilai tertinggi 86 dan nilai terendah 71, dan terdapatkan hasil yang signifikan dan uji hipotesis independent sample t-test didapatkan hasil yang diperoleh nilai uji t sebesar 5.569, untuk mengambil keputusannya t hitung > t tabel, maka t hitung 5.569 > 2.026.
Analisis Penggunaan Fingerprint Dengan Metode K-Nearest Neighbors Bagi Pegawai dan Dosen: Studi Kasus Universitas Stella Maris Sumba
Asi, Fransiska;
Pati, Gergorius Kopong;
Adis, Alexander
Jurnal Ilmu Komputer dan Bisnis Vol. 16 No. 1 (2025): Vol. 16 No. 1 Mei (2025)
Publisher : STMIK Dharmapala Riau
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.47927/jikb.v16i1.931
Penelitian ini mengukur keakuratan dan efektivitas K-Nearest Neighbors dalam menganalisis pemakaian fingerprint. Dalam penelitian ini, penulis mengumpulkan data terbaru dengan teknik web scraping. Data tersebut kemudian dibersihkan dan diberi label, menghasilkan ulasan positif dan ulasan negatif. Proses preprocessing dilakukan, termasuk case folding, tokenisasi, filtering, dan stemming. Setelah tahap pengolahan data, penulis menerapkan algoritma K-Nearest Neighbor (KNN). Data tersebut diuji untuk menghasilkan ulasan negatif dan ulasan positif.. Hasil penelitian menunjukkan tingkat akurasi KNN. Penelitian ini diharapkan memberikan pemahaman tentang penggunaan KNN dalam menganalisis sentimen pengguna fingerprint. Dataset melibatkan parameter berat badan dan faktor-faktor lain yang berpengaruh. Model dikembangkan dan diuji menggunakan teknik cross-validation untuk memastikan konsistensi kinerja. Temuan penelitian menunjukkan bahwa penerapan Algoritma K-NN dengan Wrapper preprocessing dapat meningkatkan akurasi penentuan Fingerprint Dengan Metode K-Nearest Neighbors Bagi Pegawai Dan Dosen. Penerapan metode K-Nearest Neighbor dan K-Nearest Neighbor dengan Wrapper sebagai tahap preprocessing dalam menentukan keterangan berat manusia mendapatkan hasil nilai akurasi yang sama yaitu sebesar 90,48%.
Sistem Penunjang Keputusan Pemilihan Ketua Karang Taruna Menggunakan Profile Matching
Dafi, Irham Mijdafi;
Setiawan, Eman
Jurnal Ilmu Komputer dan Bisnis Vol. 16 No. 1 (2025): Vol. 16 No. 1 Mei (2025)
Publisher : STMIK Dharmapala Riau
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.47927/jikb.v16i1.932
Penilaian kinerja anggota Karang Taruna biasanya dilakukan secara subjektif. Ini menjadi masalah bagi suatu organisasi, karena dalam penilaian yang dilakukan secara manual, hasil penilaian yang didapatkan bersifat subjektif. Permasalahan ini dapat diselesaikan dengan membangun sebuah aplikasi Sistem Pendukung Keputusan (SPK) menggunakan metode Profile Matching. Pada penelitian ini, Profile Matching digunakan untuk memberikan rekomendasi anggota terbaik berdasarkan peringkat. Pemberian peringkat ditujukan untuk anggota Karang Taruna yang berhak mendapat promosi jabatan yaitu sebagai ketua. Penilaian didasarkan atas enam aspek, dimana empat kriteria merupakan faktor utama dan dua kriteria merupakan faktor kedua. Aplikasi hasil rancangan dapat digunakan untuk melakukan penilaian pada anggota dalam pemilihan anggota Karang Taruna terbaik dengan menggunakan metode Profile Matching.
Sistem Informasi Pelaporan Tindak Kekerasan Pada Perempuan dan Anak Berbasis Web
Pele, Dominggus Lango;
Janga, Adelbertus Umbu;
Ate, Paulus Mikku
Jurnal Ilmu Komputer dan Bisnis Vol. 16 No. 1 (2025): Vol. 16 No. 1 Mei (2025)
Publisher : STMIK Dharmapala Riau
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.47927/jikb.v16i1.933
Kasus masalah kekerasan kepada para perempuan dan anak pada saat ini merupakan permasalahan yang harus mendapatkan kepedulian dari masyarakat maupun pemerintah sekitar. Di masyarakat saat ini sudah kita ketahui bahwa banyak korban tindak kekerasan yang terjadi pada kalangan perempuan dan anak. Perilaku kekerasan atau suatu tindak kekerasan merupakan ungkapan perasaan dengan melakukan tindakan yang keliru karena hilangnya kontrol diri akibat adanya stresor yang menjadi permasalahan secara fisik maupun psikologis yang mengakibatkan bahaya terhadap diri sendiri, individu lain maupun lingkungan. Berita tentang kekerasan pada kaum perempuan dan anak memang sangat sedikit atau jarang ditemui di berbagai macam media yang ada, karena kasus permasalahan ini jarang sekali terungkap. Permasalahan terdapat pada kalangan masyarakat, baik keseluruhannya maupun korban kekerasan tersendiri, bahwa tindak kekerasan yang dialaminya akan lebih baik tidak diketahui orang lain dan diselesaikan sendiri secara kekeluargaan. Meski memiliki kaitan dengan nilai-nilai yang beredar pada masyarakat mengenai kedudukan perempuan selama ini dalam masyarakat. Hasil sistem pelaporan ini dapat memiliki rekap laporan otomatis secara online yang bersift realtime dan sistem pelaporan berbasis online ini pelapor dapat mengirimkan bukti kekerasan menggunakan foto ataupun screenshot, yang mana ini dapat mempermudah pengiriman bukti kekerasan. Kata kunci: Sistem Informasi, Kekerasan Perempuan
Analisis Tingkat Kepuasan Masyarakat Terhadap Pembangunan Taman Kota Tambolaka: Studi Kasus Pt. Bumi Indah
Rara, Febronia Angelina Gadi;
Pati, Gergorius Kopong;
Ledi, Dian Fransiska
Jurnal Ilmu Komputer dan Bisnis Vol. 16 No. 1 (2025): Vol. 16 No. 1 Mei (2025)
Publisher : STMIK Dharmapala Riau
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.47927/jikb.v16i1.934
Perkembangan teknologi dan informasi yang semakin pesat membawa banyak pengetahuan dan keuntungan bagi penggunanya. Dalam mengerjakan semua pekerjaan tidak pernah terlepas dari teknologi dan media komunikasi. Perkembangan teknologi di indonesia sendiri cukup signifikan ditandai dengan adanya kemajuan di berbagai sektor. Di era digital seperti saat ini, penggunaan aplikasi sebagai media informasi dan interaksi antara pengguna dengan suatu layanan di berbagai bidang semakin meningkat, termasuk dalam bidang Pembangunan kontruksi. PT. Bumi Indah yang sering mendapatkan sentimen pengguna melalui media sosial adalah PT. Bumi Indah. Adanya sentimen opini dari konsumen tentang Toko Bumi Indah dapat dianalisis dan dimanfaatkan untuk mendapatkan informasi yang berguna bagi pelanggan lain maupun pihak toko Bumi Indah. Dengan menggunakan teknik Text Mining metode klasifikasi, akan diketahui suatu sentimen bernilai positif, netral atau negatif. Salah satu algoritme yang banyak digunakan dalam analisis sentimen adalah metode klasifikasi Naïve Bayes. Penelitian ini menggunakan metode Naïve Bayes Classifier (NBC) dengan pembobotan tf-idf disertai penambahan fitur konversi ikon emosi (emoticon) untuk mengetahui kelas sentimen yang ada dari tweet tentang toko PT. Bumi Indah. Hasil penelitian menunjukkan bahwa metode Naïve Bayes tanpa penambahan fitur mampu mengklasifikasi sentimen dengan nilai akurasi sebesar 76,92% sementara jika ditambahkan fitur pembobotan tf-idf disertai konversi ikon emosi mampu meningkatkan nilai akurasi menjadi 76,92%.
Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Rencana Kerja Anggaran Di Badan Kepegawaian Dan Pengembangan Sumber Daya Manusia Kabupaten Sumba Barat
Nawu, Astrine Syithia Rambu Luba;
Tetik, Yulius Nahak;
Sanga, Felysitas Ema Ose
Jurnal Ilmu Komputer dan Bisnis Vol. 16 No. 1 (2025): Vol. 16 No. 1 Mei (2025)
Publisher : STMIK Dharmapala Riau
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.47927/jikb.v16i1.935
Dokumen perencanaan dan penganggaran Rencana Kerja dan Anggaran (RKA) berisi rencana pendapatan, program belanja, serta kegiatan SKPD dan pembiayaan yang digunakan untuk penyusunan APBD. Rencana Kegiatan Anggaran (RKA) berguna dalam merencanakan dan menetapkan alokasi anggaran unit-unit agar keuangan lembaga dapat terkelola dengan baik. Dengan adanya RKA, diharapkan setiap unit dapat merencanakan dan mengelola kegiatan di tahun mendatang secara efisien. Namun, Sebelum mengembangkan sistem informasi, diperlukan perancangan sistem terlebih dahulu. Selanjutnya, penelitian akan menitikberatkan pada penganalisisan dan perancangan aplikasi RKA Badan Kepegawaian dan Pengembangan SDM. Rincian analisis dan perancangan akan diuraikan dalam dokumen yang dikenal sebagai DPPL. DPPL adalah dokumen perancangan yang akan menjadi dasar untuk pelaksanaan sistem di masa depan. Untuk mengatasi masalah dan mendapatkan solusi terkait, penulis saat ini mengumpulkan data melalui observasi langsung di kantor Badan Kepegawaian dan Pengembangan Sumber Daya Manusia Kabupaten Sumba Barat, melakukan wawancara dengan Stake Holder di bidang kepegawaian, serta menggunakan metode literatur dari artikel ilmiah yang relevan dan tools dalam pemodelan sistem menggunakan UML.
Sistem Informasi Pemesanan Makanan Berbasis Web Pada Depot Vegetarian Sehat Surabaya
Ramadani, Naufal Anugrah;
Setiawan, Eman
Jurnal Ilmu Komputer dan Bisnis Vol. 16 No. 1 (2025): Vol. 16 No. 1 Mei (2025)
Publisher : STMIK Dharmapala Riau
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.47927/jikb.v16i1.936
Depot Vegetarian Sehat merupakan salah satu depot vegetarian yang cukup populer di Kota Surabaya. Depot ini menyediakan berbagai macam menu vegetarian yang sehat dan lezat. Namun, menu yang disediakan di depot setiap bulannya berubah sehingga dapat menyulitkan pelanggan yang menginginkan menu tertentu harus pulang jika menu tersebut tidak tersedia, serta proses pemesanan makanan di depot ini masih dilakukan secara manual sehingga kurang efisien dan efektif. Oleh karena itu, diperlukan sebuah sistem informasi website yang efektif dan efisien untuk mengatasi permasalahan tersebut. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan sistem informasi pemesanan makanan berbasis web pada Depot Vegetarian Sehat Surabaya. Proses perancangan sistem menggunakan metode air terjun . Sedangkan metode pengujiannya menggunakan pengujian black box .