cover
Contact Name
Joseph Dedy Irawan
Contact Email
joseph@lecturer.itn.ac.id
Phone
+62811367463
Journal Mail Official
joseph@lecturer.itn.ac.id
Editorial Address
Jl. Raya Karanglo Km. 2 Malang
Location
Kota malang,
Jawa timur
INDONESIA
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika)
ISSN : -     EISSN : 2598828X     DOI : -
Core Subject : Science,
Adalah jurnal mahasiswa yang diterbitkan oleh Teknik Informatika Institut Teknologi Nasional Malang, sebagai media publikasi hasil Skripsi Mahasiswa Teknik Informatika ke khalayak luas, diterbitkan secara berkala 6 kali setahun pada bulan Februari, April, Juni, Agustus, Oktober, Desember.
Articles 3,835 Documents
ANALISA KEPUASAAN PENGGUNA WEBSITE SMAN 5 KOTA CIREBON MENGGUNAKAN METODE WEBQUAL 4.0 Wanada, Gada; Irawan, Bambang; Faqih, Ahmad
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 7 No. 5 (2023): JATI Vol. 7 No. 5
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v7i5.7724

Abstract

Website adalah layanan data untuk segala pengguna yang bisa diakses tanpa batasan, Pemakaian website di masa digital ini sangat bermanfaat sekali pada dunia Pembelajaran, Keberadaan web SMAN 5 Kota Cirebon sangatlah penting untuk layanan informasi bagi siswa hingga masyrakat, Tetapi untuk menggapai peningkatan kualitas website deperlukan suatu perkembangan dari aspek data ataupun melalui layanan, sehingga menciptakan kualitas website yang sesuai dengan kebutuhan layanan siswa SMAN 5 Kota Cirebon. Dalam peneletian ini Belum di ketahuinya tingkat kepuasan pengguna pada kualitas website SMAN 5 Kota cirebon, kualitas website SMAN 5 Kota Cirebon di ukur dengan memakai tata cara Webqual 4.0 sebagai tolak ukur perkembangan sistem dari website tersebut hal ini mencakup variable evaluasi pada kemudahaan penggunaan (usabilty), kualitas informasi (information quality), kualitas interaksi (service interaction quality), serta kualitas antar muka (user interface quality). Untuk memeriksa dampak dari keempat varibel tersebut, uji Chi-Square digunakan sebagai mengenalisa pengaruh variabel tersebut terhadap kepuasan pengguna website. Data informasi riset ini didapatkan melalui pengolahan kuesioner yang berasal dari siswa SMAN 5 Kota Cirebon dengan jumlah 47 siswa serta pengambilan sebanyak 47 responden. Dari riset yang telah dicoba memakai chi square test menciptakan keputusan jika nilai uji menampilkan sebesar 30,19 sebaliknya Derajat kebebasan sebesar 15,07 menghasilkan penerimaan hipotesis alternatif (Ha) dan penolakan hipotesis nol (H0). Hasil ini mengindikasikan bahwa adanya pengaruh positif antara kualitas, data, dan interaksi layanan terhadap tingkat kepuasan pengguna website SMAN 5 Kota Cirebon yang dapat dianggap memuaskan.
PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN KEWIRAUSAHAAN BERBASIS ANDROID MENGGUNKAN KODULAR PADA KELAS XII MAN 1 AGAM Adytia Rahmadan, Lutvi; Zakir, Supratman; Efriyanti, Liza; Supriadi, Supriadi
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 7 No. 3 (2023): JATI Vol. 7 No. 3
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v7i3.7728

Abstract

Riset ini bertujuan buat bisa menciptakan aplikasi pendidikan memakai android pada modul kewirausahaan memakai kodular. Penelitiaan ini memakai tata cara Research and Development (RnD) dengan model pengembangan yang digunakan Hannafin and Peck yang terdiri dari 3 tahapan utama, ialah Analisis Keperluan (Needs Assess), Desain (Design) serta Pengembangan serta implementasi (Develop/Implement). Hasil yang diperoleh dalam uji validitas yang dicoba oleh 4 orang pakar yang dinilai dari 3 aspek perancangan media, aspek modul serta aspek kebahasaan memperoleh hasil rata-rata akhir 0.90 % dengan kriteria sangat valid. Perihal ini menampilkan kalau perancangan aplikasi pemmbelajaran kewirausahaan memakai kodular dinyatakan “Sangat Layak” digunakan dalam proses pendidikan Guru pula bisa memenfaatkan aplikasi ini selaku alternatif pendekatan dalam penyebaran data di kewirausahaan sehingga bisa dicoba dengan carayang menarik atensi siswa.
PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN SENI BUDAYA KELAS X MENGGUNAKAN MIT APP INVENTOR DI MAS TAMAN RAYA BALINGKA Khairunnisa, Khairunnisa; Derta, Sarwo; Darmawati, Gusnita; Annas, Firdaus
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 7 No. 6 (2023): JATI Vol. 7 No. 6
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v7i6.7729

Abstract

Studi ini dilatar belakangi oleh beberapa kasus semacam aktivitas belajar membimbing di MAS Taman Raya Balingka sedang memakai tata cara ceramah dengan pemakaian media berbentuk novel paket, tidak ada novel pegangan mata pelajaran seni budaya buat partisipan ajar disebabkan situasi bibliotek yang kekurangan novel novel pelajaran. Tidak terdapat media pembelajaran berplatform android yang didesain individu oleh pengajar. Selaku pemecahan buat penuhi perlengkapan dalam cara belajar hingga cerpenis menghasilkan suatu perlengkapan pembelajaran Seni Adat memakai Mit App Inventor. Studi ini yakni studi Research and Development( R&D) dengan aturan metode pengembangan Hannafin and Peck dengan tata cara pengembangan, yakni Analisi Keinginan( Needs Assess), Rancangan( Design) dan Pengembangan serta Aplikasi( Develop atau Implement. Hasil dari studi ini berupa media pembelajaran Seni Budaya yang dilahirkan memakai mit app inventor. Dalam perlengkapan pelatihan yang didapat dicoba eksperimen kesahan produk, eksperimen praktikalitas produk dan percobaab energi untuk produk memakai kuisioner. Hasil pengeteasan produk dari eksperimen kesahan dari 3 ahli dengan nilai 0. 87 patokan valid, eksperimen praktikalitas dari 2 ahli dengan nilai 0. 83 patokan tinggi dan eksperimen efektivitas dari 15 orang ahli memadankan dengan nilai 0. 78 patokan sangat tinggi. Perlengkapan pelatihan Seni Budaya berplatform ponsel pintar berlaku seperti perlengkapan pelatihan sudah aman kevalidan, kepraktisan dan keefektifannya.
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI IVENTORY STOCK BARANG USAHA FASHION PADA TOKO ONLINE MEZZALUNA SIGNATURE DEPOK Abdilah, M Yusuf; Suparni, Suparni
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 7 No. 6 (2023): JATI Vol. 7 No. 6
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v7i6.7735

Abstract

Kesalahan dalam pengambilan keputusan sering terjadi di berbagai perusahaan, begitu pula pada toko online Mezzaluna Signature Depok. Ketersediaan Stock barang dengan permintaan pelanggan tidak sinkron terkadang kekuranggan produk ataupun sebaliknya hal ini membuat ketidak efisienan terhadap pengelolaan barang di karnakan Mezzaluna Signature Depok belum memiliki sistem pencatatan manual maupun secara komputerisasi, sehingga menyebabkan data sering hilang dan laporan penjualan yang tidak realtime dan membutuhkan waktu yag lama untuk mencari barang. Tujuan Penelitian ini adalah menghasilkan sebuah sistem informasi inventory yang dapat mengelola data persediaan barang sehingga tidak terjadi kesalahan data dan mengurangi keterlambatan dalam pemenuhan stock barang untuk pelanggan, dan itu merupakan solusi yang ditawarkan bagi toko Mezzaluna untuk mengatasi semua permasalan yang ada. Metodologi pengembangan yang digunakan adalah metode waterfall, yang berorientasi pada tahapan-tahapan yang terstruktur dan linear dalam pengembangan perangkat lunak. Tahap-tahap tersebut meliputi analisis kebutuhan, perancangan, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. Pengujian dilakukan menggunakan black-box testing, di mana fokusnya adalah menguji fungsionalitas perangkat lunak tanpa mengekspos struktur internalnya. Tools yang di gunkan yaitu UML,menggunakan bahasa pemrograman PHP dan database Mysql. Hasil akhir dari penelitian ini adalah pengembangan sebuah sistem database yang memiliki kemampuan untuk mengelola data perusahaan dan mencegah duplikasi data, agar memudahkan Owner dalam melakukan pembelian barang, sehingga stok di gudang dapat terhindar dari kekurangan atau kelebihan yang tidak diinginkan.
PENGEMBANGAN AUGMENTED REALITY (AR) UNTUK MATA PELAJARAN TEKNOLOGI INFORMASI KELAS X: STUDI KASUS MA DARUSSALAM Fathur Rojib, Ahmad; Ratnawati, Dwi
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 7 No. 6 (2023): JATI Vol. 7 No. 6
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v7i6.7739

Abstract

Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi sendiri telah berkembang pesat di segala bidang salah satunya adalah augmented reality (AR). Augmented Reality adalah teknologi yang dapat menggabungkan dunia nyata dengan dunia maya dalam bentuk 3D serta bersifat interaktif menurut waktu nyata. Aplikasi augmented reality (AR) merupakan aplikasi yang unik karena membubuhi sesuatu atau menambah realitas pengguna. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran Teknologi Informasi berbasis augmented reality kelas X, Dengan media pembelajaran tersebut diharapkan dapat membantu baik guru terlebih siswa dalam memepelajari atau mengenal komponen perangkat keras komputer. Metode penelitian yang digunkan adalah penelitian dan pengembangan atau Research and Development (R&D) dengan mengadaptasi model pengembangan ADDIE yang terdiri dari lima tahapan yaitu; Analysis, Design, Development or Production, Implementation or Delivery dan Evaluations). Media pembelajaran berbasis Augmented Reality (AR) ini mendapatkan kategori sangat layak dengan skor 87% dari ahli media dan mendapatkan kategori sangat layak dari ahli materi dengan skor 82% serta mendapatkan skor 83% kategori layak dari siswa sehingga dapat dipergunakan dalam pembelajaran. Pengembangan hasil keseluruhan dari Ahli media, Ahli materi dan siswa maka media ini layak digunakan.
PENERAPAN SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA PENYAKIT TANAMAN PISANG DENGAN METODE CASE BASE REASONING DAN CERTAINTY FACTOR Lende, Renita; Elefri Neno, Friden; Lali Momo, Lidia
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 7 No. 5 (2023): JATI Vol. 7 No. 5
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v7i5.7740

Abstract

Pisang merupakan tanaman holtikultura yang dapat dibudidayakan oleh setiap para petani yang saat ini menurun hasil panen karena terjadi hama penyakit pisang dimana penyakit ini menular dan infeksi, permasalahan yang dialami oleh para petani pisang adalah kesulitan masyarkat dalam membasmi hama penyakit yang terjadi serta kendala dalam petani berkonsultasi dengan pakar secara langsung. Berdasarkan hasil penelitian untuk menjawab permasalahan tersebut maka perlu dilakukan penerapan teknologi dalam sistem pakar berbasis web untuk mendiagnosa penyakit pisang dengan mengetahui jejala,penyebab, pencegahan dan solusi sebagai penyelesaian masalah dalam pengambilan keputusan. Penelitian ini menggunakan 2(dua) metode, yaitu Case Base Reasoning dan Certainty Factor kedua metode ini menghasilkan nilai masing-masing, case base reasoning untuk menguji nilai kemiripan atau pendekatan sedangkan certainty factor untuk menguji nilai ketidakpastian. Hasil penelitian menerapkan sistem pakar berbasis website
METODE RANDOM FOREST UNTUK KLASIFIKASI KERUSAKAN TRANSFORMATOR DAYA BERDASARKAN GAS TERLARUT PADA DUVAL TRIANGLE DAN DUVAL PENTAGON Risatayn, Hunayn; Ekojono, Ekojono; Suryani Hormansyah, Dhebys
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 7 No. 6 (2023): JATI Vol. 7 No. 6
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v7i6.7743

Abstract

Penyaluran energi listrik merupakan hal yang essensial dalam operasional komponen elektronik. Kinerja transformator untuk memenuhi kebutuhan transmisi bergantung pada sistem isolasi. Sistem isolasi berupa minyak transformator akan mengalami degradasi kualitas seiring dengan periode pemanfaatan alat. Peninjauan mutu dari minyak transformator secara periodik diperlukan untuk memastikan performa sistem. Analisis konsentrasi gas terlarut menggunakan teknik interpretasi duval triangle dan duval pentagon diterapkan untuk mendapatkan informasi terkait kelas kerusakan transformator daya. Duval Triangle mampu memberikan lokasi titik koordinat centroid berdasarkan konsentrasi gas terlarut yang diperoleh secara riil di lapangan oleh operator. Fungsi serupa terdapat dalam metode Duval Pentagon dengan identifikasi gas meliputi hidrogen, etana, metana, etilen dan asetilen yang terkandung dalam sistem isolasi transformator. Kurangnya tingkat pemahaman operator dalam mendefinisikan kelas kerusakan memicu pengaplikasian metode klasifikasi. Metode Random Forest menawarkan proses klasifikasi dengan waktu yang relatif singkat tanpa diperlukan pemahaman yang mendalam bagi operator. Himpunan pohon keputusan yang terbentuk dalam metode memberikan keluaran independen dan secara kolektif dihasilkan konklusi dari mayoritas label pohon keputusan menggunakan teknik interpretasi Duval Triangle dan metode klasifikasi Random Forest sebesar 96.011% pada kombinasi testing size=25% dan n_estimator=125, sedangkan teknik interpretasi Duval Pentagon menghasilkan tingkat akurasi tertinggi dengan nilai 98.693% pada kombinasi testing size=15% dan n_estimator=100.
PERANCANGAN MODUL AJAR KURIKULUM MERDEKA MATA PELAJARAN INFORMATIKA KELAS VII DI MTSN 7 AGAM MENGGUNAKAN CANVA Mulya Sari, Rini; Efriyanti, Liza; Jasmienti, Jasmienti; Rahmat, Tasnim
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 7 No. 6 (2023): JATI Vol. 7 No. 6
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v7i6.7745

Abstract

Kebijakan dari kurikulum merdeka mengakibatkan adanya perubahan dalam pembuatan RPP, menjadi berupa modul ajar. Hal ini menyebabkan banyaknya guru yang masih belum paham dalam menyusun modul ajar tersebut. Penelitian ini merupakan bagaimana Perancangan modul ajar kurikulum merdeka untuk kelas VII menggunakan canva yang valid, praktis dan efektif. Tujuan penelitian ini untuk menghasilkan modul ajar kurikulum merdeka untuk kelas VII yang valid, praktis dan efektif menggunakan canva. penelitian ini dilakukan dengan menggunakan metode Reserch and Development (R&D) dengan model pengembangan 4D (define, design, develop, disseminate). Instrument yang digunakan dalam penelitian ini yaitu angket validitas, angket praktikalitas, dan angket efektifitas. Hasil dari penelitian diperoleh rata-rata kevalidan yaitu sebesar 0,84 dengan kategori “valid”, rata-rata kepraktisan diperoleh yaitu sebesar 0,84 dengan kategori “sangat tinggi”, dan rata-rata keefektifan diperoleh yaitu sebesar 0,83 dengan kategori “efektifitas tinggi”. Berdasarkan hasil tersebut dapat disimpulkan bahwa modul ajar kurikulum merdeka ini layak digunakan untuk pembelajaran Informatika kelas VII di MTsN 7 Agam.
PENERAPAN METODE K-NEAREST NEIGHBOR DALAM MENDETEKSI KERUSAKAN SSD Khasani, Abil; Yuana, Haris; Wulansari, Zunita
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 7 No. 6 (2023): JATI Vol. 7 No. 6
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v7i6.7749

Abstract

Masalah yang sering dihadapi pengguna teknologi Solid State Drive (SSD) adalah kesulitan untuk mengetahui bahwa SSD mereka sedang dalam kondisi rusak atau tidak. Sedangkan pengguna belum melakukan persiapan pengamanan data penting, namun tiba-tiba SSD sudah mengalami rusak berat. Untuk pengembalian data penting bisa jadi mengalami kesulitan untuk back up data dan mungkin terjadi tidak bisa mengambil data penting yang di dalam SSD yang sudah rusak. Karena SSD dengan kondisi rusak dalam rentang waktu beberapa hari atau beberapa pemakaian masih bisa digunakan tetapi kalau sudah rusak total maka tidak bisa diperbaiki lagi. Penelitian ini bertujuan mengurangi kerugian pengguna SSD dalam pengamanan data penting. Sehingga pengguna SSD jauh – jauh hari sudah melakukan persiapan pengamanan data penting dan tidak mengalami kerugian banyak. Penelitian ini menentukan kerusakan SSD dengan menerapkan metode K-NEAREST NEIGHBOR ke dalam sistem untuk menentukan status rusak atau tidak adanya kerusakan suatu SSD. Berdasarkan hasil pengujian nilai akurasi pada penelitian ini sebesar 80% dengan cara menghitung manual dan menggunakan aplikasi Rapid Miner.
KLASIFIKASI TINGKAT STRES SAAT TIDUR MENGGUNAKAN ALGORITMA RANDOM FOREST Fuji Astari, Dhea; Herry Chrisnanto, Yulison; Melina, Melina
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 7 No. 5 (2023): JATI Vol. 7 No. 5
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v7i5.7750

Abstract

Kesehatan tubuh dipengaruhi oleh kualitas tidur, dan kesulitan tidur dapat menyebabkan masalah kesehatan akibat faktor psikologis seperti stres, kecemasan, dan kegelisahan. Mengukur tingkat stres saat tidur sulit dilakukan karena banyak variabel dengan nilai berbeda yang terlibat. Beberapa variabel yang berperan dalam menilai tingkat stres saat tidur antara lain dengkuran, frekuensi pernapasan, suhu tubuh, anggota tubuh, kadar oksigen darah, gerakan mata, durasi tidur, dan detak jantung. Mengklasifikasikan tingkat stres tidur menggunakan variabel-variabel ini membutuhkan penggunaan algoritma klasifikasi yang efisien. Dalam penelitian ini, algoritma Random Forest digunakan sebagai klasifikasi untuk mengidentifikasi tingkat stres saat tidur. Algoritma Random Forest adalah keseluruhan algoritma yang terdiri dari beberapa pohon keputusan yang bekerja sama untuk menghasilkan klasifikasi yang akurat. Sebelum klasifikasi, dilakukan metode pre-processing pada data, meliputi normalisasi min-max, yang mengubah nilai variabel antara 0 dan 1, dan pre-processing kategorikal, yang mengubah data numerik menjadi data kategorikal yang dapat digunakan dalam algoritma Random Forest. Adapun, tujuan dari penelitian ini adalah membangun sebuah sistem yang dapat mengklasifikasikan varibale-varibale tingkat stres dengan sangat akurat. Hasil penelitian ini memperoleh performa lebih baik dengan akurasi data sebesar 93.65% menggunakan algoritma Random Forest dengan metode evaluasi Confusion Matix, sedangkan algoritma C45 memperoleh akurasi sebesar 87.88%. Dari hasil penelitian ini, diharapkan dapat menjadi dasar untuk pengembangan metode yang lebih efektif dalam mengobati gangguan tidur terkait stres, serta dapat membantu meningkatkan kualitas tidur dan kesejahteraan individu secara umum.