cover
Contact Name
Joseph Dedy Irawan
Contact Email
joseph@lecturer.itn.ac.id
Phone
+62811367463
Journal Mail Official
joseph@lecturer.itn.ac.id
Editorial Address
Jl. Raya Karanglo Km. 2 Malang
Location
Kota malang,
Jawa timur
INDONESIA
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika)
ISSN : -     EISSN : 2598828X     DOI : -
Core Subject : Science,
Adalah jurnal mahasiswa yang diterbitkan oleh Teknik Informatika Institut Teknologi Nasional Malang, sebagai media publikasi hasil Skripsi Mahasiswa Teknik Informatika ke khalayak luas, diterbitkan secara berkala 6 kali setahun pada bulan Februari, April, Juni, Agustus, Oktober, Desember.
Articles 3,835 Documents
KLASIFIKASI HOAX DAN FAKTA MENGGUNAKAN ALGORITMA SHALLOW NEURAL NETWORK PADA BERITA POLITIK PEMILIHAN PRESIDEN INDONESIA 2024 Frananda Adiezwara Ramadhan, Mohamad; Rizal Setiawan, Iwan; Asriyanik, Asriyanik
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 8 No. 4 (2024): JATI Vol. 8 No. 4
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v8i4.10621

Abstract

Dalam beberapa tahun terakhir, isu hoaks telah menjadi ancaman serius terhadap integritas informasi dan proses demokrasi. Pada tahun 2023, Kementerian Komunikasi dan Informatika (Kominfo) mencatat adanya peningkatan signifikan dalam penanganan isu hoaks, dengan 1.615 konten teridentifikasi. Menjelang Pilpres 2024, diperkirakan penyebaran berita hoaks akan meningkat, yang berpotensi mengancam kualitas proses demokrasi di Indonesia. Berbagai penelitian telah dilakukan untuk mengatasi masalah ini menggunakan berbagai metode klasifikasi, termasuk Naïve Bayes dan SVM. Namun, penelitian ini berfokus pada penggunaan Shallow Neural Network, yang diharapkan mampu menangkap pola non-linear dan mengolah berbagai jenis fitur dari data teks. Penelitian ini bertujuan untuk menguji efektivitas Shallow Neural Network dalam klasifikasi berita hoaks dan fakta terkait pemilihan presiden Indonesia 2024. Metodologi yang digunakan dalam penelitian ini adalah SEMMA, yang meliputi tahapan Sample, Explore, Modify, Model, dan Assess. Hasil evaluasi menunjukkan bahwa model klasifikasi yang dikembangkan memiliki performa yang baik dalam membedakan berita valid dan hoaks, dengan akurasi sebesar 93%. Nilai presisi, recall, dan F1 score yang tinggi untuk kedua kelas menunjukkan bahwa model ini dapat diandalkan untuk tugas klasifikasi berita, dengan keseimbangan yang baik antara presisi dan recall, sehingga mampu meminimalkan kesalahan dalam mendeteksi berita valid maupun hoaks.
PERANCANGAN DAN SIMULASI JARINGAN KOMPUTER DENGAN METODE PENGEMBANGAN NETWORK DEVELOPMENT LIFE CYCLE (NDLC) PADA KANTOR CABANG PT. V2 INDONESIA Harjanto, Harjanto; Purnama, Giri
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 8 No. 4 (2024): JATI Vol. 8 No. 4
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v8i4.10622

Abstract

PT. V2 Indonesia adalah perusahaan penyedia teknologi audio visual yang sudah terkenal di Indonesia. Kantor cabang PT. V2 Indonesia sedang menghadapi masalah dengan jaringan komputer yang ada sekarang. Infrastruktur jaringan di kantor tersebut masih belum tertata dan dikelola dengan baik, seperti kabel jaringan yang belum terhubung dengan benar antara perangkat seperti switch, router, dan PC. Keadaan ini menimbulkan permasalahan yang dapat menyebabkan jaringan komputer menjadi lambat dan tidak stabil saat dipakai untuk keperluan pekerjaan. Untuk mengatasi permasalahan tersebut dibutuhkan pengembangan perancangan jaringan komputer yang lebih baik dari rancangan jaringan sebelumnya, dengan metode pengembangan NDLC (Network Development Life Cycle) dan konsep VLAN (Virtual Local Area Network) yang dapat dibagi menjadi beberapa segmentasi berbeda diharapkan menjadikan infrastruktur jaringan yang lebih tertata dan mudah dikelola. Untuk menguji simulasi perancangan jaringan yang baru disini peneliti menggunakan software Cisco packet tracer. Hasil dari perancangan jaringan dengan menggunakan metode pengembangan NDLC dan konsep VLAN serta dengan simulasi Cisco Packet Tracer ini menjadikan jaringan yang tertata dengan baik dan mudah dikelola. Dengan adanya segmentasi VLAN kita dapat memaksimalkan kebutuhan jaringan sesuai dengan kebutuhan serta dapat memisahkan menjadi beberapa kelompok jaringan antara jaringan yang bisa terhubung dan yang tidak bisa terhubung dengan membedakan VLAN yang diinginkan.
MARKET BASKET ANALYSIS UNTUK OPTIMALISASI LAYOUT MINI MARKET HUGO MENGGUNAKAN ALGORITMA APRIORI Aufarrizqi, Adrian; Enri, Ultach; Umaidah, Yuyun
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 8 No. 4 (2024): JATI Vol. 8 No. 4
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v8i4.10623

Abstract

UMKM (Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah) sektor pangan pokok adalah jenis usaha kecil yang bergerak di bidang perdagangan bahan pokok. UMKM sektor pangan pokok dapat menjadi sumber pendapatan masyarakat lokal dan berkontribusi terhadap perekonomian nasional. Mini Market Hugo adalah mini market yang menyediakan sebuah tempat dimana konsumen dapat membeli barang sehari-hari tanpa harus pergi ke pasar tradisional atau hypermarket. Namun, terdapat permasalahan muncul pada Mini Market Hugo ini yaitu permasalahan tata letak pada sektor bahan pangan. Tujuan dari penelitian ini adalah menerapkan Algoritma Apriori pada pengoptimalisasi layout produk agar penempatan barang yang strategis, tampilan yang menarik, dan kemudahan akses jangkauan produk untuk meningkatkan daya tarik minat beli para konsumen. Metode yang digunakan pada penelitian ini adalah dengan menggunakan metode Cross Industry Standard for Data Mining (CRISP-DM). Hasil dari penelitian ini mendapat 8 aturan yang baru pada teknik asosiasi menggunakan Algoritma Apriori. Dengan hasil tersebut hasil semua aturan memiliki nilai lift ratio yang lebih dari sama dengan satu. Jenis produk “MAKANAN” akan menjadi sebuah pusat utama untuk melakukan strategi penataan tata letak pada jenis produk yang ada di Minimarket Hugo dengan dikuatkan dari hasil transaksi dari jenis produk “MAKANAN” ini, dimana terdapat 42.2261% produk yang terjual.
PERANCANGAN JARINGAN INTERNET DENGAN SIMULASI MENGGUNAKAN GNS3: STUDI KASUS: SMK STRADA JAKARTA Santoso, Andi; Dianing Asri, Sri
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 8 No. 4 (2024): JATI Vol. 8 No. 4
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v8i4.10625

Abstract

SMK Strada Jakarta adalah sebuah sekolah menengah kejuruan yang terletak di Jalan Rajawali Selatan II No. 1, Jakarta, yang berkomitmen untuk memberikan pendidikan berkualitas dengan menyediakan koneksi internet yang dapat diakses oleh murid dan guru. Namun, jaringan internet sering kali tidak stabil akibat kurangnya manajemen jaringan, yang mengganggu proses belajar mengajar. Oleh karena itu, tujuan dari penelitian ini adalah untuk meningkatkan stabilitas jaringan dan mengurangi gangguan dalam proses belajar mengajar. Metode yang digunakan adalah Network Development Life Cycle (NDLC), yang mencakup tahapan analisis kebutuhan pengguna, desain topologi jaringan, simulasi prototipe menggunakan Graphical Network Simulator (GNS3) dan MikroTik RouterOS di dalam VirtualBox, implementasi rancangan jaringan ke dalam lingkungan nyata, serta monitoring dan manajemen jaringan untuk memastikan kinerja optimal. Hasil dari penelitian menunjukkan bahwa simulasi jaringan berhasil dilakukan tanpa mengganggu kinerja jaringan yang sedang berjalan, rancangan jaringan yang efektif terbentuk dengan mempertimbangkan kapasitas, kecepatan, dan keandalan, serta stabilitas jaringan di SMK Strada Jakarta meningkat berkat manajemen jaringan yang baik. Dengan penerapan metode NDLC, SMK Strada Jakarta dapat memastikan stabilitas dan efisiensi jaringan internet, serta mengurangi gangguan yang disebabkan oleh jaringan yang tidak stabil.
PREDIKSI JUMLAH PENGANGGURAN DI JAWA BARAT DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA REGRESI LINIEAR Permana, Agus; Irawan, Bambang; Bahtiar, Agus
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 8 No. 5 (2024): JATI Vol. 8 No. 5
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v8i5.10627

Abstract

Pengangguran merupakan masalah yang hingga kini belum terselesaikan meskipun pemerintah telah melakukan berbagai upaya untuk menurunkan angka pengangguran. Oleh karena itu, diperlukan informasi mengenai tingkat pengangguran dari waktu ke waktu sebagai acuan dalam pengambilan kebijakan. Penelitian ini menggunakan algoritma regresi linier untuk meramalkan jumlah pengangguran di Jawa Barat dengan memanfaatkan data historis dari tahun 2017 hingga 2022. Analisis dilakukan dengan menggunakan berbagai metode feature selection, termasuk M5 Prime, Greedy, T-Test, dan Iterative T-Test, yang dievaluasi berdasarkan nilai Root Mean Squared Error (RMSE). Hasil penelitian menunjukkan bahwa nilai RMSE yang diperoleh konsisten sebesar 16086.502 dengan deviasi standar 0.000 untuk semua metode, kecuali tanpa feature selection yang menghasilkan RMSE sebesar 15859.070. Konsistensi nilai RMSE yang rendah menunjukkan bahwa model regresi linier mampu memberikan prediksi jumlah pengangguran dengan tingkat akurasi yang relatif stabil dan optimal. Penelitian ini bertujuan untuk menyediakan alat prediksi berbasis data yang dapat membantu perencanaan dan pelaksanaan kebijakan dalam mengatasi masalah pengangguran di Jawa Barat.
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI BERBASIS WEB-GIS UNTUK PEMANTAUAN BURUNG PADA KAWASAN AGROFORESTRI BROMO Aziiza, Arizia Aulia; Safrialdy Maulana, Muhammad; Prijambodo, Bambang; Hary Prasetyo, Daniel
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 8 No. 4 (2024): JATI Vol. 8 No. 4
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v8i4.10631

Abstract

Keberadaan burung pada Kawasan Agroforestri Bromo Tengger Semeru, Jawa Timur merupakan hal penting dalam ekosistem. Dengan jumlah spesies burung yang relatif banyak, proses pengamatan masih dilakukan secara tradisional. Para birdwatching melakukan pengamatan dengan cara mencatat hasil dari pengamatan yang diperoleh diantaranya yaitu nama burung, jenis burung, foto burung, dan keterangan detail burung. Proses ini membutuhkan waktu yang lama dan terdapat kendala dalam mengelola data yang ada karena harus mencari data dalam bentuk catatan atau arsip yang jumlahnya banyak. Jika ada data yang hilang maka hasil dari pemantauan pun juga akan susah untuk dicari. Maka dari itu birdwatching membutuhkan sistem yang dapat melakukan pengambilan data pengamatan secara digital dan agar lebih mudah disimpan. Pengamatan lokasi secara digital dapat dilakukan dengan memanfaatkan Sistem Informasi Geografis (SIG). SIG merupakan sistem yang dapat melakukan pemetaan data dan menghubungkannya ke dalam peta, kemudian mengintegrasikannya dengan semua jenis informasi deskriptif. Proses entri data digunakan untuk menginput data spasial dan non spasial. Visualisasi sistem informasi geografis disajikan dalam bentuk peta. Sistem dapat menampilkan view base peta lokasi, rute ke lokasi burung, serta view pemetaan burung. Pengujian sistem dilakukan dengan verifikasi dan validasi. Verifikasi dilakukan dengan menguji seluruh sistem. Kemudian validasi dilakukan dengan melakukan uji coba sistem dan wawancara kepada birdwatching atau disebut pengamat burung yang ada di Kawasan Agroforestri Bromo. Hasilnya, sistem ini dapat membantu dan memudahkan birdwatching yang ada di Kawasan Agroforestri dengan mengetahui lokasi dan kondisi terkini serta memudahkan dalam melakukan pencatatan lokasi burung yang diamati.
PENGEMBANGAN APLIKASI 'SOPWATCH' UNTUK STANDAR OPERASIONAL PROSEDUR BERBASIS WEB: STUDI KASUS: PENGADILAN NEGERI BALE BANDUNG Salfabila, Bianda; Andri Senubekti, Mamok; Anggraini, Novita
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 8 No. 5 (2024): JATI Vol. 8 No. 5
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v8i5.10641

Abstract

Pengadilan Negeri Baleendah menghadapi tantangan pengelolaan Standar Operasional Prosedur (SOP) terkait aksesibilitas dan pengendalian dokumen. Penelitian ini bertujuan mengidentifikasi kendala manajemen SOP, menganalisis dampak implementasi sistem informasi terintegrasi, dan menentukan fitur kunci aplikasi manajemen SOP. Metode prototyping digunakan untuk pengembangan responsif. Hasil pengujian menunjukkan aplikasi SOPWatch memenuhi sebagian besar kriteria, dengan mayoritas fitur dinilai "Baik" dalam pengujian blackbox. Beberapa fitur seperti Halaman Buat Akun, Login, dan Cari di Halaman Admin dinilai "Cukup". Implementasi SOPWatch diharapkan meningkatkan efisiensi pengelolaan dokumen, transparansi proses, dan kinerja operasional Pengadilan Negeri Baleendah.
PENGEMBANGAN DATA WAREHOUSE PADA APOTEK X UNTUK KEBUTUHAN BUSINESS INTELLIGENCE Nur Fauziah, Mia; Hartono, Rudi; Supriatman, Agus
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 8 No. 4 (2024): JATI Vol. 8 No. 4
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v8i4.10646

Abstract

Perkembangan teknologi informasi ini menghasilkan data yang begitu melimpah. Informasi memiliki peran penting untuk sebuah perusahaan. Apotek X mengelola data transaksi dalam jumlah yang cukup banyak dalam kurun waktu lima tahun. Data transaksi penjualan yang begitu besar sehingga membutuhkan penyimpanan yang besar dan memiliki kesulitan dalam mengolah data untuk menjadikan sebuah laporan yang digunakan manajemen dalam proses pengambilan keputusan. Pengolahan laporan membutuhkan waktu yang lama karena masih menggunakan bantuan aplikasi pengolah data. Dari berbagai informasi data transaksi penjualan yang tersimpan ini tidak dapat dijadikan sebagai dasar untuk menganalisa pengolahan data lebih lanjut yang kemudian dijadikan dasar untuk manajemen dalam proses pengambilan keputusan. Data yang terkumpul digunakan untuk membangun data warehose. Kemudian, dilakukan proses Extract, Transform, dan Load. Alat yang dipakai adalah aplikasi Pentaho dan visualisasi data digunakan tools Tableau. Metode yang digunakan untuk pengembangan data warehouse yaitu metode four steps methodology dan menggunakan pemodelan star schema. Untuk kebutuhan Business Intelligence digunakan metode BI Roadmap. Hasil dari penelitian ini adalah menghasilkan sebuah desain data warehouse dengan menggunakan metode four steps methodology dan visualisasi dashboard yang menghasilkan informasi dari data transaksi penjualan periode 2019 sampai dengan 2023 yang dapat membantu manajemen dan stakeholder dalam memhami informasi untuk proses pengambilan keputusan.
PERANCANGAN USER INTERFACE DAN USER EXPERIENCE APLIKASI TOKO KUE BERBASIS MOBILE MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING Muflihah, Aida; Nugraha, Bagja; Ali Ridha, Azhari
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 8 No. 4 (2024): JATI Vol. 8 No. 4
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v8i4.10651

Abstract

Teknologi saat ini berkembang dengan cepat. Sebagian besar masyarakat Indonesia sudah akrab dengan teknologi dan dapat mengakses internet melalui smartphone mereka. Salah satu peluang yang dapat dimanfaatkan adalah dengan menciptakan platform di smartphone yang dapat memberikan solusi atas permasalahan yang dihadapi. Orin Cake mengembangkan sebuah aplikasi dengan fitur delivery dan penggunaan voucher untuk memenuhi kebutuhan pelanggan yang menginginkan kemudahan memesan kue tanpa harus keluar rumah. Penelitian ini bertujuan untuk menguji kemudahan penggunaan aplikasi melalui metode design thinking, yang melibatkan pengujian langsung dengan tiga pengguna. Proses design thinking meliputi tahap Emphatize, Define, Ideate, Prototype, dan Test. Hasil pengujian menunjukkan bahwa pengguna yang sudah sering menggunakan e-commerce merasa sangat mudah menggunakan prototype yang diberikan. Temuan menarik mencakup pentingnya interaksi intuitif untuk memudahkan penggunaan, serta apresiasi pengguna terhadap penggunaan warna dalam aplikasi yang membuat tampilan menjadi menarik dan enak dilihat. Dalam penelitian ini, desain prototype dibuat menggunakan aplikasi Figma dan diuji pada 20 responden menggunakan System Usability Scale (SUS). Hasil pengujian menunjukkan skor 82,625, yang menunjukkan bahwa desain ini diterima dengan baik oleh pengguna. Kesimpulannya, aplikasi Orin Cake berhasil memenuhi harapan pengguna dari segi kemudahan penggunaan dan estetika melalui pendekatan design thinking.
PERANCANGAN UI/UX SISTEM INFORMASI DISDUKCAPIL KABUPATEN XYZ MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING Septiara, Maryona; Dwi Septiadi, Abednego; Tripustikasari, Eka
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 8 No. 4 (2024): JATI Vol. 8 No. 4
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v8i4.10652

Abstract

Penggunaan teknologi dalam pemerintahan telah banyak diterapkan, salah satunya ialah dalam penerapan layanan E-Government. Penerapan layanan E-Government dilakukan dengan tujuan untuk meningkatkan pelayanan publik kepada Masyarakat. Pelayanan publik eletronik telah diterapkan pada kabupaten XYZ, dengan nama website DISDUKCAPIL Kabupaten XYZ. Terdapat beberapa permasalahan pada website layanan administrasi tersebut, meliputi tampilan website yang hanya menampilkan teks informasi tanpa interaksi memadai, ketiadaan fitur yang dapat diakses, serta kurangnya informasi mengenai prosedur layanan administrasi kependudukan secara daring. Tujuan penelitian ini dilakukan untuk meningkatkan pelayanan publik elektronik kepada Masyarakat dan memberikan kemudahan serta kepuasan pengguna saat menggunakan aplikasi tersebut. Menghadapi permasalahan tersebut, penelitian ini menggunakan metode Design Thinking untuk memperbaiki desain visual (UI) dan pengalaman pengguna (UX) pada sistem informasi, serta menggunakan metode System Usability Scale (SUS) untuk menilai UX terhadap usability protipe UI. Metode ini dipilih karena memungkinkan pengguna untuk terlibat dalam proses perancangan sistem hingga menghasilkan sistem yang sesuai dengan kebutuhan pengguna. Hasil penelitian menunjukkan bahwa website Sistem Informasi yang dirancang mendapatkan nilai 82,41 dengan grade Excellent. Angka score SUS ini menunjukan bahwa metode Design Thinking dapat mengatasi permasalahan yang ada pada website tersebut, serta mempermudah pengguna dalam memahami dan menggunakan fitur layanan akta kematian pada website DISDUKCAPIL Kabupaten XYZ.