cover
Contact Name
Dedi Gunawan
Contact Email
dedi.gunawan@ums.ac.id
Phone
-
Journal Mail Official
teknoyasa@ums.ac.id
Editorial Address
Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat Universitas Muhammadiyah Surakarta Gedung Siti Walidah Lantai 5 Jl. Ahmad Yani, Pabelan, Kartasura, Surakarta 57162, Jawa Tengah, Indonesia
Location
Kota surakarta,
Jawa tengah
INDONESIA
Abdi Teknoyasa
ISSN : 2745701X     EISSN : 27457028     DOI : -
Core Subject : Engineering,
Abdi Teknoyasa adalah jurnal pengabidan masyarakat yang dikelola oleh Lembaga Pengabdian Masyarakat dan Pengembangan Persyarikatan, Universitas Muhammadiyah Surakarta. Jurnal pengabdian ini secara khusus menerbitkan naskah dari hasil pengabdian kepada masyarakat dalam penerapan dan rekayasa teknologi serta ilmu-ilmu Teknik. Cakupan dari jurnal Abdi Teknoyasa meliputi: Penerapan teknologi informasi dan komunikasi, rekayasa dan penerapan teknologi dari ilmu-ilmu teknik seperti Teknik mesin, Teknik elektro, Teknik komputer, Teknik kimia, Teknik industri, Teknik sipil dan berbagai bidang keteknikan lainnya
Articles 78 Documents
MENINGKATKAN EFISIENSI KONTEN UMKM MELALUT TEKNOLOGI AI PENERAPAN CHATGPT UNTUK PEMASARAN DIGITAL PRODUK UMKM KABUPATEN SUKOHARJO Haryanto, Wawan; rejeki, Sri; Oktiyani, Rina; Pradiatiningtyas, Diah
Abdi Teknoyasa Volume 5, No. 2, Desember 2024
Publisher : Universitas Muhammadiyah Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23917/abditeknoyasa.v5i2.7068

Abstract

Produk umkm kabupaten sukoharjo sedangkan kesulitan dalam mempromosikan produk secara online adanya kerjasama antara Universitas Bina Sarana Informatika kegiatan akademik untuk melakukan pengabdian masyakarta kegiatan teknologi artificial intelligence (AI) Tahap ini dilakukan untuk mengetahui permasalahan yang dihadapi oleh Komunitas Komunitas UMKM Sukoharjo dan mengajukan perijinan untuk melakukan kegiatan pelatihan pada Komunitas UMKM Sukoharjo Tahap pelaksanaan Tahap Pelatihan dan, pendampingan, serta simulasi cara menggunakan ChatGPT. Pelatihan dan Edukasi: Memberikan pelatihan tentang penggunaan ChatGPT dan teknologi AI kepada pelaku UMKM untuk meningkatkan keterampilan dan pengetahuan mereka. Pendampingan dan Implementasi Menyediakan dukungan langsung dalam penerapan ChatGPT untuk pembuatan konten, termasuk sesi konsultasi dan bimbingan teknis Pemasaran sangat diperlukan untuk mempromosikan produk yang dihasilkan sehingga dapat menjangkau konsumen yang lebih luas. Kegiatan ini dapat meningkatkan dalam marketingkan penawaran produk yang telah diproduksi Mengadakan pelatihan dan workshop tentang pemasaran digital yang mencakup pemahaman dasar, penggunaan media sosial, dan cara memanfaatkan alat pemasaran digital, termasuk ChatGPT. Memanfaatkan ChatGPT untuk membantu pelaku UMKM dalam menghasilkan konten pemasaran, seperti deskripsi produk, postingan media sosial, dan kampanye iklan, sehingga mereka dapat lebih fokus pada kreativitas dan inovasi.
PENGEMBANGAN DIGITAL MARKETING DENGAN META ADS PADA PLATFORM MEDIA SOSIAL UNTUK PROMOSI EKOWISATA SORGUM DI KAMPUNG SORGUM DESA BOJONGMANGGU KECAMATAN PAMEUNGPEUK KABUPATEN BANDUNG Widaningsih, Sri; RA Paramita Mayadewi; Robbi Hendriyanto; M Yusuf Ramadhan
Abdi Teknoyasa Vol. 6 No. 1 (2025): Vol 6, No 1 Juli 2025
Publisher : Universitas Muhammadiyah Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23917/abditeknoyasa.v6i1.8109

Abstract

Desa Bojongmanggu menghadapi tantangan dalam memasarkan produk sorgum dan mengembangkan desa ecowisata yang sedang dirintis. Meskipun produk sorgum telah mendapatkan private label, visibilitasnya di pasar global masih terbatas. Begitu juga dengan desa ecowisata yang membutuhkan upaya untuk membangun citra dan menarik minat wisatawan. Salah satu solusi utama untuk mengatasi permasalahan ini adalah melalui pengembangan digital marketing, khususnya dengan memanfaatkan Meta Ads pada platform media sosial. Penggunaan Meta Ads memungkinkan promosi yang lebih terarah dan efektif kepada audiens global, dengan tujuan meningkatkan brand awareness dan menceritakan keunikan serta keberlanjutan produk sorgum dan potensi ecowisata desa tersebut. Kegiatan ini melibatkan pelatihan kepada masyarakat desa dalam mengelola kampanye digital, mengoptimalkan iklan, serta membangun interaksi positif dengan konsumen. Pembinaan ini diharapkan dapat memperkuat strategi digital marketing yang berkelanjutan, meningkatkan daya tarik produk sorgum dan desa ecowisata, serta mendukung pertumbuhan ekonomi lokal. Selain itu, tools edukasi mengenai sorgum juga digunakan untuk menambah wawasan masyarakat dan konsumen mengenai manfaat ekologis, ekonomi, dan sosial dari produk tersebut. Dengan pendekatan ini, Desa Bojongmanggu diharapkan dapat mencapai keberlanjutan yang lebih baik, memperkuat UMKM, dan meningkatkan daya saing di pasar global.
PENINGKATAN KUALITAS RUANG BELAJAR DI SEKOLAH DASAR 1 PRAMBANAN MELALUI PEMILIHAN WARNA CAT TEMBOK Aji, Fauzi Mizan Prabowo; Samudra, Qinthar Tangkas
Abdi Teknoyasa Vol. 6 No. 1 (2025): Vol 6, No 1 Juli 2025
Publisher : Universitas Muhammadiyah Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23917/abditeknoyasa.v6i1.8762

Abstract

Program pengabdian masyarakat ini bertujuan untuk meningkatkan kualitas ruang belajar di Sekolah Dasar (SD) di wilayah Prambanan melalui pemilihan warna cat tembok yang tepat. Ruang belajar yang nyaman dan menarik dapat berpengaruh besar terhadap proses belajar mengajar, terutama dalam meningkatkan konsentrasi dan motivasi siswa. Melalui pendekatan partisipatif, program ini melibatkan pihak sekolah dan masyarakat setempat untuk memilih warna cat yang dapat menciptakan suasana belajar yang lebih kondusif. Aktivitas yang dilakukan meliputi penyuluhan mengenai psikologi warna, konsultasi desain interior, serta penerapan warna cat pada ruang kelas. Hasil dari program ini menunjukkan adanya peningkatan kenyamanan dan keterlibatan siswa dalam proses belajar, dengan warna cat yang dipilih memberikan dampak positif terhadap suasana ruang kelas. Program ini juga memperkuat kerjasama antara pihak sekolah dan masyarakat dalam menciptakan lingkungan belajar yang lebih baik. Sebagai rekomendasi, pemilihan warna cat tembok di ruang belajar harus terus dipertimbangkan dengan melibatkan berbagai pihak untuk mendukung kualitas pendidikan yang lebih optimal di masa depan.
PENGUATAN KOMPETENSI GURU SMP MUHDUTA KARTASURA MELALUI PELATIHAN PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS DIGITAL Masduki, Masduki; Pramujiyanti Khotimah, Rita; Murtiyasa, Budi; Umi Makhromah, Isnaeni; Fadlilah, Umi
Abdi Teknoyasa Vol. 6 No. 1 (2025): Vol 6, No 1 Juli 2025
Publisher : Universitas Muhammadiyah Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23917/abditeknoyasa.v6i1.9987

Abstract

Sekolah Menengah Pertama (SMP) Muhammadiyah 2 Kartasura atau yang lebih sering dikenal dengan SMP MUHDUTA masih menghadapi beberapa permasalahan. Kondisi sarana dan prasarana, ketersediaan guru, dan jumlah siswa yang relatif terbatas. Berbagai keterbatasan yang ada membuat program-program yang telah direncanakan belum dapat terlaksana dengan optimal. Salah satu program pengembangan sekolah yaitu rebranding sebagai sekolah unggul informatika yang disebabkan masih rendahnya kompetensi guru dalam bidang teknologi informasi. Oleh karena itu, kegiatan ini bertujuan memberikan penguatan kompetensi guru melalui pelatihan pembuatan media pembelajaran berbasis digital. Kegiatan pengabdian dilakukan selama tiga bulan yaitu Oktober hingga Desember 2024. Peserta dalam kegiatan ini yaitu 5 orang guru SMP MUHDUTA. Kegiatan dilaksanakan dalam bentuk pelatihan pembuatan bahan ajar, lembar kerja peserta didik (LKPD), instrumen penilaian berbasis digital, video pembelajaran, dan game pembelajaran. Berdasarkan hasil angket yang diberikan sebelum dan setelah kegiatan pengabdian, terdapat peningkatan kompetensi guru dalam mengembangkan perangkat pembelajaran berbasis digital dari 58% menjadi 100%. Selain itu, guru juga dapat menggunakan berbagai aplikasi pembuatan perangkat pembelajaran digital yang lebih bervariasi.
IMPLEMENTASI GAME EDUKASI TENTANG MEMILAH SAMPAH SEBAGAI MEDIA PENCERDASAN UNTUK MASYARAKAT DI PULAU PARANG, KARIMUNJAWA Fahlevi, Rezza; Zudana , Kirana Maharani; Gunawan, Dedi
Abdi Teknoyasa Vol. 6 No. 1 (2025): Vol 6, No 1 Juli 2025
Publisher : Universitas Muhammadiyah Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23917/abditeknoyasa.v6i1.10176

Abstract

Sampah menjadi momok utama di Pulau Parang, Karimunjawa. Kesadaran masyarakat yang minim akan memilah sampah yang dapat mengakibatkan kerusakan lingkingan dan kesehatan. Dibutuhkan media yang menarik untuk mengedukasi masyarakat tentang pentingnya memilah sampah. Program pengabdian masyarakat yang diadakan oleh Indonesia Youth Movement menjadi momentum untuk mengedukasi masyarakat akan pentingnya memilah sampah melalui pengaplikasian game edukasi sederhana yang menarik sebagai media pencerdasan. Tahapan pengadian diawali dengan need assessment yang dilakukan oleh Indonesia Youth Movement selaku penyedia program. Lalu, pencarian solusi atas permasalahan dan dilanjutkan pengembangan game edukasi yang dirancang mudah dipahami dan menyenangkan. Implementasi game edukasi memberi dampak positif kepada masyarakat. Khususnya, anak-anak dan remaja sangat antusias dengan konsep game edukasi untuk belajar pentingnya memilah sampah antara organik, anorganik, atau B3 dalam rangka menjaga alam dan ekosistem lingkungan.
PENGUATAN PEMBELAJARAN MENGGAMBAR BERBASIS CAD (COMPUTER AIDED DESIGN) DI SMK MUHAMMADIYAH 2 SEMARANG Kultsum, Ummi; Pratiwi , Dessy Ade; Aklis , Nur; Sufa , Mila Faila; Ulfatun , Titik
Abdi Teknoyasa Vol. 6 No. 1 (2025): Vol 6, No 1 Juli 2025
Publisher : Universitas Muhammadiyah Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23917/abditeknoyasa.v6i1.10493

Abstract

Penguatan pembelajaran berbasis CAD (Computer Aided Design) di SMK Muhammadiyah 2 Semarang merupakan langkah strategis dalam menyiapkan lulusan SMK yang kompetitif di dunia industri, terutama teknik mesin. Program pengabdian masyarakat ini bertujuan untuk meningkatkan pemahaman guru terhadap penggunaan perangkat lunak CAD, meningkatkan keterampilan dalam metode pengajaran berbasis teknologi, serta mengembangkan modul pembelajaran interaktif. Kegiatan ini meliputi pelatihan, pendampingan, dan evaluasi berbasis tugas mandiri. Hasil pelatihan menunjukkan peningkatan dalam keterampilan guru menggunakan perangkat CAD. Program ini diharapkan dapat menjadi model pembelajaran CAD bagi siswa di SMK Muhammadiyah 2 Semarang oleh guru yang sudah mengikuti pelatihan.
Full Issue Vol. 6 No. 1 Juli 2025 Sonjaya, Muhammad Risqi Mei
Abdi Teknoyasa Vol. 6 No. 1 (2025): Vol 6, No 1 Juli 2025
Publisher : Universitas Muhammadiyah Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23917/abditeknoyasa.v6i1.12211

Abstract

REVITALISASI SARANA PENDUKUNG EKOWISATA GUNUNG GIYANTI MAGELANG SEBAGAI UPAYA PENGEMBANGAN PARIWISATA BERBASIS KOLABORASI Arumbinang Wajdi, Bina; Ismaili, Abul Fida; Istikomah, Hulfa; Fitriyani, Ety; Apsari, Ayudyah Eka
Abdi Teknoyasa Vol. 6 No. 1 (2025): Vol 6, No 1 Juli 2025
Publisher : Universitas Muhammadiyah Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23917/abditeknoyasa.v6i1.10698

Abstract

Pariwisata memiliki peran strategis dalam mendorong pertumbuhan ekonomi lokal, pelestarian lingkungan, serta pemberdayaan masyarakat. Namun, banyak destinasi wisata alam di daerah pedesaan belum dikelola secara maksimal akibat keterbatasan infrastruktur dan minimnya perawatan fasilitas pendukung. Salah satunya adalah kawasan Wisata Gunung Giyanti di Desa Balesari, Magelang, yang meskipun memiliki potensi alam luar biasa, belum mampu menarik kunjungan secara optimal karena kondisi fasilitas yang tidak representatif, seperti pendopo dan saung yang rusak dan kurang layak pakai. Sebagai respons terhadap permasalahan tersebut, perlu dilakukan revitalisasi area wisata. Kegiatan meliputi pembersihan kawasan, renovasi pendopo, serta pembangunan ulang empat saung untuk kebutuhan istirahat dan ibadah. Revitalisasi dilakukan dengan mengganti kayu yang lapuk, memasang atap baru, dan melapisi material kayu dengan pelitur untuk meningkatkan daya tahan. Hasilnya, fasilitas wisata kini lebih aman, nyaman, dan menarik bagi pengunjung, sekaligus memberi ruang baru bagi aktivitas sosial dan ekonomi warga. Kegiatan ini menjadi model nyata kolaborasi antara akademisi dan masyarakat dalam mendukung pengembangan pariwisata berkelanjutan yang berbasis potensi lokal.