cover
Contact Name
Farid Wahyudi
Contact Email
faridstifler@gmail.com
Phone
+6285755817853
Journal Mail Official
faridstifler@gmail.com
Editorial Address
Fakultas Sains dan Teknologi Universitas Islam Raden Rahmat, Malang Office: C 2.1 Lantai II, Gedung KH. Tolchah Hasan Jalan Raya Mojosari No. 02, Kepanjen - Malang, Jawa Timur
Location
Kota malang,
Jawa timur
INDONESIA
JUSIFOR : Jurnal Sistem Informasi dan Informatika
ISSN : 28303393     EISSN : 28302443     DOI : https://doi.org/10.33379/jusifor.v1i2.1444
JUSIFOR adalah jurnal akses terbuka di bidang Informatika dan Sistem Informasi. Jurnal ini tersedia bagi para peneliti yang ingin meningkatkan pengetahuan mereka dibidang tertentu dan dimaksudkan untuk menyebarkan pengalaman hasil studi. JUSIFOR merupakan Jurnal penelitian ilmiah bidang informatika dan system informasi. Terbuka bagi siapa saja yang ingin mengembangkan ilmu pengetahuan berdasarkan penelitian yang berkualitas dibidang apapun. Artikel penelitian yang dikirimkan ke jurnal online ini akan di-peer-review. Jurnal ini diterbitkan oleh Prodi Sistem Informasi dan Teknik Informatika Fakultas Sains dan Teknologi, Universitas Islam Raden Rahmat. Jurnal ini diterbitkan sebanyak 2 kali dalam satu tahun, yaitu di bulan Juni dan Desember.
Articles 87 Documents
Sistem Informasi Administrasi Presensi dengan Geolocation dan Penggajian Pada Bukit Darmo Golf Ragil, Sandi; Putra, Agung Brastama; Fitri, Anindo Saka
JUSIFOR : Jurnal Sistem Informasi dan Informatika Vol 3 No 1 (2024): JUSIFOR - JUNI 2024
Publisher : Fakultas Sains Dan Teknologi, Universitas Raden Rahmat Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70609/jusifor.v3i1.3948

Abstract

Sistem Sumber Daya Manusia di sebuah perusahaan merupakan hal penting untuk kelancaran tugas organisasi, kelancaran aktivitas administrasi dan menjadi unsur pendukung pelaksanaan fungsi dari manajemen sebuah organisasi. bukit darmo golf Surabaya di bidang bisinis penyewaan tempat pesta dalam melakukan pendataan presensi pekerja paruh waktunya masih dilakukan secara manual atau ditulis dengan tangan, Hal ini mengakibatkan beberapa masalah yang muncul seperti manipulasi data presensi, kerusakan berkas atau form presensi, dan ketidakjelasan dalam penulisan presensi. Dengan adanya beberapa masalah tersebut maka penelitian ini bertujuan untuk membuat sistem informasi administrasi data presensi dan penggajian pekerja paruh waktu berbasis website untuk dapat membantu dalam mengelola pendataan presensi, pendataan gaji pekerja paruh waktu, pengelolaan data pekerja paruh waktu, serta pengelolaan acara-acara yang ada. Sistem informasi administrasi presensi dan penggajian dirancang menggunakan metode Waterfall meliputi communication, planning, modelling, construction, dan deployment. Sistem ini akan dibangun menggunakan framework codeIgniter 4 dan pengujian akan menggunakan metode black-box testing. Dari penelitian yang telah dilakukan, telah berhasil membuat Sistem Informasi Administrasi Presensi dan Penggajian yang dapat membantu Admin (Penanggung Jawab SDM) dalam mengelola data presensi, data gaji, data pekerja paruh waktu, serta data acara.
Sistem Informasi Surat-Menyurat Elektronik dengan Tanda Tangan Digital pada SMA Muhammadiyah 7 Surabaya Chilmi, Farid; Putra, Agung Brastama; Najaf, Abdul Rezha Efrat
JUSIFOR : Jurnal Sistem Informasi dan Informatika Vol 3 No 1 (2024): JUSIFOR - JUNI 2024
Publisher : Fakultas Sains Dan Teknologi, Universitas Raden Rahmat Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33379/jusifor.v3i1.3949

Abstract

Dibalik berkembangnya teknologi yang semakin maju dan cepat, masih terdapat yang menggunakan cara tradisional dalam penyampaian informasi. Sebagai contohnya yaitu kegiatan surat menyurat seperti pembuatan surat pemberitahuan, surat undangan, atau surat edaran yang masih banyak dilakukan salah satunya pada instansi. Pada SMA Muhammadiyah 7 Surabaya, pengelolaan surat masih menggunakan cara manual dimana staf tata usaha mencatat rincian surat di buku besar kemudian menyimpan surat di lemari pengarsipan. Begitupun ketika ada surat keluar tidak selalu diarsipkan, dokumen hanya disimpan dalam komputer saja. Dengan adanya beberapa masalah tersebut maka penelitian ini bertujuan untuk membuat sistem informasi surat menyurat elektronik dengan tanda tangan digital menggunakan algoritma Rivest Shamir Adleman berbasis website untuk dapat membantu dalam mengelola surat yang ada, seperti membuat surat dan mengarsipkannya. Sistem informasi surat menyurat elektronik dirancang menggunakan metode Waterfall. Sistem ini akan dibangun menggunakan framework CodeIgniter dan pengujian menggunakan metode Black-box Testing. Dengan adanya Sistem Informasi Surat Menyurat ini bisa membantu bagian tata usaha dalam hal mengelola surat menyurat yang ada menjadi lebih mudah dan efisien. Bagian tata usaha hanya perlu mengisi data yang diperlukan saat mengarsipkan ataupun membuat surat keluar, kemudian dapat langsung ditandatangi oleh kepala sekolah secara digital jika diperlukan.
Pemanfaatan Barcode untuk Pencatatan Transaksi pada Sistem Penggajian Pegawai Borongan berbasis Web Istanto, Bagus; Zulkarnain, Adnan; Resmiatini, Erna
JUSIFOR : Jurnal Sistem Informasi dan Informatika Vol 3 No 1 (2024): JUSIFOR - JUNI 2024
Publisher : Fakultas Sains Dan Teknologi, Universitas Raden Rahmat Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33379/jusifor.v3i1.4285

Abstract

Penelitian ini bertujuan mengatasi kendala efisiensi operasional dan biaya tinggi dalam sistem penggajian, khususnya bagi perusahaan skala kecil hingga menengah. Data dari International Labour Organization (ILO) menunjukkan bahwa teknologi dapat signifikan mengurangi waktu administrasi dan kesalahan pencatatan dalam penggajian. Namun, solusi yang ada seringkali memerlukan biaya tinggi dan pelatihan khusus. Kami mengidentifikasi gap dalam penelitian sebelumnya yaitu kurangnya eksplorasi terhadap integrasi teknologi barcode dalam sistem penggajian berbasis web untuk pegawai borongan sebagai solusi yang lebih efisien dan ekonomis. Kami mengusulkan pemanfaatan barcode untuk pencatatan transaksi kerja harian, yang kemudian secara otomatis diintegrasikan ke dalam sistem penggajian secara real-time. Pengujian fungsionalitas menggunakan metode black box testing pada sistem yang dikembangkan menunjukkan bahwa semua fungsi berjalan dengan baik sesuai yang diharapkan. Hasil ini mengindikasikan bahwa implementasi teknologi barcode berpotensi dapat meningkatkan akurasi data penggajian dan efisiensi operasional tanpa investasi besar atau pelatihan khusus, berkontribusi pada pengurangan biaya operasional dan peningkatan kepuasan kerja.
Perancangan Prototype Monitoring Suhu Berbasis Internet Of Things (IoT) Ridla, Muhammad Ali; Rahman, M. Fahrizal
JUSIFOR : Jurnal Sistem Informasi dan Informatika Vol 3 No 1 (2024): JUSIFOR - JUNI 2024
Publisher : Fakultas Sains Dan Teknologi, Universitas Raden Rahmat Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33379/jusifor.v3i1.4367

Abstract

Sistem monitoring suhu dan kelembaban ruangan server Pengadilan Agama Banyuwangi menggunakan teknologi Internet of Things(IoT) yang dibangun pada platform DHT22 dan NodeMCU.. Dengan fokus pada kebutuhan ruang server yang terbatas dan jarak fisik yang jauh, penelitian ini menawarkan solusi praktis dengan aplikasi Android yang memungkinkan pemantauan suhu dan kelembaban secara real-time. Melalui penggunaan NodeMCU dan aplikasi Blynk, sistem ini dapat diakses dari jarak jauh, memfasilitasi responsivitas dan tindakan preventif terhadap fluktuasi suhu yang berpotensi merugikan. Hasil penelitian mencakup deskripsi sistem, fungsi utama, perangkat keras yang digunakan, serta evaluasi kelebihan dan kekurangan. Dengan kesimpulan bahwa simulasi monitoring suhu dan kelembaban melalui aplikasi Blynk dapat memberikan kontribusi positif dalam manajemen server, penelitian ini mendorong pengembangan lebih lanjut untuk meningkatkan efektivitas dan relevansi sistem dalam konteks pengelolaan ruang server yang lebih luas.
Enterprise Architecture Planning Untuk Manajemen Strategi SI/TI Pengembangan Pantai Wisata Laguna Afiana, Fiby; Fitrian, Akbar; Sukoco, Ecky Efansyah; Wijaya, Anugerah Bagus
JUSIFOR : Jurnal Sistem Informasi dan Informatika Vol 3 No 1 (2024): JUSIFOR - JUNI 2024
Publisher : Fakultas Sains Dan Teknologi, Universitas Raden Rahmat Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70609/jusifor.v3i1.4392

Abstract

BUM Desa yang dikelola desa merupakan wadah untuk menampung seluruh kegiatan di bidang ekonomi maupun pelayanan umum melalui pengelolaan usaha dan pengembangan potensi Desa. BUM Desa Sejahtera Bersama Lembupurwo menjalankan usaha pada 25 bidang, salah satu dari bidang usaha tersebut adalah bidang usaha Wisata pantai. Untuk mendukung pengembangan teknologi Ekowisata di Desa Lembupurwo, sebelum merancang sebuah teknologi lanjutan diperlukan sebuah perencanaan strategi SI/TI. Strategi SI/TI harus dirancang dengan cermat salah satunya dengan membandingkan kondisi organisasi saat ini dengan kondisi ideal di masa mendatang. Salah satu metode perencanaan SI/TI adalah Enterprise Architecture Planning (EAP). Metode yang berorientasi atau berfokus pada kebutuhan sebuah bisnis perusahaan atau organisasi yaitu perencanaan data, aplikasi dan teknologi beserta perencanaan implementasi dari arsitektur yang dirancang untuk menopang kegiatan bisnis demi mencapai visi misi perusahaan atau organisasi. Melalui tiga arsitektur mendapatkan hasil rekomendasi aplikasi baik yang sudah berjalan atau akan dikembangkan lebih lanjut yaitu Aplikasi Tiketing, Aplikasi EXPOSE (Exploring Partner Online System), Aplikasi Homestay, Rental Car Application, Vidya Knowledge Management System, dan Aplikasi Marketplace yang telah disesuaikan dengan kebutusan bisnis beserta visi misi Desa Lembupurwo. Sistem informasi terintegrasi dilakukan untuk meningkatkan jumlah wisatawan  serta memajukan pembangunan nasional bidang kepariwisataan untuk meningkatkan perekonomian masyarakat di Desa Lembupurwo.
Analisis Pengaruh Kualitas Layanan Shopee Terhadap Kepuasan Konsumen Pada Mahasiswa Ifada, Tia Irnadianis; Ratnasari, Novia; Rahmawati, Zurriat Nyndia; Wahyudi, Farid; Widanigrum, Anisa Hudi; Tarecha, Rachmad Imam
JUSIFOR : Jurnal Sistem Informasi dan Informatika Vol 3 No 1 (2024): JUSIFOR - JUNI 2024
Publisher : Fakultas Sains Dan Teknologi, Universitas Raden Rahmat Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33379/jusifor.v3i1.4415

Abstract

Di Indonesia Shopee menjadi platform e-commerce yang banyak diminati. Hal ini terbukti pada banyaknya konsumen yang mengunjungi aplikasi Shopee. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui bagaimana kualitas layanan Shopee mempengaruhi kepuasan konsumen mahasiswa fakultas sains dan teknologi. Metode analisis kuantitatif penelitian ini menggunakan metode pendekatan E-Servqual. Secara keseluruhan, 50 responden digunakan sebagai sampel dalam penelitian ini. Seluruh data dalam hasil kuesioner yang dievaluasi adalah valid dan dapat diandalkan, sesuai dengan temuan penelitian. Oleh karena itu kepuasan konsumen dipengaruhi secara signifikan oleh variabel kualitas layanan dengan nilai koefisien regresi sebesar 0,123. Keandalan dan kontak merupakan indikator terpenting pada variabel kualitas layanan menggunakan E-Servqual, sedangkan kesediaan untuk merekomendasikan merupakan sinyal terpenting bagi kepuasan konsumen.
Peran E-Business dalam Ekonomi Virtual Game Growtopia Nugroho, M. Abdi; Nurwahid, M. Alie; Fauzan, Kgs. Moch; Nurrahman, Latif; Nopriani, Fathiyah
JUSIFOR : Jurnal Sistem Informasi dan Informatika Vol 3 No 1 (2024): JUSIFOR - JUNI 2024
Publisher : Fakultas Sains Dan Teknologi, Universitas Raden Rahmat Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33379/jusifor.v3i1.4438

Abstract

Penelitian ini menganalisis peran E-business dalam ekonomi virtual Growtopia, sebuah game online yang memiliki ekosistem ekonomi kompleks. Menggunakan metode kualitatif, penelitian ini menggabungkan kajian literatur, observasi langsung, dan wawancara dengan pemain aktif untuk mengevaluasi bagaimana E-business memfasilitasi transaksi, menciptakan pasar dinamis, mendorong inovasi, dan membangun kepercayaan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa alat tukar seperti World Lock dan Diamond Lock memainkan peran penting dalam menjaga stabilitas ekonomi. Pemain juga menunjukkan peningkatan keterampilan manajemen dan kreativitas melalui partisipasi dalam ekonomi virtual. Tantangan yang diidentifikasi termasuk risiko penipuan dan fluktuasi harga, namun juga membuka peluang untuk inovasi dalam strategi bisnis dan keamanan. Studi ini memberikan wawasan penting bagi pengembang game dan peneliti ekonomi digital mengenai penerapan prinsip ekonomi dalam lingkungan virtual.
Website Terintegrasi Lembaga Pemeriksa Halal Universitas Islam Raden Rahmat Malang dengan Badan Penyelenggara Jaminan Produk Halal Ramadhan, Robby Wahyu; Darajat, Pangestuti Prima; Cipta, Bagus Seta Inba; Jannah, Urnika Mudhifatul; Tasaufi, Bila Nastiti
JUSIFOR : Jurnal Sistem Informasi dan Informatika Vol 3 No 1 (2024): JUSIFOR - JUNI 2024
Publisher : Fakultas Sains Dan Teknologi, Universitas Raden Rahmat Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33379/jusifor.v3i1.4543

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk membuat website Lembaga Pemeriksa Halal (LPH) Universitas Islam Raden Rahmat (UNIRA) Malang yang terintegrasi dengan BPJPH, yang merupakan lembaga dibawah Kemenag RI. Data dikumpulkan melalui wawancara dan observasi, teridentifikasi bahwa proses sertifikasi halal di LPH UNIRA Malang belum terealisasikan sepenuhnya. Untuk menjalankan proses sertifikasi halal, LPH perlu memenuhi persyaratan yang ditetapkan BPJPH serta memiliki sistem yang terintegrasi. Pengembangan sistem bermetodekan Waterfall dengan tahapan: requirement and definition, design system, implementation and unit testing, integration and system testing, serta operation and maintenance. Hasil dari penelitian yakni keberhasilan dalam membangun sistem informasi LPH UNIRA Malang yang terintegrasi dengan BPJPH. Hasil pengujian menggunakan Black-box testing menunjukkan presentase keberhasilan 100%. Sementara itu, pengujian White-box mengidentifikasi kesesuaian antara jumlah cyclomatic complexity dengan independent path sebesar 16, menandakan bahwa logika sistem integrasi website LPH UNIRA Malang sesuai dengan logika pada kode program, serta sistem tidak memiliki kesalahan signifikan.
Rancang Bangun Game Edukasi Hafalan Surat-Surat Pendek Berbasis Android Di SD Negeri 1 Banjarsari, Kecamatan Ngajum Akbar, Fasal; Choirina, Priska; Cipta, Bagus Seta Inba
JUSIFOR : Jurnal Sistem Informasi dan Informatika Vol 3 No 1 (2024): JUSIFOR - JUNI 2024
Publisher : Fakultas Sains Dan Teknologi, Universitas Raden Rahmat Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33379/jusifor.v3i1.4918

Abstract

Latar belakang penelitian ini didasari oleh masalah di SDN 1 Banjarsar, di mana banyak siswa tidak hafal surat pendek dan kurang termotivasi untuk belajar selama kegiatan pembelajaran. Kondisi ini melemahkan kemampuan siswa dalam menghafal surat pendek, padahal hal tersebut sangat penting untuk masa depan mereka. Oleh karena itu, diperlukan solusi untuk mengatasi masalah ini. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun game edukasi surat pendek di SDN 1 Banjarsar, kecamatan Ngajum. Metode yang digunakan dalam penelitian ini meliputi observasi, wawancara, dan kajian literatur. Dalam proses pengembangan game, digunakan metode Research and Development (R&D) karena dianggap cocok untuk tujuan ini. Game ini dikembangkan menggunakan Construct2, dengan bahasa pemrograman Java. Pengujian aplikasi dilakukan menggunakan metode pengujian Black-box Testing. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pembelajaran surat pendek berbasis Android dapat bekerja sesuai dengan fungsinya. Uji coba memberikan skor 100 dari 11 tes, dengan game berhasil melewati semua pengujian tanpa kesalahan. Setelah tes selesai, aplikasi dinyatakan layak untuk digunakan dan dipublikasikan.
Pengaruh Kualitas Layanan dan Kualitas Informasi Terhadap Kepuasan Pengguna Website Sistem Pelayanan Online (SIPEROL) Menggunakan Metode Webqual 4.0 Husnah, Jamilatul; Wahyudi, Farid; Rahmawati, Zurriat Nyndia; Widaningrum, Anisa Hudi; Ratnasari, Novia
JUSIFOR : Jurnal Sistem Informasi dan Informatika Vol 3 No 2 (2024): JUSIFOR - Desember 2024
Publisher : Fakultas Sains Dan Teknologi, Universitas Raden Rahmat Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70609/jusifor.v3i2.4655

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh kualitas informasi dan kualitas layanan interaksi terhadap kepuasan pengguna website sistem pelayanan online (Siperol) di Badan Kesatuan Bangsa dan Politik (Kesbangpol) Kabupaten Malang. Variabel independen dalam penelitian ini adalah kualitas informasi dan kualitas layanan interaksi, sedangkan variabel dependennya adalah kepuasan pengguna. Jenis penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif. Sumber data dalam penelitian ini yaitu data primer dan metode pengumpulan data berupa kuesioner. Populasi pada penelitian ini sebanyak 100 responden dengan 80 sampel. Hasil penelitian secara parsial menunjukkan bahwa 1) kualitas informasi tidak berpengaruh signifikan terhadap kepuasan pengguna (0,082 > 0,05); 2) kualitas layanan interaksi berpengaruh signifikan terhadap kepuasan pengguna (0,000 < 0,05). Hasil uji simultan diperoleh Fhitung 88,101 > Ftabel 3,12 menunjukkan bahwa kualitas informasi dan kualitas layanan interaksi berpengaruh signifikan terhadap kepuasan pengguna. Variabel yang paling dominan yaitu variabel kualitas layanan interaksi.