Articles
1,283 Documents
RANCANG BANGUN NATURAL USER INTERFACE BERBASIS AUGMENTED REALITY DALAM BERMAIN PUZZLE VIRTUAL
Soepriyanto, Yerry;
Baskara, Dwi Soca
Prosiding SEMNAS INOTEK (Seminar Nasional Inovasi Teknologi) Vol. 1 No. 1 (2017): PROSIDING SEMNAS INOTEK Ke-I Tahun 2017
Publisher : Universitas Nusantara PGRI Kediri
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.29407/inotek.v1i1.357
Ide awal penelitian ini adalah meningkatkan interaksi manusia dengan komputer secara alami dalam bermain puzzle virtual. Puzzle virtual merupakan kategori permainan puzzle yang menggunakan bantuan komputer dalam menyusun dan menampilkan hasilnya sehingga pengguna akan mendapatkan pengalaman konten yang lebih kaya. Namun dalam bermain puzzle virtual, pengguna cenderung tidak berinteraksi secara alami dengan potongan puzzle. Pengguna harus menggunakan peripheral input seperti mouse atau keyboard untuk menyusun puzzle. Dalam penelitian ini akan memanfaatkan teknologi Augmented Reality untuk membangun Natural User Interface dalam bermain puzzle virtual. Pada dasarnya Augmented Reality merupakan teknologi yang dapat menambahkan objek virtual dalam lingkungan fisik. Namun dalam pemanfaatannya, Augmented Reality juga dapat digunakan untuk memanipulasi objek virtual yang ada dalam komputer menggunakan benda asli yang ada dalam lingkungan pengguna sebagai perangkat interaksi. Sehingga dalam kasus bermain puzzle virtual, pengguna dapat berinteraksi dengan potongan fisik puzzle secara langsung dan sekaligus juga mendapatkan pengalaman konten yang lebih kaya.
DESAIN OPTIMALISASI PANEL LISTRIK DIGITAL SATU PHASA BERBASIS MIKROKONTROLER ATMEGA16
Adi Widodo, Rohwan;
Merita Indrawati, Elsanda
Prosiding SEMNAS INOTEK (Seminar Nasional Inovasi Teknologi) Vol. 1 No. 1 (2017): PROSIDING SEMNAS INOTEK Ke-I Tahun 2017
Publisher : Universitas Nusantara PGRI Kediri
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.29407/inotek.v1i1.358
Sistem instalasi listrik dan sistem pengaman merupakan dua hal yang saling terkait, hal ini dapat dilihat dari aturan yang jelas tentang sistem pengaman yang tercantum pada PUIL (Persyaratan Umum Instalasi Listrik). Secara umum pengaman yang digunakan dalam sistem instalasi listrik yaitu hanya berfungsi sebagai pemutus listrik jika terjadi arus lebih atau arus bocor, tetapi tidak bisa sekaligus untuk mengukur beda potensial, mengukur kuat arus, dan mengukur daya listrik. Hal ini mengakibatkan penggunaan alat yang tidak efisien dan ekonomis. Oleh karena pada penelitian ini penulis membuat alat berupa optimalisasi panel listrik yang berfungsi sebagai pengukur, pengaman, dan pengatur kapasitas pengaman kelistrikan. Sistem optimalisasi panel listrik dalam penelitian ini yaitu menggunakan mikrokontroler Atmega 16 dan perangkat lunak yang dipakai yaitu CVAVR, Proteus , dan Extrem Burner Avr. Hasil pengujian panel listrik digital satu phasa berbasis mikrokontroler atmega16 menunjukkan bahwa panel listrik digital satu phasa berbasis mikrokontroler atmega16 yang telah didesain dapat mengukur tegangan (volt), arus (ampere), daya (VA), dan suhu (Celcius) dengan akurasi pembacaan yang cukup baik dan panel listrik digital satu phasa berbasis mikrokontroler atmega16 ini mampu memproteksi dari adanya beban/arus lebih, tegangan lebih, dan suhu tinggi dengan kecepatan protec sebesar 100ms.
PENGEMBANGAN DATA WAREHOUSE UNTUK MENDUKUNG REPORT PENGADAAN DI INSTANSI PEMERINTAHAN
Hidayat, Luky;
Erna Permanasari, Adhistya;
Ardiyanto, Igi
Prosiding SEMNAS INOTEK (Seminar Nasional Inovasi Teknologi) Vol. 1 No. 1 (2017): PROSIDING SEMNAS INOTEK Ke-I Tahun 2017
Publisher : Universitas Nusantara PGRI Kediri
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.29407/inotek.v1i1.359
Pengadaan barang/jasa pemerintah adalah kegiatan untuk memperoleh barang/jasa yang prosesnya dimulai dari perencanaan kebutuhan sampai diselesaikannya seluruh kegiatan. Proses pengadaan di pemerintahan saat ini memasuki sebuah babak baru, yaitu dengan mulai diterapkannya pengadaan berbasis elektronik (e-procurement). Untuk melakukan kegiatan monitoring, audit dan memenuhi kebutuhan akses informasi yang real time diperlukan laporan (report) secara berkala terkait pengadaan dengan cepat dan akurat. Karenanya, diperlukan teknologi data warehouse yang dapat mengintegrasikan database serta dapat mempercepat proses pengumpulan data untuk penyajian infomasi yang multidimensi (dapat dilihat dari berbagai sudut pandang) dan ringkas, namun memiliki daya guna yang tinggi sehingga dapat membantu stakeholder dalam proses pengambilan keputusan. Data warehouse merupakan data yang bersifat subject oriented, integrated, non-volatile atau tidak mengalami perubahan dan time variant (data diambil dalam periode waktu tertentu secara periodik). Pada penelitian ini dilakukan pengembangan data warehouse untuk mendukung web report pengadaan dengan memanfaatkan data pengadaan secara e-tendering dan e-purchasing di Pemerintah Kabupaten Purbalingga. Dengan adanya dukungan dan peran teknologi informasi diharapkan dapat mewujudkan clean and good government dalam pengadaan barang/jasa pemerintah.
MODEL TRANSPORTASI TERPADU KOTA BANDUNG BERBASIS RADIO FREQUENCY IDENTIFICATION (RFID)
Afrianto, Irawan;
Maulana, Hanhan;
Dwi Agustia, Richi
Prosiding SEMNAS INOTEK (Seminar Nasional Inovasi Teknologi) Vol. 1 No. 1 (2017): PROSIDING SEMNAS INOTEK Ke-I Tahun 2017
Publisher : Universitas Nusantara PGRI Kediri
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.29407/inotek.v1i1.392
Bus dan Kereta Api adalah contoh dari sekian banyak moda transportasi publik yang dapat digunakan oleh masyaraka. Di kota Bandung kurangnya jumlah transportasi public tersebut mengakibatkan penumpukan penumpang sering terjadi di jam-jam sibuk seperti pagi hari atau jam-jam pulang kantor. Antrian panjang di loket-loket pembelian tiket dan maraknya calo adalah faktor ketidaknyamanan pengguna transportasi public. Kendala tersebut mengakibatkan warga masyarakat cenderung lebih memilih menggunakan transportasi pribadi sehingga menimbulkan kemacetan. Solusi untuk mengatasi menumpuknya penumpang dan antrean panjang di loket-loket sarana transportasi publik adalah penerapan teknologi RFID card pada sistem ticketing Penggunaan RFID card diharapkan mampu mengubah sistem ticketing yang di anggap kurang efektif, sehingga warga hanya membutuhkan satu kartu pembayaran untuk semua jenis kendaraan umum baik bus maupun kereta api. Hasil penelitian yang dilakukan yaitu menggambarkan kondisi permasalahan transportasi di kota Bandung – khususnya untuk angkutan umum bus dan kereta api, mengusulkan suatu model sistem transportasi terpadu menggunakan sistem dan teknologi informasi RFID serta memberikan usulan perbaikan rute/trayek angkutan publik agar dapat mengatasi perpindahan penumpang dari berbagai moda transportasi (Bus - kereta Api atau sebaliknya)
RANCANG BANGUN INTERACTIVE SURFACE UNTUK PEMBELAJARAN MOTORIK HALUS
Purwodani, Dio Lingga;
Soepriyanto, Yerry
Prosiding SEMNAS INOTEK (Seminar Nasional Inovasi Teknologi) Vol. 1 No. 1 (2017): PROSIDING SEMNAS INOTEK Ke-I Tahun 2017
Publisher : Universitas Nusantara PGRI Kediri
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.29407/inotek.v1i1.393
Interactive surface merupakan hasil modifikasi permukaan biasa menjadi permukaan interaktif, sehingga pengguna dapat berinteraksi dengan permukaan tersebut dan kemudian akan direspon oleh sistem. Perancangan interactive surface membutuhkan perangkat LED infra merah dan WiiMote sebagai perangkat utama. Surface yang akan digunakan untuk berinteraksi telah terproyeksikan seperti tampilan pada laptop/komputer. Pengguna berinteraksi pada surface menggunakan LED inframerah yang ditangkap oleh WiiMote. Interactive surface salah satunya dapat dimanfaatkan untuk mengembangkan motorik halus, motorik halus merupakan keterampilan fisik yang melibatkan otot kecil dan koordinasi antara mata dan tangan. Kelancaran dan ketepatan saat berinteraksi pada surface tergantung dari perbandingan pengaturan luas proyeksi yang ditampilkan pada surface dengan jarak WiiMote. Dengan kata lain semakin jauh jarak WiiMote dengan permukaan maka semakin luas ukuran proyeksi yang dapat digunakan untuk berinteraksi
DESAIN FREKUENSI KONTROL PADA HIBRID WIND-DIESEL DENGAN PID- PARTICLE SWARM OPTIMIZATION
Nurohmah, Hidayatul;
Choiruddin, Choiruddin
Prosiding SEMNAS INOTEK (Seminar Nasional Inovasi Teknologi) Vol. 1 No. 1 (2017): PROSIDING SEMNAS INOTEK Ke-I Tahun 2017
Publisher : Universitas Nusantara PGRI Kediri
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.29407/inotek.v1i1.394
Sistem pembangkit listrik hibrid adalah jaringan terkontrol dari beberapa pembangkit tenaga energi terbaharukan seperti; turbin angin, sel surya, mikrohidro dan sebagainya. Fluktuasi frekuensi pada pembangkit terbarukan sangat mempengaruhi kualitas daya dalam hal ini turbin angin yang dihibrid dengan diesel. Permasalahan tersebut disebabkan, seperti tidak optimalnya setting gain dan kecilnya waktu konstan pada Automatic Voltage Regulator, terlalu banyak jaringan transmisi yang panjang sehingga kemampuan lemah (weak line). Dalam penerapannya sistem wind-diesel dikontrol dengan kontroler PID, penyetelan nilai gain dari PID masih dalam metode konvensional saja, sehingga sulit untuk mendapatkan nilai optimal. Dalam penelitian ini diterapkan desain kontrol dengan menggunakan Metode Cerdas dalam mencari nilai optimum Proporsional Intergral Derivatif (PID) untuk mengatur frekuensi beban dengan program Matlab/ Simulink. Pemodelan wind-diesel menggunakan fungsi transfer dari diagram turbin angin dan diesel. Respon sistem dengan Matlab/ Simulink dengan membandingkan dengan sistem tak terkontrol dan dengan metode PID-Trial Error, menunjukkan bahwa besar overshoot dan respon keadaan mantap (Settling Time) pada sistem terkontrol PID-PSO menjadi lebih halus dan lebih cepat.
TOURISM INFORMATION SYSTEM BASED ON GOOGLE MAPS API (CASE STUDY BLORA DISTRICT)
Dyana Larasati, Cantya;
Aziz, Abdul
Prosiding SEMNAS INOTEK (Seminar Nasional Inovasi Teknologi) Vol. 1 No. 1 (2017): PROSIDING SEMNAS INOTEK Ke-I Tahun 2017
Publisher : Universitas Nusantara PGRI Kediri
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.29407/inotek.v1i1.395
Salah satu kegiatan yang sedang gencar dilakukan oleh Kementrian Pariwisata Republik Indonesia saat ini adalah mempromosikan potensi wisata di wilayah Indonesia dengan menggunakan tagline Pesona Indonesia. Sistem informasi berbasis web menjadi salah satu sarana yang digunakan untuk melakukan promosi. Kabupaten Blora merupakan sebagai salah satu daerah yang memiliki potensi wisata yang menarik namun belum banyak dikenal masyarakat secara luas. Sistem informasi wisata kabupaten Blora berbasis web dirancang dan didesain dengan menggunakan pendekatan Unified Modelling Language(UML), sedangkan implementasi system dibangun dengan menggunakan PHP. Pengujian performa system dilakukan dengan menggunakan tool GTMetrix dengan dua indicator yakni PageSpeed dan YSlow. Hasil pengujian system yang dibangun menunjukkan performa tertinggi berdasarkan Page Speed Score dengan grade E(59%). Sedangkan berdasarkan YSlow Score performa terbaik dicapai dengan grade D (64%).
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MENENTUKAN PENERIMA BEASISWA PADA SMAN 1 BANGUNREJO MENGGUNAKAN METODE SAW
Susilowati, Tri;
Suyono, Suyono;
Suranti, Eka Susi
Prosiding SEMNAS INOTEK (Seminar Nasional Inovasi Teknologi) Vol. 1 No. 1 (2017): PROSIDING SEMNAS INOTEK Ke-I Tahun 2017
Publisher : Universitas Nusantara PGRI Kediri
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.29407/inotek.v1i1.396
SMA Negeri 1 Bangunrejo merupakan SMAN yang masih banyak orang tua siswa yang ekonomi keluarganya tergolong kurang mampu, oleh karena itu program-program yang mendukung kelancaran preses belajar mengajar seperti beasiswa sangat diharapkan demi kelancaran siswa dalam menyelesaikan pendidikan di tinggkat SMA. Pembagian beasiswa dilakukan oleh Dinas Pendidikan Lampung Tengah sangat membantu siswa yang tidak mampu ataupun berprestasi selama menempuh studinya. Untuk membantu penentuan dalam menetapkan siswa yang layak menerima beasiswa maka dibutuhkan sebuah sistem pendukung keputusan. Dalam proses pembangunan sistem pendukung keputusan untuk menentukan penerima beasiswa di SMAN 1 Bangunrejo mengggunakan metode Simple Additive Weighting (SAW). Metode ini dipilih karena mampu menyeleksi alternative terbaik dari sejumlah alternatif, dalam hal ini alternatif yang dimaksudkan yaitu yang berhak menerima beasiswa berdasarkan kriteria-kriteria yang ditentukan. Penelitian dilakukan dengan mencari nilai bobot untuk setiap atribut, kemudian dilakukan proses perankingan yang akan menentukan alternatif yang optimal, yaitu siswa terbaik berprestasi yang layak menerima beasiswa.Berdasarkan hasil pengujian,sistem yang dibangun dapat membantu kerja tim penyeleksi beasiswa, dapat mempercepat proses penyeleksian beasiswa, dapat mengurangi kesalahan dalam menentukan penerima beasiswa, sehingga beasiswa yang diberikan sesuai dengan sasaran.
CLOUD REMOVAL PADA CITRA SATELIT AQUA MODIS
Vivin Nahari, Rosida;
Ulum, Miftachul;
Alfita, Riza
Prosiding SEMNAS INOTEK (Seminar Nasional Inovasi Teknologi) Vol. 1 No. 1 (2017): PROSIDING SEMNAS INOTEK Ke-I Tahun 2017
Publisher : Universitas Nusantara PGRI Kediri
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.29407/inotek.v1i1.397
Citra satelit yang ideal adalah citra satelit yang mempunyai tingkat tutupan awan (awan tebal maupun haze) yang sangat rendah atau bahkan bebas awan sama sekali, yang disertai dengan tingkat sudut perekaman dari citra satelit tersebut yang juga rendah. Dengan tingkat tutupan awan yang rendah atau tidak ada awan sama sekali, kita dapat melihat keseluruhan obyek-obyek yang terdapat pada citra satelit sehingga kita mendapatkan informasi seutuhnya yang kita inginkan dari data citra satelit tersebut. Tingkat tutupan awan yang terlalu besar menjadi penghambat pada saat menganalisa citra satelit Aqua MODIS sehingga sebagian besar obyek-obyek tidak dapat diidentifikasi. Untuk mengurangi dampak merugikan tersebut, dapat dilakukan proses cloud remove pada data citra satelit Aqua MODIS. Sehingga citra satelit bebas awan dapat dimanfaatkan untuk analisa kandungan klorofil-a fitoplankton di perairan Madura. Pada penelitian ini cloud removal berbasis kloning informasi digunakan untuk menghilangkan bagian dari citra satelit yang terkontaminasi oleh awan. Metode ini membuang bagian dari citra satelit yang terkontaminasi oleh awan. Selanjutnya bagian informasi yang hilang ditutup kembali dengan melakukan klon informasi dari citra satelit lainnya yang bebas awan dengan asumsi bagian citra yang dihilangkan koordinat lokasi dan tutupan lahannya tidak berubah.Tahap deteksi awan dengan thresholding dilakukan untuk memastikan letak lokasi / region yang terkontaminasi awan dan merekonstruksi kembali data yang hilang setelah proses cloud removing. Citra satelit Aqua MODIS yang diujicobakan berhasil mengurangi region yang tertutup oleh awan
RANCANG BANGUN AUGMENTED REALITY UNTUK DESAIN INTERIOR BANGUNAN
Prasetiyo, Tri Kukuh;
Soepriyanto , Yerry
Prosiding SEMNAS INOTEK (Seminar Nasional Inovasi Teknologi) Vol. 1 No. 1 (2017): PROSIDING SEMNAS INOTEK Ke-I Tahun 2017
Publisher : Universitas Nusantara PGRI Kediri
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.29407/inotek.v1i1.398
Desain interior merupakan salah satu bagian dari konsep perancangan bangunan. Ketelitian dalam menempatkan material interior sangat dibutuhkan oleh siswa SMK Jurusan Teknik Gambar Bangunan. Namun terkadang sulit untuk menghadirkan dan mengatur material dalam lingkungan nyata. Kendala ini dapat berasal dari ketersediaan material atau kemudahan untuk melihat objek dari berbagai sudut pandang. Augmented reality merupakan teknologi yang mampu menghadirkan objek virtual ke dalam lingkungan nyata. Lingkungan augmented reality mengijinkan pengguna untuk berinteraksi dengan objek virtual sehingga pengalaman langsung. Objek yang dihadirkan dapat berupa 3D sehingga mendekati objek nyata berupa material interior. Dengan menggunakan aplikasi augmented reality pengguna dapat berinteraksi dan memanipulasi letak material interior secara langsung dan nyata.