Journal of Information System and Education Development
Journal of Information System and Education Development (JISED) is published by Manna wa Salwa Foundation as a forum for academics, researchers, and practitioners in the field of Information System and Education Development (not implicitly) to disseminate their research results so that they can benefit stakeholders. All publications in JISED Journal are open access, allowing articles to be freely available online without the need for a subscription. JISED is a national journal in Bahasa Indonesia and/or UN Official Languages (English and Arabic) with e-ISSN: 2988-6821, in the process of submitting, and the process of editing or reviewing is free of charge from the Author. JISED is published periodically four times, namely; January-March, April-June, July-September and October-December.
Articles
96 Documents
Pelatihan Keterampilan Programming Aplikasi Web Sederhana (Studi Kes Mahasiswa Di Jabatan Pendidikan Bahasa Melayu dan Teknologi Pendidikan)
Jehwae, Phaosan;
Kamken, Daech;
Paichamnan, Adul;
Masila, Hunadee;
Deama, Jirapan
Journal of Information System and Education Development Vol. 1 No. 2 (2023): Journal of Information System and Education Development
Publisher : Manna wa Salwa Foundation (Yayasan Manna wa Salwa)
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Having web application programming skills allows you to develop and expand your knowledge of technology and freedom in creating Technological works. How to Create a web App is a complex process. However, there are some techniques that can help students learn and code in an efficient and fun way. Learn web application programming and practice through the web platform www.w3schools.com where you can practice coding and practice through examples available on the website. Content is easily accessible, content is updated, and it supports new technologies continuously. The content is updated in line with changes in programming languages and widespread technologies. so as to have the latest information. it is possible to learn anytime, anywhere, and using various devices such as desktops, tablets, or smartphones. There are many online resources available to learn web application programming with responsive and user-friendly designs.
Permasalahan Kurikulum Bahasa Melayu Sekolah Menengah Kerajaan di Wilayah Yala, Thailand
Bukehmatee, Nurnee;
Ummah, Ummul;
Maso, Assumani
Journal of Information System and Education Development Vol. 1 No. 2 (2023): Journal of Information System and Education Development
Publisher : Manna wa Salwa Foundation (Yayasan Manna wa Salwa)
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
This paper discusses the problems of the Malay language curriculum in Government Secondary Schools (SMK) in Yala Province, Thailand. This study uses a qualitative approach. Two methods of obtaining data were used, namely document analysis and interviews. This study was conducted with the aim of identifying the form of problems in the Malay language curriculum in government schools in the Yala Province. In addition, the researcher gave suggestions to overcome the problem of the Malay curriculum that can be a reference for government secondary schools in the Yala Province. The results of this study show that there are several problems in the Malay language curriculum in government secondary schools, namely the problem of drafting the syllabus, implementation, learning objectives, content and assessment. Steps to overcome the problem, the drafters need to think of plans and preparations that can help the relevant parties to enact a dynamic curriculum.
Perancangan Sitem Informasi Pengelolaan Laboratorium Terpadu IAIN Bukittinggi
Musril, Hari Antoni;
Fauzi, Rival
Journal of Information System and Education Development Vol. 1 No. 3 (2023): Journal of Information System and Education Development
Publisher : Manna wa Salwa Foundation (Yayasan Manna wa Salwa)
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Penelitian ini dilatar belakangi oleh pengelolaaan laboratorium terpadu IAIN Bukittinggi yang masih manual didalam sebuahlembaran-lembaran sehingga menyebabkan pengelolaan laboratorium memiliki kendala seperti membutuhkan waku yang lama dalam memberikan laporan laboratorium. Tujuan penelitian ini menghasilkan sistem informasi pengelolaan laboratorium terpadu IAIN Bukittinggi dengan menggunakan PHP dan MySQL. Jenis penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah penelitian dan pengembangan atau Research and Development (R&D) model 4 D yaitu Define, Design, Develop, Dessiminate. Penelitian ini juga menggunakan penilaian uji validitas, praktikalitas, dan efektifitas. Hasil dari uji validitas dilakukan kepada tiga orang dosen ahli, yakni tiga orang di bidang ilmu teknologi. Berdasarkan uji ini, sistem mendapatkan nilai 0,68 yang artinya sistem yang dihasilkan valid. Uji praktikalitas dilakukan kepada dua orang pengelola laaboratorium, yang memperoleh nilai praktikalitas 0,68 yang artinya sistem yang dihasilkan praktis. Pengujian terakhir adalah uji efektivitas yang dilakukan kepada 2 orang dosen yang mengajar di labor, dengan hasil akhir adalah 0,49 yang artinya sistem ini memiliki efektivitas sedang.
Perancangan Aplikasi Game Edukasi Berbasis Android Menggunakan Mit App Inventor Sebagai Media Pembelajaran TIK di SMPN 03 Sungai Pua
Syukra, Annisa Jannatul;
Zakir, Supratman;
Ilmi, Darul;
Efriyanti, Liza
Journal of Information System and Education Development Vol. 1 No. 3 (2023): Journal of Information System and Education Development
Publisher : Manna wa Salwa Foundation (Yayasan Manna wa Salwa)
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
ABSTRACKThis research is motivated by Japanese language lessons. The results of interviews with teachers of Japanese subjects at SMKN 4 Payakumbuh that the media used are modules, and blackboards that do not fully support learning, using conventional methods or lectures, students' knowledge of foreign language vocabulary is low, students' learning motivation is low and less variety of media used. Meanwhile, students said that Japanese lessons are quite difficult to remember the vocabulary and the media used are modules and blackboards where the modules given to students cannot be taken home only to be studied in class, so many students have learned vocabulary in class when they arrive. At home, many of them forget the vocabulary they have learned. Based on this, the solution given is to design an interesting learning educational game. The researcher provides a solution by providing a technological approach, namely producing an Educational Game Design for Class X Japanese Language Lessons by Using the Educandy Application at SMKN 4 Payakumbuh.
Pengukuran Tingkat Kepuasan Mahasiswa Terhadap Pelayanan di Kantin Kampus Menggunakan Algoritma K-means Clusterring
Carelsa, Hasnah Vithon;
Malik, Rio Andika;
Putra, Dwipa Junika
Journal of Information System and Education Development Vol. 1 No. 3 (2023): Journal of Information System and Education Development
Publisher : Manna wa Salwa Foundation (Yayasan Manna wa Salwa)
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
The K-means Clustering algorithm technique is being used in this study to gauge how satisfied students in the Universitas Perintis Indonesia Digital Business programme are with the cafeteria's offerings. The study focuses on customer service characteristics such meal quality, cost, speed of service, cleanliness, and comfort in the cafeteria setting. The goal of the research is to provide deeper insights into student expectations and preferences for cafeteria services by utilising K-means to uncover distinct satisfaction patterns among student groups. When used to measure student satisfaction with cafeteria services, the K-means Clustering method is successful at identifying groups of students who have similar patterns of satisfaction. Some student groups score food quality and cleanliness favourably, according to the clustering data, while other groups may be more critical. In light of the preferences of each student group, cafeteria management can use this data to develop more specialised plans for improving services. The study also shows that using the K-means Clustering method to evaluate customer satisfaction offers a potentially advantageous strategy for enhancing service quality across a variety of service sectors.
Penyesuaian Diri Siswa Tunanetra di SMP Negeri 3 Solok Selatan
Efendi, Gusriyal;
Putra, Dodi Pasila;
Syam, Hidayani;
Hartati, Sri
Journal of Information System and Education Development Vol. 1 No. 3 (2023): Journal of Information System and Education Development
Publisher : Manna wa Salwa Foundation (Yayasan Manna wa Salwa)
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Penyesuaian diri adalah proses yang mencakup respons mental dan pola perilaku diri individu berusaha untuk berhasil memenuhi kebutuhan internal, frustrasi, dan konflik. Siswa tunanetra adalah Siswa yang mengalami kekurangan fungsi pada indra penglihatan untuk melihat bayangan benda dalam melakukan aktivitas-aktivitas baik di rumah maupun dan di sekolah. Fenomena yang terjadi di lapangan menunjukkan bahwa bentuk berpartisipasi siswa Tunanetra terhadap fungsi dan aktivitas di sekolah kurang baik yang di tandai dengan tidak keikutsertaan dalam ekstrakurikuler dan tidak aktif dalam proses pembelajaran. Hubungan siswa tunanetra dengan guru maupun pegawai sekolah juga biasa-biasa saja dan tidak ada masalah. Hubungan siswa tunanetra dengan teman-teman di sekolah, ada yang baik tetapi ada juga yang tidak baik.Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui penyesuaian diri siswa tunanetra di sekolah SMP N 3 Kabupaten Solok Selatan. Penelitian ini merupakan penelitian deskriptif kualitatif. Pengumpulan data menggunakan teknik wawancara dan observasi. Informan utama dalam penelitian ini adalah 3 orang siswa tunanetra kelas VII, VIII dan IX. Informan pendukung adalah 2 orang guru dan 1 siswa kelas VIII. Temuan studi tentang adaptasi sekolah siswa tunanetra yaitu siswa tunanetra AH, DC dan FO mengikuti kegiatan sekolah seperti gotong royong, piket kelas dan upacara bendera. Siswa tunanetra AH, DC, dan FO tidak mengikuti kegiatan ekstrakurikuler. Siswa tunanetra juga memiliki hubungan yang baik dengan guru dan staf sekolah. AH, DC dan FO hubungan siswa tunanetra dengan teman-teman di sekolah, teman sekelas atau teman dari kelas lain, ada yang baik tetapi ada juga yang tidak baik. Siswa AH, DC dan FO menerima kondisinya saat ini.
Sistem Pakar Mendiagnosa Penyakit Demam Berdarah Menggunakan Metode Certainty Factor
Resnawita;
Hendrik, Billy
Journal of Information System and Education Development Vol. 1 No. 3 (2023): Journal of Information System and Education Development
Publisher : Manna wa Salwa Foundation (Yayasan Manna wa Salwa)
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
The increasingly rapid development of technology has changed the world, the launch of various new technologies has made people depend on technology for their work which is very helpful in solving various complex and simple problems. An expert system is a technology that has the abilities of certain experts who are very helpful in solving problems. An expert system is a system that is integrated with computer equipment in which there is knowledge, facts and reasoning techniques in solving problems that usually can only be solved by an expert in that field. Such as an expert system that analyzes dengue fever by relying on the symptoms felt by a person. as a decision maker. Dengue hemorrhagic fever (DHF) is a disease caused by dengue virus infection. DHF is an acute disease with clinical manifestations of bleeding which causes shock which leads to death. This system was designed with the aim of being a means of resolving problems surrounding dengue fever using the certainty factor method. Certainty Factor is a method for proving whether a fact is certain or uncertain in the form of a metric which is usually used in expert systems. The percentage of confidence obtained by the expert system for diagnosing dengue fever reached 94% by referring to the data provided by the user to the expert system.
Penerapan Data Mining Menggunakan Algoritma K-Means untuk Klasifikasi Penyakit ISPA
Indhira, Sonia;
Hendrik, Billy
Journal of Information System and Education Development Vol. 1 No. 3 (2023): Journal of Information System and Education Development
Publisher : Manna wa Salwa Foundation (Yayasan Manna wa Salwa)
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Dengan perkembangan teknologi yang semakin pesat disemua bidang baik dari sektor pemerintahan, pendidikan, pertanian dan khususnya di lingkungan kesehatan, teknologi dapat memberikan informasi yang cepat dan akurat baik untuk tim kesehatan, dokter, perawat bahkan pasien sendiri agar lebih mudah mengontrol kesehatan mereka sendiri. Tujuan penelitian ini adalah menerapkan metode untuk mengklasifikasi penyakit ISPA dan mendapatkan akurasi yang tepat dan cepat dalam mengklasifikasi gejala penyakit ISPA menggunakan metode . Metode yang digunakan yaitu dengan teknik data mining menggunakan algoritma . Proses ini menghasilkan 3 cluster yaitu cluster C1 (ISPA Biasa) dengan jumlah anggota 81, cluster C2 (ISPA sedang) dengan jumlah anggota 103, cluster C3 (ISPA Berat) dengan jumlah anggota 66. Dapat dilihat jumlah pasien penyakit ISPA terbanyak merupakan pasien dengan gejala ISPA ringan . Berdasarkan hasil analisa persentasi untuk tiap cluster adalah cluster pertama memiliki persentasi 35% data, cluster kedua 45% data dan cluster ketiga 20% data. Pengujian menggunakan validasi DBI ( Davies Bouldin Index) diperoleh nilai untuk tiap-tiap cluster. Pengujian cluster 1 menghasilkan nilai DBI -0.244, cluster 2 nilai DBI -0.250, cluster 3 nilai DBI -0.239. Karena nilai DBI dari cluster 3 lebih kecil maka cluster tersebut bisa disebut optimal.
Implementasi Data Mining Pengelompokan Data Penjualan Berdasarkan Pembelian dengan Menggunakan Algoritma K-Means pada UD. Martua
Lubis, Siti Sahara;
Hendrik, Billy
Journal of Information System and Education Development Vol. 1 No. 3 (2023): Journal of Information System and Education Development
Publisher : Manna wa Salwa Foundation (Yayasan Manna wa Salwa)
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Saat ini kita tidak bisa lepas dari pengaruh teknologi informasi. Karena mau tidak mau perkembangan ilmu pengetahuan dan penerapan teknologi mengalami peningkatan yang semakin pesat terutama pada setiap lingkungan kerja seperti praktisi bisnis.Teknologi komputer/ informasi merupakan teknologi yang paling banyak dimanfaatkan diberbagai instansi baik pemerintah maupun swasta . Perkembangan teknologi saat ini yang begitu sangat cepat dari waktu ke waktu membuat pekerjaan manusia pada umumnya dapat diselesaikan dengan cepat. Teknologi merupakan salah satu alat yang sering digunakan dalam aktivitas manusia. Peran teknologi saat ini membuat pengolahan informasi menjadi lebih mudah karena pengolahan diperlukan agar informasi yang dihasilkan dapat bermanfaat bagi penggunanya. Persaingan dalam dunia bisnis menuntut para pengembang untuk menemukan suatu pola yang dapat meningkatkan penjualan dan pemasaran barang, salah satunya adalah dengan pemanfaatan data transaksi. Ketersediaan data yang melimpah, kebutuhan akan informasi sebagai pendukung pengambilan keputusan untuk membuat solusi bisnis, dan dukungan infrastruktur di bidang teknologi informasi merupakan alasan dari lahirnya teknologi data mining. Masalah yang terjadi di UD. Martua yaitu kurang dalam peninjauan produk yang dijual, produk-produk apa saja yang dibutuhkan konsumen dan penyimpanan data-data kurang efektif. Dengan adanya data mining dimaksudkan untuk memberikan solusi nyata kepada UD. Martua agar dapat mengetahui mana barang yang laris dan mana barang yang tidak laris, kemudian dapat membandingkan penjualan dari tahun ke tahun menjadi media yang efektif untuk pengembangan penjualan pada UD.Martua. Dalam pengelompokkan data penjualan field yang digunakan adalah nama barang, jumlah beli, jumlah terjual selama 1 minggu, kemudian data akan diproses dengan algoritma k-means clustering. Hasil akhir dengan 20 sampel data pengelompokkan didapatkan hasil akhir dengan 2 cluster yaitu, cluster 1 (C1) dengan 10 barang laris , cluster 2 (C2) dengan 10 barang tidak laris. Dengan Data mining menggunakan algoritma K-Means Mempercepat untuk pengambilan keputusan untuk merestock barang yang laris agar konsumen yang ingin membeli tidak menunggu lama. Memberikan informasi dari data penjualan untuk mengetahui apa saja yang mengakibatkan keuntungan ataupun kerugian pada UD.Martua. Memberikan kemudahan bagi UD.Martua dalam menentukan produk mana yang laris dan tidak laris agar tidak terjadinya penumpukan barang yang tidak laris dan mengakibatkan kerugian pada UD.Martua.
Analisa Sistem Pendukung Keputusan dengan Metode Weighted Product untuk Pemilihan Peptisida Terbaik di UD. Anugrah Jaya Tani
Lubis, Fitri Amelia;
Hendrik, Billy
Journal of Information System and Education Development Vol. 1 No. 3 (2023): Journal of Information System and Education Development
Publisher : Manna wa Salwa Foundation (Yayasan Manna wa Salwa)
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
The development of a sophisticated era means that we cannot be separated from electronics and the sophistication of the times and their electronics. UD.Anugrah Jaya Tani is a kiosk that sells fertilizer, herbicides, pesticides and others. At this kiosk, it is necessary to know what the best pesticides are to make it easier for the kiosk and the people who need it, and so that the public can be sure that this best pesticide has been created for a decision investigation system to make it easier to determine the best pesticide. The method used is the Weighted Product (WP) method, which is a popular multi-criteria decision analysis and is a multi-criteria decision making method. Like all FMADM methods, WP is a finite set of decision alternatives described in terms of some decision criteria. Perkembangan zaman yang canggih membuat kita tidak bisa lepas dari elektronik dan canggihnnya zaman dan elektroniknya. UD.Anugrah Jaya Tani merupakan kios menjual pupuk, herbisida, peptisida dan lain-lain. Di kios ini perlu di ketahui apa saja peptisida terbaik yang ada agar memudahkan kios dan masyarakat yang membutuhkan, dan agar masyarakat yakin bahwa peptisida terbaik ini sudah di buatkan sistem penunjang keputusannya agar mempermudah menentukan peptisisda ter baik. Metode yang di pakai adalah metode Weighted Product (WP) adalah keputusan analisis multi-kriteria yang populer dan merupakan metode pengambilan keputusan multi kriteria. Seperti semua metode FMADM, WP adalah himpunan berhingga dari alternatif keputusan yang dijelaskan dalam istilah beberapa kriteria keputusan.