cover
Contact Name
Ali Ibrahim
Contact Email
jurnaljpkmik@gmail.com
Phone
+6282339318484
Journal Mail Official
jurnaljpkmik@gmail.com
Editorial Address
Perum Taman Asri 1 Blok C2 RT 31 RW 06 Gandus Palembang South Sumatra 30149
Location
Kota palembang,
Sumatera selatan
INDONESIA
Jurnal Pengabdian Masyarakat Ilmu Komputer
ISSN : -     EISSN : 30468493     DOI : https://doi.org/10.59407/jpmik.v1i2
Core Subject : Science, Social,
urnal Pengabdian Masyarakat Ilmu Komputer (JPMIK) merupakan Jurnal Nasional yang bertujuan untuk menerbitkan artikel tentang kegiatan pengabdian kepada masyarakat oleh sivitas akademika mencakup model, konsep, pelatihan, penyuluhan, sosialisasi dan implementasi terkait yang memanfaatkan keilmuan Informatika/Komputer, Sistem Informasi, Rekayasa Perangkat Lunak, ataupun Teknologi Informasi baik berupa produk software maupun hardware yang terkait pada bidang Pendidikan, Kesehatan, Pertanian dan Perkebunan, Pemerintahan, Kewirausahaan, Keagamaan, dan Kelautan.
Articles 42 Documents
KOLABORASI BISNIS DIGITAL DAN INOVASI TEKNOLOGI PANGAN UNTUK MENINGKATKAN KUALITAS DAN NILAI TAMBAH PRODUK RUMPUT LAUT DI UMKM WINANAZ DUSUN KARAPYAK DESA BAGOLO KABUPATEN PANGANDARAN Sudianto, Sudianto; Sutopo, Sutopo
Jurnal Pengabdian Masyarakat Ilmu Komputer Vol. 2 No. 2 (2025): Mei
Publisher : Yayasan Nuraini Ibrahim Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70248/jpmik.v2i2.2117

Abstract

Kegiatan pengabdian  ini bertujuan untuk mengembangkan kolaborasi antara bisnis digital dan inovasi teknologi pangan guna meningkatkan kualitas dan nilai tambah produk rumput laut pada UMKM Winanaz, yang terletak di Dusun Karapyak, Desa Bagolo, Kabupaten Pangandaran. Rumput laut merupakan salah satu komoditas unggulan yang memiliki potensi pasar yang besar, namun masih menghadapi tantangan dalam hal pemanfaatan teknologi dan pemasaran yang efektif. Oleh karena itu, penelitian ini mengusulkan penerapan teknologi digital untuk meningkatkan efisiensi produksi serta memperluas jangkauan pasar produk rumput laut. Dalam implementasinya, kolaborasi ini mencakup pelatihan penggunaan platform e-commerce, pengolahan produk menggunakan teknologi pangan terkini, serta peningkatan kapasitas sumber daya manusia dalam mengelola bisnis digital. Hasil yang diharapkan dari kegiatan ini adalah peningkatan kualitas produk, efisiensi proses produksi, serta peningkatan daya saing produk rumput laut UMKM Winanaz di pasar lokal maupun nasional. Dengan demikian, diharapkan adanya kontribusi signifikan dalam pemberdayaan ekonomi masyarakat di Dusun Karapyak melalui pemanfaatan teknologi digital dan inovasi pangan.
PELATIHAN KOMPUTER DAN PENGEMBANGAN KETERAMPILAN DIGITAL DI SMA AMANIYAH BETUNG ABAB PALI MENYONGSONG ERA DIGITAL Christian, Andi; Fajriyah; Wijayah, Khana
Jurnal Pengabdian Masyarakat Ilmu Komputer Vol. 2 No. 2 (2025): Mei
Publisher : Yayasan Nuraini Ibrahim Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70248/jpmik.v2i2.2123

Abstract

Perkembangan teknologi informasi yang begitu pesat menuntut siswa sekolah menengah atas untuk memiliki keterampilan digital yang tidak hanya memadai, tetapi juga relevan dengan kebutuhan dunia pendidikan dan dunia kerja. Kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini bertujuan untuk meningkatkan kompetensi siswa SMA Amaniyah Betung, Kabupaten Penukal Abab Lematang Ilir (PALI), dalam mengoperasikan komputer serta menguasai perangkat lunak aplikasi perkantoran dasar. Pelatihan difokuskan pada penggunaan Microsoft Word, Excel, dan PowerPoint, serta pengenalan literasi digital seperti penggunaan internet secara aman dan produktif. Metode yang digunakan meliputi ceramah interaktif, praktik langsung, diskusi kelompok, dan evaluasi hasil belajar. Sebanyak 40 siswa kelas XI berpartisipasi aktif dalam kegiatan ini. Hasil evaluasi menunjukkan adanya peningkatan yang signifikan dalam pemahaman serta keterampilan teknis siswa dalam menggunakan teknologi informasi. Selain itu, kegiatan ini juga meningkatkan kepercayaan diri siswa dalam menghadapi tugas-tugas berbasis teknologi. Pengabdian ini memberikan dampak positif terhadap kesiapan siswa dalam menghadapi era digital, serta diharapkan dapat menjadi model pelatihan berkelanjutan bagi sekolah-sekolah lain yang memiliki kebutuhan serupa.
PEMBERDAYAAN SISWA SMK TINTA EMAS (YATINDO) DENGAN PEMANFAATAN GOOGLE APPLICATION Lestary, Indry Ayu; Putra, Mardi Yudhi; Solikin; Zalukhu, Obed One Putra
Jurnal Pengabdian Masyarakat Ilmu Komputer Vol. 2 No. 2 (2025): Mei
Publisher : Yayasan Nuraini Ibrahim Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70248/jpmik.v2i2.2195

Abstract

Dalam kegiatan Pengabdian Kepada Masyarakat kali ini membahas tentang permberdayaan siswa SMK Tinta Emas (Yatindo) Kota Bekasi dengan menggunakan Google Application merupakan dari serangkaian aplikasi dan layanan digital yang dikembangkan oleh Google dalam proses pembelajaran. Dimana tujuan dari pelatihan tersebut dapat membuat siswa lebih memahami potensi dari platform yang digunakan dan mendukung adanya pemanfaatan dari aplikasi tersebut. Dalam pelatihan ini dilaksanakan dengan menggunakan metode interaktif dan praktik, sehingga dengan adanya pelatihan dan demonstrasi kepada peserta didik dalam penggunaan Google Application beserta dengan dukungan media online yaitu berupa Youtube dan Link Google Drive. Hasil menunjukkan bahwa adanya pelatihan ini dapat dinyatakan berhasil dan memberikan manfaat nyata kepada peserta didik dalam memahami Google Application pada penggunaan teknologi terkini.
PENGENALAN KECERDASAN BUATAN DAN IMPLEMENTASI CHATBOT BERBASIS AI BAGI SISWA SMA SWASTA TAMANSISWA PEMATANGSIANTAR Elyakim P, Victor Asido; Nata, Bagas Adi; M.Alfathan Haris; Pradivta, Mirza Afif; Ramadhan, Muhammad Rizky
Jurnal Pengabdian Masyarakat Ilmu Komputer Vol. 2 No. 2 (2025): Mei
Publisher : Yayasan Nuraini Ibrahim Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70248/jpmik.v2i2.2423

Abstract

Perkembangan teknologi kecerdasan buatan (AI) semakin pesat dan telah banyak diterapkan dalam berbagai aspek kehidupan, termasuk dalam dunia pendidikan. Namun, pemahaman tentang AI di kalangan siswa SMA, khususnya di daerah seperti Pematangsiantar, masih tergolong minim. Oleh karena itu, kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini bertujuan untuk memperkenalkan konsep dasar AI dan memberikan pelatihan sederhana mengenai pembuatan serta penggunaan chatbot berbasis AI kepada siswa SMA Swasta Tamansiswa Pematangsiantar. Metode yang digunakan dalam kegiatan ini meliputi sosialisasi interaktif, demonstrasi chatbot, dan pelatihan langsung menggunakan platform pengembangan chatbot yang mudah dipahami oleh siswa. Kegiatan ini melibatkan dua mitra utama, yaitu SMA Swasta Tamansiswa Pematangsiantar sebagai lokasi dan peserta kegiatan, serta STIKOM Tunas Bangsa sebagai tim pelaksana yang menyediakan narasumber, materi pelatihan, dan perangkat pendukung kegiatan. Hasil dari kegiatan menunjukkan adanya peningkatan pemahaman siswa terhadap konsep AI dan antusiasme tinggi dalam mencoba membuat chatbot sederhana. Kesimpulannya, kegiatan ini berhasil meningkatkan literasi teknologi di kalangan siswa serta membuka wawasan mereka terhadap potensi dan tantangan penggunaan AI di masa depan.
SOSIALISASI DAN EDUKASI CYBER CRIME UNTUK MENINGKATKAN KESADARAN KEAMANAN DIGITAL DAN CERDAS BERINTERNET BAGI SISWA Apriani, Rika; Sumardiono; Setiawan, Sigit; Sudarsono, Tico
Jurnal Pengabdian Masyarakat Ilmu Komputer Vol. 2 No. 2 (2025): Mei
Publisher : Yayasan Nuraini Ibrahim Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70248/jpmik.v2i2.2563

Abstract

Perkembangan teknologi digital yang pesat telah membawa dampak positif sekaligus risiko baru bagi pengguna internet, khususnya di kalangan siswa sekolah menengah. Minimnya pemahaman siswa terkait ancaman keamanan digital seperti cyber crime, phishing, cyber bullying, dan pencurian data pribadi menjadi perhatian utama dalam kegiatan Pengabdian kepada Masyarakat (PkM) ini. Kegiatan yang dilaksanakan di SMK Teknologi Nasional ini bertujuan untuk meningkatkan literasi keamanan digital serta membentuk perilaku bijak dalam berinternet. Metode pelaksanaan meliputi tahap persiapan, sosialisasi langsung, simulasi kasus, serta evaluasi melalui post-test dan survei kepuasan peserta. Hasil evaluasi menunjukkan adanya peningkatan pemahaman siswa terhadap risiko dunia maya dan langkah mitigasinya. Partisipasi aktif siswa dalam diskusi serta hasil post-test menunjukkan bahwa kegiatan ini efektif dalam meningkatkan kesadaran keamanan digital. Diharapkan kegiatan ini menjadi langkah awal dalam membentuk generasi muda yang lebih cerdas, kritis, dan bertanggung jawab dalam memanfaatkan teknologi digital.
SOSIALISASI PENGEMBANGAN DAN PEMANFAATAN WEBSITE E-COMMERCE UNTUK PENINGKATAN DAYA SAING DAN PEMBERDAYAAN UMKM DESA PEMATANG SERAI LANGKAT Rahmansyah, Rizky; Yusup, Mohammad; Rianto, Aldi
Jurnal Pengabdian Masyarakat Ilmu Komputer Vol. 2 No. 2 (2025): Mei
Publisher : Yayasan Nuraini Ibrahim Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70248/jpmik.v2i2.2661

Abstract

Di era digital yang sangat kompetitif, Usaha Kecil dan Menengah (UKM) di daerah seperti Desa Pematang Serai, Langkat, dapat memanfaatkan platform e-commerce untuk meningkatkan daya saing dan pertumbuhan. Desain strategis situs web e-commerce memainkan peran krusial dalam hal ini, dengan memengaruhi pengalaman pengguna, membangun kepercayaan pelanggan, dan mendorong konversi penjualan. Meskipun pentingnya e-commerce bagi UKM telah diakui, penelitian sebelumnya seringkali mengabaikan tantangan regional spesifik seperti keterbatasan infrastruktur, variabilitas tingkat literasi digital di kalangan pelaku UKM, dan kurangnya fokus pada wilayah pedesaan. Kesenjangan ini menghambat pemahaman komprehensif mengenai faktor-faktor yang memengaruhi adopsi e-commerce dan pengembangan strategi yang efektif. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan sistem e-commerce yang disesuaikan secara khusus dengan karakteristik dan kebutuhan UKM di Desa Pematang Serai. Kontribusi penelitian ini diharapkan meliputi pengembangan model e-commerce yang adaptif untuk UKM di wilayah pedesaan, evaluasi dampak implementasi sistem terhadap kinerja bisnis, serta perumusan rekomendasi strategi digitalisasi UKM yang berkelanjutan untuk mendukung pertumbuhan ekonomi yang merata. Kata Kunci: E-commerce, UKM, Desa Pematang Serai, Desain Strategis, Daya Saing, Literasi Digital, Model Adaptif, Digitalisasi Berkelanjutan.
MENEMUKAN PELUANG BISNIS DENGAN MINIM RESIKO PADA PENSIUNAN PT POS INDONESIA Mariah, Mariah; Ramdhan, Dadan; Wiananto, Sujoko; Jalaeha, Liya Siti
Jurnal Pengabdian Masyarakat Ilmu Komputer Vol. 2 No. 2 (2025): Mei
Publisher : Yayasan Nuraini Ibrahim Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70248/jpmik.v2i2.2733

Abstract

Masa pensiun menjadi fase kehidupan yang sangat menantang, terutama bagi individu yang terbiasa dengan rutinitas kerja dan sumber penghasilan tetap. Kegiatan pengabdian masyarakat ini bertujuan untuk membantu para pensiunan PT Pos Indonesia dalam menemukan ide bisnis yang tepat sebagai alternatif kegiatan produktif dan sumber penghasilan di masa pensiun. Kegiatan ini dilaksanakan melalui webinar interaktif, diskusi, dan pendampingan individu untuk membantu peserta dalam menentuka bisnis yang tepat dan minim resiko . Materi yang diberikan mencakup langkah-langkah menemukan ide bisnis, contoh ide bisnis yang cocok untuk pension dan tips memulai bisnis. Hasil kegiatan menunjukkan bahwa sebagian besar peserta merasa lebih percaya diri dan termotivasi untuk memulai usaha sesuai dengan minat dan kemampuan masing-masing. Kegiatan ini diharapkan dapat menjadi inspirasi bagi pensiunan lainnya untuk tetap aktif, mandiri, dan berdaya secara ekonomi.
MODEL PEMBERDAYAAN MASYARAKAT BANYUASIN MELALUI BIMBINGAN MANDIRI DALAM INSTALASI JARINGAN LAN UNTUK MENDUKUNG AKSES INFORMASI Taramita, Sela; Qisthiano, M Riski
Jurnal Pengabdian Masyarakat Ilmu Komputer Vol. 2 No. 2 (2025): Mei
Publisher : Yayasan Nuraini Ibrahim Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70248/jpmik.v2i2.2912

Abstract

This study aims to design and implement a community empowerment model in Banyuasin Regency through self-guided training in Local Area Network (LAN) installation to enhance independent and sustainable access to information. The lack of public understanding of networking technology and limited access to digital resources serve as the background for initiating a needs-based training approach. The method employed is a participatory approach involving technical workshops, field assistance, and post-training competency evaluations. The results show that self-guided training significantly improves participants' knowledge, skills, and independence in building and managing basic LAN infrastructure in their local environments. Consequently, the community gains easier access to educational resources, public services, and digital-based economic opportunities. This model can be replicated in other regions with similar conditions as a strategy for technology-based empowerment
PEMBERDAYAAN PETUGAS REKAM MEDIS TERKAIT PERANCANGAN UI/UX SIM-KLINIK BAGIAN PEMINJAMAN DAN PENGEMBALIAN BERKAS REKAM MEDIS DI KLINIK JAYA KUSUMA HUSADA KEPANJEN Diansyah Dinda Khalifatulloh, Bhre; Aini , Nita Dwi Nur
Jurnal Pengabdian Masyarakat Ilmu Komputer Vol. 2 No. 3 (2025): September
Publisher : Yayasan Nuraini Ibrahim Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70248/jpmik.v2i3.2773

Abstract

Pengabdian ini bertujuan untuk memberdayakan petugas rekam medis dalam perancangan antarmuka pengguna (UI) dan pengalaman pengguna (UX) pada Sistem Informasi Manajemen Klinik (SIM-Klinik) bagian peminjaman dan pengembalian berkas rekam medis di Klinik Jaya Kusuma Husada Kepanjen. Metode yang digunakan adalah pendekatan partisipatif melalui empat tahapan, yaitu penentuan prioritas masalah, penyuluhan konsep desain SIM-Klinik, pemberian materi terkait UI/UX, serta praktik langsung perancangan wireframe dan simulasi penggunaan sistem. Kegiatan dilakukan selama tiga kali pertemuan dengan melibatkan tiga orang petugas rekam medis. Hasil pengabdian menunjukkan adanya peningkatan pemahaman peserta yang signifikan, ditunjukkan dengan nilai rata-rata pre-test sebesar 40 dan meningkat menjadi 81 pada post-test, sehingga terjadi peningkatan pemahaman sebesar 80%. Simpulan dari pengabdian ini adalah pemberdayaan petugas rekam medis melalui penyuluhan dan praktik perancangan UI/UX terbukti efektif dalam meningkatkan keterampilan serta pemahaman petugas terhadap pengelolaan sistem informasi peminjaman dan pengembalian rekam medis, sehingga dapat mendukung peningkatan kualitas pelayanan di klinik.   Kata Kunci: Rekam Medis, SIM-Klinik, UI/UX, Peminjaman Dan Pengembalian
EVALUASI EFEKTIVITAS PELATIHAN UI/UX UNTUK PETUGAS REKAM MEDIS MENGGUNAKAN ANALISIS N-GAIN Firdaus, Jeffry Atur; Khalifatulloh, Bhre Diansyah Dinda
Jurnal Pengabdian Masyarakat Ilmu Komputer Vol. 2 No. 3 (2025): September
Publisher : Yayasan Nuraini Ibrahim Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70248/jpmik.v2i3.2785

Abstract

Pengabdian ini bertujuan untuk mengevaluasi efektivitas program pelatihan perancangan User Interface (UI) dan User Experience (UX) bagi petugas rekam medis di fasilitas kesehatan primer. Metode yang digunakan adalah kuasi-eksperimen dengan rancangan one-group pre-test-post-test yang melibatkan tiga orang petugas rekam medis. Instrumen berupa kuesioner 15 soal diberikan pada tahap pre-test dan post-test, kemudian dianalisis menggunakan rumus Normalized Gain (N-gain). Hasil pengabdian menunjukkan adanya peningkatan signifikan pada pemahaman peserta, dengan rata-rata skor N-gain sebesar 0,80 yang termasuk dalam kategori "Tinggi". Seluruh peserta (100%) mencapai peningkatan pemahaman yang substansial, dan berhasil merancang prototipe interaktif sederhana menggunakan aplikasi Figma. Simpulan dari pengabdian ini adalah pelatihan UI/UX terbukti sangat efektif dalam meningkatkan kompetensi petugas rekam medis non-IT, sekaligus memperkuat kesiapan mereka dalam mendukung implementasi Rekam Medis Elektronik (RME).   Kata Kunci: Pengabdian, Rekam Medis, UI/UX, N-Gain, Efektivitas