cover
Contact Name
Andri Putra Kesmawan
Contact Email
journal@idpublishing.org
Phone
+628111304014
Journal Mail Official
journal@idpublishing.org
Editorial Address
Jl. Sidorejo, Gg. Nakula No. C12, Ngestiharjo, Kasihan, Bantul, D.I Yogyakarta 55182
Location
Kab. bantul,
Daerah istimewa yogyakarta
INDONESIA
Jurnal Komputer, Informasi dan Teknologi
ISSN : -     EISSN : 28072588     DOI : https://doi.org/10.53697/jkomitek.v6i1
Core Subject : Science, Education,
Jurnal Komputer, Informasi dan Teknologi aims to provide a highly readable and valuable addition to the literature that will serve as an indispensable reference tool for years to come. The scope of the journal includes all new theoretical and experimental findings in the field of Computers, Information and Technology or any closely related field. The journal also encourages the submission of critical review articles covering advances in the latest research in the field of Computers, Information, and Technology.
Articles 390 Documents
Pengaruh Konten Soft Selling Instagram @gramediadigital terhadap Minat Beli Produk Gramedia Digital Phoebe Valencia; Asep Soegiarto; Wina Puspita Sari; Anggun Nadia Fatimah; Menati Fajar Rizki
Jurnal Komputer, Informasi dan Teknologi Vol. 5 No. 1 (2025): Juni
Publisher : Penerbit Jurnal Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.53697/jkomitek.v5i1.2499

Abstract

Perkembangan teknologi digital telah mendorong perubahan signifikan dalam kebiasaan membaca masyarakat, yang kini semakin beralih ke platform digital seperti Gramedia Digital. Dalam menghadapi tantangan pemasaran produk digital, strategi konten soft selling melalui media sosial menjadi salah satu pendekatan yang digunakan untuk meningkatkan minat beli konsumen. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh konten soft selling di Instagram @gramediadigital terhadap minat beli produk Gramedia Digital. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode survei daring dan kuesioner sebagai instrumen penelitian. Pengambilan sampel dilakukan dengan teknik purposive sampling. Sampel yang digunakan sebanyak 397 responden yang merupakan pengikut akun Instagram @gramediadigital dan telah melihat konten soft selling pada periode Januari-April 2025. Data dianalisis menggunakan uji regresi linier sederhana dan uji korelasi Pearson setelah melalui asumsi uji normalitas dan linearitas. Hasil penelitian menunjukkan bahwa nilai koefisien korelasi Pearson sebesar 0,884 dan angka signifikansi 0,000 (< 0,05). Sehingga, dapat dinyatakan bahwa hipotesis yang diajukan oleh peneliti terbukti, yaitu adanya pengaruh signifikan dari konten soft selling Instagram @gramediadigital terhadap minat beli produk Gramedia Digital. Dapat disimpulkan bahwa temuan ini membuktikan bahwa strategi konten soft selling yang bersifat halus, informatif, dan menarik secara visual dapat mendorong ketertarikan dan minat beli konsumen terhadap produk secara efektif, serta dapat dijadikan dasar untuk strategi Public Relations, pemasaran digital, dan pengembangan komunikasi yang lebih kreatif dan berkelanjutan
Proses Pembuatan Konten Kreatif Visual untuk Pemasaran Digital pada Sosial Media Instagram @BOSSFOOD.OFFICIAL Habsari Sarah Anjaly; Guruh Ramdani
Jurnal Komputer, Informasi dan Teknologi Vol. 5 No. 1 (2025): Juni
Publisher : Penerbit Jurnal Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.53697/jkomitek.v5i1.2510

Abstract

Studi ini menggunakan teori kreativitas WallaS (1962) dan model AIDA bertujuan untuk mempelajari proses pembuatan konten visual untuk pemasaran digital di instagram @BOSSFOOD.OFFICIAL. Metode penelitian yang digunakan adalah studi deskriptif kualitatif dengan teknik observasi partisipasi aktif, dan dokumentasi data engagement periode Januari sampai Mei 2025. Proses kreatif dimulai pada tahap persiapan dengan melakukan penelitian tentang tren, melakukan analisi audiens, dan mengupulkan ide untuk dimasukan ke dalam storyboard. Pada tahap inkubasi dua hari sebelum publikasi, ide dipelajari, tren dievaluasi, dan elemen visual disempurnakan. Pada tahap iluminasi, ide difinalisasi. Untuk menyempurnakan strategi, tehap verifikasi menggunakan data engagement untuk menyempurnakan strategi. Hasil dari analisis menunjukan bahwa penerapan model AIDA secara efektif meningkatkan engagement dan storytelling edukatif mampu menciptakan ikatan emosional lebih baik daripada kompetitor seperti Lotte Grosir. Hambatan seperti keterbatasan sumber daya manusia, manajemen waktu yang kurang baik, dan kurangnya eksplorasi visual mempengaruhi relevansi konten. Solusi yang disarankan meliputi manajemen waktu yang baik, penambahan sumber daya manusia yang berfokus pada bidang desain grafis, dan evaluasi mendalam terkait konten visual. Dengan solusi ini, diharapkan proses pembuatan konten Instagram @BOSSFOOD.OFFICIAL menjadi lebih efektif, menarik, dan berdampak positif pada tujuan pemasaran online
Pengaruh Algoritma Media Sosial terhadap Pola Konsumsi Informasi Jurnalis di Bangka Belitung dalam Perspektif Etika Jurnalistik Arifah; Rahayu Rahmadini; Sumanti
Jurnal Komputer, Informasi dan Teknologi Vol. 5 No. 1 (2025): Juni
Publisher : Penerbit Jurnal Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.53697/jkomitek.v5i1.2527

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh algoritma media sosial terhadap pola konsumsi informasi para jurnalis di Bangka Belitung, khususnya dalam konteks etika jurnalistik. Dengan semakin dominannya peran media sosial sebagai sumber informasi, algoritma yang digunakan platform-platform ini berpotensi memengaruhi cara jurnalis dalam memilih, mengevaluasi, serta menyajikan berita. Melalui pendekatan kualitatif dengan metode indepth-interview terhadap sejumlah jurnalis lokal, penelitian ini juga menganalisis penggunaan media sosial dalam proses kerja jurnalistik. Hasil penelitian menunjukkan bahwa algoritma media sosial tidak hanya memengaruhi jenis informasi yang sering diakses oleh jurnalis, tetapi juga membentuk prioritas berita yang mereka liput. Filter bubble dan echo chamber ditemukan berperan dalam membatasi keberagaman sumber informasi yang dijangkau. Meskipun jurnalis memanfaatkan algoritma untuk mengidentifikasi tren berita yang relevan dengan audiens lokal, namun hal ini berpotensi mengesampingkan prinsip-prinsip dasar etika jurnalistik, seperti verifikasi informasi dan keberimbangan berita. Penelitian ini menyimpulkan bahwa diperlukan literasi digital yang lebih baik dan strategi editorial yang kritis untuk mengurangi bias algoritmik dalam proses jurnalistik
Penggunaan Media Sosial Sebagai Media Komunikasi Informasi Jarak Jauh dalam Suatu Organisasi (Studi Kasus Acara Temu Teman Palembang) Suryati; Sri Hertimi; Rahma Sari
Jurnal Komputer, Informasi dan Teknologi Vol. 5 No. 1 (2025): Juni
Publisher : Penerbit Jurnal Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.53697/jkomitek.v5i1.2536

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis penggunaan media sosial Instagram sebagai sarana komunikasi informasi jarak jauh dalam organisasi, dengan studi kasus pada acara Temu Teman Palembang yang diselenggarakan oleh UKMK Artea UIN Raden Fatah Palembang. Metode penelitian yang digunakan adalah kualitatif deskriptif dengan pendekatan teori komunikasi organisasi Miles dan Huberman. Data dikumpulkan melalui observasi, wawancara dengan panitia dan peserta, serta dokumentasi konten Instagram. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Instagram berperan penting dalam memfasilitasi komunikasi antara panitia dan peserta yang terpisah secara geografis. Fitur seperti Feed, Stories, Highlight, dan Direct Message (DM) dimanfaatkan untuk menyebarkan informasi jadwal, lokasi, tata tertib, dan dokumentasi acara. Namun, terdapat tantangan seperti ketidakaktifan sebagian peserta di Instagram, tingginya volume pesan di DM, dan tumpang tindih informasi. Untuk mengatasi hal ini, panitia menggunakan WhatsApp sebagai alternatif komunikasi dan mengoptimalkan fitur Highlight
Implementasi Validasi Kedekatan Offline dengan Google Nearby Connection API pada Aplikasi Absensi Mahasiswa Android Akmal Yasykur
Jurnal Komputer, Informasi dan Teknologi Vol. 5 No. 1 (2025): Juni
Publisher : Penerbit Jurnal Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.53697/jkomitek.v5i1.2539

Abstract

Sistem absensi konvensional kurang efisien dan rentan kecurangan. Di sisi lain, solusi digital sering terkendala koneksi internet. Penelitian ini bertujuan untuk merancang, mengimplementasikan, dan mengevaluasi sistem absensi mahasiswa berbasis Android yang dibangun menggunakan framework Flutter serta memanfaatkan Google Nearby Connections API untuk validasi kedekatan fisik secara offline. Metode penelitian meliputi studi literatur, analisis API, perancangan arsitektur, dan implementasi prototipe. Hasil analisis menunjukkan potensi API dalam menyediakan konektivitas P2P offline yang andal. Namun masih perlu keamanan autentikasi multi-lapis seperti OTP sesi. Tantangan utama adalah skalabilitas untuk kelas besar akibat batasan koneksi konkuren. Kesimpulannya, API ini menjanjikan untuk solusi absensi offline dengan keamanan dan manajemen koneksi yang cermat.
Analisis Faktor-Faktor yang Mempengaruhi Penggunaan Aplikasi Livin' by Mandiri Menggunakan Model UTAUT Maulidinah Rochmatillah; Salsa Bila Febrianti; Farisa Dhonan Kaharani
Jurnal Komputer, Informasi dan Teknologi Vol. 5 No. 1 (2025): Juni
Publisher : Penerbit Jurnal Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.53697/jkomitek.v5i1.2540

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi faktor-faktor yang memengaruhi minat dan perilaku pengguna dalam menggunakan aplikasi Livin’ by Mandiri dengan pendekatan Unified Theory of Acceptance and Use of Technology (UTAUT). Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan menyebarkan kuesioner secara daring kepada pengguna aplikasi Livin’ by Mandiri. Kuesioner disusun menggunakan skala Likert 1–5 yang terdiri dari 1 = Sangat Tidak Setuju, 2 = Tidak Setuju, 3 = Netral, 4 = Setuju, dan 5 = Sangat Setuju, untuk mengukur persepsi responden terhadap variabel-variabel utama dalam model UTAUT, yaitu Performance Expectancy, Effort Expectancy, Social Influence, Facilitating Conditions, Behavioral Intention, dan Use Behavior.Data yang terkumpul dianalisis menggunakan metode Structural Equation Modelling (SEM) berbasis Partial Least Squares (PLS) dengan bantuan perangkat lunak WarpPLS. Hasil analisis menunjukkan bahwa Performance Expectancy, Effort Expectancy, dan Social Influence berpengaruh secara signifikan terhadap Behavioral Intention pengguna dalam menggunakan aplikasi Livin’ by Mandiri. Selain itu, Facilitating Conditions dan Behavioral Intention juga terbukti memberikan pengaruh signifikan terhadap Use Behavior, yang menandakan bahwa dukungan teknologi dan niat pengguna memainkan peran penting dalam mendorong penggunaan aplikasi secara nyata. Model penelitian yang dikembangkan menunjukkan nilai R² dan Q² yang tinggi, yang mengindikasikan bahwa model memiliki daya prediktif yang baik serta mampu menjelaskan hubungan antar variabel secara efektif. Temuan ini memberikan kontribusi teoritis terhadap pengembangan model adopsi teknologi dan juga memberikan implikasi praktis bagi Bank Mandiri dalam merumuskan strategi peningkatan adopsi layanan digital. Strategi yang berfokus pada kemudahan penggunaan, persepsi manfaat, serta pengaruh sosial dapat meningkatkan loyalitas dan kepuasan pengguna di era digital saat ini.
Strategi Copywriting dalam Membentuk Brand Identity pada Konten Instagram @izincoid Hikmatullah Hikmatullah; Asep Soegiarto; Wina Puspita Sari; Indah Fajar Rosalina; Mentari Anugrah Imsa
Jurnal Komputer, Informasi dan Teknologi Vol. 5 No. 1 (2025): Juni
Publisher : Penerbit Jurnal Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.53697/jkomitek.v5i1.2544

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis strategi copywriting yang digunakan oleh akun Instagram @izincoid dalam memperkuat citra merek. Penggunaan pendekatan kualitatif dengan metode deskriptif bertujuan untuk mengidentifikasi kontribusi elemen tekstual terhadap pembentukan identitas merek. Pengumpulan data dilakukan melalui observasi konten pada akun Instagram @izincoid dan wawancara mendalam dengan anggota tim kreatif yang bertanggung jawab atas pembuatan konten. Penelitian ini mengkaji empat aspek utama dalam copywriting: judul (headline), isi teks (body copy), ajakan bertindak (call to action), dan penggunaan tagar (hashtag). Hasil penelitian menunjukkan bahwa copywriting yang efektif, yang ditandai dengan kejelasan, relevansi, dan kesesuaian dengan ekspektasi audiens, secara signifikan memengaruhi penguatan citra merek. Penggunaan gaya bahasa yang komunikatif dan persuasif secara efektif meningkatkan keterlibatan audiens dengan membangun hubungan yang lebih dekat dengan merek. Selain itu, kemampuan untuk menyesuaikan nada bahasa dan teknik naratif sesuai dengan format konten dan tujuan komunikasi mendukung fleksibilitas dan ketepatan dalam menyampaikan pesan merek. Dengan menerapkan strategi copywriting secara strategis, sebuah merek dapat membangun kepercayaan yang lebih besar dengan audiensnya. Penelitian ini menyimpulkan bahwa copywriting yang dirancang secara efektif, adaptif, dan berorientasi pada audiens merupakan kunci dalam menciptakan identitas merek yang konsisten dan mudah dikenali di platform digital, khususnya Instagram.
Analisis Standarisasi Cover Konten Video Instagram @suaradotcom dalam Meningkatkan Konsistensi dan Brand Awareness Suara.com Anastasia Liana Triastuti; Menati Fajar Rizki; Asep Soegiarto; Anggun Nadia Fatimah; Abdul Kholik
Jurnal Komputer, Informasi dan Teknologi Vol. 5 No. 1 (2025): Juni
Publisher : Penerbit Jurnal Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.53697/jkomitek.v5i1.2572

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis strategi standarisasi cover konten video Instagram @suaradotcom dalam meningkatkan konsistensi tampilan visual serta membangun brand awareness Suara.com sebagai salah satu portal media berita digital di Indonesia. Latar belakang penelitian ini didasari oleh fenomena meningkatnya penggunaan media sosial, khususnya media sosial Instagram, sebagai salah satu sarana penyebaran informasi dan pembentukan identitas merek di era digital. Suara.com sebelumnya belum memiliki kebijakan standarisasi konten visual yang baku, khususnya pada tampilan cover konten video Instagram @suaradotcom, sehingga membuat tampilan pada feeds Instagram terlihat tidak konsisten yang berpotensi mengurangi kekuatan citra merek di mata audiens. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif deskriptif dengan metode pengumpulan data melalui wawancara mendalam, observasi langsung, dan dokumentasi. Informan terdiri dari tim internal Suara.com dan beberapa followers akun Instagram @suaradotcom. Penelitian ini menggunakan teori identitas merek oleh Aditya Wardhana serta teori brand awareness dari David A. Aaker sebagai landasan dalam menganalisis masalah penelitian. Hasil penelitian menunjukkan bahwa setelah diterapkannya standarisasi visual sejak Januari 2025—dengan elemen khas seperti overlay warna merah dan ungu, tipografi kapital tebal, dan pencantuman logo Suara.com—terjadi peningkatan dalam konsistensi tampilan feeds dan daya tarik visual. Hal ini berdampak positif terhadap brand awareness, terbukti dari meningkatnya jumlah pengikut serta respons positif dari audiens yang merasa tampilan konten menjadi lebih rapi, menarik, dan mudah dikenali. Penelitian ini menyimpulkan bahwa standarisasi visual yang terencana dan konsisten mampu memperkuat identitas merek dan meningkatkan kesadaran audiens terhadap Suara.com. Penelitian ini diharapkan dapat menjadi acuan bagi media digital lain dalam merancang strategi komunikasi visual di media sosial.
Perencanaan Metode TOGAF dalam Digitalisasi Pasar Swayalan melalui Integrasi Enterprise Architecture Callysta Dethan; Jennifer Lolong; Syahwa Wandi; Tracy Kusmana
Jurnal Komputer, Informasi dan Teknologi Vol. 5 No. 1 (2025): Juni
Publisher : Penerbit Jurnal Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.53697/jkomitek.v5i1.2573

Abstract

Transformasi digital adalah kebutuhan mendesak untuk industri ritel tradisional, tidak sepenuhnya mendapatkan sistem informasi terbaru. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan strategi digitalisasi menggunakan pendekatan enterprise architecture, terutama dalam konteks kerangka kerja TOGAF-ADM. Pendekatan ini digunakan untuk mengidentifikasi infrastruktur teknis secara efisien dan mengintegrasikan Ketentuan Penggunaan, Kebutuhan Data, Arsitektur Aplikasi, dan Proses Operasional. Hasil penelitian ini adalah bentuk model arsitektur yang komprehensif untuk mendukung efisiensi operasional, integrasi sistem, peningkatan pengalaman pelanggan, dan keberlanjutan transformasi digital. Desain arsitektur ini diharapkan menjadi dasar untuk membangun sistem informasi adaptif untuk perubahan teknologi dan perubahan kebutuhan konsumen.
Rancang Bangun dan Implementasi Website Kasir pada Toko Mainan Tradisional Berbasis Web dengan metode ADDIE dan Black Box Testing Muhammad Akbar; Sintia Yasa; Vania Rusprameswari; Jihan Insyirah; Revian Atheyla; Alfi Fadliana
Jurnal Komputer, Informasi dan Teknologi Vol. 5 No. 1 (2025): Juni
Publisher : Penerbit Jurnal Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.53697/jkomitek.v5i1.2575

Abstract

Pelestarian mainan tradisional Indonesia menghadapi tantangan besar akibat dominasi permainan digital modern. Salah satu usaha untuk menjaga budaya adalah dengan memanfaatkan teknologi informasi sebagai media promosi dan edukasi. Penelitian ini memiliki tujuan untuk merancang dan membangun serta implementasi aplikasi toko mainan tradisional berbasis website yang mendukung pelestarian budaya dan pemberdayaan UMKM. Metode Research and Development (R&D) digunakan dalam pengembangan, implementasi, dan evaluasi aplikasi ini. Sasaran penelitian adalah UMKM Toko Mainan yang berlokasi di Surabaya. Data diperoleh melalui wawancara untuk menggali kebutuhan sistem digital yang sesuai. Aplikasi dikembangkan menggunakan PHP 7.4 dan framework CodeIgniter 4, serta dilengkapi fitur katalog produk, pemesanan, dan informasi edukatif. Evaluasi dilakukan oleh ahli media dan sistem yang menggunakan metode kuantitatif dan kualitatif. Hasil penelitian telah menunjukkan aplikasi yang dikembangkan dinilai layak digunakan melalui pengujian blackbox testing dan dapat menjadi sarana efektif dalam promosi produk serta pelestarian nilai-nilai budaya lokal.