Claim Missing Document
Check
Articles

Found 19 Documents
Search

Perbandingan Desain Komunikasi Visual Berbasis Brosur dan Video Sebagai Media Promosi Dapur Lamda di Cisauk-Tangerang Natasha, Bethanyna; Wibowo Yunanto, Prasetyo; Oktaviani, Vina
PINTER : Jurnal Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer Vol. 3 No. 1 (2019): Jurnal PINTER
Publisher : PTIK Fakultas Teknik UNJ

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.21009/pinter.3.1.3

Abstract

Tujuan penelitian ini adalah merancang dan membuat media promosi yang sesuai dengan kriteria, konsep, dan prinsip-prinsip desain komunikasi visual sebagai bentuk produk desain komunikasi visual untuk mempromosikan Dapur Lamda dan mengetahui perbandingan media promosi berbasis brosur dan video terhadap Dapur Lamda. Metodologi penelitian yang digunakan adalah Rekayasa Teknik yang dilakukan ke dalam beberapa tahapan seperti perancangan dan pembuatan brosur dan video. Dilakukan observasi terhadap pengunjung Dapur Lamda untuk melihat perbandingan antara brosur dan video yang lebih menarik minat untuk mengunjungi Dapur Lamda. Dari observasi yang dilakukan, diperoleh hasil perhitungan untuk brosur sebesar 0.27 dan untuk video sebesar 0.72. Terlihat perbandingan antara media promosi berbasis video dan brosur terhadap selektivitas Dapur Lamda. Berdasarkan perhitungan dengan menggunakan presentase Guttman maka media promosi berbasis brosur dapat dikatakan “cukup” menarik masyarakat sedangkan media promosi berbasis brosur dapat dikatakan “sangat baik” menarik masyarakat untuk mengunjungi Dapur Lamda. Media promosi berbasis video sangat unggul menarik perhatian pengunjung Dapur Lamda dibandingkan media promosi berbasis brosur. Namun tidak menutup kemungkinan bahwa media promosi brosur juga masih diminati sebagian masyarakat.
Penerapan Konsep User Experience (UX) Pada Perancangan Dashboard Profil Mahasiswa Baru Universitas Negeri Jakarta Ajie, Hamidillah; Zulfikar, Muhammad; Oktaviani, Vina
PINTER : Jurnal Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer Vol. 3 No. 2 (2019): Jurnal PINTER
Publisher : PTIK Fakultas Teknik UNJ

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.21009/pinter.3.2.2

Abstract

Pengolahan data penerimaan mahasiswa baru jenjang Strata 1 dan Diploma 3 di Universitas Negeri Jakarta (UNJ) belum didukung oleh sistem informasi. Hal tersebut menimbulkan beberapa masalah seperti sulitnya mendapatkan informasi untuk bahan evaluasi akreditasi, pemaparan profil program studi, penentuan daya tampung, prediksi penerimaan mahasiswa baru, dan rekapitulasi data mahasiswa baru. Tujuan penelitian ini adalah untuk merancang sebuah dashboard yang dapat menyajikan visualisasi data penerimaan mahasiswa baru dalam bentuk grafik yang sederhana dan menarik. Perancangan dashboard menggunakan konsep User Experience untuk mengembangkan dashboard yang nyaman dan mudah digunakan oleh pengguna. Perancangan dashboard dibuat sampai pada tahap evaluasi dengan mengukur usability dari dashboard kepada calon pengguna. Pengujian usability dilakukan kepada pimpinan dan stakeholder UNJ sebanyak 35 orang. Pengujian usability meliputi tiga hal, yaitu efektivitas, efisiensi, dan kepuasan. Hasil menunjukkan bahwa dari segi efektivitas sebagian besar task berada diatas rata-rata completion rate, dari segi efisiensi memiliki waktu pemakaian produk yang cukup baik pada sebagian besar task dan dari segi kepuasan menunjukkan hasil baik dan sangat baik. Berdasarkan hasil pengujian usability, maka dashboard dapat dikembangkan lebih lanjut untuk digunakan oleh pimpinan maupun stakeholder UNJ.
Pengembangan Media Cetak dan Digital untuk Dellsand Kreasi Kaos Nama Sebagai Media Promosi Mursalina, Hanifa; Wibowo Yunanto, Prasetyo; Oktaviani, Vina
PINTER : Jurnal Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer Vol. 3 No. 2 (2019): Jurnal PINTER
Publisher : PTIK Fakultas Teknik UNJ

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.21009/pinter.3.2.7

Abstract

Di era modern, media digital digunakan sebagai media promosi di berbagai media online sehingga media cetak sudah jarang digunakan. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menghasilkan produk berupa media cetak dan digital sebagai media promosi untuk mengetahui peran masing – masing media di era modern karena intensitas penggunaan gadget oleh masyarakat cenderung tinggi terutama dalam melakukan transaksi jual beli secara online. Metode pengembangan yang digunakan adalah metode Research and Development (R & D) dengan model pengembangan Five D. Terdapat lima tahapan dalam model pengembangan Five D, diantaranya define, data, design, develop, dan disseminate. Dari pengembangan media cetak dan digital, diperoleh hasil validasi instrumen untuk ahli materi 0,62. Hasil validasi instrumen ahli media 0,47. Hasil validasi instrumen responden 0,56. Berdasarkan hasil validasi oleh tiga validator, seluruh instrumen dikategorikan sesuai dan dapat digunakan untuk menguji kelayakan produk dan efektifitas produk. Pengujian ahli materi dan ahli media mendapatkan hasil persentase 100% dengan kategori sangat layak. Hasil pengujian efektifitas pada responden, media cetak mendapat hasil persentase 65,02 dan media digital mendapat hasil persentase 83,82. Berdasarkan nilai persentase yang dihitung, produk media cetak maupun media digital yang dibuat sudah efektif, dengan perbandingan media digital jauh lebih unggul dibandingkan dengan media cetak.
PENGEMBANGAN MEDIA DIGITAL BERBASIS ANIMASI 2D PADA IKLAN LAYANAN MASYARAKAT “STOP BULLYING” Umar, Fayshal; Wibowo Yunanto, Prasetyo; Oktaviani, Vina
Jurnal Grafis Vol 2, No 1 (2023): Jurnal Grafis Volume 2, Nomor 1
Publisher : Universitas Catur Insan Cendekia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pendidikan merupakan kebutuhan manusia yang sangat penting karena pendidikan mempunyai tugas untuk menyiapkan sumber daya manusia bagi pembangunan bangsa dan negara. Namun dalam pelaksanaannya, pendidikan di Indonesia tak luput dari berbagai masalah. Salah satunya adalah masalah bullying. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menghasilkan sebuah media digital berbasis animasi 2D yang mampu mengedukasi peserta didik tentang bullying. Penelitian ini menggunakan metode Research Development dengan model pengembangan Multimedia Development Life Cycle (MDLC). Hasil penelitian ini menunjukan bahwa Media Digital Berbasis Animasi 2D Pada Iklan Layanan Masyarakat “Stop Bullying” telah berhasil dikembangkan sebagai media edukasi seputar bullying dan mendapatkan skor 85.87%, yakni Sangat Layak menurut tabel persentase Arikunto (2009) untuk digunakan dan disebarluaskan.
Pelatihan terhadap Motivasi Dosen di Program Studi Tata Busana: Sebuah Studi Literatur Husni, Rafikah; Oktaviani, Vina
Jurnal Pendidikan Tambusai Vol. 8 No. 1 (2024): April 2024
Publisher : LPPM Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai, Riau, Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Manusia hidup di lingkungan yang penuh dengan tuntutan namun dinamis. Peningkatan teknologi menuntut terjadinya perubahan yang cepat ini menciptakan persaingan lebih kuat. Oleh karena itu, program studi berusaha mencari alternatif baru dalam menyajikan program yang berkesinambungan. Pendekatan ilmiah yang tepat dilakukan adalah dengan mengadakan pelatihan untuk dosen sebagai salah satu solusi. Hal ini dikarenakan kegiatan pelatihan tidak hanya berinvestasi pada kualifikasi dosen tetapi juga menambah nilai motivasi para dosen. Fakta ini membantu efektivitas struktur departemen. Studi ini diterapkan pada program studi Tata Busana. Tujuannya adalah untuk mengenali dampak pelatihan, dan hubungannya dengan motivasi. Namun, dalam penelitian ini dikhususkan untuk tinjauan literatur pelatihan terhadap motivasi dosen. Oleh karena itu, pelatihan dapat dipikirkan sebagai pemain kunci untuk meningkatkan motivasi.
The effect of learning outcomes on subject of creative product and entrepreneurship, family support to entrepreneurial interest in students of fashion management SMKN 6 Padang Oktaviani, Vina; Yulastri, Asmar
Jurnal Pendidikan Teknologi Kejuruan Vol 3 No 2 (2020): Regular Issue
Publisher : Universitas Negeri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24036/jptk.v3i2.223

Abstract

This research aims to show the effect of learning outcomes on subject of creative product and entrepreneurship, family support to entrepreneurial interest in students of Fashion Management SMKN 6 Padang. This research used quantitative research method with a correlational approach. The population of this research was all students of class XII of the Fashion Management SMKN 6 Padang with total of 122 students with the sample was 92 students which was taken on proportional random sampling. Data collection technique used a research questionnaire. The questionnaire try out was tested on 30 students of the population who were not included in the sample, then conducted a validity and reliability test. Testing of the data analysis requirement and hypotheses with the normality test, linearity test, multicollinearity test and regression analysis. The result of the analysis obtained the learning outcomes of creative product and entrepreneurship (X1) had an effect on Entrepreneurial Interest (Y), with a significance value of 0.007<0.05, Fcalculate> Ftable (10.753>2.000) and an effect contribution of 53,1%. Family support (X2) had an effect on Entrepreneurial Interest (Y), with a significance value of 0,000<0.05, Fcalculate> Ftable (10.385> 2.000) and effect contribution of 64.5%. Learning Outcomes on Subject for Creative Product and Entrepreneurship (X1), Family Support (X2) had a positive and significant effect respectively on Entrepreneurial Interest (Y) students of the Fashion Management SMKN 6 Padang, with a significance value of 0.000 < 0.05 and Fcalculate> Ftable (42,662 > 4.04) with an effect contribution of 62.7%.
The Contribution of Entrepreneurship Lessons and PKL to Entrepreneurial Interest in SMKN Padang Students: Kontribusi Pelajaran Kewirausahaan dan PKL terhadap Minat Berwirausaha Pada Siswa SMKN Padang Atila Yazel Aze, Hazevi; Bahri, Halimul; Oktaviani, Vina; Hadiastuti, Hadiastuti
Jurnal Pembelajaran Inovatif Vol. 8 No. 2 (2025): Jurnal Pembelajaran Inovatif
Publisher : Universitas Negeri Jakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.21009/JPI.082.03

Abstract

This study aims to explore how much influence entrepreneurship learning and PKL experience have on the interest of vocational students in tourism in Padang City. This research uses an ex post facto approach with a correlational research method. The population studied included all XII grade students of SMK Negeri in the field of tourism in Padang City which amounted to 725 people, with this number, 260 were sampled using proportional random sampling technique. Data collection is done through questionnaire instruments. In monitoring the instrument that needs to be done is confirmatory factor analysis (CFA). Data analysis techniques applied include descriptive analysis and multiple regression. The research findings show that: (1) entrepreneurship subjects contribute 2.9% to entrepreneurial interest and have a positive effect, (2) internship experience contributes 4.7% to student entrepreneurial interest and also have a positive effect, and (3) overall, the two variables contribute 7.9% to student entrepreneurial interest and have a positive effect.
Pengembangan Video Pembelajaran Teknik Menjahit Kerah Kemeja Casual pada Mata Kuliah Produksi Busana Keluarga Fitriani, Hariska; Hadiastuti, Hadiastuti; Ernawati, Ernawati; Oktaviani, Vina
Jurnal Ragam Pengabdian Vol. 3 No. 2 (2026): Mei-Agustus, Sustainable Development Goals (SDGs): Multidisciplinary Perspectiv
Publisher : Lembaga Teewan Journal Solutions

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62710/rtqksc61

Abstract

This research was motivated by the limited video learning media specifically addressing casual shirt collar sewing techniques in the Family Clothing Production course at the Family Welfare Education Study Program, Universitas Negeri Padang, which caused students difficulty in understanding practical stages independently. This study aims to develop a video learning media on casual shirt collar sewing techniques and to determine the validity and practicality of the developed media. The research utilized a Research and Development (R&D) method with the 4-D model (Define, Design, Development, Disseminate). Data collection instruments included observations, interviews, and questionnaires. The validity test involved 4 validators (2 material experts and 2 media experts), while the practicality test involved 1 lecturer, 10 students in a small-group trial, and 20 students in a large-group trial. Results indicated material validity of 94.34% and media validity of 87.85%, with an overall average of 91.10% (very valid). The practicality test by the lecturer obtained 94.22%, the small-group trial 93.78%, and the large-group trial 93.64%, with an overall average of 93.88% (very practical). The dissemination phase demonstrated that the video is feasible as a supporting tool for practical learning. Thus, the developed video learning media is declared highly valid, highly practical, and suitable for instructional use.
Pengaruh Jenis Bahan Terhadap Hasil Lengan Leg Of Mutton Pada Busana Tunik Berdasarkan Ukuran Standar Wanita Indonesia Jori, Fanesa Putri; Puspaneli, Puspaneli; Nelmira, Weni; Oktaviani, Vina
Jurnal Ragam Pengabdian Vol. 3 No. 2 (2026): Mei-Agustus, Sustainable Development Goals (SDGs): Multidisciplinary Perspectiv
Publisher : Lembaga Teewan Journal Solutions

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62710/pgcmxt17

Abstract

This study aims to determine the effect of fabric type on the finished result of leg-of-mutton sleeves on women’s tunics using satin Bridal and satin Velvet, viewed from sleeve shape, puff-form stability, and sleeve silhouette. The study used an applied quantitative experiment. Data were collected from 18 panelists consisting of fashion-design lecturers and trained students using a nine-item rating instrument for each fabric. Descriptive data were analyzed using percentages, while inferential analysis used the Shapiro-Wilk normality test, Levene homogeneity test, and independent samples t-test with IBM SPSS Statistics 32. The descriptive results showed that satin Bridal obtained an overall percentage of 93.70% in the very suitable category, while satin Velvet obtained 69.88% in the suitable category. By aspect, satin Bridal obtained 93.70% for sleeve shape, 93.33% for puff-form stability, and 94.07% for silhouette. Satin Velvet obtained 70.00% for sleeve shape, 69.63% for puff-form stability, and 70.00% for silhouette. The independent samples t-test produced a significance value of <0.001, lower than 0.05, indicating a significant difference between the two fabrics. Satin Bridal therefore produced a better finished leg-of-mutton sleeve than satin Velvet.