Claim Missing Document
Check
Articles

Found 13 Documents
Search

Developing the "Permata" Educational Game Application to Enhance Currency Understanding for Students with Mild Disabilities at a Special Needs School in Sawahlunto Iswari, Mega; Ahmad Zikri; Yosa Nasti; Zulmiyetri
G-Couns: Jurnal Bimbingan dan Konseling Vol. 10 No. 01 (2026): January 2026, G-Couns: Jurnal Bimbingan dan Konseling
Publisher : Universitas PGRI Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31316/g-couns.v10i01.8492

Abstract

This study aims to develop and evaluate the PERMATA educational game application, a digital learning medium designed to enhance students' understanding of currency among those with mild intellectual disabilities at a YKB Special Needs School. The research adopted the Research and Development (R&D) methodology, following the ADDIE model (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation). Media, material, and language experts assessed the application's validity. Practicality was tested with teachers and students, while effectiveness was measured using a pre-test and post-test design with 26 students to gauge improvement in their current comprehension. The validation results confirmed the application's high quality, with an average validity score of 92% (very valid). Practicality tests yielded scores of 93% from teachers and 95% from students (very practical). The effectiveness test demonstrated a significant increase in learning outcomes, with an average score of 85.8% (very effective), indicating that the application successfully improved students' understanding of currency. This study addresses a critical gap in special education by developing a tailored digital game that specifically targets financial literacy for students with mild intellectual disabilities. The PERMATA application is a novel, validated tool that serves as a viable, practical, and compelling interactive medium for enhancing essential life skills, making a significant contribution to inclusive, technology-driven education. Keywords: educational game, currency understanding, mild intellectual disability, special needs education
PERANCANGAN HEAT EXCHANGER SISTEM PEMANAS AIR BERBASIS SISTEM REFRIGERASI R410A Muhammad Irfan Dzaky; Ahmad Imam Rifa’i; Zainuri Anwar; Baiti Hidayati; Tri Satya Ramadhoni; Toni Okviyanto; Herlin Sumarna; Ahmad Zikri; Ghifari Nasution
Journal Foundry Vol. 7 No. 1 (2024): Journal Foundry
Publisher : Journal Foundry

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Ketersediaan air panas dalam lingkungan apartemen memiliki peran krusial dalam memberikan kenyamanan, kebersihan, dan efisiensi bagi penghuninya. Perancangan sistem inovatif pemanas air yang menggabungkan prinsip dasar refrigerasi menjadi sorotan utama, dengan fokus pada pemahaman mendalam mengenai beragam sumber energi, termasuk pemanfaatan energi listrik, tenaga surya, dan panas buangan AC. Keselamatan penggunaan pemanas air juga ditegaskan sebagai hal yang penting, dengan penekanan pada risiko kebakaran akibat kelalaian dan tersengat aliran listrik. Tujuan utama penelitian ini adalah untuk merancang sistem pemanas air yang efektivitas berbasis sistem refrigerasi. Metode penelitian difokuskan pada perancangan sistem pemanas air (Air Conditioning Water Heater/ACWH) dengan prinsip refrigerasi R410a. Hasil perhitungan mengenai dimensi pipa tembaga yang optimal untuk memanaskan air hingga temperatur yang diinginkan, serta faktor termal yang terlibat, dijelaskan secara rinci. Heat exchanger yang digunakan adalah tipe double pipe dengan ukuran panjang pipa tembaga 16,68 meter mampu efektif memanaskan air dari 27°C menjadi 50°C dengan aliran 100 l/jam dengan ukuran diameter pipa 3/8 inci dan 1 1/8 inci dengan dimensi heat exchanger secara keseluruhan 106 cm x 69,3 cm
Pengaruh Variasi Temperature dan Ukuran Bahan Baku Pada Proses Karbonisasi Menggunakan Metode Cylinder Retort Kiln Terhadap Kualitas Arang Tempurung Kelapa Nabila Eka Putri; Intan Loeniani Putri; Irawan Rusnadi; Ahmad Zikri; Agus Manggala
Jurnal INOVATOR Vol. 7 No. 2 (2024): Jurnal INOVATOR
Publisher : LPPM Politeknik Jambi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37338/inovator.v7i2.367

Abstract

Biomassa merupakan energi terbarukan yang penting untuk dikembangkan guna mengatasi berkurangnya persediaan energi fosil. Arang merupakan hasil dari pembakaran tidak sempurna dari suatu bahan baku yang dapat digunakan sebagai energi alternatif. Pada penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan tungku bakar arang menggunakan metode cylinder retort kiln untuk menghasilkan arang berkualitas tinggi dengan nilai bakar tinggi dan kadar abu rendah. Percobaan dilakukan sebanyak 10 kali dengan tingkat temperatur yaitu 200°C , 250°C , 300°C , 350°C , dan 400°C serta variasi bahan baku yaitu, 2-4 cm dan 4-6 cm. Kualitas produk yang dihasilkan dianalisis berdasarkan standar SNI 1-1682-1996. Produk terbaik didapat pada temperatur 400°C dan lama waktu pembakaran 120 menit dengan variasi ukuran bahan baku 2-4 cm, menghasilkan kandungan air 3,17%, abu 2,74%, zat terbang 22,17%, dan karbon tertambat 75,08%. Kualitas arang tempurung kelapa dipengaruhi oleh perlakuan dalam proses karbonisasi, kenaikan suhu dan waktu pembakaran selama 120 menit serta ukuran bahan baku memengaruhi analisa proksimat terhadap produk arang. Arang berkualitas baik dapat dihasilkan jika kadar air, kadar abu, dan kadar zat terbangnya rendah, sementara kadar karbon tertambatnya tinggi.