Claim Missing Document
Check
Articles

Found 21 Documents
Search

Savings And Loan Information System At KSU Madu Kencana Using AHP-WP Method Ariyanto, Pradana Feri; Rianto; Wibawa
APPLIED SCIENCE AND TECHNOLOGY REASERCH JOURNAL Vol. 3 No. 2 (2024): Applied Science and Technology Research Journal
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Mayarakat (LPPM) Universitas PGRI Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31316/astro.v3i2.6682

Abstract

Information technology has become a major driver of significant global development, changing the way we work, communicate, and access information. Koperasi Serba Usaha (KSU) Madu Kencana is a community-based financial institution with a savings and loan system that requires an information system that can support its operations to be faster, more precise, accurate, and relevant in improving the quality of service to customers and employee performance. The lag in the information system at KSU Madu Kencana will slow down service and data processing. The AHP method is used to determine the weight, then the WP method is used to determine the best alternative or priority order of alternatives. The results of this study are a savings and loan information system that can be used by KSU Madu Kencana in assessing loan applicants.
ANALISIS SENTIMEN TERHADAP PIALA DUNIA U-20 YANG BATAL DISELENGGARAKAN DI INDONESIA PADA MEDIA YOUTUBE DENGAN MENGGUNAKAN METODE NAÏVE BAYES Aliyudin, Aang; Rianto
Informasi Interaktif : Jurnal Informatika dan Teknologi Informasi Vol. 8 No. 2 (2023): JII Volume 8, Number 2, Mei 2023
Publisher : Program Studi Informatika Fakultas Teknik Universitas Janabadra

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37159/jii.v8i2.28

Abstract

Piala Dunia U-20 merupakan turnamen sepak bola internasional yang diselenggarakan oleh FIFA. Penyelenggarannya dilakukan dua tahun sekali. Setiap negara yang mengikuti turnamen tersebut merupakan hasil penyeleksian dari serangkaian proses yang telah dilalui. Indonesia berkesempatan menjadi tuan rumah tersebut di tahun 2023. Begitu banyak keuntungan yang didapatkan seperti timnas Indonesia mendapatkan kesempatan bermain, mengenalkan budaya Indonesia kepada dunia, memajukan bidang pariwisata dan memajukan eknolomi kreatif Indonesia. Tetapi terdapat permasalahan internal sehingga Indonesia batal menjadi tuan ruman Piala Dunia U-20. Mudahnya orang mengakses sosial media membuat banyak yang mengungkap response dari permasalahan tersebut. terutama pada platform Youtube karena banyak menanyangkan video yang membahas hal itu. Dari komentar pada video di Youtube yang membahas hal tersebut dapat dilakukan analisis sentimen untuk mengetahui emosi atau pendapat seseorang yang diklasifikasikan menjadi positive, negative dan netral. Naïve bayes merupakan algoritma untuk melakukan analisis sentimen dengan melakukan pengklasifikasian. Dengan algoritma Naïve Bayes menghasilkan akurasi yang cukup tinggi yaitu 0.906 dengan rasio split data 80:20 antara data training dan data testing yang dijadikan pemodelan.
ANALISIS KESALAHAN SINTAKSIS PADA ARTIKEL JURNAL ILMIAH MAHASISWA [ANALYSIS OF SYNTAX ERRORS IN STUDENT SCIENTIFIC JOURNAL ARTICLES] Nababan, Ernie Bertha; Rianto; Kusuma, Dewi; Rizkina, Tiara; Sastromihardjo, Andoyo
Polyglot Vol 21 No 1 (2025): January
Publisher : Universitas Pelita Harapan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.19166/pji.v21i1.9127

Abstract

This study aims to analyze syntactic errors in students' scientific articles, especially in the application of the principles of effective sentences. This study uses a qualitative descriptive approach with primary data in the form of 18 scientific articles in non-synta journals written by undergraduate or S-1 Indonesian Language and Literature study program students from 12 different universities as author affiliations. Data collection was carried out through documentation techniques, and analysis was carried out using a content analysis approach for three months, namely October to December 2024. The results of the study showed that the most common syntactic errors occurred in the aspects of unity of ideas, coherence, and emphasis. These errors include illogical combinations of ideas, lack of integration between sentences, and inability to emphasize the main idea. In addition, errors were also found in variations in sentence structure, parallelism, and logical reasoning. These findings reflect students' weak understanding of the basic principles of syntax and effective sentences. This study concludes that intensive training and guidance in academic writing are needed to improve the quality of students' scientific articles. These findings are expected to contribute to the development of scientific writing learning strategies in higher education.  Abstrak bahasa Indonesia  Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kesalahan sintaksis dalam artikel ilmiah mahasiswa, khususnya dalam penerapan prinsip kalimat efektif. Penelitian ini menggunakan pendekatan deskriptif kualitatif dengan data utama berupa 18 artikel ilmiah pada jurnal non sinta yang ditulis mahasiswa program studi Bahasa dan Sastra Indonesia jenjang sarjana atau S-1, dari 12 perguruan tinggi yang berbeda sebagai afiliasi penulis. Pengumpulan data dilakukan melalui teknik dokumentasi, dan analisis dilakukan dengan pendekatan analisis isi selama tiga bulan, yaitu bulan Oktober sampai dengan Desember 2024. Hasil penelitian menunjukkan bahwa kesalahan sintaksis paling umum terjadi pada aspek kesatuan gagasan, koherensi, dan penekanan. Kesalahan ini meliputi penggabungan ide yang tidak logis, kurangnya keterpaduan antar-kalimat, serta ketidakmampuan menekankan gagasan utama. Selain itu, ditemukan pula kesalahan dalam variasi struktur kalimat, paralelisme, dan penalaran logika. Temuan ini mencerminkan lemahnya pemahaman mahasiswa terhadap prinsip-prinsip dasar sintaksis dan kalimat efektif. Penelitian ini menyimpulkan bahwa pelatihan intensif dan bimbingan menulis akademik diperlukan untuk meningkatkan kualitas artikel ilmiah mahasiswa. Temuan ini diharapkan dapat memberikan kontribusi bagi pengembangan strategi pembelajaran menulis ilmiah di perguruan tinggi.
Alih Kode dan Campur Kode dalam Interaksi Masyarakat di Terminal Harjamukti Kota Cirebon Fauziyah, Tasya; Rianto
Narasi: Jurnal Kajian Bahasa, Sastra Indonesia, dan Pengajarannya Vol. 2 No. 2 (2024): Oktober
Publisher : Institut Agama Islam Negeri (IAIN) Kediri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30762/narasi.v2i2.3573

Abstract

Penelitian ini membahas tentang alih kode dan campur kode di Terminal Harjamukti Kota Cirebon. Tujuan penelitian ini diharapkan bisa dijadikan sebagai landasan teori atau referensi untuk memperkuat fenomena mengenai teori sosiolinguistik, khususnya pada fenomena alih kode dan campur kode yang terjadi di terminal Kota Cirebon. Selain itu, peneliti ingin mempertahankan bahasa daerah di sela-sela maraknya bahasa gaul pada zaman sekarang. Penelitian ini merupakan penelitian deskriptif kualitatif. Teknik analisis data dalam penelitian ini adalah dengan teknik simak lihat cakap. Sumber data pada penelitian ini adalah interaksi pada masyarakat Terminal Harjamukti. Hasil dari penelitian ini adalah terdapat alih kode dari bahasa Indonesia ke dalam bahasa Jawa, alih kode dari bahasa Jawa ke bahasa Indonesia, dan yang terakhir yaitu campur kode. Sekaligus menambah pemahaman tentang pentingnya melestarikan bahasa daerah di era digital.
Keefektifan Aplikasi Wattpad terhadap Keterampilan Menulis Cerpen pada Siswa Kelas XI SMA Negeri 1 Losari Amaliyah, Fitri Nur; Mulyaningsih, Indrya; Rianto
Anufa Ikaprobsi Vol 2 No 1 (2024): Juni
Publisher : Ikaprobsi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.63629/anufa.v2i1.52

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui Keefektikan aplikasi Wattpad terhadap keterampilan menulis cerpen pada siswa kelas XI SMA Negeri 1 Losari. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode quasi experiment dan desain penelitian nonequivalent control group design. Populasi yang digunakan dalam penelitian adalah seluruh siswa kelas XI SMA Negeri 1 Losari. Subjeknya adalah siswa dari dua kelas XI di SMA Negeri 1 Losari yang dipilih secara purposive, yaitu kelas XI Penggerak 1 dengan jumlah 34 siswa sebagai kelompok kontrol yang tidak menggunakan Wattpad sebagai media pembelajaran, dan kelas XI Penggerak 3 dengan jumlah 34 siswa sebagai kelompok eksperimen yang menggunakan aplikasi Wattpad sebagai media pembelajaran. Hasil penelitian menunjukkan bahwa kemampuan menulis cerpen menggunakan aplikasi Wattpad lebih tinggi daripada siswa yang tidak menggunakan aplikasi tersebut. Penelitian ini dilakukan dengan menggunakan taraf signifikansi 0,05. Hasil analisis data menggunakan IBM SPSS Statistics 22 menunjukkan bahwa nilai uji hipotesis Thitung = 2,023 lebih besar (>) dari nilai Ttabel = 1.66827. Adapun nilai Sig (2 tailed) 0,047, yang lebih kecil dari 0,05. Dengan demikian, dapat disimpulkan bahwa penggunaan aplikasi Wattpad memiliki keefektikan yang signifikan terhadap keterampilan menulis cerpen siswa kelas XI SMA N 1 Losari.
Analisis Wacana Berita Hoaks tentang Program Makan Bergizi Gratis (MBG) Menggunakan Pendekatan Socio-Cognitive Teun A. van Dijk Setyawan, Endy; Rianto; Kusuma Wardana; Sugihartanto; Rizal Angko Pratama; Malik Ibrahim
Jurnal Audiens Vol. 6 No. 2 (2025): June
Publisher : Universitas Muhammdiyah Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.18196/jas.v6i2.607

Abstract

This study aims to analyze the discourse of hoax news related to the Free Nutritious Meal Program (called as Makan Bergizi Gratis (MBG) circulating on social media using Teun A. van Dijk’s socio-cognitive approach. These government-attributed hoaxes contain various linguistic and discursive strategies designed to manipulate the cognitive schemas of the public, such as false legitimacy, promises of high salaries, negative framing, and urgent calls to action. Using qualitative research methods and discourse analysis, five main examples of hoaxes were examined, involving issues of program cancellation, fake volunteer recruitment, milk import claims, and allegations of deaths caused by the MBG program. The analysis reveals that these hoaxes not only spread false information but also effectively exploit the audience’s fears, economic needs, and group identities, thereby causing public unrest and decreasing trust in government programs. The findings underscore the importance of media literacy and appropriate communication strategies as efforts to mitigate hoaxes and strengthen public trust in social welfare programs
Development Of A Decision Support System Based On Rule-Based Systems For Determining Marketing Strategies And Superior Products at Tombo Ngelih Cafe Firdiyastomo, Yogi; Wardani, Setia; Rianto
APPLIED SCIENCE AND TECHNOLOGY REASERCH JOURNAL Vol. 4 No. 1 (2025): Applied Science and Technology Research Journal
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Mayarakat (LPPM) Universitas PGRI Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31316/astro.v4i1.7851

Abstract

Study This, aiming to develop a system supporting decision-making based on a rule-based system in determining marketing and product strategies, featured in Cafe Tombo Smile. Method used covering data collection through observation, interviews, and studies library, and an implementation system web-based using PHP and MySQL. The test results using ¬ black-box and alpha methods that well-recommended well recommendation,,, marketing and as as product product effective flagship.
Building Enthusiasm Level Detection Model on Online Learning Using YOLOv11 with Hyperparameter Optimization Hilmi Aziz; Yulianti, Siti; Rianto
International Journal of Advanced Science Computing and Engineering Vol. 7 No. 1 (2025)
Publisher : SOTVI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62527/ijasce.7.1.231

Abstract

This study aims to develop a model for detecting enthusiasm levels in online learning using the YOLOv11 algorithm, enhanced through hyperparameter optimization. Facial expressions serve as crucial indicators in determining enthusiasm, as they reflect the level of attention and interest a learner has toward the material. By increasing the number of interest level categories, the model is expected to provide a more detailed and accurate assessment of student engagement. The dataset used in this research is sourced from FER2013, which initially consists of seven emotion classes. These emotions are reorganized and classified into five enthusiasm levels to represent different levels of interest in learning better. Each level contains 1,000 images, resulting in a dataset of 5,000 images. This dataset was refined from previous studies to enhance its relevance and improve detection performance, making it more suitable for real-world applications. To achieve optimal performance, key hyperparameters, including the number of epochs, batch size, and image size, were fine-tuned. Before optimization, the model demonstrated an average precision (mAP 50-95) of 95.2% with an inference time of 1.7 milliseconds. After hyperparameter tuning, the model’s performance improved significantly, reaching an average precision (mAP 50-95) of 97%. However, this enhancement came with a slight increase in inference time to 3.1 milliseconds. The results highlight that fine-tuning model parameters can enhance detection accuracy while maintaining efficient processing speed, making it highly applicable in educational settings for assessing learner engagement.
Pengembangan The Thing Puzzle Interactive Media untuk Mengasah Keterampilan Verbal bagi Slow Learner Tintin Susilowati; Nugroho, Panggih Wahyu; Rianto; Anis Rahmadhani
G-Couns: Jurnal Bimbingan dan Konseling Vol. 9 No. 3 (2025): Agustus 2025. G-Couns: Jurnal Bimbingan dan Konseling
Publisher : Universitas PGRI Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31316/g-couns.v9i3.7161

Abstract

Slow learner adalah siswa yang memiliki level kognitif yang lebih rendah serta  keterbatasan dalam berbahasa verbal dibandingkan dengan teman sebayanya. Pembelajar kategori slow learner memerlukan media dalam belajar bahasa seperti the Thing Puzzle Intective Media untuk menunjang keterampilan dalam  berkomunikasi secara verbal. Tujuan dari penelitian ini adalah mendeskripsikan bagaimana pengembangan media puzzle untuk mengasah keterampilan verbal. Ini adalah penelitian kualitatif dengan pendekatan analisis deskriptif. Hasil penelitian ini berupa pengembangan “puzzle interaktif” dengan materi, tampilan, dan layout yang menarik, sehingga sesuai digunakan sebagai media dalam pembelajaran bahasa bagi slow learner. Produk ini, membantu slow learner menyusun dan merangkai kalimat sederhana dengan struktur yang sempurna berbantuan gambar dan kata kunci yang tercantum didalam “puzzle”. Media ini meningkatkan antusias serta motivasi slow learner dalam berbahasa verbal. Media ini juga melatih slow learner agar menghasilkan kalimat sederhana yang bermakna secara kontektual. Kata kunci: the thing puzzle interactive media, keterampilan verbal, slow learner
Optimalisasi Manajemen IPendidikan Islam Dalam Meningkatkan Kualitas Pendidikan Di Era Digital Rianto; Akhsanul Huda
Idaarotul Ulum Vol 6 No 2 (2024): Desember: Idaaratul 'Ulum (Jurnal Prodi MPI)
Publisher : Institut Agama Islam Insan Prima Misbahul Ulum Gumawang OKU Timur Sumatera Selatan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70688/idaarotululum.v6i2.432

Abstract

Tujuan penelitian ini adalah untuk menyelidiki berbagai pendekatan yang dapat digunakan untuk merencanakan hubungan antara lembaga pendidikan Islam dengan masyarakat, dengan penekanan khusus pada membangun kerja sama yang efektif untuk mencapai kemajuan bersama. Beberapa hambatan utama yang diidentifikasi adalah, keterbatasan sumber daya, dan komunikasi yang buruk. Faktor-faktor yang menghambat ini dapat mengurangi partisipasi masyarakat dan kinerja program kolaboratif. Penelitian ini menawarkan berbagai cara untuk mengatasi tantangan tersebut. Pertama, komunikasi yang terbuka dan dua arah. Kedua, melibatkan masyarakat dalam perencanaan dan pelaksanaan program. Ketiga, pengembangan program bersama yang bermanfaat bagi kedua belah pihak. Terakhir, menggunakan teknologi informasi dapat membantu meningkatkan transparansi dan partisipasi masyarakat dalam proses pendidikan. Penelitian ini menunjukkan bahwa lembaga pendidikan Islam dapat bekerja sama dengan masyarakat dengan lebih baik dengan menemukan tantangan dan menerapkan solusi yang tepat. Diharapkan ini akan membantu mencapai tujuan pendidikan dan pengembangan komunitas secara keseluruhan.