Claim Missing Document
Check
Articles

Found 37 Documents
Search

Pengembangan e-Presensi Dosen Berbasis Android di Universitas Darul Ulum Winarti, Winarti; Lisdiyanto, Angga; Abdillah, Ikhwan; Andhyka, Awang Andhykad
Jurnal Sistem Informasi Dan Informatika Vol 2 No 2 (2024): Juli 2024
Publisher : Prodi Sistem Informasi Universitas Dharma Andalas

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47233/jiska.v2i2.1496

Abstract

Lecturer attendance is a crucial element in assessing lecturer performance in higher education institutions. However, the manual attendance methods still widely used have weaknesses, such as the risk of recording errors and fraud. This study aims to develop a QR Code-based lecturer attendance system that can be accessed through Android mobile devices. The system utilizes QR Code technology to ensure real-time and accurate lecturer attendance. The research method used is the waterfall software development model with Unified Modelling Language (UML) modeling. The application is designed using Android Studio and MySQL as the database. The results show that the QR Code-based attendance system can improve the efficiency and accuracy of the lecturer attendance process at the Graduate School of KH. Abdul Chalim Institute, Mojokerto
Sistem Prediksi Penjualan Produk APD Terlaris di PT A3 Karunia Sidoarjo menggunakan Metode Naive Bayes Husaini, Arinda Putri; Lisdiyanto, Angga
Jurnal Teknologi Dan Sistem Informasi Bisnis Vol 6 No 2 (2024): April 2024
Publisher : Prodi Sistem Informasi Universitas Dharma Andalas

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47233/jteksis.v6i2.1266

Abstract

PT. A3 Karunia has been generating daily sales data but has not fully optimized its utilization, leading to a buildup of data. Therefore, data mining can be employed to address this issue. One of the data mining applications utilizes the Naïve Bayes method. This research develops a web-based prediction system using PHP and MySQL. The system utilizes 2 years' worth of sales data summarized into quarters. This results in a total of 8 quarters of sales data, which will serve as attributes in the Naive Bayes algorithm. The dataset used consists of 110 records, with 30% (32 records) designated as test classification data. By employing the Naive Bayes algorithm, classification results are obtained. The classification of test data yields an accuracy of 90.62%, with a breakdown of 3 misclassifications and the remaining 29 data points classified correctly.
SISTEM PENILAIAN KINERJA DOSEN MENGGUNAKAN SAW di UNDAR Lisdiyanto, Angga; Winarti; Catur Lega Wibisono; Tri Septianto; Chrisna Bayu Septrianto
Jurnal Teknik Elektro dan Informatika Vol 3 No 1 (2023): Infotron
Publisher : Universitas Islam Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33474/infotron.v3i1.18896

Abstract

Setiap dosen memiliki tugas untuk memenuhi Tridharma perguruan tinggi yang meliputi pengajaran, penelitian dan pengabdian kepada masyarakat. Hal ini dilengkapi dengan kegiatan pendukung, seperti keikutsertaan narasumber dalam berbagai kegiatan akademik dan non akademik, baik sebagai peserta maupun sebagai panitia. Permasalahan dalam hal ini adalah belum adanya sistem. Penilaian kinerja dosen dalam mengimplementasikan Tridharma perguruan tinggi. Sehingga mempengaruhi kualitas pelaksanaan Tridharma perguruan tinggi. Implementasi sistem evaluasi fakultas diharapkan dapat membantu perguruan tinggi untuk menilai dan mengevaluasi kinerja fakultas dengan mendefinisikan setiap kriteria. Penelitian ini menggunakan metode SAW karena metode SAW menentukan bobot dari setiap kriteria yang telah ditentukan. Kemudian dilanjutkan proses normalisasi dengan persamaan yang ada pada metode tersebut. Kemudian dilanjutkan proses pemeringkatan untuk memilih opsi terbaik, dalam hal ini adalah pembicara dengan kinerja terbaik dari hasil evaluasi masing-masing kriteria. Penelitian ini menghasilkan sebuah sistem yang mampu mengetahui hasil performans pembicara, serta mengetahui idol berpenampilan terbaik berdasarkan hasil perhitungan yang dilakukan dengan SAW.
Pengembangan Aplikasi Bengkel Las di Kediri dengan Metode Extreme Programming Lisdiyanto, Angga; Nugroho, Rizky Aditya; Andhyka, Awang; Wibowo, Agus; Winarti, Winarti; Budiman, Budiman
Jurnal Teknologi Dan Sistem Informasi Bisnis Vol 7 No 1 (2025): Januari 2025
Publisher : Prodi Sistem Informasi Universitas Dharma Andalas

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47233/jteksis.v7i1.1740

Abstract

In the ever-evolving software development industry, efficient methodologies are crucial for delivering high-quality applications on time. Extreme Programming (XP) is one of the methodologies adopted for various types of software projects, offering flexibility and responsiveness to user feedback. This study aims to apply the XP method in the development of an online welding workshop mobile application and document the process and results. The main goal is to explore how XP practices contribute to the development of a functional mobile application and provide valuable insights for future application development strategies. The XP method was applied over a seven-week period, focusing on small iteration planning (small releases), Test-Driven Development (TDD), and Continuous Integration (CI). These techniques were employed to ensure efficient development, continuous testing, and close collaboration with users to meet their needs. The application of XP in this project demonstrated its effectiveness in delivering a functional, user-focused mobile application in a short timeframe. This study documents the entire XP process and can serve as a reference for future development strategies, particularly in mobile and web app development.
Rancang Bangun Game Edukasi Nahwu Shorof sebagai Media Persiapan Pembelajaran dalam Membaca Kitab Kuning dengan Metode Rapid Application Development (RAD) Cholilurrohman; Angga Lisdiyanto
Nusantara Computer and Design Review Vol. 1 No. 1 (2023): Nusantara Computer and Design Review
Publisher : LPPM UNUSIDA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55732/ncdr.v1i1.1074

Abstract

Pendidikan merupakan kebutuhan dasar yang wajib dimiliki setiap orang. Namun saat ini banyak anak kecil yang lebih tertarik dengan permainan, hal ini sayangnya dapat mengalihkan perhatian mereka dari proses belajar dan menyebabkan semangat belajar mereka menurun. Semakin banyak anak-anak kelas persiapan atau anak-anak yang baru masuk pesantren kini menggunakan gadget sebagai alat belajar. Media merupakan alat yang penting dalam proses pembelajaran, berfungsi sebagai sarana penyampai pesan dalam berkomunikasi. Kewajiban mempelajari Kitab Kuning sangat penting menurut ketentuan hukum. Berdasarkan permasalahan diatas maka peneliti melakukan penelitian tentang pembelajaran nahwu dan shorof untuk anak pra kelas atau kelas persiapan. Dalam penelitian ini penulis membuat sebuah game edukasi untuk anak kelas persiapan yang diimplementasikan berbasis game 2D menggunakan Construct 2 dengan metode Rapid Application Development. Hasil dari penelitian ini adalah Game Edukasi Nahwu Shorof memiliki tampilan keseluruhan yang menarik dan berjalan dengan baik. Permainan ini dirancang tidak hanya sebagai bahan hiburan tetapi juga sebagai bahan pembelajaran yang digunakan untuk membantu para guru di pesantren. Para orang tua tidak perlu khawatir anaknya lupa belajar karena permainan ini menyediakan media pembelajaran dan variasi pengajaran, memberikan hiburan sekaligus pembelajaran bagi anak usia dini. Education is a basic need that everyone must have. However, nowadays, many young children are more interested in games, which, unfortunately, can distract them from the learning process and decrease their enthusiasm for learning. More and more preparatory class children or children who have just entered boarding school are now using gadgets as learning tools. Media is an essential tool in the learning process, functioning to convey messages in communication. The obligation to study the Yellow Book is fundamental to legal provisions. Based on the problems above, researchers researched nahwu and shorof learning for pre-class or preparatory class children. In this research, the author created an educational game for initial class children, implemented based on a 2D game using Construct 2 with the Rapid Application Development method. The result of this research is the Nahwu Shorof Educational Game, which has an attractive overall appearance and runs well. This game is designed not only as entertainment material but also as learning material used to help teachers at Islamic boarding schools. Parents don't need to worry about their children forgetting to learn because this game provides learning media and teaching variations, providing entertainment and learning for young children.
Pengembangan Sistem Pemetaan Masjid Berbasis Web Geographic Information System (GIS) Galih Muhamad Rachman; Angga Lisdiyanto; Anggay Luri Pramana
Nusantara Computer and Design Review Vol. 2 No. 1 (2024): Nusantara Computer and Design Review
Publisher : LPPM UNUSIDA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55732/ncdr.v2i1.1293

Abstract

Masjid berfungsi sebagai tempat ibadah sholat dan pusat kesejahteraan umat, sehingga diperlukan sistem pemetaan berbasis Web Geographic Information System (GIS) untuk mengetahui persebaran masjid di Kabupaten Sidoarjo yang mayoritas penduduknya beridentitas Nahdlatul Ulama. Peneletian ini menggunakan data spasial berupa titik koordinat lokasi masjid. Penelitian ini juga menggunakan data non spasial seperti nama masjid, alamat masjid, deskripsi masjid dan foto masjid. Pembuatan WebGIS pemetaan masjid yang berada di bawah naungan PCNU Sidoarjo ini menggunakan Leaflet Map sebagai peta dasar, menggunakan MySQL sebagai manajemen database dan menggunakan Framework Laravel yang memiliki komponen bahasa pemrograman berupa PHP, HTML, CSS, dan JavaScript yang digunakan untuk pengembangan Web dari sisi Front-end dan Back-end. Penelitian ini menghasilkan sistem pemetaan masjid berbasis WebGIS untuk PCNU Sidoarjo yang menyajikan lokasi, data masjid, fitur pencarian, dan penambahan data baru. Mosques function as places of prayer and welfare centres for the people, so a Web Geographic Information System (GIS) based mapping system is needed to determine the distribution of mosques in Sidoarjo Regency, where most of the population has the Nahdlatul Ulama identity. This research uses spatial data in the form of coordinates of mosque locations. This research also uses non-spatial data such as mosque names, addresses, descriptions, and photos. Creating a Web GIS for mapping mosques under the auspices of PCNU Sidoarjo uses Leaflet Map as a base map, MySQL as database management and the Laravel Framework, which has programming language components in the form of PHP, HTML, CSS, and JavaScript, which are used for Web development from the side. Front-end and Back-end. This research produces a Web GIS-based Mosque mapping system for PCNU Sidoarjo, which provides locations, mosque data, search features and the addition of new data.
Aplikasi Web Diagnosis Kesehatan Gigi dan Mulut Berbasis Aturan dengan Forward Chaining dan Certainty Factor ., Winarti; Lisdiyanto, Angga; Wibowo, Agus; Mufliq, Achmad; Nugroho, Rizky Aditya; Abdillah, Ikhwan; Eskaluspita, Pratama; Fitrani, Laqma Dica; Septianto, Tri
Jurnal Sains dan Teknologi (JSIT) Vol. 5 No. 2 (2025): Mei - Agustus
Publisher : CV. Information Technology Training Center - Indonesia (ITTC)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47233/jsit.v5i2.2908

Abstract

Oral and dental health is an integral part of general health, yet high treatment costs and limited availability of dentists, especially in non-urban areas, often lead the public to delay examinations until complaints worsen. This research aims to develop a web-based expert system capable of providing early indications of oral and dental diseases quickly, accurately, and accessibly through a self-screening mechanism. This web application provides an expert system developed using Python (Flask) and designed with login/logout features for data security, as well as storing user information and diagnosis results in a database. The system utilizes the Forward Chaining method as the primary inference engine to process user-inputted symptoms, and integrates Certainty Factor to calculate and determine the confidence level of the diagnosis results. Testing has demonstrated ease of use, where users only need to answer symptom questions with "yes" or "no" to obtain a disease diagnosis and relevant treatment suggestions. Performance analysis based on trials with 40 simulated data shows the system achieved an accuracy rate of 85%, making it a reliable tool for initial screening.
Sistem Informasi E-Filing Dokumen Desa Berbasis Web Studi Kasus Desa Ngerong Orizky, Moch. Fahrul; Kurniati, Neny; Lisdiyanto , Angga
SUBMIT: Jurnal Ilmiah Teknologi Infomasi dan Sains Vol. 2 No. 1 (2022): Juni 2022
Publisher : Program Studi Teknik Informatika, Universitas Islam Majapahit Mojokerto, Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36815/submit.v2i2.1931

Abstract

Sistem informasi efiling dokumen desa merupakan kumpulan dari software dan hardware komputer serta perangkat manusia yang akan mengolah data kearsipan desa yang berupa penyusunan dokumen secara sistematis sehingga bilamana diperlukan lagi dapat ditemukan kembali secara cepat yang akan dibutuhkan desa Bangun. Pengarsipan desa bangun masih manual dan tata letaknya yang sulit diingat dalam jangka panjang saat dibutuhkan. Tujuan dari penelitian ini adalah mempermudah admin dan staff maupun masyarakat dalam pengarsipan data, pencarian data dan fungsi reminder dalam pembaharuan identitas personal dan pembayaran Pajak Bumi dan Bangunan dengan efektif dan efisien. Sistem efiling ini dirancang dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan database MySQL yang terdiri dari 3 hak akses yaitu admin, staff, dan masyarakat. Sistem ini bekerja dengan cara menscan data masuk untuk diarsipkan dan tersimpan di database admin desa dan bisa dilihat masyarakat melalui android. Hasil dari aplikasi ini adalah sebagai pengarsipan surat personal warga dan sebagai fungsi reminder saat pembaharuan surat personal serta pembayaran pajak yang efesien. Dari hasil pengujian aplikasi didapatkan bahwa 91% aplikasi berjalan dengan baik.
Pengembangan WhatsApp Gateway Berbasis Web Sebagai Media Informasi Pembayaran SPP Di SMK Persatuan 1 Tulangan Mu’minin, Aflachul; Editya, Arda Surya; Lisdiyanto , Angga
SUBMIT: Jurnal Ilmiah Teknologi Infomasi dan Sains Vol. 3 No. 1 (2023): Juni 2023
Publisher : Program Studi Teknik Informatika, Universitas Islam Majapahit Mojokerto, Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36815/submit.v3i1.2737

Abstract

Penelitian dengan judul “Pengembangan WhatsApp Gateway Berbasis Web Sebagai Media Informasi Pembayaran SPP Di SMK Persatuan 1 Tulangan” untuk menghasilkan aplikasi untuk memudahkan seseorang dalam memonitoring pembayaran SPP, membantu mengontrol pembayaran SPP dengan menggunakan WhatsApp Gateway, serta memberikan pengetahuan dan manfaat penggunaan WhatsApp Gateway, memberikan manfaat WhatsApp Gateway di dunia nyata. Data yang diAnalisa merupakan data dari hasil pendekatan survey, penelitian lapangan dan penelitian pustaka, kemudian dilakukan analisa untuk menarik kesimpulan. Penulis mengumpulkan data dengan menguji coba WhatsApp Gateway. Data yang di peroleh dilakukan Analisa dengan menggunkan metode Flow Chart. Dalam hal ini penulis dapat menentukan data tiap siswa yang diuji menjadi bahan pertimbangan untuk Analisa. Perbedaan data setiap siswa, akan mempengaruhi kerja dari aplikasi WhatsApp Gateway, dimana setiap siswa akan menghasilkan data yang berbeda sesuai dengan tingkat masing-masing siswa. Aplikasi WhatsApp Gateway ini dibangun dengan menggunakan bahasa PHP. Aplikasi yang di gunakan untuk membangun aplikasi ini adalah PHP MySQL, dimana aplikasi ini mendukung untuk membuat aplikasi WhatsApp Gateway. Dengan melihat peneltian yang dibahas, maka dapat kita tarik kesimpulan sebagai berikut aplikasi WhatsApp Gateway berbasis Web dengan menggunakan metode flow chart layak digunakan di kehidupan nyata. Seseorang dapat mengatahui status pembayran SPP dengan lebih interaktif melalui pesan singkat WhatsApp dan menjadi
SISTEM RANCANG BANGUN APLIKASI BASECAMP PENDAKIAN DI GUNUNG LOROKAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE WATERFALL Arfi Chabibulloh, Muhammad; Machlul Alamin, Mochammad; Lisdiyanto, Angga
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 9 No. 3 (2025): JATI Vol. 9 No. 3
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v9i3.13727

Abstract

Gunung Lorokan merupakan salah satu destinasi pendakian populer yang membutuhkan sistem informasi yang efisien untuk mendukung aktivitas pendakian. Tujuan dari penelitian ini adalah merancang dan membangun aplikasi web untuk manajemen basecamp pendakian di Gunung Lorokan dengan menggunakan metode Waterfall. Sistem ini bertujuan untuk menyediakan informasi basecamp yang lengkap, mempermudah proses reservasi, serta memberikan kemudahan bagi pendaki dalam mendapatkan fasilitas yang tersedia. Proses pengembangan aplikasi ini dimulai dengan analisis kebutuhan, desain sistem, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. Aplikasi ini memiliki beberapa fitur utama, antara lain: informasi basecamp, fasilitas yang tersedia, jadwal pendakian, dan fitur reservasi basecamp. Metode Waterfall diterapkan untuk memastikan pengembangan sistem yang terstruktur dan terorganisir dengan baik. Pengujian dilakukan dengan menggunakan black box dan kuesioner dengan responden sebanyak 25 user. Didapatkan prosentase 96,47% sehingga hasil dari kuesioner termasuk dalam kategori sangat setuju dan sistem layak di implementasikan.
Co-Authors Abdillah, Ikhwan Achmad Mufliq Addien Haniefardy Aflachul Mu’minin Agus Setia Budi Agus Wibowo Ahmad Wahyudi Andhyka, Awang Andhykad Anggay Luri Pramana Anggay Luri Pramana Anisa Nurul Wilda Arda Surya Editya Arfi Chabibulloh, Muhammad Arief Saputro Arya Dwi Nugraha Awang Andhyka Bety Qorry Aina Catur Lega Wibisono Cholilurrohman Cholilurrohman Chrisna Bayu Septrianto Eskaluspita, Pratama Faisal Muttaqin Fery Almas Ariansyah Fitrani, Laqma Fitrani, Laqma Dica Galih Muhamad Rachman Ganal Arief Rahmawan Haq, Dina Zatusiva Husaini, Arinda Putri Ikhwan Abdillah Imroatul Ajizah Imroatul Ajizah Lailatul Musyaffaah Laqma Dica Fitrani Laqma Dica Fitrani Laqma Fitrani Lusi Kurnia Lutfiyah, Nanik Maharani, Masti Fatchiyah Markhaban Siswanto Miftahul Djanah Moch. Fahrul Orizky Mochammad Ichsan Mochammad Machlul Alamin Moh. Fadel Mufidz Abdul Ghoffar, Muhamad Muhammad Falikhuddin Daffa Muhammad Muharrom Al Haromainy Muhammad Reza Pahlawan Muhammad Shodiq Mu’minin, Aflachul Neny Kurniati Neny Kurniati Nurul Fuad Olive Khoirul Lukluil Maknun Al Faishol Orizky, Moch. Fahrul Pratama Wirya Atmaja Rachman, Galih Muhamad Ridho Cahyo, Laksono Riza Akhsani Setyo Prayoga Rizky Aditya Nugroho Rizky Aditya Nugroho Rizqi Hisyam, Muhammad Rojil Ghufron Ryan Purnomo Saputro, Arief Steven Angkawidjaja Syahri Mu’min Syahri Mu’min Syifa Ayu Via Mika Bahrul Tri Septianto Umi Diantika Susilowati Vinza Hedi Satria Wahyu Eko Pujianto Wibawa, Koerniawan Dwi Wibowo, M Sadewa Wicaksana Winarti Winarti Winarti Winarti ., Winarti Winarti Winarti Winarti Winarti Yerezqy Bagus Yerezqy Bagus Yoga Ari Tofan ⁠Wahyu Nofiyan Hadi