Claim Missing Document
Check
Articles

Found 33 Documents
Search

IMPLEMENTATION OF TGT MODEL ASSISTED BY QUIZIZZ TO ENHANCE STUDENTS' MATHEMATICS LEARNING MOTIVATION Ditya Rizqi Karunia Wati; Siti Lailiyah; Maunah Setyawati
EMTEKA: Jurnal Pendidikan Matematika Vol. 7 No. 1 (2026)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Metro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24127/emteka.v7i1.10790

Abstract

Learning motivation is essential for students’ academic success, especially in mathematics, a subject commonly considered difficult. Classroom practices that are still teacher-centered may limit students’ participation and reduce interaction during learning activities. Therefore, an instructional strategy that encourages active involvement and creates a more engaging classroom atmosphere is needed. This study is intended to examine the improvement in students’ learning motivation by implementing the TGT model assisted with the support of Quizizz. The research applied a quantitative approach with a descriptive method utilizing a pre-experimental One-Group Pretest-Posttest design. The participants were 25 students drawn from grade VII F at MTs Negeri 4 Surabaya, selected by means of a random sampling technique. The data were obtained using a learning motivation survey instrument administered before and after the treatment, as well as observation sheets to assess the implementation process and students’ classroom activities. The findings reveal a rise in students’ learning motivation from 75% in the pretest to 90% in the posttest, while the implementation of learning and student activities reached 87.50%, categorized as very good. The results demonstrate that the TGT approach supported by Quizizz can foster a more interactive learning environment and contribute to improving students’ motivation within mathematics learning, especially in the topic of integers. Motivasi belajar memegang peranan penting dalam menunjang keberhasilan siswa, khususnya dalam pembelajaran matematika yang kerap dianggap sulit dan menantang. Kondisi pembelajaran yang masih berfokus pada guru cenderung menyebabkan keterlibatan siswa menjadi terbatas, sehingga interaksi dalam proses belajar belum berjalan secara optimal. Oleh sebab itu, dibutuhkan strategi pembelajaran yang mampu mengaktifkan peran siswa sekaligus menghadirkan suasana kelas yang lebih menarik. Penelitian ini bertujuan untuk menguraikan peningkatan motivasi belajar siswa melalui penerapan model TGT yang dipadukan dengan Quizizz. Penelitian ini menerapkan pendekatan kuantitatif dengan metode deskriptif serta menggunakan desain pra-eksperimental One-Group Pretest–Posttest. Subjek penelitian berjumlah 25 siswa kelas VII F MTs Negeri 4 Surabaya yang dipilih melalui teknik acak. Data dikumpulkan melalui angket motivasi belajar yang diberikan sebelum dan setelah pembelajaran berlangsung, serta lembar observasi yang digunakan untuk menilai keterlaksanaan pembelajaran dan aktivitas siswa selama proses berlangsung. Hasil penelitian memperlihatkan bahwa motivasi belajar siswa meningkat dari 75% pada kondisi awal menjadi 90% setelah penerapan model, sementara aktivitas siswa berada dalam kategori sangat baik. Temuan ini menunjukkan bahwa penggunaan model TGT berbantuan Quizizz dapat mendukung terciptanya pembelajaran yang lebih aktif dan interaktif, sehingga berdampak positif terhadap peningkatan motivasi belajar siswa pada materi bilangan bulat.
PENERAPAN MODEL COOPERATIVE LEARNING BERBANTUAN MEDIA QUIZWIZZHER UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA Amanda Sita; Maunah Setyawati; Siti Lailiyah; Marhumah Marhumah
SIGMA: JURNAL PENDIDIKAN MATEMATIKA Vol. 17 No. 2: Desember 2025
Publisher : Universitas Muhammadiyah Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26618/ahpjp377

Abstract

Hasil belajar matematika siswa di MTs Taswirul Afkar masih rendah karena pembelajaran cenderung masih berpusat pada guru melalui penerapan model Direct Instruction yang menekankan metode ceramah dalam penyampaian materi, tanpa dukungan penggunaan media pembelajaran yang interaktif serta menarik, sehingga partisipasi tinggi peserta didik untuk memahami materi pelajaran menjadi terbatas. Kondisi ini diperkuat oleh temuan awal di kelas yang menunjukkan sebagian besar siswa belum mencapai KKM. Penelitian ini memiliki tujuan untuk menelaah penerapan model Cooperative Learning berbantuan media digital bernama QuizWizzher sebagai upaya meningkatan hasil belajar matematika siswa. Riset ini dijalankan melalui pendekatan kuantitatif melalui desain one group pretest–posttest. Sampel penelitian terdiri dari 25 siswa. Instrumen diperoleh melalui pretest dan posttest, nilai rata-rata pretest dan posttest menunjukkan adanya peningkatan, di mana rata-rata posttest lebih tinggi sebesar 5,600 poin dibanding pretest. Proses analisis data dilaksanakan melalui penerapan uji Paired Sample t-Test dengan SPSS 27. Nilai t hitung tercatat -4,802 memiliki derajat kebebasan (df) 24, sedangkan nilai signifikansi 0,000 < 0,005. Oleh karena itu, hasil analisis menunjukkan jika hipotesis nol (H0) tidak diterima serta hipotesis alternatif (H1) diterima artinya model Cooperative Learning berbantuan QuizWizzher terbukti efektif mendorong peningkatan hasil belajar siswa. 
Efektifitas Pendekatan Pembelajaran Kewirausahaan Berbasis Andragogi terhadap Motivasi dan Kreativitas Siswa Sekolah Dasar Wiwin Nur Istiqomah; Nurul Awaliyah Mukhlis; Nasihkol Haromain; Siti Lailiyah
Sekolah Dasar: Kajian Teori dan Praktik Pendidikan Vol. 32 No. 1 (2023)
Publisher : Universitas Negeri Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.17977/um009v32i12023p35-46

Abstract

This article informs the effectiveness of andradogy-based entrepreneurship learning on the motivation and creativity of unggulan Boarding School Roudhotul Ulum Pilang Sidoarjo elementary school students, East Java. The type of research in this article is a quasy experimental with a pretest-posttest control design. The research subjects were taken from class V, which consisted of 31 students divided into 2 groups, namely 16 students in the experimental group and 15 students in the control group. Analysis of the data used using descriptive analysis and parametric analysis. The results of the analysis test showed an increase in motivation and creativity scores for the experimental class. Even multivariate analysis found a relationship between learning entrepreneurship andradogy approach and motivation of 40.154 and creativity of 41.246 with a value less than 0.05. In this case, there are differences in motivation and creativity in andradogy-based entrepreneurship learning compared to conventional learning models. So, it can be concluded that learning entrepreneurship with the andradogy approach is effectively used to in increase the motivation and creativity of elementary school students. Artikel ini menginformasikan efektivitas pembelajaran kewirausahaan berbasis andradogi terhadap motivasi dan kreativitas siswa sekolah dasar Unggulan Boarding School Roudhotul Ulum Pilang Sidoarjo Jawa Timur. Jenis penelitian dalam artikel ini adalah quasy experimental dengan pretest-posttest control design. Subjek penelitian diambil dari kelas V yang berjumlah 31 siswa yang terbagi dalam 2 kelompok, yaitu 16 siswa kelompok eksperimen dan 15 siswa kelompok kontrol. Analisis data yang digunakan menggunakan analisis deskriptif dan analisis parametrik. Hasil uji analisis ada peningkatan skor motivasi dan kreativitas untuk kelas eksperimen. Bahkan analisis multivariant menemukan hubungan antara pembelajaran kewirausahaan pendekatan andradogi dan motivasi sebesar 40,154 dan kreativitas sebesar 41,246 dengan nilai kurang dari 0,05. Dalam hal ini ada perbedaan motivasi dan kreativitas pembelajaran kewirausahaan berbasis andradogi dibanding dengan model pembelajaran konvensional sehingga dapat disimpulkan, bahwa pembelajaran kewirausahaan dengan pendekatan andradogi efektif digunakan untuk meningkatkan motivasi dan kreativitas siswa sekolah dasar.