Articles
PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK E-LEARNING UNTUK KURSUS ONLINE DENGAN METODE WEB BASED LEARNING MENGGUNAKAN DOKEOS DI SMK NASIONAL DEPOK
Dyah Rhetno Wardhani;
Adhityo Kuncoro
Jurnal Ilmiah KOMPUTASI Vol 18, No 4 (2019): Desember
Publisher : STMIK JAKARTA STI&K
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Pendidikan konvensional yang ada di sekolah Selama ini dalam proses belajar mengajar para siswa lebih banyak mencatat atau mendengarkan penjelasan dari guru yang membuat siswa kurang aktif dalam belajar dan cenderung mudah jenuh yang mengakibatkan para siswa memilih mengobrol dengan temannya, sehingga efektifitas belajar menjadi berkurang. E-Learning merupakan sistem pendidikan yang memanfaatkan aplikasi elektronik dan dapat dikembangkan lagi secata luas pemanfaatan teknologi elektronik ini.. E-Learning dapat mempermudah interaksi antara siswa dengan bahan materi, siswa dengan pengajar, maupun antara sesama siswa. E-Learning dapat membuat siswa saling berbagi infomasi dan mengakses bahan-bahan pelajaran setiap saat dan berulang-ulang dan juga para siswa bias mendapatkan materi lebih banyak dan aktif untuk mencari materi yang dibutuhkan, dengan tampilan yang interaktif dan menyenangkan membuat para siswa dapat lebih bersemangat dengan suasana yang baru dan dapat memantapkan penguasaanya terhadap materi pelajaran. Salah satu tools E-learning yang biasa digunakan yaitu Dokeos. Dokeos adalah E-Learning tools untuk aplikasi berbasis web. Dokeos merupakan free software yang direlease oleh GNU GPL dan pengembangannya didukung oleh dunia internasional. Penelitian ini menghasilkan produk berupa sistem pembelajara secara jarak jauh untuk SMK Nasional Depok
Sistem Mempercepat Informasi Data Rijek PT Pertamina Lubricants Jakarta
Dimas Rian Rizky Haryadi;
Dyah Rhetno Wardhani;
Wita Wulandari
Journal of Information System, Informatics and Computing Vol 5 No 2 (2021): JISICOM: December 2021
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.52362/jisicom.v5i2.651
Seiring dengan era globalisasi ini dimana persaingan untuk hal yang penting dalam suatu perusahaan dalam menjalankan bisnisnya. Penerapan program yang baik dapat menjadi efektif dan efisien guna mengontrol data. Perusahaan ini dapat berkembang dengan meningkatkan, pelayanan dan berupaya mengikuti tren teknologi program yang terus berkembang. Namun dibalik semua kecanggihan yang ada, perusahaan ini masih memiliki kekurangan pada penyimpanan data rijek material barang. Perusahaan ini masih menggunakan sistem yang ditulis manual, yang tentu nya dapat memboroskan waktu. Terlebih lagi data rijek material barang yang sudah di catat belum tentu langsung di input oleh admin. Adapun juga dalam proses data rijek material barang yang sudah di tulis manual harus di ambil oleh leader quality control untuk diserahkan ke admin dan proses ini cukup membutuhkan waktu yang lama, data rijek material barang manual yang sudah diterima oleh admin baru siap untuk di input melalui komputer, tapi memerlukan waktu lagi untuk menginput data rijek material barang manual. Karena proses penginputan data rijek material barang manual ini harus di input kembali sesuai dengan rijek material barang yang dilaporkan. Kemudian informasi mengenai material barang yang rijek harus disertakan dengan kode barang, penyebabnya, dan jumlah material yang rijek ketika sedang dalam proses produksi. Tingkat proses produksi yang tinggi akan membuat penggunaan material barang pun akan meningkat dan stok material barang pun harus tersedia. Oleh karena itu diperlukan suatu manajemen material yang dapat meminimalisir waktu dalam proses penginputan data material rijek ketika dalam proses produksi. Untuk mengatasi masalah tersebut, perusahaan membutuhkan suatu sistem informasi manajemen material yang terintegrasi ke bagian yang memiliki kepentingan dengan pabrik sehingga dapat mengatasi masalah controlling. Sistem informasi juga harus dapat menampilkan status barang di pabrik dengan tepat sebagai bagian dari sistem penginputan yang baik. Dengan adanya sistem informasi ini diharapkan perusahaan dapat meminimalisir rijek material yang akan terjadi nantinya.
PERANCANGAN APLIKASI PENGOLAHAN DATA PETANI IKAN BERDASARKAN STRATIFIKASI PENDIDIKAN DALAM MEMBUAT STRATEGI KEBIJAKAN PENGEMBANGAN USAHA
DYAH RHETNO WARDHANI
Faktor Exacta Vol 8, No 2 (2015)
Publisher : LPPM
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (406.141 KB)
|
DOI: 10.30998/faktorexacta.v8i2.315
Cirata reservoir has the characteristics of public aquatic ecosystem that has a variety of potential socio-economic field. One of the potential benefits of Cirata is fish farming in a floating cage. Cirata only planned to hold no more than 12,000 floating cages. It’s number that has go beyond the carrying capacity of the reservoir boundary effect on the explosion of the amount of liquid waste discharged into waters entered. This leads to a decrease in fish production due to the reduced volume of stocked fish and make fish prices soar. The environment becomes one of the critical success factors. Another factor in helping the development of the business is qualified Human Resources. With the good quality of human resources, the environmental barriers can be minimized. To provide a good HR needs an adequate level of education. Research conducted to provide data and information that helps in making policy strategy in the development of fisheries based on educational stratification. The data processing by SEM PLS and SWOT analysis. From the data obtained it is made in the design of applications and databases that provide information such as determining factors in fisheries development policy making. Application will be made using the Java programming language that is connected to the database. Keywords: policy strategy, SEM PLS, SWOT analysis, Java
DUKUNGAN DATABASE DALAM MEMBANGUN WEBSITE DINAMIS YANG INTERAKTIF
Dyah Rhetno Wardhani
Faktor Exacta Vol 4, No 1 (2011): Factor Exacta
Publisher : LPPM
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (107.652 KB)
|
DOI: 10.30998/faktorexacta.v4i1.33
Nowadays, information is an increasing needs for society. According to this needs, it require an information media. One of the media is an easy and quickly accessible website. Website classified in two model namely static and dynamic. Static website only proceed in one way that is merely displaying an information without interaction. On the other hand dynamic website provide interaction with end user. Making a dynamic website require database supporting. Softaware that can be used are Microsoft Access, SQL Server or MySQL depend on database requirement. In order to consistently proceed no matter how many people accessible in the same time need huge database. Furthermore to supporting a dynamic website require programming language like PHP and web editor to simplify designing website page. Key Words: interaction, database, website
Digitalization Of Mother And Child Health Book (KIA) at Posyandu Anggrek IV Kalisari
Divia Sekar Tanjung;
Desi Novianti;
Dyah Rhetno Wardhani;
Adhityo Kuncoro
Journal of Information System, Informatics and Computing Vol 6 No 1 (2022): JISICOM: June 2022
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.52362/jisicom.v6i1.804
Posyandu is a collection of people who get together to assist the community, and posyandu is a space or container where health services are improved and distributed. Almost all activities have been digitized in the contemporary industrial era 4.0, and posyandu should have begun to be digitized as well. Patients frequently do not carry a Maternal and Child Health (MCH) book, and the data gathering mechanism at the Kalisari Orchid IV Posyandu is still manual. This research intends to improve the efficiency of posyandu cadres so that they don't waste time and energy. Also, make it easier for the public so that they don't have to carry the MCH book and may read the examination results without having to open the MCH book. The author employed observation, interviews, and a literature review to obtain data for this study. With Java as the programming language, Netbeans IDE 8.0.2 as the editor, and MySQL as the database As a result of this study, the data collection procedure becomes more efficient and organized. The reporting process can then become faster and more organized. Patients benefit as well because they can track their progress even if they don't have or have an MCH handbook.
Pemanfaatan teknologi dalam pembelajaran mengenal angka dan huruf menggunakan kahoot! Di Pkg cempaka-Lili
Dyah Rhetno Wardhani;
Adhityo Kuncoro;
Vickry Ramdhan;
Rahman Abdillah;
Fajar Erlangga
TRIDHARMADIMAS: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Jayakarta Vol 2 No 1 (2022): PKM-TRIDHARMADIMAS (July 2022)
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.52362/tridharmadimas.v2i1.814
Mitra dalam kegiatan Pengabdian Kepada Masyarakat ini adalah institusi pendidikan pra sekolah dasar yang berlokasi di Jakarta Selatan. PKG Cempaka-Lili mempersiapkan anak usia dini dan memperlengkapi para siswa dengan kemampuan dasar untuk memasuki masa wajib belajar di jenjang yang lebih tinggi. Kegiatan belajar mengajar dimasa pandemi ini banyak mengalami perubahan dari berbagai aspek. Metode konvensional terkadang tidak selalu efektif saat pembelajaran dilakukan secara daring sehingga diperlukan beberapa penyesuaian agar kegiatan belajar mengajar menjadi lebih efektif. Salah satu solusi untuk mengatasi kendala yang dihadapi oleh para guru di PKG Cempaka-Lili, yaitu penggunaan Kahoot!. Platform ini praktis dan dapat digunakan sebagai media pembelajaran secara daring. Pembelajaran sambal bermain cocok digunakan dalam Pendidikan Anak Usia Dini. Pelatihan penggunaan platform Kahoot! ini dilakukan secara bertahap kepada para guru di PKG Cempaka-Lili. Para guru akan dilatih untuk mengenal fitur-fitur dari Kahoot! dan cara menggunakannya sebagai media pengajaran mereka. Kegiatan dilakukan secara daring dengan menggunakan media aplikasi Zoom. Tujuan dari pelaksanaan Pengabdian Kepada Mayarakat ini adalah para guru dalam menjalankan peran mereka sebagai tenaga pendidik. Pandemi ini menyebabkan banyak sekali kendala yang harus mereka hadapi dalam kegiatan belajar mengajar. Metode yang selama ini sudah digunakan perlu disesuaikan kembali seiring dengan peraturan pemerintah yang mengharuskan kegiatan tatap muka dihentikan sementara waktu dan diganti dengan metode daring. Tidak semua para guru siap dengan kondisi tersebut sehingga mereka perlu dibantu untuk melakukan penyesuaian dalam mengajar. Paltform Kahoot! menjadi salah satu solusi yang tepat bagi kendala yang dialami oleh para guru di PKG Cempaka-Lili.
Perancangan Sistem Informasi Pembayaran Customer pada Salon Kecantikan Qeemontsaly Berbasis Java Netbeans
Gintan Dwi Anggraini;
Lusi Ariyani;
Dyah Rhetno Wardhani
Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 2, No 03 (2021): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (706.293 KB)
|
DOI: 10.30998/jrami.v2i03.1192
Salon kecantikan Qeemontisaly merupakan suatu badan usaha yang bergerak dalam bidang jasa memotong rambut dan menjual produk vitamin rambut. Permasalahan dari sistem pembayaran customer pada salon kecantikan Qeemontialy yaitu sistem pembayaran dalam melakukan pengelolaan data masih kurang optimal dan terdapat kesalahan dalam memasukan data, lamanya proses perhitungan, dan sulitnya membuat laporan yang diakibatkan karena sistem yang diterapkan masih bersifat manual dengan mencatat di buku. Dari persoalan tersebut, peneliti tertarik untuk merancang sistem pembayaran customer pada salon kecantikan Qeemontisaly yang ada saat ini sehingga dapat mengatasi kekurangan yang ada. Dengan menggunakan metode pengembangan sistem yaitu Grounded Research dalam penelitian ini adalah dengan tahapan-tahapan seperti analisa untuk perancangan sistem, studi kepustakaan dan studi literatur, pengumpulan data dan perancangan konsep sistem, desain, pengujian sistem, presentasi sistem dan implementasi dan terakhir pembuatan laporan. Hasil dari penelitian ini adalah memudahkan karyawan dalam melakukan pengelolaan data yang sudah terkomputerisasi sehingga dapat berlangsung secara efektif dan efisien.
Pemanfaatan Content Management System (CMS) di Masyasrakat Lingkungan RW.02 Depok.
Dyah Rhetno Wardhani;
Adhityo Adhityo Kuncoro;
Dudi Parulian
TRIDHARMADIMAS: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Jayakarta Vol 1 No 2 (2021): TRIDHARMADIMAS: December 2021
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (681.503 KB)
|
DOI: 10.52362/tridharmadimas.v1i2.597
Saat ini lingkungan RW.02 belum memiliki website yang menyajikan informasi yang dibutuhkan masyarakat. Perangkat RW kesulitan dalam membuat website yang dapat memberikan informasi yang dibutuhkan warga lingkungan RW.02. Dibutuhkan pelatihan yang dapat membantu perangkat RW dalam pembuatan website yang mudah dibuat dan digunakan. Kegiatan Pengabdian Kepada Masyarakat yang dilakukan akan membantu perangkat RW.02 dalam pembuatan website yang mudah. Pelatihan pembuatan website menggunakan Wordpress akan memudahkan mitra dalam pembuatannya. Wordpress sudah menyediakan fitur-fitur yang memudahkan pembuatan sebuah website. kegiatan akan diadakan secara virtual dan jika memungkinkan akan diadakan secara tatap muka. pelatihan akan dilakukan dengan penjelasan secara lisan dan peserta akan menjadi pendengar dan melakukan praktek pembuatan websitenya. Metode yang digunakan adalah dengan melakukan pelatihan dengan mitra melalui penjelasan dan praktek langsung pembuatan web. Pelatihan yang dilakukan bersama dengan mitra RW.02 akan membantu perangat RW dalam membuat website sederhana. Perangkat RW dapat menggunakannya sebagai sarana informasi masyarakat di lingkungan RW.02. Masyarakat akan memperoleh informasi dengan mudah tanpa perlu tatap muka. Tujuan kegiatan PKM ini adalah peningkatan keterampilan bagi perangkat RW.02. Sehingga dapat memberikan informasi yang bermanfat bagi masyarakat di lingkungan sekitar yang membutuhkan. Informasi dapat diakses dimanapun dan kapanpun melalui website Kata kunci: CMS, Web, Informasi
Penggunaan Media Teknologi Informasi dan Gaya Belajar Terhadap Hasil Belajar Mata Pelajaran Bahasa Inggris
Adhityo Kuncoro;
Dyah Rhetno Wardhani
Journal on Education Vol 5 No 1 (2022): Journal on Education: Volume 5 Nomor 1 Tahun 2022
Publisher : Departement of Mathematics Education
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.31004/joe.v5i1.631
This research looks at how interactive multimedia influences learning outcomes in English, especially considering different learning styles. This research approach is a quantitative approach to the type of quasi-experimental research. The subjects of this study were class XII students at SMKN 7 Jakarta for the 2020/2021 academic year. This study used purposive cluster sampling to select two majors at SMKN 7 Jakarta, Graphic Design as the control group and Computer and Network Engineering as the experimental group, based on the characteristics of the departments. The number of students majoring in Graphic Design is 35 students while the Department of Computer and Network Engineering is 39 students. In the control group learning using sophisticated tools such as PowerPoint and media presentations the experimental group uses interactive multimedia learning tools such as flash. This research uses a quantitative approach because it is considered easier to analyze data using numbers so that it makes it easier to measure achievement. The results of this study indicate that interactive multimedia can be used to improve the English learning outcomes of students with different learning styles.
Sistem Informasi Pengelolaan pada Panti Sosial Asuhan Anak Putra Utama 1 Berbasis Java
Wais Al Qorni;
Dyah Rhetno Wardhani;
Dwi Marlina
Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 4, No 01 (2023): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.30998/jrami.v4i01.5178
Tujuan penelitian adalah untuk mempermudah pengelolaan dari pihak panti asuhan maupun dari pengunjung yang datang ke panti asuhan, selain itu juga untuk menghemat penggunaan kertas dan menangani proses pendataan pada panti asuhan yang manual dengan cara komputerisasi. Pada aplikasi ini, bagian tata usaha dapat menangani data anak, data guru, data pramubakti dengan memiliki akses CRUD. Pengunjung dapat menangani data pengunjung, data jadwal kunjungan, data acara dan transaksi sumbangan dengan memiliki akses CRUD. Kepala Panti dapat dengan mudah mencetak laporan yang dibutuhkan dengan cepat tepat dan akurat. Setelah peneliti menganalisis dan merancang sistem informasi pengelolaan panti asuhan ini, akhirnya peneliti dapat menarik kesimpulan sistem yang dibangun adalah sistem informasi berbasis komputer yang mampu mengolah dan menyimpan data serta menghasilkan informasi yang cepat dan akurat. Diharapkan dengan adanya aplikasi ini akan mempermudah pekerjaan para pegawai Panti Sosial Asuhan Anak Putra Utama 1 yang memerlukan keakuratan dan kecepatan informasi.