Claim Missing Document
Check
Articles

IMPLEMENTASI METODE GAME DEVELOPMENT LIFE CYCLE (GDLC) PADA PERANCANGAN GAME EDUKASI PRA KEMERDEKAAN KALIMANTAN BARAT Febriyanto, Ferdy; Sari, Renny Puspita; Rahmayuda, Syahru
Djtechno: Jurnal Teknologi Informasi Vol 5, No 3 (2024): Desember
Publisher : Universitas Dharmawangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46576/djtechno.v5i3.5139

Abstract

Perkembangan teknologi digital yang pesat telah memberikan dampak signifikan pada bidang pendidikan, terutama dalam penyampaian materi sejarah yang sebelumnya dianggap monoton dan kurang menarik bagi generasi muda. Permasalahan ini menjadi latar belakang perlunya inovasi metode pembelajaran sejarah, khususnya sejarah pra-kemerdekaan Kalimantan Barat. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan game edukasi yang memanfaatkan metode Game Development Life Cycle (GDLC), sebagai sarana pembelajaran interaktif yang mampu meningkatkan minat dan pemahaman sejarah di kalangan generasi muda. Metode GDLC dipilih karena menyediakan tahapan pengembangan yang sistematis, mulai dari konsep awal hingga pengujian dan evaluasi. Tahapan GDLC yang meliputi Initialitations, Pre-Production, Production, Testing, Beta Release, dan Release yang diterapkan secara terstruktur untuk memastikan sistem yang dihasilkan memiliki alur yang informatif sekaligus menarik. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan GDLC dalam perancangan game edukasi mampu menghasilkan media pembelajaran yang tidak hanya interaktif tetapi juga edukatif, sehingga dapat mendukung pembelajaran sejarah yang lebih efektif.
RANCANG BANGUN SISTEM PEMINJAMAN SARANA DAN PRASARANA BERBASIS WEBSITE DENGAN FITUR PUSH NOTIFICATION & BOT TELEGRAM Aisyah, Lupita; Ilhamsyah, Ilhamsyah; Febriyanto, Ferdy
Coding: Jurnal Komputer dan Aplikasi Vol 12, No 2 (2024): Edisi September 2024
Publisher : Universitas Tanjungpura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/coding.v12i2.57919

Abstract

Sarana dan prasarana FMIPA Untan adalah merupakan bagian penting dalam siklus pelayanan untuk mendukung berjalannya kegiatan akademik dan non-akademik. Proses peminjaman yang masih menggunakan cara manual ini tidak menutup kemungkinan dapat menimbulkan masalah, seperti terjadi kesalahan dalam proses peminjaman terkait jadwal ketersediaan sarana dan prasarana yang akan dipinjam, serta memerlukan waktu yang cukup banyak bagi mahasiswa atau peminjam. Penelitian ini menghasilkan sebuah Sistem Informasi Perminjaman Sarana dan Prasarana (SPSP) berbasis website dengan mengimplementasikan teknologi push notification. Selain implementasi teknologi push notification, teknologi lainnya yang diimplementasikan dalam sistem informasi ini adalah teknologi bot telegram, dimana teknologi ini merupakan aplikasi dari pihak ketiga yang dapat berjalan dalam aplikasi Telegram. Dengan memanfaatkan teknologi BOT Telegram, sistem yang telah dibuat dapat memberikan informasi tentang peminjaman sarana dan prasarana di FMIPA Untan. Mahasiswa atau dosen dapat melakukan peminjaman melalui sistem tanpa harus melakukan pengecekan ketersediaan sarana dan prasarana di bagian umum dan perlengkapan FMIPA Untan. Hasil dari penelitian ini berupa SPSP yang telah dilakukan pengujian fungsional kepada pihak bagian umum dan perlengkapan, dosen, dan mahasiswa FMIPA Untan yang memperoleh hasil sesuai dengan perancangan fungsional sistem. Sedangkan pengujian interface kepada mahasiswa memperoleh predikat sangat baik dengan nilai sebesar 86,74 %.  Kata kunci: Sarana dan Prasarana, FMIPA UNTAN, Push Notificaton, Bot Telegram, SPSP
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA KARYAWAN ROYAL LAUNDRY BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE KANBAN Altalariksyah, Faiz; Mutiah, Nurul; Febriyanto, Ferdy
Coding: Jurnal Komputer dan Aplikasi Vol 12, No 2 (2024): Edisi September 2024
Publisher : Universitas Tanjungpura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/coding.v12i2.84701

Abstract

Perkembangan sistem informasi telah berdampak pada banyak  aspek kehidupan manusia dalam melakukan aktivitas harian. Banyak sektor, termasuk dunia bisnis, melihat efek positif dari penerapan sistem informasi. Salah satu bisnis yang bisa didukung oleh teknologi informasi adalah bisnis laundry. Royal laundry adalah sebuah tempat usaha laundry yang berlokasi di kota Pontianak yang mempunyai 24 pegawai. Untuk sistem operasional seperti pelayanan presensi, izin cuti, dan penggajian masih manual. Sistem manual ini menggunakan pencatatan melalui kertas ketika presensi, pembuatan slip gaji, hingga rekapitulasi bulanan dan cuti. Hal tersebut berdampak pada sulitnya pegawai untuk izin cuti, sistem penggajian yang manual sehingga menyulitkan dari segi pencatatan. Berdasarkan permasalahan tersebut, dirancang sebuah sistem informasi penggajian menggunakan metode Kanban. Kanban digunakan karena memiliki alur pengembangan yang cepat dan efektif dalam pembangunan sistem. Hasil dari penelitian ini adalah sistem informasi presensi dan penggajian berbasis web yang diujikan menggunakan black-box dan skala likert. Hasil dari uji fungsionalitas sistem yang diuji oleh pihak royal laundry menunjukkan bahwa sistem informasi presensi dan penggajian karyawan di royal laundry memiliki nilai yang sangat baik dan diterima oleh pemilik dari royal laundry. Hal ini menunjukkan bahwa sistem informasi yang dibuat dapat membantu memecahkan masalah yang dialami oleh usaha royal laundry dalam melakukan manajemen karyawan.
Perancangan Sistem Informasi Bisnis Multi Level Marketing Pulsa Elektrik Rusi, Ibnur; Febriyanto, Ferdy
Jurnal Teknologi dan Informasi (JATI) Vol 10 No 1 (2020): Jurnal Teknologi dan Informasi (JATI)
Publisher : Program Studi Sistem Informasi, Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, Universitas Komputer Indonesia.

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (971.952 KB) | DOI: 10.34010/jati.v10i1.2169

Abstract

The development of information technology causes companies to be driven to improve their services to consumers, so consumers can easily get information about available products and deal with companies. In an effort to improve its services CV. Abdi Teknologi Mandiri decided to create an on-line system (web-based) for one of its business names namely Pulsa Kita which is engaged in the sale of electric pulses with a Multi-level Marketing system. This information system focuses on the concept of DBMS (Database Management System). This system makes it easy for members to find out the latest information on the company's products, especially the Pulsa Kita program, register new members, make subsidy transactions provided by the company, withdraw subsidies, and view the list of members who are at the level below it. In addition to providing convenience for consumers / members, this system also provides convenience for company employees, especially those designated to handle this system, to be able to process and obtain information from registered member data, make copies of data, change the appearance of the system, and configure subsidy system.
PELATIHAN PEMANFAATAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS ASET PADA DINAS PERHUBUNGAN DAN LINGKUNGAN HIDUP KABUPATEN MEMPAWAH Febriyanto, Ferdy; Ilhamsyah, Ilhamsyah; Sari, Renny Puspita; Prawira, Dian; Rusi, Ibnur; Mutiah, Nurul; Rahmayuda, Syahru
Kumawula: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol 6, No 1 (2023): Kumawula: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat
Publisher : Universitas Padjadjaran

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24198/kumawula.v6i1.41573

Abstract

Pengelolaan aset khususnya peralatan lalu lintas yang tersebar ke berbagai wilayah di Kabupaten Mempawah yang dilakukan oleh Dinas Perhubungan dan Lingkungan Hidup Kabupaten Mempawah masih belum optimal. Data aset yang sudah tersimpan sebelumnya juga belum terkelola dengan baik, yang mana file data tersebut rawan terhapus atau rusak, pelacakan lokasi aset juga sulit dilakukan karena kurang lengkapnya informasi tempat. Jika terjadi masalah tersebut, kredibilitas organisasi atau instansi akan sangat terdampak khususnya program kerja dari organisasi atau instansi akan terhambat. Oleh karena itu dilaksanakanlah kegiatan sosialisasi dan pelatihan pemanfaatan sistem informasi geografis berbasis web dengan tujuan membantu meningkatkan kinerja Dishub-LH Kabupaten Mempawah dalam pengelolaan aset. Berdasarkan hasil evaluasi dari perhitungan persentase keberhasilan pra pelatihan sebesar 68,33% dan persentase keberhasilan pasca pelatihan sebesar 89,25% terjadi peningkatan sebesar 20,92%. Dengan demikian setelah peserta mengikuti kegiatan sosialisasi dan pelatihan mendapatkan peningkatan pengetahuan, keterampilan, dan kesadaran terhadap pentingnya penggunaan suatu sistem informasi dalam pengelolaan aset.
Analisis Sentimen Vaksin Covid-19 Pada Media Sosial Twitter Menggunakan Metode Naive Bayes Indriyani, Tiya; Sari, Renny Puspita; Febriyanto, Ferdy
Coding: Jurnal Komputer dan Aplikasi Vol 11, No 3 (2023): Edisi Desember 2023
Publisher : Universitas Tanjungpura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/coding.v11i03.55848

Abstract

Coronavirus disease 2019 (Covid-19) merupakan kasus pandemik pnumonia yang ditularkan dari manusia ke manusia melalui droplet. Sejak korban pertama ditemukan, Covid-19 telah menginfeksi jutaan manusia dan ratusan ribu kasus meninggal. Berbagai upaya pencegahan penyebaran virus dilakukan, yang salah satunya adalah pemberian vaksin kepada masyarakat. Namun banyak terjadi perdebatan yang dinilai pemerintah terlalu gegabah dengan mewajibkan vaksin. Banyak opini yang bermunculan dari masyarakat yang dituangkan melalui sosial media, diantaranya twitter. Oleh karena itu, dibuat sistem yang dapat mengolah data yang sangat banyak untuk dilihat kecendrungan sentimen publik terhadap kata "˜vaksin"™. Metode klasifikasi data yang digunakan dalam penelitian ini adalah Naive Bayes. Sebelum pengklasifikasian data terlebih dahulu dilakukan crawling data dari twitter yang selanjutnya setiap dokumen akan diberikan label untuk bisa dilakukan preprocessing dan pembobotan TF-IDF. Berdasarkan penelitian yang dilakukan dengan menggunakan metode Naive Bayes, disimpulkan bahwa sistem dapat mengklasifikasikan polaritas sentimen kedalam 3 kategori, yaitu positif, negatif dan netral. Hasil sentimen analisis yang dilakukan pada kata vaksin menunjukan tingkat sentimen positif lebih besar dibandingkan dengan tingkat sentimen negatif. Hal ini berdasarkan hasil performa Naive Bayes yang menunjukan hasil positif sebanyak 241 (48.2%), negatif 182 (36.5%) dan netral 77 (15.3%) dari total 500 dataset dengan tingkat akurasi sebesar 0,856.
IMPLEMENTASI ALGORITMA APRIORI UNTUK MENGHASILKAN POLA PENJUALAN PRODUK BANGUNAN Juliando, Yosua; Mutiah, Nurul; Febriyanto, Ferdy
Coding: Jurnal Komputer dan Aplikasi Vol 11, No 3 (2023): Edisi Desember 2023
Publisher : Universitas Tanjungpura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/coding.v11i03.59811

Abstract

CV. Toko Bangunan Sentosa dalam penempatan susunan produk atau layouting produk tidak memiliki parameter pengukuran khusus atau hanya berdasarkan pada subjektif pengelola toko saja, sehingga dapat disimpulkan bahwa masalah yang terjadi di CV. Toko Bangunan Sentosa penempatan produk yang belum sesuai dengan perilaku atau kebiasaan konsumen saat membeli beberapa barang sekaligus dalam satu waktu. Menempatkan produk yang memiliki hubungan asosiasi untuk menunjukkan bahwa produk tersebut sering dibeli oleh konsumen pada saat yang sama, dengan penataan produk yang tepat yaitu tata letak produk yang berdekatan satu sama lain akan memudahkan konsumen memilih dan mengambil produk tanpa harus mencari produk pada etalase atau lokasi yang berbeda. Dalam mengatasi permasalahan tersebut, maka dibangun sistem berbasis web yang dapat menghasilkan suatu pola penjualan produk untuk menjadi acuan dalam pengaturan peletakan produk atau layouting produk menggunakan teknik analisis asosiasi dari bidang ilmu data mining dengan mengimplementasikan algoritma apriori untuk menghasilkan aturan asosiasi (association rule mining). Berdasarkan hasil pengujian fungsionalitas sistem menggunakan metode black box testing, aplikasi Sistem Pengaturan Tata Letak Barang (SPTLB) yang dibangun dapat berjalan dan sesuai dengan fungsi yang telah dirancang sebelumnya. Berdasarkan hasil pengujian antarmuka dan kinerja sistem menggunakan kuesioner, aplikasi SPTLB mendapatkan hasil persentase 85,64% yang masuk kedalam kategori "Sangat Baik".
MANAJEMEN RISIKO KEAMANAN TEKNOLOGI INFORMASI MENGGUNAKAN METODE OCTAVE ALLEGRO DAN KONTROL ISO/IEC 27001:2013 (Studi Kasus: PLN UP2D Kalimantan Barat) Widiyasti, Dini; Rusi, Ibnur; Febriyanto, Ferdy
Coding: Jurnal Komputer dan Aplikasi Vol 11, No 2 (2023): Edisi September 2023
Publisher : Universitas Tanjungpura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/coding.v11i2.62011

Abstract

Penerapan dan penggunaan Teknologi Informasi sangat diperlukan dalam berbagai sektor untuk mendukung berjalannya proses bisnis dengan baik dan efisien.   Salah satu sektor yang menerapkan teknologi informasi dalam menunjang proses bisnis yaitu pada anak perusahaan PT.PLN Persero yaitu PLN UP2D Kalimantan Barat. PLN UP2D bertanggung jawab dalam pendistribuasian layanan listrik ke konsumen. Namun dalam penerapan teknologi pada setiap proses bisnis yang ada pada perusahaan sebelumnya pernah terjadinya kasus yang menyerang keamanan informasi perusahaan. Dengan ini dilakukannya manajemen risiko menggunakan metode Octave Allegro sebagai acuan dalam melakukan identifikasi dan penilaian risiko serta Kontrol ISO 27001:2013 sebagai acuan rekomendasi kontrol untuk dapat meminimalisir risiko yang mungkin dapat terjadi pada perusahaan. Hasil dari peneliitian ini ditemukan dampak yang paling penting adalah produktivitas dengan prioritas 5, keamanan dan Kesehatan dengan prioritas 4, keuangan dengan prioritas 3, reputasi dan kepercayaan pelanggan dengan prioritas 2 serta denda dan legal memiliki prioritas 1. Serta ditemukan 16 fokus area, sehingga didapat 3 risiko dengan probabilitas tinggi, 6 risiko dengan probabiltas sedang, dan 7 risiko dengan probabilitas rendah. Yang menjadi kemungkinan terjadinya risiko terkait aset teknologi informasi. Terdapat 42 rekomendasi untuk mitigasi yang mengacu pada kontrol ISO/IEC 27001:2013 dalam 25 kontrol keamanan serta 7 klausul yang dapat dilakukan, dan digunakan oleh PLN UP2D Kalimantan Barat.
Perancangan Enterprise Architecture Menggunakan The Open Group Architecture Framework Architecture Development Method Hendri Irawan; Nurul Mutiah; Ferdy Febriyanto
Jurnal Teknik Informatika dan Sistem Informasi Vol 9 No 1 (2023): JuTISI (in progress)
Publisher : Maranatha University Press

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.28932/jutisi.v9i1.5839

Abstract

As one of the institutions that often deal directly with the interests of the community, the village government requires good information technology management to support the work of village government. The village government whose mission is to improve village governance in the field of information technology is Sungai Rengas Village, Sungai Kakap Sub-District, Kubu Raya Regency, so research on enterprise architecture design was carried out in the Sungai Rengas Village Government. The goal of this study is to design an enterprise architecture that is suitable for village government systems and can be the first step in forming an electronic-based village government system. This study uses the TOGAF ADM 9.2 framework which provides a detailed method for designing enterprise architecture. The design is carried out starting from the preliminary phase to the migration planning phase, each stage will be designed with the enterprise baseline and target architecture and then gap analysis will be carried out. The results of this study are the design of enterprise architecture starting from business architecture, data architecture, application architecture, and technology architecture.Tests were carried out on the results of the enterprise architecture design using the enterprise architecture scorecard. The test results stated that the enterprise architecture designed for the government of Sungai Rengas Village was valid or the design was in conformance with the baseline conditions and targets for the government of Sungai Rengas Village because the results of the percentage of testing had surpassed 50%, that is 82.95%.
Design of Web-Based Digital Mail Services Using Prototyping Method Sari, Renny Puspita; Febriyanto, Ferdy; Rahmayuda, Syahru
Sebatik Vol. 29 No. 1 (2025): June 2025
Publisher : STMIK Widya Cipta Dharma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46984/sebatik.v29i1.2488

Abstract

Information technology at the village office level is important in supporting the modernization and optimization of public services. However, the administrative process, especially correspondence services in the village office, especially in Mekar Baru village, is still mostly done manually, which results in delays, inefficiencies, and potential recording errors. These limitations often make it difficult for residents to access correspondence services that require optimal services. To overcome these problems, a web-based digital letter service is needed to quickly, accurately, and well-documented support the letter management process. It allows villagers to create letters independently without coming directly to the village office by providing online services via computers or smartphones. In designing this digital letter service, the prototyping method is applied because it provides an iterative and collaborative system development approach that can accommodate user input at each stage of development so that the resulting system is more in line with user needs and expectations. The research stages include needs analysis, initial prototype creation, testing, and prototype refinement based on user feedback. The initial prototype is then developed and tested through black box testing to ensure the suitability of system functionality and detect errors in system logic. The result of this research is a prototype of a digital mail service website with features of Mekar Baru village information, an independent letter-making by residents, and integrated digital archiving. This system is designed to facilitate access to correspondence services for Mekar Baru village residents and reduce the administrative burden of Mekar Baru village office staff.