Claim Missing Document
Check
Articles

PENERJEMAH BAHASA BESEMAH BERBASIS MACHINE LEARNING DENGAN ALGORITMA MODEL ENCODER-DECODER Bogy Dharma Sandi; Susan Dian Purnamasari; Yesi Novaria Kunang; Ilman Zuhri Yadi; Fatmasari Fatmasari
Rabit : Jurnal Teknologi dan Sistem Informasi Univrab Vol 10 No 1 (2025): Januari
Publisher : LPPM Universitas Abdurrab

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36341/rabit.v10i1.5252

Abstract

Regional languages are one of the cultural elements in Indonesia, reflecting the diverse traditions of various regions across the archipelago. The Besemah language, spoken by the Besemah ethnic group, is used daily by the residents of Pagar Alam City and Lahat Regency. Although there are differences in pronunciation and vocabulary between villages, the Besemah language still shares a common linguistic root. The residents of Pagar Alam, particularly those in the mountainous areas of South Sumatra Province, are among the native speakers of the Besemah language. To enhance the preservation of the Besemah language, this study utilizes a translation system between Besemah and Indonesian. The development of this translation system, in line with technological advancements, will facilitate users in understanding translations between the Besemah language and Indonesian. The researchers chose the Encoder-Decoder algorithm because this architecture has been proven effective in various translation tasks and can produce more accurate translations compared to existing methods such as the Edit Distance algorithm and Convolutional Neural Networks (CNN). This algorithm consists of two main components: the Encoder, which processes the input document and converts it into a translation for each word in the Besemah language, and the Decoder, which takes the data representation generated by the Encoder and processes it into a translation output in Indonesian and vice versa.
Perancangan Desain UI UX Aplikasi Pembelajaran Debat Bahasa Inggris Berbasis Website dengan Pendekatan Design Thinking di South Sumatra English Community Universitas Bina Darma Ahmad Dzulfaqqor Faishol; Maria Ulfa; Deni Erlansyah; Nia Oktaviani; Ilman Zuhri Yadi
JIPI (Jurnal Ilmiah Penelitian dan Pembelajaran Informatika) Vol 10, No 3 (2025)
Publisher : STKIP PGRI Tulungagung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29100/jipi.v10i3.6306

Abstract

Dengan meningkatnya penggunaan produk digital, perancangan desain User Interface (UI) dan User Experience (UX) yang sesuai menjadi faktor penting untuk memfasilitasi pengalaman pengguna yang memuaskan, terlebih pada media pembelajaran digital.  Pembelajaran melalui media digital seperti aplikasi berbasis website (web application) menjadi salah satu alternatif pembelajaran yang semakin marak digunakan. Hal ini sejalan dengan kemajuan teknologi dan bagaimana semakin banyak sektor yang terkomputerisasi, termasuk sektor pendidikan. Penelitian ini merespon kebutuhan akan akses belajar debat Bahasa Inggris di Unit Kegiatan Mahasiswa (UKM) South Sumatra English Community atau SSEC Universitas Bina Darma. Berawal dari sulitnya akses belajar debat melalui buku fisik dan file-file pdf yang tidak tergorganisir secara runtut dan rapi, penulis berinisiatif untuk menciptakan desain perancangan UI/UX untuk media pembelajaran debat Bahasa Inggris berbasis website agar materi dapat terarsip dengan baik disertai dengan akses yang mudah. Perancangan desain UI/UX menjadi faktor penting untuk keberhasilan suatu media pembelajaran yang akan dibuat mengingat pentingnya faktor kenyamanan end-user atau pengguna dalam menggunakan website. Perancangan desain akan berorientasi pada pendekatan Design Thinking, yaitu suatu metode perancangan yang menitikberatkan pada preferensi dan pemecahan masalah melalui perspektif pengguna. Hasil dari penelitian ini adalah setelah dilakukan pengujian pengguna (user testing) dengan perhitungan single ease question (SEQ), diperoleh skor keberhasilan sebesar 5,93 yang menunjukan hasil memuaskan dengan desain yang mudah digunakan.