Claim Missing Document
Check
Articles

Found 36 Documents
Search

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN UKM DI PROVINSI LAMPUNG BERBASIS WEB PADA UPTD PLUT KUMKM PROVINSI LAMPUNG (STUDI KASUS : UPTD PLUT KUMKM PROVINSI LAMPUNG) Intan Anggrenia; Adhie Thyo Priandika; Yuri Rahmanto
Jurnal Informatika dan Rekayasa Perangkat Lunak Vol 3, No 4 (2022)
Publisher : Universitas Teknokrat Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33365/jatika.v3i4.1860

Abstract

Penelitian ini dilakukan untuk membuat sebuah aplikasi atau sistem yang dapat Sistem Informasi Geografis Pemetaan Persebaran UMKM berbasis web di Provinsi Lampung. Masalah yang terjadi selama ini yaitu data UMKM yang banyak tetapi data yang disajikan masih dalam bentuk tabel Excel atau dalam bentuk formulir kertas. Dimana data UMKM sulit untuk melakukan pencarian data UMKM berdasarkan wilayah lokasi usaha. Maka untuk itu harus membuat sebuah sistem yang dapat mempermudah pencarian data UMKM berdasarkan wilayah. Manfaat dari sistem ini akan berdampak kepada masyarakat atau UMKM itu sendiri dalam melakukan pencarian UMKM berdasarkan wilayah dan kategori tertentu. Untuk itu dibutuhkan sebuah SIG Pemetaan Persebaran UMKM di Provinsi Lampung berbasis web yang menyajikan data dalam bentuk visualisasi geografis peta lokasi persebaran UMKM. Dari permasalahan diatas maka penelitian ini akan membuat SIG berbasis web menggunakan bahasa pemrograman PHP, menggunakan framework Laravel. Untuk metode yang digunakan dalam SIG ini, maka menggunakan metode Waterfall. Pengujian akan menggunakan Black Box, hasil dari pengujian Black box testing menghasilkan nilai sebesar 100% dengan kesimpulan secara penggunaan sudah sangat layak dan sangat baik untuk digunakan dan diterapkan di UPTD PLUT KUMKM.
Media Game Edukasi Berbasis Android Untuk Pembelajaran Benda Hidup dan Tidak Hidup Muhammad Alba; Parjito Parjito; Adhie Thyo Priandika
Jurnal Informatika dan Rekayasa Perangkat Lunak Vol 4, No 1 (2023): Volume 4 Nomor 1 Maret 2023
Publisher : Universitas Teknokrat Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33365/jatika.v4i1.2456

Abstract

Penelitian ini menggunakan metode GDLC (Game Development Life Cycle) yang mempunyai tahapan seperti Initiation, Pre-production, Production, Testing dan Distribution. Dengan berdasarkan hasil observasi dan wawancara penelitian di SD Negeri Jerangkang penulis mengenalkan media pembelajaran berupa game edukasi berbasis android untuk meningkat minat belajar siswa. Dan mengenalkan fitur-fitur dalam game pembelajaran benda hidup dan tidak hidup seperti mode bermain dalam game berupa quis sesuai dengan silabus pembelajaran benda hidup dan tidak hidup, dan terdapat materi pembelajaran dengan menerapkan ciri-ciri pada benda hidup dan tidak hidup beserta contohnya masing-masing. Hasil pengujian pengembangan sistem menggunkan ISO 25010 pada aspek functionality (fungsionalitas) dan portability (portabilitas). Pengujian dilakukan dengan cara pengisian kuisioner dan wawancara dengan jumlah 10 responden yang terdiri dari 7 siswa/i, 2 guru, 1 dosen dan dengan 30 pertanyaan. Pada pengujian functionality (fungsionalitas) menunjukan aplikasi dapat melakukan semua funginya dengan benar sehingga perangkat lunak mendapatkan kriteria hasil uji Sukses dengan presentasi 96,56%. Hasil pengujian kualitas aspek portability pada beberapa versi android (Android 5, Android 7, Android 10 dan Android 11) menunjukan aplikasi dapat di install dan dan dapat berjalan dengan baik sehingga mendapatkan kriteria hasil uji Sukses dengan presentase 100%.
AUDIT TATA KELOLA TEKNOLOGI INFORMASI MENGGUNAKAN FRAMEWORK COBIT 5 DOMAIN EVALUATE, DIRECT, AND MONITOR (EDM) PADA KANTOR DESA KEBAGUSAN Muhamad Amirudin; Adhie Thyo Priandika; Donaya Pasha; Fazri Syanofri; Ahmad Devin
TELEFORTECH : Journal of Telematics and Information Technology Vol 3, No 2 (2022): TELEFORTECH VOL 3, NO 2 (JANUARI 2023)
Publisher : Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, Universitas Teknokrat Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33365/tft.v3i2.2512

Abstract

Desa Kebagusan telah mengintegrasikan teknologi informasi dalam proses kegiatannya baik kegiatan administrasi internal maupun pelayanan kepada masyarakat. Penerapan Teknologi Informasi pada Kantor Desa Kebagusan dapat dilihat dengan adanya penerapan Sistem Informasi Desa (SID) dengan fungsi dari sistem ini adalah untuk mendukung fungsi dan tugas administrasi pemerintahan desa. Selama ini pengelolaan teknologi informasi yang ada di Kantor Desa Kebagusan belum dilakukan evaluasi, sehingga dalam penerapan teknologi informasi belum diketahui tingkat kematangannya. Oleh karena itu, untuk dapat mengetahui tingkat kematangan dari penerapan teknologi informasi diperlukan evaluasi audit tata kelola teknologi informasi. Evaluasi audit tata kelola teknologi informasi ini menggunakan framework COBIT 5 dengan domain yang digunakan yaitu EDM (Evaluate, Direct, And Monitor) pada proses EDM01, EDM02, EDM03, dan EDM05. Penelitian ini dilakukan dengan menggunakan skala pengukuran tingkat kematangan (maturity level). Tahapan yang dilakukan menggunakan COBIT 5 sampai pada tahap 4 – Plan Programe, perhitungan menggunakan rata-rata statistik (mean) berupa total nilai dari berbagai item dalam setiap kuesioner. Hasil dari penelitian ini mendapatkan nilai rata-rata indeks kematangan sebesar 1,7 dan tingkat kematangan saat ini berada di level 2. Agar instansi dapat mencapai level target yang diharapkan, maka diberikan rekomendasi pada proses yang telah terpilih, sehingga dapat mencapai tingkat kematangan tata kelola teknologi informasi di Kantor Desa Kebagusan sesuai dengan yang diharapkan.
PENERAPAN SISTEM INFORMASI PRAKTIK KERJA LAPANGAN BERBASIS WEBSITE DI SMK YADIKA PAGELARAN Linda Fatmawati; Adhie Thyo Priandika; Ade Dwi Putra; Edvan Agus Pratama; Anggun Dewi Utami
Jurnal Ilmiah Infrastruktur Teknologi Informasi Vol 3, No 1 (2022): JUNI 2022
Publisher : Universitas Teknokrat Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33365/jiiti.v3i1.2326

Abstract

Praktik kerja lapangan (PKL) merupakan sebuah program yang wajib diikuti oleh siswa SMK Yadika Pagelaran yang berguna untuk melatih siswa agar mampu beradaptasi dan memberikan pengalaman di dunia kerja. Namun dalam pengelolaannya, SMK Yadika Pagelaran masih menggunakan cara manual dalam beberapa prosesnya seperti pencatatan jurnal kegiatan harian siswa, pengumpulan laporan PKL dan pengolahan transkrip nilai siswa. Pada penelitian ini akan dibangun sistem praktik kerja lapangan berbasis website menggunakan metode perancangan waterfall yang berguna untuk memudahkan pengelolaan data dalam pelaksanaan PKL di SMK Yadika Pagelaran. Penelitian ini dirancang menggunakan perancangan sistem UML dan pengujian sistem menggunakan black box testing. Hasil yang dicapai dari penelitian ini adalah sebuah sebuah sistem praktik kerja lapangan berbasis website untuk pengelolaan pelaksanaan PKL yang digunakan oleh admin PKL, siswa, pembimbing sekolah dan pembimbing perusahaan. Pengujian pada penelitian sistem ini menghasilkan presentase sebesar 100% sehingga sistem dikatakan sangat layak untuk digunakan. Dengan adanya sistem ini diharapkan dapat membantu semua pihak terkait dalam proses pelaksanaan praktik kerja lapangan di SMK Yadika Pagelaran.
SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI SURAT MENYURAT PADA KANTOT BALAI DESA JATIMULYO Jeni Sagita; Adhie Thyo Priandika; Yuri Rahmanto; Tia Nanda Pratiwi; Johansyah Johansyah
Jurnal Ilmiah Infrastruktur Teknologi Informasi Vol 3, No 1 (2022): JUNI 2022
Publisher : Universitas Teknokrat Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33365/jiiti.v3i1.2327

Abstract

Kantor Balai Desa Jatimulyo merupakan tempat pelayanan administrasi warga. Sebagai salah satu contoh yaitu pembuatan surat menyurat. Pelayanan surat menyurat ini dilakukan oleh operator atau admin yang bertugas di kantor pelayanan. Namun dalam menjalankan tugasnya, terdapat beberapa kendala yaitu warga yang belum mengetahui alur dalam pembuatan surat, warga yang tidak melengkapi syarat dalam pembuatan surat, dan warga yang harus mengantri dan menunggu dalam pembuatan surat. Untuk memecahkan masalah tersebut, maka dalam penelitian ini dirancang sebuah sistem aplikasi surat menyurat sehingga dapat meningkatkan sistem kerja pegawai Kantor Balai Desa Jatimulyo. Dalam penelitian ini metode yang digunakan yaitu pengembangan metode waterfall dan sistem perancangan untuk penelitian ini menggunakan UML, serta pengujian sistem menggunakan Black Box Testing serta User Acceptance Test. Pengujian pada sistem ini menghasilkan persentase 100% untuk pengujian Black Box Testing dan 89.2% untuk pengujian User Acceptance Test warga serta 94.2% dari User Acceptance Test admin/operator. Hasil yang didapat pada penelitian ini adalah sebuah aplikasi administrasi surat menyurat yang diharapkan dapat mempermudah dan membantu para staff dan warga jatimulyo dalam melakukan proses pembuatan surat.
Implementasi Metode Simple Additive Weighting pada Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Biji Kopi Berkualitas Muhammad Rahadiyan Bagaskara; Adhie Thyo Priandika; Sanriomi Sintaro; Setiawansyah Setiawansyah
Jurnal Informatika dan Rekayasa Perangkat Lunak Vol 4, No 2 (2023): Volume 4 Nomor 2 Juni 2023
Publisher : Universitas Teknokrat Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33365/jatika.v4i2.2599

Abstract

Perkembangan tren kedai kopi yang pesat terjadi di Kota Bandar Lampung, salah satunya adalah Sakara Coffee. Dalam menentukan green bean yang akan diolah menjadi minuman, Sakara Coffee masih menggunakan cara manual. Selebihnya, penentuan green bean hanya terbatas pada informasi dari para petani. Sistem yang tepat sesuai dengan permasalahan tersebut adalah Sistem Pendukung Keputusan (SPK). Penelitian ini bertujuan untuk menerapkan metode Simple Additive Weighting (SAW) dalam pengembangan sistem pendukung keputusan penentuan biji kopi berkualitas berbasis website. Penelitian ini mengunakan metode pengembangan Extreme Programming (XP) dan pengujian sistem menggunakan ISO/IEC 25010 dan perbandingan hasil perhitungan dari Microsoft Excel dan website. Pengembangan SPK diawali dengan menentukan kriteria dan alternatif. Green bean robusta yang digunakan berasal dari Kabupaten Lampung Barat, Kabupaten Tanggamus, dan Kabupaten Pesawaran dengan kriteria kadar air, aroma, ukuran, dan nilai cacat. Sistem memberikan fungsi untuk membuat (create), memperbarui data (update), menghapus data (delete), dan mencari data (search). Hasil akhir dari SPK ini adalah perankingan nilai biji kopi berkualitas berdasarkan hasil perhitungan. Hasil pengujian usability adalah sebesar 97,8%, pengujian functional suitability juga menunjukkan hasil yang sempurna yaitu sebesar 100%, dan hasil pengujian performance efficiency adalah sebesar 95%. Selain itu, hasil perhitungan yang diperoleh dari Microsoft Excel sama dengan hasil perhitungan dari website, maka dapat dikatakan bahwa sistem yang dikembangkan telah berhasil.
Program Sekolah Binaan : In House Training Peningkatan Kompetensi Public Speaking Dalam Kepemimpinan Siswa Di SMAN 2 Gedong Tataan Ari Sulistiyawati; Tien Yulianti; Yuri Rahmanto; M. Fitratullah; Adhie Thyo Priandika
Journal of Social Sciences and Technology for Community Service (JSSTCS) Vol 4, No 2 (2023): Volume 4, Nomor 2, September 2023
Publisher : Universitas Teknokrat Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33365/jsstcs.v4i2.3199

Abstract

Kegiatan Pengabdian kepada Masyarakat ini dilakukan pada mitra sekolah binaan di SMA Negeri 2 Gedong Tataan. Program yang dilakukan adalah In house training peningkatan kompetensi public speaking yang melibatkan semua pengurus OSIS dan perwakilan siswa kelas X dan XI sesuai program kerja yang disetujui oleh pihak sekolah.  Permasalahan yang dialami oleh mitra yaitu: belum optimalnya kemampuan public speaking untuk menunjang kepemimpinan yang berkualitas dalam organisasi di sekolah. Solusi yang diusulkan untuk mengatasi permasalahan tersebut adalah peningkatan softskill bagi siswa terpilih untuk mengikuti bimbingan dan pelatihan public speaking dalam keterampilan berbicara. Target luaran dari kegiatan PKM Sekolah Binaan ini adalah 1) peningkatan kemampuan siswa yang diukur melalui kuesioner, 2) artikel publikasi di jurnal ABDIMAS terakreditasi nasional, 3) artikel berita kegiatan yang dishare di media massa online,  dan 4) video kegiatan di link youtube LPPM Teknokrat
Sistem Informasi Pelayanan Pengaduan Masyarakat Berbasis Web Studi Kasus Polsek Sukarame josua Armando silalahi; Arif Budiman; Adhie Thyo Priandika; Riduan Napianto
Jurnal Teknologi dan Sistem Informasi Vol 4, No 3 (2023): Volume 4 Nomer 3 September 2023
Publisher : Universitas Teknokrat Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33365/jtsi.v4i3.2837

Abstract

This research was conducted on the basis of a need regarding the problem of how to create a public complaint service information system that can be accessed online at the Sukarame Police. By conducting this research, it is hoped that it can facilitate the process of serving public complaints at the Sukarame Police which can be accessed online. System development will be carried out using the Extreme Programming method. The Extreme Programming method has four stages, namely Planning (Planning) at this stage the process of collecting data, analyzing the running system, analyzing system requirements starting from Functional requirements and Non-Functional requirements. Design at this stage is the process of making UML, database design, and making a prototype of the system to be built. Coding at this stage is carried out the coding process using JavaScript and Bootstrap Framework on the front-end side and PHP and MySQL on the front-end side. back-end side. and the last one is Testing (Testing) at this stage the system testing process is carried out using black box testing. The end result of this research is a website-based public complaint system that can be accessed online either on a smartphone or computer. Based on the results of the tests that have been carried out, the public complaint system that has been created fulfills the need to be used as a medium in the process of serving public complaints at the Sukarame Police.
Decision Support System for Determining Exemplary Employees Using the Evaluation Method based on Distance from Average Solution (EDAS) Adhie Thyo Priandika; Agung Deni Wahyudi
Jurnal Ilmiah Computer Science Vol. 1 No. 1 (2022): Volume 1 Number 1 July 2022
Publisher : PT. SNN MEDIA TECH PRESS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58602/jics.v1i1.3

Abstract

The selection of the best employees is a critical process in human resource management (HRM) that aims to get individuals who best fit the needs and goals of the organization. This study aims to determine the best employees using Evaluation based on Distance from Average Solution (EDAS) using criteria of Loyalty, Discipline, Liveliness, Responsibilities, Leadership, Organization, Knowledge so that the resulting solution can provide recommendations for decision makers in making a decision. Based on the process of completing steps from stage 1 to stage 7, the selection of the best employees using the Evaluation Method based on Distance from Average Solution (EDAS) resulted in the best employee recommendations obtained on behalf of Yuni with a value of 0.686 to rank 1. 2nd place was obtained by Yustian with a value of 0.566, 3rd place was obtained by Lisa with a value of 0.563, and 4th place was obtained by Andi with a value of 0.486
Perancangan Sistem Informasi Manajemen Pemesanan Barang Berbasis Online Menggunakan Pendekatan Extreme Programming Adhie Thyo Priandika; Doni Riswanda
Jurnal Ilmiah Computer Science Vol. 1 No. 2 (2023): Volume 1 Number 2 January 2023
Publisher : PT. SNN MEDIA TECH PRESS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58602/jics.v1i2.8

Abstract

The design of an online goods order management information system facilitates the process of ordering goods more effectively and efficiently because it is done computerized, customers do not need to come far to the store to order goods because it can be done anywhere and anytime. With the management application for ordering goods at donnys stores using the PHP programming language, dreamwever applications are designed with UML (Unified Modeling Language) system development tools and use extreme programming development methods, and use MySQL databases, for program testing using ISO 25010. So that it can facilitate the delivery of information and control the inventory of goods. The test results above show that the application is made in accordance with the functionality aspect of 95% and the usability aspect of 96%, so that the application is made according to the needs and can facilitate the process of ordering goods online.