Claim Missing Document
Check
Articles

Found 32 Documents
Search

Pengembangan Aplikasi Pemetaan Desa Rawan Sanitasi Berbasis Web Menggunakan Open StreatMap: Development of a Web-Based Sanitation-Prone Village Mapping Application Using Open StreatMap Arif Tri Widiyatmoko; Agung Nugroho; Ike Yunia Pasa
MALCOM: Indonesian Journal of Machine Learning and Computer Science Vol. 3 No. 2 (2023): MALCOM October 2023
Publisher : Institut Riset dan Publikasi Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.57152/malcom.v3i2.877

Abstract

Rendahnya kondisi sanitasi di Indonesia, terutama di desa-desa, yang dapat menyebabkan masalah kesehatan dan lingkungan. Akses informasi terkait masalah sanitasi masih sangat minim terutama di desa-desa. Diperlukan aplikasi yang mampu memberikan informasi pemetaan terhadap kondisi sanitasi. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi pemetaan desa rawan sanitasi dengan menggunakan teknologi leafletjs dan Open StreatMap untuk menyediakan informasi pemetaan wilayah rawan sanitasi. dengan mengintegrasikan data spasial dengan data kondisi sanitasi desa aplikasi ini dapat menampilkan pemetaan wilayah desa untuk memudahkan visualisasi desa rawan sanitasi. Hasil pengujian menggunakan metode blackbox testing menunjukkan hasil aplikasi dapat berjalan dengan baik sesuai dengan yang diharapkan.
Perancangan User Interface (UI) Aplikasi Mobile “Genting” Sebagai Media Pelaporan Layanan Darurat Yoga Sahria; Ike Yunia Pasa; Nurul Isnaini Febriarini; Fakhri Khairi
Smart Comp :Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 12, No 3 (2023): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer
Publisher : Politeknik Harapan Bersama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30591/smartcomp.v12i3.4173

Abstract

Layanan darurat merupakan suatu layanan yang diberikan oleh suatu organisasi untuk menjamin keselamatan umat. Kualitas suatu layanan di sebuah kota dapat mempengaruhi tingkat keselamatan jiwa manusia. Apabila layanan darurat sudah bagus maka pertumbuhan angka kematian tidak akan terlalu meningkat. Setiap organisasi membutuhkan suatu aplikasi yang dapat terhubung dengan masyarakat. Dengan adanya aplikasi layanan darurat maka organisasi dapat dengan mudah untuk terhubung dengan masyarakat. Desain interface merupakan tahap dasar dalam merancang sebuah aplikasi. Desain interface yang bagus dapat memudahkan pengguna dalam pengoperasikannya. Aplikasi mobile ini menggunakan sistem operasi android. Desain yang dihasilkan meliputi pemetaan kebutuhan pengguna, dan desain user interface. Adanya desain user interface aplikasi mobile ini diharapkan dapat membantu masyarakat untuk dapat terhubung dengan organisasi yang memberikan layanan darurat dengan mudah.
K-Means Clustering to Identity Twitter Build Operate Transfer (BOT) on Influential Accounts M. Khairul Anam; Ike Yunia Pasa; Kartina Diah Kusuma Wardhani; Lusiana Efrizoni; Muhammad Bambang Firdaus
ComTech: Computer, Mathematics and Engineering Applications Vol. 14 No. 2 (2023): ComTech
Publisher : Bina Nusantara University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.21512/comtech.v14i2.10620

Abstract

Twitter is a popular social media with hundreds of millions of users, but some are not human. About 48 million accounts are created by Build Operate Transfer (BOT), which represents up to 15% of all accounts. BOTs are created for various purposes, one of which is to post information about news automatically. However, BOTs have also been abused, such as spreading hoaxes or influencing public perception of a topic. The research aimed to determine which Twitter accounts were identified as BOT accounts based on predefined attributes. The research used tweet data from 213 Twitter accounts. The accounts used as test data were accounts that had influence. After that, the data were clustered using k-means using the attributes of retweets + replies count, followers count, account age, friends count, status count, digits count in name, username length, name similarity, name ratio, and likes count. The results show the optimal number of clustering at k = 3 on the Sum of Squared Errors (SSE) evaluation and the Elbow method and the best quality and cluster power at k = 2 on the silhouette coefficient. It shows that the clustered accounts with the highest number of members on each attribute are places for accounts with high BOT scores from several aspects of the BOT score type.
Implementasi Algoritma Machine Learning dalam Kompresi Citra Foto Sumbu Filosofi Yogyakarta: Implementation of Machine Learning Algorithm in Axis Photo Image Compression Yogyakarta Philosophy Sahria, Yoga; Pasa, Ike Yunia; Sudira, Putu
MALCOM: Indonesian Journal of Machine Learning and Computer Science Vol. 5 No. 1 (2025): MALCOM January 2025
Publisher : Institut Riset dan Publikasi Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.57152/malcom.v5i1.1615

Abstract

Proses kompresi citra merupakan salah satu teknik yang esensial dalam mengelola data visual, terutama dalam konteks pelestarian dan digitalisasi warisan budaya. Penelitian ini membahas penerapan algoritma K-means dalam kompresi citra foto Sumbu Filosofi Yogyakarta, yang meliputi kawasan-kawasan bersejarah dan simbolis dari Kraton Yogyakarta hingga Panggung Krapyak. Algoritma K-means digunakan untuk mengurangi jumlah warna dalam citra, yang bertujuan untuk mengurangi ukuran file tanpa mengorbankan kualitas visual yang signifikan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa algoritma K-means efektif dalam kompresi citra dengan menghasilkan ukuran file yang lebih kecil dan tetap mempertahankan detail penting dari objek bersejarah. Studi ini juga menyoroti keuntungan dan keterbatasan dari metode kompresi ini dalam konteks pelestarian digital dan penyebaran informasi budaya. Dengan demikian, penggunaan algoritma K-means dapat menjadi solusi yang efisien untuk manajemen data visual dalam upaya konservasi dan promosi warisan budaya Yogyakarta.
SISTEM INFORMASI SURAT MENYURAT DI DESA PURWODADI KECAMATAN PURWODADI BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN METODE WATERFALL Aviani, Anggi; Pasa, Ike Yunia; Saputro, Wahju Tjahjo
JURNAL AKADEMIKA Vol 17 No 1 (2024): Jurnal Akademika
Publisher : LP2M Universitas Nurdin Hamzah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.53564/akademika.v17i1.1350

Abstract

Management of correspondence administration at the Purwodadi Village Office, Purwodadi District, still uses a manual process, namely using books or paper as a tool to record incoming and outgoing letters. Apart from that, incoming letters (archiving) are still stored manually in filing cabinets. This relates to the security of letters or information that is stored because if it is not managed properly the paper could be damaged or lost. Researchers conducted research and built a website-based correspondence information system at the Purwodadi Village Office, Purwodadi District. This information system was created to make it easier for secretaries to manage correspondence administration. In collecting data, researchers used observation, interviews and literature study methods. Meanwhile, the method used for information system development is Waterfall and the language used in information system development uses the PHP programming language, the Laravel framework, the database used is MySql. The usefulness of the information system developed can provide various facilities such as the process of adding, changing and deleting mail data. Apart from that, the system can produce outgoing letters (introduction) which can be directly saved in PDF form and can be printed immediately.
Pengembangan Multimedia Pembelajaran Interaktif Peungenalan Hewan Ternak untuk Anak TK dengan Metode Research And Development Irvan Rifa'i; Murhadi; Pasa, Ike Yunia
INTEK : Jurnal Informatika dan Teknologi Informasi Vol. 7 No. 2 (2024)
Publisher : Program Studi Teknologi Informasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37729/intek.v7i2.5251

Abstract

Multimedia pembelajaran interaktif dapat membantu dan mempermudah dalam proses pembelajaran. Pembelajaran yang menarik dan tidak membosankan terutama bagi anak–anak. TA Islamiyah Gadingrejo adalah salah satu lembaga pendidikan yang membutuhkan media pembelajaran interaktif karena masih menggunakan media buku dan papan tulis dalam pengenalan hewan. Berdasarkan hal tersebut, peneliti melakukan pengembangan multimedia interaktif pengenalan hewan ternak bagi anak TA di TA Islamiyah Gadingrejo. Dalam pengembangan multimedia interaktif pengenalan hewan ternak, peneliti melakukan identifikasi masalah, pengumpulan data, kemudian menggunakan metode penelitian Research and Development (R&D) dengan model pengembangannya yaitu Define, Design, Develop, and Dissiminate (4D). Dalam mengumpulkan data menggunakan teknik pengumpulan data kualitatif yaitu wawancara dan observasi. Perancangan low fidelity mockup menggunakan Balsamiq Wireframe, pengembangan multimedia menggunakan Scratch 3 dengan pengujian menggunakan metode System usability scale untuk menghitung tingkat usability atau kebergunaan multimedia interaktif pengenalan hewan ternak untuk anak-anak usia dini. Pengembangan multimedia interaktif menghasilkan sebuah produk media pembelajaran yang akan diimplementasikan dan diterapkan terhadap anak atau murid TA Islamiyah Gadingrejo yang sebelumnya pengembangan produk multimedia interaktif ini telah diperhitungkan menggunakan kuesioner SUS dengan 16 responden. Berdasarkan pengujian usability dalam penelitian pengembangan multimedia pembelajaran interaktif pengenalan hewan ternak untuk anak di TA Islamiyah mendapatkan hasil skor 81,12. Skor 81,12 masuk ke dalam range Acceptable. Grade Scale, skor 81,12 masuk ke dalam grade B. Adjective rating, skor 81,12 masuk ke dalam rating Excellent. Dapat disimpulkan nilai skor 81,12 pada media interaktif pengenalan hewan ternak untuk anak TA Islamiyah dapat diterima dan digunakan oleh pengguna.
Analisis Kualitas E-Learning Menggunakan Metode Webqual 4.0 Dan Importance Performance Analysis Ahamd Mubaroq, Masnu; Pasa, Ike Yunia; Tjahjo Saputro, Wahju
INTEK : Jurnal Informatika dan Teknologi Informasi Vol. 7 No. 2 (2024)
Publisher : Program Studi Teknologi Informasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37729/intek.v7i2.5714

Abstract

Sistem e-learning pada MAN 1 Kebumen sampai saat ini telah lama digunakan. Namun belum pernah teruji dan terukur seberapa jauh dampak sistem e-learning tersebut bermanfaat bagi guru dan siswa. Penelitian ini berupaya mengetahui sejauh mana sistem e-learning memberikan pelayanan bagi siswa dan guru. Pertanyaan lain yang diusulkan pada penelitian ini yaitu apa perbaikan dan pengembangan yang dapat dilakukan di masa depan. Penelitian ini menggunakan metode Webqual 4.0 untuk mengetahui dimensi usability, information dan service interaction. Metode Importance Performance Analisys (IPA) digunakan untuk menentukan prioritas perbaikan. Hasil penelitian menunjukkan perhitungan Webqual Index (WQI) menghasilkan 0,77 yang masuk interval 0,60 – 0,79. Sehingga e-learning yang digunakan pada MAN 1 Kebumen berkategori Baik. Hasil dari Metode Importance Performance Analisys (IPA), perbaikan e-learning masuk kategori kuadran I yaitu tingkat kinerja rendah namun harapan pengguna guru dan siswa lebih tinggi. Dengan demikian penggunaan e-learning masih sangat diharapkan berkinerja baik dalam mendukung proses pembelajaran dan akademik.
Articulate Storyline sebagai Media Pembelajaran Interaktif bagi Guru SD Negeri Bedug Ike Yunia Pasa; Yoga Sahria; Cahyo Anggoro
Lentera Pengabdian Vol. 1 No. 03 (2023): Juli 2023
Publisher : Lentera Ilmu Nusantara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59422/lp.v1i03.104

Abstract

Pengabdian masyarakat ini memiliki sasaran para guru SD Negeri Bedug yang berlokasi di Jl. Jogja Km 12, Dusun Bedug, Kelurahan Bagelen, kecamatan Bagelen, kabupaten Purworejo. SD Negeri Bedug memiliki fasilitas yang memadai dan guru yang berkualitas untuk menjamin kualitas pendidikan yang diberikan. Salah satu penunjang kualitas pendidikan SD Negeri Bedug adalah perlunya teknologi sebagai media pembelajaran interaktif dalam proses pembelajaran untuk membantu meningkatkan minat belajar siswa di sekolah namun para guru SD Negri Bedug belum memiliki pengetahuan yang memadai terkait media pembelajaran tersebut. Tujuan kegiatan pengabdian ini adalah meningkatkan pengetahuan dan kemampuan para Guru SD Negeri Bedug terkait Articulate Storyline sebagai media pembelajaran interaktif sehingga para Guru SD Negeri Bedug mampu menerapkan Articulate Storyline terkait mata pelajaran yang diampu. Metode yang digunakan adalah praktik langsung dan focus group discussion yang dimulai dengan memberikan pengetahuan terkait media pembelajaran interaktif, pelatihan Articulate Storyline sebagai media pembelajaran interaktif dan pelatihan menerapkan Articulate Storyline terkait mata pelajaran yang diampu oleh para guru SD Negeri Bedug. Hasil kegiatan pengabdian ini diikuti oleh tujuh orang peserta yang terdiri dari satu kepala sekolah dan enam guru SD Negeri Bedug. Peserta sangat antusias mengikuti kegiatan pelatihan Articulate storyline dari awal hingga selesai kegiatan dan juga adanya partisipasi aktif dengan adanya tanya jawab yang berlangsung selama kegiatan pelatihan. Kegiatan pengabdian ini berhasil memberikan manfaat kepada para guru SD Negeri Bedug dalam membantu menggunakan Articulate Storyline sebagai media pembelajaran Interaktif. Kata kunci: Media pembelajaran; Articulate Storyline; Guru SD Negeri
Literasi Pentingnya Menabung di Usia Dini pada Siswa-Siswi SD Negeri Penungkulan Kecamatan Gebang Purworejo Ike Yunia Pasa; Al Fatoni, Firmansyah; Satria, Mohamad Ganda; Prisnadela; Hastiningrum, Citra Annisa
Lentera Pengabdian Vol. 2 No. 01 (2024): Januari 2024
Publisher : Lentera Ilmu Nusantara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59422/lp.v2i01.272

Abstract

Pengabdian masyarakat ini memiliki sasaran para siswa-siswi kelas IV dan V SD Negeri Penungkulan yang berlokasi di Desa Penungkulan, Kecamatan Gebang, Kabupaten Purworejo. SD Negeri Penungkulan menerapkan kurikulum Merdeka yang memberikan kesempatan pada siswa-siswi untuk belajar di luar kelas. Tujuan kegiatan pengabdian ini adalah meningkatkan kesadaran dan pemahaman anak-anak mengenai pentingnya menabung sejak dini, membentuk kebiasaan keuangan yang baik, mengidentifikasi keinginan dan kebutuhan, serta melatih kepedulian lingkungan dengan memanfaatkan limbah toples dan botol bekas. Metode yang digunakan adalah ceramah tentang pentingnya menabung sejak dini dan praktek pembuatan celengan dari limbah toples dan botol bekas. Hasil kegiatan pengabdian ini diikuti oleh 40 siswa-siswi kelas IV dan V SD Negeri Penungkulan. Peserta sangat antusias mengikuti acara dari awal hingga akhir kegiatan. Kegiatan pengabdian ini memberikan manfaat bagi siswa-siswi sehingga gemar menabung.
STUDI LITERATUR:KONTRIBUSI REKAM MEDIS ELEKTRONIK DAN CLINICAL DECISION SUPPORT SYSTEM DALAM MENDUKUNG PENGAMBILAN KEPUTUSAN KLINIS Nurhayati, Nurhayati; Suryadi, Agung; Pasa, Ike Yunia; Purwanto, Muhammad Ardi
Prosiding Seminar Informasi Kesehatan Nasional 2025: SIKesNas 2025
Publisher : Fakultas Ilmu Kesehatan Universitas Duta Bangsa Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47701/4w91rx73

Abstract

Rekam Medis Elektronik (RME) merupakan komponen penting dalam sistem informasi rumah sakit yang mendukung pelayanan dan pengambilan keputusan klinis. Penelitian ini bertujuan mengkaji kontribusi RME dalam memperkuat keputusan klinis berbasis data melalui studi literatur tahun 2020–2025. Hasil kajian menunjukkan bahwa RME meningkatkan efektivitas diagnosis dan terapi, mendukung sentralisasi data pasien, memperkuat kolaborasi antar tenaga medis, menurunkan risiko kesalahan, dan meningkatkan efisiensi layanan. Integrasi RME dengan Clinical Decision Support System (CDSS) mempercepat dan mempersonalisasi pengambilan keputusan melalui analisis data medis dan kecerdasan buatan. Namun, tantangan seperti kehilangan data, pencatatan tidak konsisten, ketidaksesuaian algoritma, serta isu etika dan privasi dapat menghambat efektivitas sistem. Oleh karena itu, peningkatan kualitas data melalui keterlibatan tenaga medis dan kolaborasi dengan pengembang sistem menjadi kunci keberhasilan. Simpulan kajian ini adalah RME dan CDSS meningkatkan pengambilan keputusan medis, namun efektivitasnya bergantung pada kualitas data dan kolaborasi antara tenaga medis dan pengembang sistem.