Claim Missing Document
Check
Articles

Found 6 Documents
Search
Journal : Semantik

DESAIN PERANGKAT LUNAK PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN PERGURUAN TINGGI BAGI SISWA SMA TINGKAT AKHIR Etika Kartikadarma; Farikh Al Zami
Semantik Vol 1, No 1 (2011): Prosiding Semantik 2011
Publisher : Semantik

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (663.831 KB)

Abstract

Mencari Perguruan Tinggi Swasta yang sesuai dan terbaik untuk kita tidaklah gampang, kita harus mencari informasi di Perguruan Tinggi – Perguruan Tinggi yang kita datangi kemudian membandingkannya dan memilih Perguruan Tinggi Swasta mana yang cocok dengan kita. Sistem Pendukung Keputusan adalah suatu sistem interaktif berbasis komputer yang dapat membantu para pengambil keputusan dalam menggunakan data dan model untuk memecahkan persoalan yang bersifat tidak terstruktur. Sistem Pendukung Keputusan dengan Proses Analitik Hirarkik (AHP) digunakan untuk memecahkan suatu persoalan dalam suatu kerangka berpikir yang terorganisir, sehingga memungkinkan dapat diekspresikan untuk mengambil keputusan yang efektif atas persoalan tersebut. Persoalan yang kompleks dapat disederhanakan dan dipercepat proses pengambilan keputusannya. Sistem Pendukung Keputusan ini dibuat sebagai bahan pembantu pendukung keputusan user / calon Mahasiswa untukmenentukan Perguruan Tinggi Swasta mana yang akan dimasukiKata Kunci: AHP, Pendukung keputusan
DESAIN ALAT BANTU KONFIGURASI ROUTER BERBASIS GUI (CISCO ROUTER DICTIONARY)) Kartikadarma Etika; Ihwati Ummi
Semantik Vol 1, No 1 (2011): Prosiding Semantik 2011
Publisher : Semantik

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (405.052 KB)

Abstract

In the development of software engineering, many known modeling languages, which aims for a software to convey information effectively and efficiently. Unified modeling language (UML), one of which perform visual modeling of the depiction of the interaction between elements in the system. UML itself has several methods of visualizing a system. Rational Unified Process (RUP) is an example of UML method. RUP is a method of modeling by applying the phases in its processes, namely inception, Elaboration, construction and transition. The difference with other methods, namely by applying the existing phases, then the modeling will be very structured and very detailed, even to know the stages of change that occurred in the modeling. The results of this research is the creation of a tool that can be used to learn about the router, which is to perform global simulation configuration on the router so that it can reduce the level of syntax errors in the string that will be integrated into certain modes contained in such user CISCO Router mode, privileged mode, global configuration mode (config mode), interface modes, and the show running config.Keywords : GUI, RUP, UML, Java, Router Configuration, Routing
Peningkatan Nilai Kecintaan Terhadap Peninggalan Sejarah Indonesia pada Portal Museum dengan Konsep E-Mall Etika Kartikadarma; Ifan Rizqa; Sari Wijayanti
Semantik Vol 3, No 1 (2013): Semantik 2013
Publisher : Semantik

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (463.184 KB)

Abstract

Rancangan Portal Museum sebagai Media Publikasi koleksi benda museum ini adalah website untuk digunakan pada komputer yang berisi halaman utama, profile, agenda, dan koleksi museum.  Dalam Portal Museum  ini juga terdapat penjelasan seputar sejarah berdirinya tiap museum. Penulis melihat adanya kesempatan untuk mengembangkan Portal web ini dengan beberapa feature  tambahan seperti mp3  player,  streaming video,  galeri  foto benda koleksi museum yang dapat dimanagemen oleh tiap admin museum masing – masing museum.Metode pengembangan sistem yang digunakan yaitu model  Prototype  yang meliputi  Pengumpulan kebutuhan,  Membangun prototyping, Evaluasi prototyping, Mengkodekan sistem, Menguji sistem, Evaluasi Sistem, Menggunakan sistem. Berdasarkan Penelitian, dibuatlah suatu sistem yang diterapkan ke dalam aplikasi Multimedia. Dengan adanya  Rancangan Portal Museum yang menerapkan konsep  E-mall  Sebagai Media Publikasi  museum ini, diharapkan dapat mendukung masyarakat untuk memperoleh  Informasi yang beragam dan membantu  pengguna  yang ingin mengetahui segala sesuatu mengenai museum.  Setelah dilakukan pengujian  user  acceptance, tenyata responden memberikan respon yang sangat baik terhadap kemunculan portal museum ini. Hal tersebut dapat  dibuktikan dengan hasil  yang  didapat dari pengujian tersebut, namun masih terdapat beberapa hal yang harus diperbaiki agar portal museum ini menjadi lebih sempurna.
GAME KEBUDAYAAN SEBAGAI SALAH SATU BENTUK PELESTARIAN KEBUDAYAAN DAN MEDIA PEMBELAJARAN Ekaprana Wijaya; Yunita Kemala Sari; Etika Kartikadarma
Semantik Vol 2, No 1 (2012): Prosiding Semantik 2012
Publisher : Semantik

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (3330.15 KB)

Abstract

Generasi muda sebagai generasi penerus bangsa adalah penerus tradisi budaya Indonesia juga. Namun, pengaruh budaya asing yang semakin gencar, membuat generasi muda tidak tertarik untuk mempelajari budaya tradisional, bahkan sedikit demi sedikit telah menjauhi dan mulai melupakan budaya tradisional bangsa. Berkurangnya minat genarasi muda dalamhal ini generasi muda untuk mempelajari budaya juga karena belum adanya media belajar budaya yang menarik. Materi ajar tentang budaya masih didominasi dalam bentuk media cetak yang membutuhkan minat baca tinggi pada generasi muda. Manfaat lain adalah aspek kecerdasan dan reflek saraf yang sebenarnya juga sedikit banyak terasah dalam sebuah game, terutama game yang bersifat kompetitif. Dengan belajar melalui visualisasi yang menarik, diharapkan semangat untuk belajar tentang budaya akan lebih termotivasi. Adapun beberapa tujuan dibuatnya Game Kebudayaan sebagai Salah Satu Bentuk Pelestarian Kebudayaan dan Media Pembelajaran ini adalah terwujudnya sebuah game yang digunakan sebagai media belajar budaya yang menarik dan menyenangkan untuk menumbuhkan rasa kecintaan, rasa menghargai dan rasa ikut memiliki dan bangga terhadap kekayaan budaya bangsa sendiri sejak dini, melestarikan kebudayaan yang ada di Indonesia. serta melatih syaraf sensorikanak, karena user memerlukan keterampilan memainkan keyboard dan mouse dalam memainkan game virtual kebudayaan ini.Kata kunci : Multimedia, Game, Budaya
Perancangan Enose sebagai Alat Uji Cepat Mutu Beras Aromatik Sari Wijayanti; Etika Kartikadarma; Sari Ayu Wulandari
Semantik Vol 3, No 1 (2013): Semantik 2013
Publisher : Semantik

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (433.139 KB)

Abstract

Telah    dibuat sistem olfaktori elektronik atau  electronic nose  (enose) sebagai instrumen elektronik handal dan cerdas untuk analisis kimia berdasarkan aroma. Sementara target dari penelitian ini adalah terkait dengan kemampuan dan kemandirian tim peneliti di Universitas Dian Nuswantoro dalam membuat komponen enose dengan bahan dan performa berkualitas tinggi untuk menekan harga yang seharusnya diimpor seperti pompa mikro dan komponen elektromekanik.Motivasi dilakukannya penelitian adalah untuk menyediakan instrumen kendali mutu dengan kemampuan sangat memadai, harga terjangkau dan dapat diterapkan pada industri kecil (UKM) sehingga meningkatkan daya saing produknya. Diharapkan bahwa enose ini dapat digunakan sebagai salah  satu instrumen uji mutu sesuai Strandar Nasional Indonesia. Enose saat ini merupakan penyempurnaan dari generasi sebelumnya yang mencakup bagian larik sensor (terdiri atas larik berbagai macam sensor gas oksida logam (metal-oxide)), sistem penanganan aroma (odor handling  dan  delivery system),  mikroSD, sistem ekstraksi ciri, sistem pengenal pola dan sistem klasifikasi. Dengan semakin banyaknya sensor yang dipakai dalam enose, maka pembentukan pola akan semakin presisi sehingga diharapkan performa sistem pengenal dan klasifikasi pola pada generasi ini juga semakin baik. Dari segi harga, enose akan sangat bersaing jika dibandingkan dengan enose komersial di pasar internasional
Purwa Rupa Database Multimedia Untuk Sistem Dokumentasi Koleksi Pada Museum Ronggowarsito Etika Kartikadarma; Ifan Rizqa; Sari Wijayanti
Semantik Vol 2, No 1 (2012): Prosiding Semantik 2012
Publisher : Semantik

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (201.606 KB)

Abstract

Museum Rangga Warsita adalah salah satu dari beberapa museum terbesar di Indonesia. Museum ini adalah museum negeri yang mengelola koleksi museum dengan 10 kategori lengkap koleksi dengan jumlah lebih dari 50 ribu yang belum terkelola dan terdokumentasi dengan baik dan benar serta dilakukan secara manual. Jumlah ruang penampung serta luas galeri yang terbatas. Kesalahan dan kekeliruan pada saat pendataan dan pengelolaan menjadi permasalahan utama. Solusi yang ditawarkan berupa desain database yang dapat mengakomodir atribut lengkap dari sebuah koleksi dan berbagai ragam kategori koleksi yang terkelola pada sebuah museum. Desain database multimedia mencakup aspek text, grafis, video dan animasi. Penyusunan desain ini menggunakan prototyping dengan harapan pengembangan desain dapat dilakukan kapanpun mengingat jenis dan ragam museum sangat heterogen. Dengan cakupan pada desain database tersebut diharapkan pendokumentasian, pengelolaan, dan pengkassesan dapat dilakukan dengan mudah, cepat, efesien serta hemat.Kata kunci : Museum, Dokumentasi, Sistem, Prototyping, Multimedia, Database
Co-Authors Aditya Wahyu Ramadhan Affandy Affandy Afida, Dita Ahmad Zainul Fanani Ajib Susanto Akbar Dwi Syahputra Alvin Jaya Hulu, Alvin Angga Apriano Hermawan Ashari Juang, Ashari Astuti, Yani Parti Azhara Devi Sandi Christy Atika Sari De Rosal Ignatius Moses Setiadi Desi Purwanti Dhani, Iqbal Dianna Yanuaresta Dico Tri Rosandi Doheir, Mohamed Dwi Puji Prabowo Egia Rosi Subhiyakto Egia Rosi Subhiyakto Egia Rosi Subhiyakto, Egia Rosi Ekaprana Wijaya Erika Devi Udayanti Erlin Dolphina Fahmi Amiq Fahri Firdausillah Farikh Al Zami Fauzi Adi Rafrastara Filmada Ocky Saputra Gomiasti, Fita Sheila Habib Mustofa Hafidhoh, Nisa'ul Hafidhoh, Nisa’ul Hafidhoh, Nisa’ul Heribertus Himawan Ifan Rizqa Ifan Rizqa Ifan Rizqa Ifan Rizqa Ifan Rizqa Ifan Rizqa Ihwati Ummi Iskandar, Marcelino Johary, Lakui Jutono Gondohanindijo, Jutono Kumoro, Imanuel Dimas Cahyo Kurniawan, Defri Kusni Ingsih L. Budi Handoko Lakui Johary Marcelino Iskandar Meilani Dwi Permatasari Muhamad Ni'am Syukri Roni Asmi Muhammad Hafidz Muljono, - Najma Fatimah, Nandhita Nathaniel Alexander Nila Tristiarini, Nila Nisa'ul Hafidhoh Nova Rijati Pujiono Pujiono Purwanto Purwanto Rahma, Khalida Nur Raihan Yusuf Ricardus Anggi Pramunendar Rino Agung Rohman, Muhammad Syaifur Safa Firdaus, Muhammad Argya Sakti, Maulana Bima Saputra, Filmada Ocky Saraswati, Galuh Wilujeng Sari Ayu Wulandari Sari Wijayanti Sari Wijayanti Sari Wijayanti Setyawati, Vilda A. V. Sudibyo, Usman Sugiyanto - Susanto, Devva Ricovani T. Sutojo Tri Listyorini Trisnapradika, Gustina Alfa Usman Sudibyo Utomo, Danang Wahyu Wardatunizza, Indah Warto - Wibowo, Alrico Rizki Widayat Yutriatmansyah, Widi Widi Widayat Yutriatmansyah Wikan Isthika, Wikan Winarsih, Nurul Anisa Sri Yani Parti Astuti Yani Parti Astuti Yunita Kemala Sari Yutriatmansyah, Widi Widayat Yutriatmansyah, Widi Widayat Zaenal Arofi, Muhammad Labib