Claim Missing Document
Check
Articles

Found 30 Documents
Search

Perancangan Film Animasi Berjudul Sistem Pertahanan Hidup pada Hewan Ade Reza Agustian; Iis Purnengsih; Martha Tisna Ginanjar Putri
Cipta Vol 1, No 1 (2022): Cipta
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (954.232 KB) | DOI: 10.30998/cpt.v1i1.1162

Abstract

Di era teknologi, pengetahuan tentang pola-pola perilaku hewan masih banyak dipelajari dalam bentuk buku-buku pelajaran sekolah. Namun masih sedikit media yang menampilkan pengetahuan tentang sistem pertahanan hewan dalam media berbasis audio visual. Saat ini audio visual memiliki peranan yang lebih luas dalam bermain tampilan visual yang dinamis dibandingkan media cetak yang statis dan sangat dekat dengan sentuhan seni. Tujuan penelitian untuk merancang film animasi berjudul “sistem pertahanan hidup pada hewan”. Metode penelitian yang digunakan menggunakan metode kualitatif dengan melakukan observasi yaitu pengumpulan data literatur berupa buku-buku, jurnal dan dokumen lainnya. Hasil yang dicapai dalam penelitian ini sebuah perancangan film animasi 1280 X 720 dpi yang berdurasi 6 menit. Dengan adanya animasi tiga dimensi ini diharapkan dapat menarik perhatian pembacanya terutama bagi mereka yang mencari informasi tentang pola sistem pertahanan hidup pada hewan.
Perancangan Film Animasi Wayang Komik Motion Berjudul Perang Baratayudha Hari ke-12 Muhamad Ilham; Iis Purnengsih; Herliyana Rosalinda
Cipta Vol 1, No 1 (2022): Cipta
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1239.753 KB) | DOI: 10.30998/cpt.v1i1.1163

Abstract

Tujuan penelitian ini adalah untuk merancang film animasi wayang komik motion berjudul “Perang Baratayudha Hari Ke-12”. Metode penelitian yang digunakan adalah metode kualitatif dengan melakukan observasi yaitu pengumpulan data literatur berupa buku-buku, jurnal dan dokumen lainnya. Kemudian melakukan wawancara dengan narasumber yang berkompeten dibidangnya yaitu praktisi wayang bapak RM Donny Surya Megananda pada tanggal 26 Desember 2021. Beliau menjelaskan bahwa Wayang Mahabharata bukan hanya menceritakan tentang peperangan, tapi menceritakan kisah hidup perjalanan manusia, sifat manusia, serta karma yang akan diterima dan cerita wayang Mahabharata bersifat kekal serta sangat dekat dengan kehidupan yang kita alami sekarang.. Hasil yang dicapai dalam penelitian ini sebuah perancangan film animasi yang menceritakan kisah perang Baratayudha pada hari ke 12.
PENGUATAN KEWIRAUSAHAAN MAHASISWA MELALUI PELATIHAN WAY TO ENTREPRENEURSHIP DI INKUBATOR BISNIS UNIVERSITAS TRILOGI Maulidian Maulidian; Mutiara Dewi Puspitawati; Novita Novita; Iis Purnengsih
JMM (Jurnal Masyarakat Mandiri) Vol 7, No 5 (2023): Oktober
Publisher : Universitas Muhammadiyah Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31764/jmm.v7i5.16995

Abstract

Abstrak: Peran entrepreneurship menjadi semakin penting dalam mendorong pertumbuhan ekonomi dan inovasi. Sebagai respons terhadap tantangan ini, kami menyelenggarakan pelatihan Way to Entrepreneurship. Tujuan pelatihan adalah membekali mahasiswa Universitas Trilogi yang juga tergabung sebagai tenant Inkubator Bisnis dengan pengetahuan dan keterampilan esensial dalam kewirausahaan. Melalui pelatihan ini, diharapkan mahasiswa dapat mempersiapkan diri dan membangun kepercayaan diri dalam memulai dan mengelola bisnis mereka sendiri. Pelatihan dilaksanakan dalam format workshop yang dihadiri 32 peserta. Evaluasi kegiatan dilakukan dengan memberikan angket kepada peserta yang terdiri dari tiga kategori penilaian yaitu narasumber, materi, dan suasana. Hasil kegiatan menunjukkan bahwa narasumber menguasai materi, komunikatif, menarik, presentasi menarik, tepat waktu, dan memberi kesempatan diskusi dengan skor minimal 4,72. Materi yang disampaikan memiliki tujuan kegiatan jelas, relevan, bermanfaat, sesuai dengan harapan, cakupan memadai, dan sesuai dengan perkembangan industri, dengan nilai minal skor 4,66. Pada suasana kegiatan pelatihan menunjukkan bahwa peserta tidak setuju bahwa kegiatan membosankan dan kurang menarik dengan skor minimal 1,53. Selain itu, peserta juga setuju kegiatan banyak diskusi, peserta aktif berinteraksi, dan pelaksanaan tepat waktu, dengan skor minimal 3,91.Abstract: The role of entrepreneurship is becoming increasingly important in driving economic growth and innovation. In response to this challenge, we organized the Way to Entrepreneurship training. The purpose of the training is to equip Trilogy University students who are also Business Incubator tenants with essential knowledge and skills in entrepreneurship. Through this training, students are expected to prepare themselves and build confidence in starting and managing their own business. The training was conducted in a workshop format with 32 participants. The evaluation was carried out using questionnaires that assessed three categories: the speaker, the material, and the atmosphere. The results demonstrated that the speaker effectively mastered the material, was communicative, engaging, timely, and facilitated discussions, with a minimum score of 4.72. The presented material was clear in its objectives, relevant, beneficial, met expectations, had adequate coverage, and was in line with industry developments, with a minimum score of 4.66. In terms of the training atmosphere, participants disagreed that the event was boring and lacked interest with a minimum score of 1.53. Furthermore, participants agreed that the event facilitated ample discussions, active participant interaction, and was executed on time, with a minimum score of 3.91.
Analisis Pengenalan Lagu Anak-anak secara Grafis atau Multimedia Rahma Latifa; Tita Syavira; Iis Purnengsih
Visual Heritage: Jurnal Kreasi Seni dan Budaya Vol 4, No 1 (2021): Visual Heritage: Jurnal Kreasi Seni dan Budaya
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/vh.v4i1.1066

Abstract

Pada era modern ini hampir segala sesuatu sudah menggunakan teknologi digital, bahkan hampir semua kalangan menggunakan gadget. Seperti hal nya Youtube yang saat ini menjadi media berbagi video yang banyak diminati. Oleh karena itu, penulisan ini bertujuan untuk memberikan informasi pembelajaran yang saat ini sangat efektif untuk pengenalan lagu-lagu yaitu dengan pengenalan lagu anak-anak secara grafis atau multimedia yang dapat diakses melalui Youtube.  Lagu anak-anak dengan menggunakan grafis digital, tentu sangat efektif dalam pembelajaran, karena pendidikan karakter juga dapat disatukan dengan bernyanyi melalui syair atau lirik lagu. Penulisan ini menggunakan pendekatan kualitatif, yaitu dengan pengumpulan data dari beberapa artikel dan buku. Hasil penelitian penulis yaitu menjelaskan apa saja yang terkandung dalam video dan lirik secara grafis dan penulisan ini mendapatkan fakta bahwa lagu anak-anak yang divisualisasikan dengan grafis sangat diminati pada era sekarang ini.  
Peningkatan Kapasitas Kewirausahaan Mahasiswa Melalui Bootcamp Trilogi Got Business Founder Maulidian, Maulidian; P, Mutiara Dewi; Novita, Novita; Purnengsih, Iis
Jurdimas (Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat) Royal Vol 7, No 3 (2024): Juli 2024
Publisher : STMIK Royal

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33330/jurdimas.v7i3.3371

Abstract

The development of entrepreneurship among students has become a priority in higher education in Indonesia to address unemployment, leading Universitas Trilogi to organise the Trilogi Got Business Founder Bootcamp with the theme “Scaling the Future of Business: Sustainable and Responsible Innovation.” The aim of this activity is to provide in-depth understanding and practical skills in key aspects of entrepreneurship, including product development, digital marketing, and financial reporting. The bootcamp employed three main stages: preparation, implementation, and evaluation. The preparation stage involved scheduling, selecting speakers, and arranging facilities. The implementation stage comprised lectures, discussions, exercises, and case studies delivered by competent experts in their respective fields. The evaluation stage was conducted through questionnaires to assess the success of the event and its impact on participants. The evaluation results showed that the majority of participants were satisfied with the content delivered and the relevance of the activities to their needs. The methods used were effective in enhancing participants' understanding and practical skills in entrepreneurship. Overall, this bootcamp successfully achieved its objectives and made a positive contribution to the development of entrepreneurial capacity among students at Universitas Trilogi. Keywords: bootcamp; digital marketing; entrepreneurship; sustainable innovation; university students  Abstrak: Pengembangan kewirausahaan mahasiswa menjadi prioritas pendidikan tinggi di Indonesia untuk mengatasi pengangguran, mendorong Universitas Trilogi mengadakan Bootcamp Trilogi Got Business Founder dengan tema “Scaling the Future of Business: Sustainable and Responsible Innovation”. Tujuan kegiatan ini adalah untuk memberikan pemahaman mendalam dan keterampilan praktis dalam aspek-aspek penting kewirausahaan, termasuk pengembangan produk, pemasaran digital, dan pembuatan laporan keuangan. Metode yang digunakan dalam bootcamp ini mencakup tiga tahap utama: persiapan, pelaksanaan, dan evaluasi. Tahap persiapan melibatkan perencanaan jadwal, pemilihan narasumber, dan penyediaan fasilitas. Tahap pelaksanaan terdiri dari ceramah, diskusi, latihan, dan studi kasus yang dilakukan oleh narasumber berkompeten di bidangnya. Tahap evaluasi dilakukan melalui kuesioner untuk menilai keberhasilan kegiatan dan dampaknya terhadap peserta. Hasil evaluasi menunjukkan bahwa mayoritas peserta merasa puas dengan materi yang disampaikan dan relevansi kegiatan dengan kebutuhan mereka. Metode yang digunakan efektif dalam meningkatkan pemahaman dan keterampilan praktis peserta dalam kewirausahaan. Secara keseluruhan, bootcamp ini berhasil mencapai tujuannya dan memberikan kontribusi positif terhadap pengembangan kapasitas kewirausahaan di kalangan mahasiswa Universitas Trilogi. Kata kunci: bootcamp; inovasi berkelanjutan; kewirausahaan; mahasiswa; pemasaran digital
Perancangan Buku Informasi Kesenian Berokan Indramayu Iis Purnengsih; Widya Nuriyanti; , Muhamad Saefullah
Jurnal Ilmu Komputer dan Desain Komunikasi Visual Vol 9 No 2 (2024): Jurnal Ilmu Komputer dan Desain Komunikasi Visual
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer Universitas Nahdlatul Ulama Sidoarjo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55732/jikdiskomvis.v9i2.1445

Abstract

Berokan is a typical art from Indramayu played by a person who acts as the mainplayer using a costume made of burlap as a characteristic of Berokan art. IndramayuBerokan art is a cultural heritage of Indramayu which has a very important historicalstory, especially in the spread of Islam and da'wah in the Indramayu area. Informationthat conveys Barokan art is also still minimal, so not many people know the history ofBerokan. This study uses a qualitative descriptive method, where the data is in the formof primary data, namely direct observation of the Indramayu area and interviews withMr. Warnah the owner of the Berokan Wa'Aong studio located in Trisi Indramayu village,to dig deeper into the history of Indramayu Berokan art. Documentation and observationare carried out to find out the truth scientifically. Secondary data through literaturestudies as a solution to the problem, this study designs an information book on IndramayuBerokan Art aimed at the younger generation. This creation is based on the considerationthat information books are one of the media that are often used to obtain information,and knowledge and are suitable for conveying information about Berokan art.
Difusi Inovasi Sebagai Strategi Komunikasi Kampanye Sosial Ajaran Serat Dewaruci Yasadipura I Purnengsih, Iis; Sunarmi, Sunarmi; Ekobudiwaspada, Agung; Suyanto, Suyanto
Visual Heritage: Jurnal Kreasi Seni dan Budaya Vol 7, No 1 (2024): Visual Heritage: Jurnal Kreasi Seni Dan Budaya
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/vh.v7i1.11121

Abstract

Artikel ini membahas peran difusi inovasi sebagai strategi komunikasi dalam kampanye sosial yang bertujuan untuk menyebarkan ajaran dalam Serat Dewaruci karya Yasadipura I. Difusi inovasi merujuk pada proses di mana ide, konsep, atau teknologi baru diterima, diadopsi, dan dapat disebarkan oleh individu atau kelompok dalam suatu masyarakat. Artikel ini menjelaskan bagaimana konsep ini dapat diterapkan secara efektif dalam konteks kampanye sosial yang bertujuan untuk memperkuat dan melestarikan nilai-nilai budaya tradisional. Melalui studi kasus dan penelitian kualitatif, artikel ini menggali strategi-strategi komunikasi yang efektif, seperti penggunaan media digital, sosial media, narasi yang kuat, dan keterlibatan komunitas lokal. Diskusi juga mencakup peran pemimpin pendapat (opinion leaders) dalam mempercepat proses difusi inovasi dalam konteks ajaran budaya. Dengan demikian, artikel ini memberikan wawasan mendalam tentang bagaimana difusi inovasi dapat menjadi landasan yang kuat dalam mencapai tujuan kampanye sosial yang berfokus pada ajaran budaya.
Program Kewirausahaan Berbasis Mahasiswa Terintegrasi di Inkubator Bisnis Universitas Trilogi Tahun 2024 Maulidian, Maulidian; Puspitawati, Mutiara Dewi; Novita, Novita; Purnengsih, Iis
TRI DHARMA MANDIRI: Diseminasi dan Hilirisasi Riset kepada Masyarakat (Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat) Vol 5, No 1 (2025)
Publisher : JTRIDHARMA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.21776/ub.jtridharma.2025.005.01.12

Abstract

Universitas Trilogi memiliki visi mencetak teknososiopreneur yang inovatif dan unggul. Untuk mewujudkan visi ini, universitas mendukung mahasiswa melalui program kewirausahaan seperti PKM-K, P2MW, dan kompetisi bisnis lainnya. Namun, beberapa inovasi yang dihasilkan belum berkembang menjadi usaha berkelanjutan. Kendala utama meliputi akses pendanaan, keterampilan manajemen, dan strategi pemasaran. Program kewirausahaan berbasis mahasiswa terintegrasi di inkubator bisnis Universitas Trilogi tahun 2024 dirancang untuk mengatasi kendala ini melalui metode yang terdiri dari tiga tahap utama yaitu rekrutmen, pelaksanaan, dan evaluasi. Tahap rekrutmen mencakup penyebaran informasi dan seleksi tenan berdasarkan inovasi serta kelayakan finansial. Tahap pelaksanaan meliputi pelatihan intensif melalui bootcamp, coaching, mentoring, serta pemberian fasilitas teknologi seperti mesin continuous seal, vacuum seal, pengembangan website, dan aplikasi POS untuk manajemen inkubasi. Tahap evaluasi dilakukan secara berkala melalui monitoring dan umpan balik untuk menilai kemajuan tenan. Hasil program ini mencakup penerbitan satu artikel populer di media nasional, satu video kegiatan di YouTube Universitas Trilogi, lima calon wirausaha mandiri, satu granted HKi untuk model inkubasi, dan sebelas produk tenan yang sesuai dengan kebutuhan pasar. Rata-rata peningkatan penjualan tenan mencapai 60% dengan skor rata-rata tingkat kepuasan pelatihan dan pendampingan sebesar 3,8 dari skala 4,0. Selain itu, terdapat peningkatan inovasi teknologi pada aspek kemasan, produksi, dan pemasaran digital.
Program Kewirausahaan Berbasis Mahasiswa Terintegrasi di Inkubator Bisnis Universitas Trilogi Tahun 2024 Maulidian, Maulidian; Puspitawati, Mutiara Dewi; Novita, Novita; Purnengsih, Iis
TRI DHARMA MANDIRI: Dissemination and Downstreaming of Research to the Community (Journal of Community Engagement) Vol 5 No 1 (2025)
Publisher : SMONAGENES Research Center, Univeritas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.21776/ub.jtridharma.2025.005.01.12

Abstract

Universitas Trilogi memiliki visi mencetak teknososiopreneur yang inovatif dan unggul. Untuk mewujudkan visi ini, universitas mendukung mahasiswa melalui program kewirausahaan seperti PKM-K, P2MW, dan kompetisi bisnis lainnya. Namun, beberapa inovasi yang dihasilkan belum berkembang menjadi usaha berkelanjutan. Kendala utama meliputi akses pendanaan, keterampilan manajemen, dan strategi pemasaran. Program kewirausahaan berbasis mahasiswa terintegrasi di inkubator bisnis Universitas Trilogi tahun 2024 dirancang untuk mengatasi kendala ini melalui metode yang terdiri dari tiga tahap utama yaitu rekrutmen, pelaksanaan, dan evaluasi. Tahap rekrutmen mencakup penyebaran informasi dan seleksi tenan berdasarkan inovasi serta kelayakan finansial. Tahap pelaksanaan meliputi pelatihan intensif melalui bootcamp, coaching, mentoring, serta pemberian fasilitas teknologi seperti mesin continuous seal, vacuum seal, pengembangan website, dan aplikasi POS untuk manajemen inkubasi. Tahap evaluasi dilakukan secara berkala melalui monitoring dan umpan balik untuk menilai kemajuan tenan. Hasil program ini mencakup penerbitan satu artikel populer di media nasional, satu video kegiatan di YouTube Universitas Trilogi, lima calon wirausaha mandiri, satu granted HKi untuk model inkubasi, dan sebelas produk tenan yang sesuai dengan kebutuhan pasar. Rata-rata peningkatan penjualan tenan mencapai 60% dengan skor rata-rata tingkat kepuasan pelatihan dan pendampingan sebesar 3,8 dari skala 4,0. Selain itu, terdapat peningkatan inovasi teknologi pada aspek kemasan, produksi, dan pemasaran digital.
Perancangan Buku Informasi Kesenian Berokan Indramayu Iis Purnengsih; Widya Nuriyanti; , Muhamad Saefullah
Jurnal Ilmu Komputer dan Desain Komunikasi Visual Vol 9 No 2 (2024): Jurnal Ilmu Komputer dan Desain Komunikasi Visual
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer Universitas Nahdlatul Ulama Sidoarjo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55732/jikdiskomvis.v9i2.1445

Abstract

Berokan is a typical art from Indramayu played by a person who acts as the mainplayer using a costume made of burlap as a characteristic of Berokan art. IndramayuBerokan art is a cultural heritage of Indramayu which has a very important historicalstory, especially in the spread of Islam and da'wah in the Indramayu area. Informationthat conveys Barokan art is also still minimal, so not many people know the history ofBerokan. This study uses a qualitative descriptive method, where the data is in the formof primary data, namely direct observation of the Indramayu area and interviews withMr. Warnah the owner of the Berokan Wa'Aong studio located in Trisi Indramayu village,to dig deeper into the history of Indramayu Berokan art. Documentation and observationare carried out to find out the truth scientifically. Secondary data through literaturestudies as a solution to the problem, this study designs an information book on IndramayuBerokan Art aimed at the younger generation. This creation is based on the considerationthat information books are one of the media that are often used to obtain information,and knowledge and are suitable for conveying information about Berokan art.