Claim Missing Document
Check
Articles

Found 37 Documents
Search

IMPLEMENTASI ASSOCIATION RULES MENENTUKAN POLA PEMILIHAN MENU DI THE GADE COFFEE & GOLD MENGGUNAKAN ALGORITMA APRIORI Fachri Amsury; Ika Kurniawati; Muhammad Rizki Fahdia
INFOTECH journal Vol. 9 No. 1 (2023)
Publisher : Universitas Majalengka

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31949/infotech.v9i1.5357

Abstract

ABSTRACT The Gade Coffee & Gold produces a lot of sales transaction data every day that is stored in the database, but this data has not been maximized in conducting analysis to produce new knowledge, based on this problem it is necessary to carry out an analysis using a data mining approach and applying association techniques. Data mining is able to analyze data into information by applying association techniques to find several purchasing patterns that are useful to assist companies in the process of making business decisions such as determining product cross-selling, determining promotional programs, and so on. This study aims to determine the pattern of combinations of food and drinks ordered by customers by applying the Apriori method based on sales transaction data for the month of September 2022. The results show that there are 16 association rules with the highest support value which is 6.8% with a confidence value of 85 .7% and the Lift value is 111%, with the rule formed that if a customer buys an Almond Croisant product, there is a chance that the customer will also buy Van Lenning – Iced products. Keywords: Data Mining, KDD, Association, Apriori ABSTRAK The Gade Coffee & Gold setiap harinya menghasilkan banyak data transaksi penjualan yang tersimpan dalam basis data, namun data tersebut belum dimaksimalkan dalam melakukan analisa untuk dapat menghasilkan suatu pengetahuan baru, berdasarkan masalah tersebut perlu dilakukan sebuah analisa dengan menggunakan pendekatan data mining serta menerapkan teknik asosiasi. Data mining mampu menganalisa data menjadi sebuah informasi dengan menerapkan teknik asosiasi dapat menemukan beberapa pola pembelian yang berguna untuk membantu perusahaan dalam proses pengambilan keputusan bisnis seperti menentukan cross-selling produk, menentukan program promosi, dan sebagainya. Penelitian ini bertujuan untuk menentukan pola kombinasi dari makanan dan minuman yang dipesan oleh pelanggan dengan menerapkan metode Apriori berdasarkan data transaksi penjualan periode bulan September 2022. Hasil penelitian menunjukkan sebanyak 16 aturan asosiasi dengan nilai support tertinggi adalah 6,8% dengan nilai confidence sebesar 85,7% dan nilai Lift 111%, dengan aturan yang terbentuk yaitu apabila pelanggan membeli produk Almond Croisant peluang pelanggan juga membeli produk Van Lenning – Iced. Kata Kunci: Data Mining, KDD, Asosiasi, Apriori
Sosialisasi Internet Sehat Dan Aman Dalam Meningkatkan Literasi Digital Pada Yayasan Mathlaul Anwar Satu Ika Kurniawati; Muhammad Rizki Fahdia; Fachri Amsury; Heriyanto Heriyanto
TRIDHARMADIMAS: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Jayakarta Vol 3 No 1 (2023): PKM-TRIDHARMADIMAS (July 2023)
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52362/tridharmadimas.v3i1.1174

Abstract

Pada era digitalisasi dan media social saat ini di dalam kehidupan sehari-hari banyak manfaat yang bisa diperoleh dengan penggunaan internet. Selain itu internet memiliki dua mata pisau yaitu negatif dan positif. Permasalahan yang terjadi saat ini kurangnya sosialisasi penggunaan internet sehat dan aman pada Yayasan Mathlaul Anwar Satu karena pengaruh dari konten bersifat negatif diberbagai media internet yang memuat gambar porno, perjudian, penipuan, pencemaran nama baik dan berita bohong, selain itu media sosial juga memiliki dampak negatif salah satunya adalah cyberbullying yang bisa menimpa remaja dan anak-anak. Kegiatan sosialisasi dalam bentuk pengabdian kepada masyarakat ini bertujuan untuk memberikan pengetahuan pemanfaatan internet secara bijak dan dapat menyaring informasi yang didapatkan, kemudian diharapkan dapat menghindari diri sendiri atau keluarga dari dampak-dampak negatif dari penggunaan internet. Hasil kegiatan ini diharapkan agar ada peran serta antara orangtua dan guru agar mampu membimbing serta memberikan pemahaman kepada remaja pentingnya berinternet sehat dalam kehidupan sehari-hari.
Sistem Informasi Perpustakaan Berbasis Web Pada SDIT Al-Insan Islamic School Bekasi Helmalia Putri Ismayani; Fachri Amsury
Jurnal Komputer Antartika Vol. 1 No. 3 (2023): September 2023
Publisher : Antartika Media Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Sistem informasi perpustakaan merupakan sarana pendidikan penting untuk mendukung kegiatan belajar siswa. Namun, pada SDIT Al-Insan Islamic School, perpustakaan masih mengandalkan sistem manual dalam pencarian, peminjaman, dan pengembalian buku, menyebabkan efektivitas dan efisiensi terganggu. Dokumentasi data juga tidak teratur, dan minimnya waktu berkunjung ke perpustakaan membatasi akses siswa. Untuki mengatasii masalahi tersebut, penelitiani inii bertujuani untuki merancangi dani membanguni sistem informasi perpustakaan berbasisi web menggunakan modeli waterfall. Metode pengembangan ini terdirii dari analisis kebutuhan sistem, idesain, implementasi, integrasi idan ipengujian, serta pengoperasian dan pemeliharaan. Teknik pengumpulan data melibatkan observasi, wawancara dengan Kepala Sekolah, dan studii pustaka. Data dianalisis untuk memahami kebutuhan pengguna dan menyusun desain sistem. Sistem iinformasi iperpustakaan berbasis iweb ini ibertujuan iuntuk mengkomputerisasi proses manual sehingga kesalahan dalam peminjaman buku dapat diminimalisasi. Sistem akan memberikan kemudahan bagi petugas perpustakaan dalam mengelola data dan informasi, serta memfasilitasi akses informasi bagi pengguna untuk penelusuran koleksi, peminjaman, dan pengembalian buku. Ruang lingkup penelitian ini mencakup pengolahan data pengguna, pengelolaan data buku, transaksi peminjaman idan ipengembalian buku, pengelolaan arus kas, serta pembuatan laporan. Penerapan aplikasi Visual Studio Code, PHP, MySQL, dan PhpMyAdmin digunakan dalam pengembangan sistem. Diharapkan sistem informasi perpustakaan berbasis web ini akan meningkatkan efisiensi dan efektivitas pengelolaan perpustakaan, memudahkan akses informasi, serta memberikan kontribusi positif bagi proses pembelajaran di SDIT Al-Insan Islamic School.
Penerapan Metode Waterfall Pada Sistem Informasi Pendaftaran dan Pembayaran Membership Komunitas United Indonesia Putria Pebriana Sitanggang; Intan Permatasari; Syahrur Rhamadan; Fachri Amsury
Jurnal Komputer Antartika Vol. 1 No. 4 (2023): Desember 2023
Publisher : Antartika Media Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Di era industri 4.0 ini, penggunaan sistem informasi sangat dibutuhkan untuk keperluan dalam organisasi, perusahaan, komunitas dan lainnya. Termasuk dalam Komunitas United Indonesia, yang terdapat sebuah transaksi pendaftaran dan pembayaran didalamnya. Namun, kegiatan ini masih berlangsung secara manual sehingga memerlukan waktu dan tenaga yang berlebih. Penerapan sistem informasi untuk pendaftaran dan pembayaran membership pada komunitas United Indonesia dapat dilakukan. Dengan menggunakan metode Waterfall yang merupakan pendekatan SDLC paling awal yang digunakan untuk pengembangan perangkat lunak. Urutan dalam Metode Waterfall bersifat serial yang dimulai dari proses perencanaan, analisa, desain, dan implementasi pada sistem. Maka dari itu dalam penelitian ini kami menggunakan metode tersebut. Dalam penelitian ini kami akan membuatkan sistem informasi yaitu sebuah website untuk dapat digunakan oleh pengurus serta member United Indonesia dalam proses transaksi yang telah ada. Dapat disimpulkan bahwa sistem informasi pendaftaran dan pembayaran dapat membantu United Indonesia dalam mempercepat proses pendaftaran dan pembayaran karena sebelumnya masih menggunakan sistem manual. Sistem informasi pendaftaran dan pembayaran ini dapat diterapkan pada tempat lain yang membutuhkan dengan beberapa penyesuaian. Masih banyak potensi fitur yang dapat dikembangkan seiring dengan berkembangnya kebutuhan pada United Indonesia.   In this industrial era 4.0, the use of information systems is needed for purposes in organizations, companies, communities And others. Including in the United Indonesia Community, which has a registration And payment transaction in it. However, this Activity still takes place manually so that it requires excessive time And energy. The application of information systems for membership registration And payment in the United Indonesia community can be done. By using the Waterfall method which is the earliest SDLC approach used for software development. The sequence in the Waterfall Method is serial in nature starting from the planning, analysis, design, And implementation processes of the system. Therefore in this research we use this method. In this study we will create an information system, namely a website to be used by the Management And members of United Indonesia in the existing transaction process. It can be concluded that the registration And payment information system can help United Indonesia in speeding up the registration And payment process because previously it was still using a manual system. This registration And payment information system can be applied to other places that need it with some adjustments. There are still many potential features that can be developed along with the growing needs of United Indonesia.
Implementing Design Thinking for UI/UX Optimization: Insights from PT. Asuransi Simas Jiwa Vivi Rahayu; Ika Kurniawati; Fachri Amsury; Heriyanto Heriyanto
TIERS Information Technology Journal Vol. 5 No. 1 (2024)
Publisher : Universitas Pendidikan Nasional

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.38043/tiers.v5i1.5106

Abstract

PT Asuransi Simas Jiwa is one of the companies that has implemented a fairly good information system in carrying out business processes. Siji Sales Force is a website-based information system used by Sales Agents to create, design and manage digital marketing activities. Based on the data collection results, it is known that several problems with the Siji Sales Force Web include shortcomings in terms of the appearance and functionality of the website. Based on observations of the features in the report menu, errors often occur and there has been no evaluation from the relevant parties. This research aims to provide recommendations for UI/UX design on the Siji Sales Force Website based on the results of analysis using the Design Thinking method. Design Thinking is an approach or method of problem solving both cognitively, creatively and practically to answer human needs as users. Design recommendations are built in prototype form using the Figma application. The prototype that was built was tested for usability using the System Usability Scale (SUS), obtaining a score of category B or "Good" which indicates that the prototype design meets acceptable requirements or is declared acceptable by interested parties. Based on the test results, the design redesign was acceptable and considered effective, so it is hoped that the design created can become a recommendation for the system development team to improve the Siji Sales Force website.
METODE AGILE DEVELOPMENT DALAM PERANCANGAN UNDANGAN DIGITAL MENGGUNAKAN APLIKASI IONIC MOBILE DAN ANGULAR FRAMEWORKS Heriyanto; Ika Kurniawati; Fachri Amsury; Hernawati
INFOTECH journal Vol. 10 No. 1 (2024)
Publisher : Universitas Majalengka

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31949/infotech.v10i1.9872

Abstract

Covid-19 pandemic has made people compete to create new digital-based business models, one of which is digital invitations. With the digital invitation, it is expected to reduce waste from paper and plastic produced from conventional invitations in general. In building the application, the author uses the Agile Development Method because this method can provide values faster with better quality and predictions. The Agile Development method in building this application also allows changing needs in the middle of the application Development process, because one of the properties of this method is flexibility. The author uses the Ionic Framework and Elementor in the application Development process because this Framework can produce applications that are easy, fast and have an attractive appearance. We develop this digital invitation application with the hope that people who want to organize events can take advantage of existing technology with digital invitations, instead of using conventional invitations which increase paper and plastic waste. In addition to this, the author's goal in building this application is to create business opportunities, namely by pioneering information technology companies/startups. The results of this study are a Mobile-based digital invitation application that can be downloaded on the Google Play Store which can be used by smartPhone users to create digital invitations
Applied of Classification Technique in Data Mining For Credit Scoring Heriyanto, Heriyanto; Kurniawati, Ika; Amsury, Fachri; Rizki Fahdia, Muhammad; Saputra, Irwansyah; Nanang Ruhyana; Asrul
Inspiration: Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol. 12 No. 2 (2022): Inspiration: Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi
Publisher : Pusat Penelitian dan Pengabdian Pada Masyarakat Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer AKBA Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (317.759 KB) | DOI: 10.35585/inspir.v12i2.17

Abstract

In the development of the banking business, credit issues remain interesting to study and uncover. Most of the problems occur not in the system implemented by the bank, but the problem occurs precisely in the human resources who manage credit, either in their relationship with consumers or in errors on the part of the bank which mispredicts in assessing consumers who apply for credit. Several studies in the computer field have been carried out to reduce credit risk which causes losses to the company. In this study, a comparison of the Naive Bayes, C4.5 and KNN algorithms was carried out which was applied to consumer data that received credit eligibility for good and bad customers. The best prediction results are nave Bayes with an accuracy of 95.95 % and an AUC of 0.974. The results of this classification are implemented in the form of a website-based application that can be used to facilitate related parties in the credit scoring system.
Perancangan Sistem Informasi Automatic Capture Tool dengan Metode Analisa Cost Benefit Rasam, Rasam; Amsury, Fachri
Jurnal Teknologi Sistem Informasi Vol 5 No 1 (2024): Jurnal Teknologi Sistem Informasi
Publisher : Program Studi Sistem Informasi, Universitas Multi Data Palembang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35957/jtsi.v5i1.7629

Abstract

Technology has an impact on the evolution of the business world, which can affect how to plan, control and evaluate business activities, as is the case with Adira Finance. Adira Finance has used the Monitoring Application to monitor the running application system, namely the ELK Tools (Elasticsearch Logstash and Kibana). ELK can capture existing data on the server, be it CPU usage, database, network, and so on. ELK can provide a warning if there is a failure or error in the application system used. However, the current solution team only analyzes data after a failure or error, cannot analyze data before the incident. For this reason, implementation of automation capture is carried out using Selenium WebDriver to assist in capturing automatic monitoring results earlier before system failure occurs. The analysis was carried out by applying the cost benefit analysis method. The result of this implementation is a bot that can automatically capture and send the results to the telegram group in Adira Finance. Companies can consider whether the implementation of this automation for repairs or improvements to the monitoring system performance management is acceptable or not
Pelatihan Google Apps for Education sebagai Media Pembelajaran pada Yayasan Mathla’ul Anwar Satu Amsury, Fachri; Kurniawati, Ika; Heriyanto, Heriyanto; Rizki Fahdia, Muhammad
Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol. 4 No. 1 (2024): Juli
Publisher : Pusat Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat Politeknik Negeri Media Kreatif

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46961/jpk.v4i1.1082

Abstract

Abstrak: Google for Education merupakan sebuah produk layanan atau fitur dari Google berupa seperangkat alat produktivitas, tergabung dengan sistem google cloud service dan disediakan bagi sekolah, kampus dan lembaga pendidikan lainnya sehingga dapat memudahkan sistem belajar mengajar yang lebih baik di ruang virtual. Layanan Google for Education dapat diakses secara online dan dan digunakan secara gratis. Yayasan Mathla’ul Anwar Satu adalah salah satu wadah pendidikan yang belum memanfaatkan secara optimal fasilitas Google for Education dalam kegiatan belajar mengajar. Dalam kesehariannya, Pengurus Yayasan Mathla’ul Anwar Satu membutuhkan fasilitas dalam Google for Education diantaranya: gmail, google drive, google docs, google forms, google meet dan google classroom, namu masih mengalami beberapa kendala, yaitu belum memahami cara penggunaan fasilitas tersebut sehingga  dalam pemanfaaatan fasilitas yang ada pada Google for Education belum maksimal diantaranya, pembuatan google forms yang bisa digunakan untuk form absen kehadiran, membuat kuisioner, lembar kerja dan kegunaan dari google drive. Kegiatan Pengabdian masyarakat ini bertujuan untuk penerapan dan pemanfaatan Google for Education. Metode yang digunakan yaitu metode tutorial, metode tanya jawab dan metode praktek secara langsung menggunakan laptop dan panduan modul pelatihan. Rencana target capaian luaran dari kegiatan pengabdian masyarakat adalah penerbitan press release di media online dan publikasi jurnal. Hasil kegiatan ini adalah adanya peningkatan kemampuan dan keterampilan dalam penyampaian materi atau bahan ajar sehingga bisa membantu pengurus dan staff pengajar Yayasan Mathla’ul Anwar Satu dalam menarik minat peserta didik agar dapat mengikuti proses belajar dengan baik, karena melalui media pembelajaran dapat merangsang pola pembelajaran peserta didik sehingga tujuan  dari proses belajar mengajar dapat tercapai atau mencapai hasil yang diharapkan. Kata Kunci: Edukasi; Google for Education; Pelatihan. Abstract:  Google for Education is a service product or feature from Google in the form of a set of productivity tools, integrated with the Google Cloud Service system and provided to schools, campuses and other educational institutions so that it can facilitate a better teaching and learning system in virtual spaces. Google for Education services can be accessed online and used for free. The Mathla'ul Anwar Satu Foundation is one of the educational institutions that has not made optimal use of Google for Education facilities in teaching and learning activities. In their daily lives, the Mathla'ul Anwar Satu Foundation Management requires facilities in Google for Education including: Gmail, Google Drive, Google Docs, Google Forms, Google Meet and Google Classroom, but they still experience several obstacles, namely not understanding how to use these facilities so that in Utilization of existing facilities on Google for Education is not optimal, including creating Google forms which can be used for absence and attendance forms, creating questionnaires, worksheets and the use of Google Drive. This community service activity aims to implement and utilize Google for Education. The methods used are the tutorial method, question and answer method and direct practice method using a laptop and training module guides. The planned output targets for community service activities are the publication of press releases in online media and journal publications. The result of this activity is an increase in abilities and skills in delivering material or teaching materials so that it can help the administrators and teaching staff of the Mathla'ul Anwar Satu Foundation in attracting students' interest so they can follow the learning process well, because through learning media it can stimulate participants' learning patterns. students so that the objectives of the teaching and learning process can be achieved or achieve the expected results. Keywords: Education; Google for Education; Training
Analisis Dan Evaluasi Usability Website Bank Woori Saudara Indonesia Menggunakan Metode Usability Testing Anjani, Mutiara Putri; Kurniawati, Ika; Amsury, Fachri; Heriyanto, Heriyanto
Jurnal Infortech Vol 7, No 1 (2025): Juni 2025
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/infortech.v7i1.25705

Abstract

Abstrak  - Website Bank Woori Saudara (BWS) yang mulai aktif sejak 2014 hingga saat ini masih dalam tahap pengembangan dan belum pernah dievaluasi secara menyeluruh. Sebagai platform digital yang mendukung aktivitas perbankan, website BWS menyediakan berbagai informasi dan layanan. Salah satu aspek terpenting yang menentukan kualitas sebuah website adalah usability atau kegunaan. Evaluasi terhadap kegunaan dan efektivitas website menjadi penting untuk meningkatkan kemudahan serta kepuasan pengguna. Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi permasalahan pada website BWS dengan menggunakan metode Usability Testing berdasarkan lima variabel, yaitu Learnability, Memorability, Efficiency, Errors, dan Satisfaction. Teknik pengumpulan data dilakukan melalui observasi, wawancara, dan penyebaran kuesioner secara daring. Penentuan jumlah sampel menggunakan teknik Simple Random Sampling dengan jumlah responden sebanyak 100 pengunjung website, sementara analisis data dilakukan dengan statistik deskriptif dan uji Independent Sample T-Test menggunakan SPSS. Penilaian indikator usability dilakukan dengan menggunakan skala Likert. Hasil uji validitas dan reliabilitas menunjukkan bahwa instrumen penelitian yang digunakan adalah valid dan reliabel. Evaluasi usability terhadap website BWS menunjukkan bahwa variabel Learnability, Efficiency, dan Errors berpengaruh signifikan terhadap kepuasan pengguna. Sebaliknya, Memorability tidak menunjukkan pengaruh signifikan dan perlu ditingkatkan. Untuk meningkatkan usability secara keseluruhan, disarankan agar website BWS memperbarui informasi, memperbaiki fitur yang ada, menambahkan fitur “Daftar” dan “Search Engine”, serta meningkatkan aspek Efficiency dan mengurangi kesalahan (Errors), sambil tetap menjaga aspek Memorability. Evaluasi juga perlu dilakukan secara berkala dengan melibatkan pengguna secara langsung. Dapat disimpulkan penelitian ini menekankan bahwa peningkatan aspek usability seperti pembaruan informasi, efisiensi navigasi, dan minimisasi kesalahan dapat meningkatkan kepuasan pengguna, sehingga website BWS dapat memenuhi standar usability yang baik dan memberikan kontribusi positif terhadap kualitas layanan perbankan secara keseluruhan.Kata Kunci: Analisis, evaluasi, usability testing, website. 
Co-Authors Adiputra, Jason Adiputra, Mahesa Aditya, Tommy Ahmad Fadlil Fauzi Alghifari, Luthfi Adam Andri Agung Riyadi Anggi Dian Oktavianingsih ANGGIE ARDIANSYAH Anjani, Mutiara Putri Asrul Azalia, Devina Bayhaqy, Achmad BENNI RAMADHAN Bintang, Firsta Maha Chandra Wijaya Dwiza Riana Fahlapi, Riza Fahsya, Lucky Chairul Fatihah, Cinta Aprilia Febriyanti, Syafvika Tiara Ferdy Saputra Fhadila, Loade Thoriq Frieyadie Gunawan, Heru HANAFI EKO DARONO Hanifah, Nida Helmalia Putri Ismayani Heriyanto Heriyanto Heriyanto Heriyanto Heriyanto Heriyanto Heriyanto Hernawati Ibrahim, Akbar Ida Ayu Putu Sri Widnyani Ihsan, Muhammad Awaluddin Azhari Ika Kurniawati Ika Kurniawati Ika Kurniawati Intan Permatasari Irwansyah Saputra Irwansyah Saputra Irwansyah Saputra Irwansyah Saputra Irwansyah Saputra Jody, Pradithia Juan Immanuel Jupriyanto . Kristy, Natasya Muhammad Ilyas Muhammad Rizki Fahdia Muhammad Rizki Fahdia MUHAMMAD RIZKI FAHDIA Muhammad Rizki Fahdia Mulyono, Justine James Nanang Ruhyana nanang ruhyana Nanang Ruhyana Nanang Ruhyana Nanjaya, Ahmad Fadhil Nazara, Iman Kasih Nurajijah Nurajijah Oktavia, Devya Septi Ongki D.Simatupang Pangestu, Ridwan Panggabean, Gempar Galang Al Fallah Prasetyo, Dwi Bagus Pratama, Dimas Limanov Putria Pebriana Sitanggang Rachimsah, Wildan RAHMAD SINGGIH AJI PAMBUDI Rahman, Ihsan Aulia Ramadhan, Fitrah Rasam Rasam Riyadi, Andri Agung Riyadi, Andry Agung Riza Fahlapi Rizki Fahdia, Muhammad ruhyana, nanang Rusdiansyah, Irfandi Saputra, Aden Asywak Saputra, Irwansyah Saputra, Rayhan Daffananda Satria, Fauzan Septia, Kaman Setiawan, Rizqi Siti Fauziah Siti Fauziah Sucahyo, Muhamad Yusuf Sukarno, Chesario Sulistyowati, Daning Nur Syahril, Muhammad Irvan Syahrur Rhamadan Tati Mardiana Tati Mardiana, Tati Tue Rebong, Hendrikus Vivi Rahayu Yusnia Budiarti Zhafran, Muhammad Faiz