Claim Missing Document
Check
Articles

Found 30 Documents
Search

Perancangan Media Edukatif Tentang Surau Minangkabau Alfitrah Maghribi; Yuliarni; Khairunnisa; Izan Qomarats
Menulis: Jurnal Penelitian Nusantara Vol. 1 No. 8 (2025): Menulis - Agustus
Publisher : PT. Padang Tekno Corp

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59435/menulis.v1i8.596

Abstract

Surau merupakan elemen penting dalam kebudayaan Minangkabau, tidak hanya sebagai tempat ibadah, tetapi juga sebagai ruang pendidikan, sosialisasi, dan pembentukan karakter generasi muda. Namun, perkembangan zaman telah menyebabkan pergeseran nilai dan berkurangnya minat generasi saat ini terhadap institusi tradisional tersebut. Oleh karena itu, perancangan animasi edukatif ini bertujuan untuk mengangkat kembali nilai-nilai budaya surau Minangkabau melalui pendekatan visual yang menarik dan relevan bagi anak-anak dan remaja sebagai audiens utama. Perancangan dilakukan dengan metode kualitatif melalui observasi lapangan, wawancara dengan narasumber budaya, serta studi pustaka. Gaya visual yang digunakan adalah semi-realistis dengan ekspresi non-verbal (tanpa dialog) yang berfokus pada emosi dan pengalaman personal tokoh utama. Pemilihan warna, tekstur, komposisi, dan atmosfer visual dirancang sedemikian rupa untuk menciptakan suasana reflektif namun tetap ramah anak. Selain itu, media pendukung berupa poster, infografis, dan merchandise turut dikembangkan untuk kebutuhan pameran karya. Hasil akhir dari tugas akhir ini adalah film animasi pendek berdurasi ±3 menit yang berhasil menggambarkan makna surau secara simbolik dan emosional. Perancangan ini menunjukkan bahwa media animasi dapat menjadi sarana efektif dalam pelestarian budaya lokal jika disajikan dengan pendekatan visual yang kontekstual dan menyentuh .
Perancangan Media Informasi Mengenai Pemilihan Skincare Halal Yang Sesuai Dengan Jenis Kulit Remaja Ashila Yuliandini; Izan Qomarats; Vicia Dwi Prakarti
Menulis: Jurnal Penelitian Nusantara Vol. 1 No. 10 (2025): Menulis - Oktober
Publisher : PT. Padang Tekno Corp

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59435/menulis.v1i10.652

Abstract

Perancangan iklan layanan masyarakat ini bertujuan untuk meningkatkan kesadaran remaja tentang pentingnya memilih skincare halal berdasarkan jenis kulit. Dengan melihat maraknya penggunaan produk ilegal yang berisiko bagi kesehatan kulit, karya ini hadir sebagai media edukasi yang mengedepankan konsep halal dan tayyib, yang tidak hanya sesuai syariat Islam tetapi juga aman dan berkualitas. Media utama yang digunakan dalam perancangan ini adalah motion graphic, yang dirancang dengan pendekatan visual minimalis dan warna pastel untuk menarik perhatian remaja. Untuk mendukung efektivitas penyampaian pesan, perancangan ini juga melibatkan bauran media yang terdiri dari desain konten media sosial, poster, dan banner. Pendekatan ini memungkinkan distribusi informasi yang luas, baik melalui platform digital maupun fisik. Melalui kombinasi strategi verbal yang relatable, visual yang menarik, dan media yang interaktif, perancangan ini diharapkan mampu menjadi panduan praktis bagi remaja dalam memilih produk skincare yang halal, aman, dan sesuai kebutuhan kulit mereka, sekaligus memberikan kontribusi pada edukasi masyarakat tentang pentingnya gaya hidup sehat berbasis produk halal.
Perancangan Media Informasi Pariwisata Kota Irvandes Hasri Ilham Maulana; Anin Ditto; Izan Qomarats
Menulis: Jurnal Penelitian Nusantara Vol. 1 No. 10 (2025): Menulis - Oktober
Publisher : PT. Padang Tekno Corp

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59435/menulis.v1i10.655

Abstract

Sawahlunto merupakan salah satu kota yang berada di provinsi Sumatera Barat, Indonesia. Kota yang terletak 95 km sebelah timur laut kota Padang ini, dikelilingi oleh tiga kabupaten di Sumatera Barat, yaitu kabupaten Tanah Datar, kabupaten Solok, dan kabupaten Sijunjung. Kota Sawahlunto memiliki pontesi pariwisata yang cukup lengkap mulai dari wisata sejarah, wisata alam, wisata rekreasi, sampai wisata edukasi. Namun, Kota Sawahlunto belum memiliki fasilitas media informasi berupa website yang dapat memudahkan calon wisatawan dalam mencari informasi terkait pariwisata yang dibutuhkan dalam bentuk digital. Berdasarkan hal tersebut maka diperlukan sebuah sarana untuk mewadahi infromasi antara calon pengunjung dengan pariwisa di Kota Sawahlunto. Melalui metode pengumpulan data wawancara, pengelompokan project, dan studi Pustaka. Untuk proses penciptaan karya yang ditetapkan, maka tahap selanjutnya yaitu analisis data menggunakan analisis SWOT dan AISAS, dari analisis tersebut didapatkan bauran media yang sesuai dengan kebutuhan penyampaian informasi pariwisata Kota Sawahlunto. Memetakan dan memahami permasalahan calon pengunjung sehingga merumuskan dan menentukan solusi dari permasalahan yang ada hingga dilanjutkan dengan sketsa adalah setiap rangkaian proses penciptaan dalam perancangan ini. Pembuatan wireframe atau kerangka dasar dalam perancangan ini menggunakan aplikasi figma, kemudian dilakukan usability testing dengan prototype untuk melakukan simulasi terhadap solusi desain yang telah dirancang. Hasil dari penelitian ini adalah prototype website yang mampu memberikan pengalaman informasi pariwisata yang lebih mudah diakses, memperkuat identitas visual Kota Sawahlunto, serta mendukung pengembangan sektor pariwisata secara berkelanjutan. Dengan demikian, media ini diharapkan dapat menjadi sarana promosi yang efektif bagi Kota Sawahlunto, sekaligus memberikan nilai tambah dalam perancangan desain komunikasi visual.
Pelatihan Desain Gerabah Dengan Teknik Batik DI SMKN 1 Kecamatan Luak Kabupaten 50 Kota hendra, Hendra; Qomarats, Izan; Rahayu, Sonia
Batoboh Vol 5, No 2 (2020): BATOBOH : JURNAL PENGABDIAN PADA MASYARAKAT
Publisher : Institut Seni Indonesia Padangpanjang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26887/bt.v5i2.1296

Abstract

 Pelatihan gerabah tradisional di Nagari Andaleh dilakukan untuk menumbuhkan kebanggaan generasi muda terhadap produk budaya lokal. Selama ini belum tampak adanya generasi muda yang berminat untuk mengembangkan kerjinan gerabah tersebut. Jika hal seperti ini dibiarkan berlanjut, maka lama kelamaan gerabah di Andaleh bisa tinggal sejarah dan menghilang dipasaran. Untuk itu diperlukan suatu usaha untuk menggugah minat generasi muda terhadap gerabah di sekitar Andaleh. Salah satunya dengan pelatihan desain gerabah dengan motif batik di SMKN 1 Luak. Kegiatan pelatihan ini ditujukan untuk mempopulerkan gerabah tradisional yang dipadukan dengan motif batik kontemporer khas Minangkabau. Apalagi siswa dan siswinya merupakan calon praktisi seni dan teknologi yang disiapkan menjadi tenaga kerja. Mereka diharapkan  bisa ikut berpartisipasi mengembangakan gerabah tradisional Andaleh yang lokasinya tidak jauh dari sekolah tersebut dengan kreativitas yang dimiliki.. Motif tersebut selanjutnya dikreasikan dan dikembangkan untuk kemudian diaplikasikan pada produk gerabah yang dihasilkan masyarakat Andaleh. Dengan mengadakan pelatihan ini diharapkan dapat mengembangkan kerajinan gerabah tradisional dan motif batik khas Minangkabau kepada generasi muda. Selanjutnya kegiatan desain gerabah dengan motif batik ini juga bisa menjadi solusi bagi pengrajin gerabah dalam memasarkan produk gerabahnya yang selama ini dibuat tanpa hiasan.
Kreasi Souvenir dari Daur Ulang Sampah Plastik Bersama Ibu- Ibu Pkk di Kelurahan Pakan Labuah Kota Bukittinggi Ferawati, Ferawati; Sudiani, Yoni; Sumadi, Sumadi; Akmal, Ahmad; Hendra, Hendra; Ananta, Aryoni; Qomarats, Izan
Jurnal Abdidas Vol. 6 No. 5 (2025): Oktober 2025
Publisher : Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/abdidas.v6i5.1240

Abstract

Kelurahan Pakan Labuah berada dikawasan kota Bukittinggi dan dekat dengan keramaian yaitu pasar Aur Kuning Kota Bukittinggi. Kondisi ini menyebabkan banyaknya limbah plastik yang dibuang dilingkungan sekitar dan tanpa dikelola dengan baik. Hal ini menjadi permasalahan bagi masyarakat, dan oleh karena itu Prodi Kriya Seni ISI Padangpanjang mengadakan kegiatan pelatihan pengolahan limbah plastik untuk Ibu- Ibu PKK kelurahan Pakan Labuah. Pelaksanaan kegiatan ini bertujuan untuk memberikan keterampilan pengolahan limbah plastik yang ada, sehingga peserta mampu memanfaatkan limbah tersebut menjadi berbagai produk kreasi dan bernilai jual tinggi. Kegiatan ini dilaksanakan di aula PKK kelurahan Pakan Labuah dimana peserta diajarkan berbagai keterampilan pengolahan limbah plastik seperti membuat lampu hias, bunga, membuat temapt tisu dan juga membuat tas. Produk yang dihasilkan berasal dari berbagai bentuk kantong plastik dan  tentunya bisa menjadi produk yang berguna. Diakhir kegiatan peserta melakukan diskusi terkait kendala yang dihadapi selama pelaksanaan kegiatan. Produk olahan limbah plastik ini bisa menjadi solusi untuk mengatasi jumlah sampah plastik yang tidak termanfaatkan dengan baik. Diharapkan ilmu yang didapatkan oleh peserta bisa dibagi ke masyarakat luas agar menjadi kegiatan yang bermanfaat.
Perancangan Typeface Sebagai Identitas Visual Kota Tua Padang Muhammad Fadill Hibatullah; Izan Qomarats; Vicia Dwi Prakarti DB
Menulis: Jurnal Penelitian Nusantara Vol. 1 No. 11 (2025): Menulis - November
Publisher : PT. Padang Tekno Corp

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59435/menulis.v1i11.725

Abstract

Penelitian ini mengeksplorasi hubungan antara arsitektur kota tua Padang dan penggunaan display typeface dalam konteks desain grafis. Kota tua Padang memiliki warisan arsitektur yang kaya, mencerminkan sejarah dan identitas budaya lokal. Studi ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan fokus pada analisis visual terhadap karakteristik tipografi display yang dapat dipetakan ke elemen-elemen arsitektur kota tua. Metode penelitian melibatkan observasi langsung terhadap bentuk-bentuk arsitektur serta analisis terhadap typeface yang digunakan dalam pengembangan identitas visual kota tua Padang.Hasil penelitian menunjukkan bahwa karakteristik visual dari typeface display dapat mencerminkan elemen-elemen seperti detail arsitektur, tekstur, dan pola yang ditemukan dalam bangunan-bangunan bersejarah kota tua Padang. Implikasi dari penelitian ini adalah untuk mempertimbangkan keberlanjutan penggunaan typeface yang sesuai dengan identitas kota tua padang dalam upaya memperkuat citra visual dan estetika ruang publik. Temuan ini memberikan wawasan baru bagi desainer grafis dan urbanis untuk memanfaatkan elemen-elemen lokal dalam mengembangkan jenis huruf yang berhubungan erat dengan konteks budaya dan sejarah kota tua Padang.
Perancangan Media Promosi Umkm Ss Apparel Id Untuk Memperluas Strategi Pemasaran Dieky Destyanda; Izan Qomarats
Menulis: Jurnal Penelitian Nusantara Vol. 1 No. 12 (2025): Menulis - Desember
Publisher : PT. Padang Tekno Corp

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59435/menulis.v1i12.905

Abstract

SS Apparel ID merupakan UMKM yang bergerak di bidang produksi jersey olahraga. Namun, berdasarkan hasil pengamatan, brand ini masih menghadapi permasalahan berupa rendahnya tingkat brand awareness dan volume penjualan yang belum optimal akibat strategi promosi yang kurang terintegrasi. Oleh karena itu, perancangan ini bertujuan untuk merancang media promosi yang efektif guna memperluas strategi pemasaran serta meningkatkan daya saing SS Apparel ID di era digital. Metode yang digunakan dalam perancangan ini adalah metode kualitatif dengan teknik pengumpulan data berupa observasi, wawancara, dokumentasi, dan kuesioner. Data yang diperoleh kemudian dianalisis menggunakan pendekatan SWOT dan AIDA sebagai dasar dalam perumusan strategi kreatif dan komunikasi promosi. Konsep visual yang diusung dalam perancangan ini adalah dynamic, personal, dan modern dengan menerapkan pendekatan Marketing 5.0 yang menitikberatkan pada hubungan emosional dan pengalaman konsumen. Media utama yang dihasilkan berupa video promosi audio visual yang didukung oleh berbagai media pendukung terintegrasi, seperti konten media sosial (Instagram Feeds dan Reels), desain ulang logo, poster, X-banner, katalog, serta merchandise. Melalui perancangan media promosi ini, diharapkan SS Apparel ID mampu membangun identitas merek yang kuat, meningkatkan keterlibatan konsumen, serta memperluas jangkauan pasar.
Perancangan Media Informasi Sejarah Peristiwa Situjuh di Kabupaten Lima Puluh Kota Zella Cahya Nedicta; Izan Qomarats
Menulis: Jurnal Penelitian Nusantara Vol. 1 No. 12 (2025): Menulis - Desember
Publisher : PT. Padang Tekno Corp

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59435/menulis.v1i12.907

Abstract

Peristiwa Situjuh merupakan salah satu tragedi besar dalam sejarah perjuangan kemerdekaan di Ranah Minangkabau. Pada 15 Januari 1949, pasukan Belanda melakukan serangan mendadak di wilayah Lurah Kincir, Situjuh Batur, Kabupaten Lima Puluh Kota, yang menewaskan 69 pejuang kemerdekaan pada masa Agresi Militer Belanda II dan Pemerintahan Darurat Republik Indonesia (PDRI). Berdasarkan hasil survei melalui kuesioner luring dan daring, diketahui bahwa masih banyak generasi muda yang belum mengetahui sejarah Peristiwa Situjuh. Oleh karena itu, perancangan media informasi sejarah Peristiwa Situjuh dilakukan sebagai upaya penyampaian informasi yang komunikatif dan relevan dengan kebutuhan generasi muda, khususnya siswa Sekolah Menengah Pertama (SMP) sebagai target audiens utama. Metode pengumpulan data meliputi observasi, wawancara, survei luring dan daring, studi pustaka, serta dokumentasi, dengan metode analisis data menggunakan pendekatan 5W+1H. Hasil perancangan berupa media audio visual dengan teknik garap motion graphic yang menyajikan cerita sejarah dalam bentuk visual bergerak, serta didukung media buku ilustrasi, poster, x-banner, t-shirt, gantungan kunci, dan stiker. Perancangan ini diharapkan mampu meningkatkan pemahaman generasi muda terhadap sejarah Peristiwa Situjuh serta menanamkan nilai-nilai perjuangan dan semangat kebangsaan dalam kehidupan sehari-hari.
Perancangn Grafis Kemasan Usaha Madu Galo-Galo Di Nagari Toboh Gadang Timur Padang Pariaman Sumatera Barat Fitri Andayani; Izan Qomarats
Menulis: Jurnal Penelitian Nusantara Vol. 2 No. 1 (2026): Menulis - Januari
Publisher : PT. Padang Tekno Corp

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59435/menulis.v2i1.930

Abstract

Madu galo-galo merupakan produk lokal hasil budidaya lebah tanpa sengat (Trigona sp.) yang memiliki nilai kesehatan dan potensi ekonomi yang tinggi di Sumatera Barat. Di Nagari Toboh Gadang Timur, Kabupaten Padang Pariaman, madu galo-galo dikelola oleh peternak skala UMKM, namun belum didukung oleh strategi visual dan kemasan yang memadai. Kemasan yang digunakan saat ini bersifat polos, minim informasi, serta tidak memiliki identitas merek, sehingga produk sulit dikenali dan kurang mampu bersaing dengan produk sejenis. Permasalahan tersebut menunjukkan pentingnya perancangan grafis kemasan sebagai media komunikasi visual antara produk dan konsumen. Perancangan ini bertujuan untuk menciptakan desain kemasan madu galo-galo yang mampu merepresentasikan karakter produk, meningkatkan daya tarik visual, serta memberikan informasi yang jelas dan mudah dipahami. Metode perancangan meliputi observasi lapangan, wawancara dengan peternak, analisis target audiens, dan studi visual produk sejenis. Hasil perancangan diharapkan dapat memperkuat identitas produk madu galo-galo, meningkatkan nilai jual, serta mendukung pengembangan UMKM lokal secara berkelanjutan.
Perancangan Media Informasi Legenda Putri Tujuh Untuk Anak Usia 7-12 Tahun Diah Purnama Sari; Izan Qomarats
Menulis: Jurnal Penelitian Nusantara Vol. 2 No. 1 (2026): Menulis - Januari
Publisher : PT. Padang Tekno Corp

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59435/menulis.v2i1.956

Abstract

Legenda Putri Tujuh merupakan cerita rakyat yang berasal dari Kota Dumai, Provinsi Riau, yang mulai dilupakan akibat perkembangan zaman dan semakin pesatnya perkembangan media digital. Perancangan ini bertujuan untuk menjadi alternatif solusi meningkatkan perluasan informasi mengenai kebudayaan Kota Dumai yaitu cerita rakyat melalui media informasi yang inovatif. Solusi tersebut disajikan dalam bentuk buku ilustrasi anak yang berisi tentang Legenda Putri Tujuh yang berasal dari Kota Dumai serta pengenalan tentang rumah adat, pakaian adat, tradisi, adat istiadat dan pesan moral legenda dengan menggunakan ilustrasi yang dinamis dan colorfull. Perancangan ini dinilai efektif untuk meningkatkan ketertarikan anak Sekolah Dasar terhadap bacaan yang memiliki unsur daerah, seperti cerita rakyat. Alur dan penggunaan bahasa dalam buku anak mudah dimengerti, serta penggunaan visual atau ilustrasi yang relevan membantu anak dalam memahami alur cerita dan penjelasan terkait budaya, adat-istiadat, dan warisan-warisan daerah Dumai. Berdasarkan hal tersebut, media informasi berbasis buku ilustrasi anak dinilai efektif sebagai sarana penyebaran informasi terkait cerita rakyat Legenda Putri Tujuh dan kebudayaan daerah Kota Dumai untuk anak usia 7-12 tahun.