Claim Missing Document
Check
Articles

Found 36 Documents
Search

SISTEM INFORMASI PENJUALAN PAKAIAN PADA DUSTY ROOM BERBASIS WEBSITE Bagus Surya Indrajati; Hersanto Fajri; Fety Fatimah
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol 12, No 1 (2024)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v12i1.3625

Abstract

Kemajuan teknologi, terutama internet telah mempengaruhi UMKM seperti Dusty Room yang saat ini memiliki proses bisnis manual. Untuk tetap bersaing, Dusty Room perlu mengadopsi penjualan online. Oleh karena itu, perlu dikembangkan sistem informasi penjualan berbasis web untuk mengatasi masalah ini. Dengan sistem ini, Dusty Room dapat mengelola data penjualan dengan lebih baik, memfasilitasi pemesanan online, dan memperluas jangkauan pemasaran. Solusi ini akan membantu mengatasi kendala dalam proses penjualan manual yang menghambat pertumbuhan Dusty Room. Pengembangan sistem ini menggunakan metode waterfall yang terstruktur dari analisis kebutuhan, desain sistem, implementasi sistem, dan pengujian sistem. Sistem ini membantu Dusty Room dalam mengelola penjualan, meningkatkan efisiensi, dan mengurangi risiko kesalahan. Selain itu, sistem ini memudahkan pelanggan dalam berbelanja online dan memungkinkan Dusty Room untuk mencapai pelanggan potensial di berbagai lokasi, mendukung pertumbuhan bisnis dan peningkatan penjualan.
Information System for Payment of Dues and Savings at SMA Negeri 1 Cibungbulang School Based on WEB Kamilah, Nurul; Munajir, Kayum; Fajri, Hersanto
Komputasi: Jurnal Ilmiah Ilmu Komputer dan Matematika Vol 21, No 2 (2024): Komputasi: Jurnal Ilmiah Ilmu Komputer dan Matematika
Publisher : Ilmu Komputer, FMIPA, Universitas Pakuan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33751/komputasi.v21i2.10110

Abstract

SMA Negeri 1 Cibungbulang, in recording Student Dues and Savings, still uses a spreadsheet application, where transaction recording use spreadsheet application has identified four cases that were complained of by the school administration: first, when recording payment transaction data, there was still an error in data input; secondly, when created the recapitulation report is still less effective and efficient; third when entering the school year the school Administration needs to re-create spreadsheet pages to separate old and new data; fourth transaction data is still prone to be scattered due to manual storage. Because of this, we need a better alternative to managing student finances so that it can be more effective and efficient. This study aims to analyze, design, and build a WEB-based Information System for Student Dues and Savings at SMA Negeri 1 Cibungbulang. The results obtained can improve the performance of the school administration in managing school finances. The system development method used is the waterfall model, which consists of four steps: Requirement Analysis and Definition, System and Software Design, Implementation and Unit Testing, Integration and System Testing. The results of this study obtained an information system that can manage information consisting of student data, class data, monthly dues data, savings, and recapitulation reports with automatically generate recapitulation reports also present a user-friendly user interface design so that errors in payment input and calculating the number of months in one semester do not occur. This information system is aimed at School Treasurer Staff, School Treasurer, and the Principal.
PENGEMBANGAN FRONTEND E-COMMERCE BERBASIS MOBILE WEB PADA KOPERASI KIKA Angeline, Andrea Helena; Al-Ikhsan, Safaruddin Hidayat; Fajri, Hersanto
INFOTECH journal Vol. 9 No. 2 (2023)
Publisher : Universitas Majalengka

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31949/infotech.v9i2.5840

Abstract

Akses jual beli prodak berbasis web e-commerce terhadap koperasi KIKA masih belum merata di lingkungan Universitas Ibn Khaldun Bogor, padahal koperasi KIKA sebelumnya sudah memiliki web e-commerce, hanya saja tampilan pada mobile web masih belum maksimal. Oleh sebab itu diperlukan suatu solusi untuk memudahkan semua kalangan yang berada di lingkungan Universitas Ibn Khaldun Bogor agar dapat memesan produk dengan mudah dan dengan tampilan yang lebih baik. Tujuan dari peneliatian ini mengembangkan tampilan e-commerce koperasi KIKA berbasis mobile web yang mampu memberikan informasi serta membeli barang secara online. Metodologi pengembangan sistem yang digunakan dalam penelitian ini adalah Metode Waterfall yang terdiri dari analisis kebutuhan, desain sistem, pengkodean dan pengujian. Data yang digunakan dalam pembuatan sistem e-commerce berbasis mobile web adalah data yang diberikan oleh pihak koperasi Universitas Ibn Khaldun Bogor (KIKA). Penelitian ini berhasil menyajikan tampilan yang lebih baik dari e-commerce berbasis mobile web yang sebelumnya pernah dimiliki oleh koperasi Universitas Ibn Khaldun Bogor (KIKA) dengan informasi yang ada di dalamnya seperti kategori produk, transaksi yang pernah dilakukan, tentang kami, detail pemesanan dan cara belanja pada e-commerce berbasisi mobile web ini tidak ada login untuk admin karena e-commerce berbasis mobile web ini hanya bisa digunakan oleh pengguna saja. Kata Kunci: E-commerce, Koperasi, UIKA, Waterfall, Mobile web
SISTEM INFORMASI UNTUK TRAFFIC MONITORING DI KOTA BOGOR BERBASIS WEB Farhan Rajab, Muhamad; Satrya Fajar Kusumah, Fitrah; Fajri, Hersanto
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 8 No. 3 (2024): JATI Vol. 8 No. 3
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v8i3.9534

Abstract

Jalan merupakan prasarana transportasi darat yang sangat penting untuk mobilitas masyarakat. Kondisi jalanan di Indonesia khususnya di Kota Bogor sering mengalami kemacetan hal ini dikarenakan adanya jumlah kendaraan yang melebihi kapasitas jalan serta adanya overlap rute angkutan. Pengguna jalan sering mengalami kemacetan karena minimnya informasi yang di dapat tentang keadaan lalu lintas. Teknologi sistem informasi dapat menjadi media informasi yang membantu penyampaian informasi lalu lintas. Adapun untuk visualisasi keadaan lalu lintas dapat menggunakan peta digital yang juga dapat terintegrasi dengan CCTV dan Google Traffic sehingga memudahkan masyarakat mengetahui kondisi terkini lalu lintas di Kota Bogor. Informasi terkait trayek angkutan umum di Kota Bogor seperti Angkot dan BisKita dapat membantu masyarakat dalam menggunakan transportasi angkutan umum. Oleh karena itu perlu dibuat suatu sistem informasi yang dapat memudahkan masyarakat dalam pemantauan lalu lintas di Kota Bogor. Penelitian ini menerapkan metode waterfall dan menggunakan framework Codeigniter untuk pembangunan website serta Leaflet.js untuk pembuatan peta digital. Berdasarkan hasil dari pengujian dan pembangunan Sistem Informasi yang telah dilakukan menggunakan metode blackbox testing dapat memberikan informasi lalu lintas di Kota Bogor secara real-time serta memberikan informasi seputar angkutan umum yang dapat digunakan oleh masyarakat di Kota Bogor. Diharapkan dengan adanya sistem informasi ini masyarakat dapat terbantu untuk pengawasan lalu lintas di Kota Bogor guna menghindari kemacetan dan mengetahui jalur alternatif serta dapat mengetahui rute trayek angkutan umum dan pelayanan lalu lintas lainnya di Kota Bogor.
PEMBUATAN SISTEM CARI KERJA BERBASIS ANDROID UNTUK LULUSAN UIKA Ramadhan, Ramadhan; Fajri, Hersanto; Satrya Fajar Kusuma, Fitrah
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 8 No. 3 (2024): JATI Vol. 8 No. 3
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v8i3.9578

Abstract

Perkembangan teknologi telah merubah sebagian orang dalam mencari sumber informasi pekerjaan dimanapun dan kapanpun, terutama bagi mahasiswa lulusan baru. Oleh karena itu Universitas harus mampu membantu dalam menyediakan informasi lowongan pekerjaan terkini dan terpercaya sehingga lulusannya dapat terserap secara luas dan cepat masuk ke dalam dunia kerja. Tujuan penelitian ini adalah pembuatan aplikasi pencarian pekerjaan, dengan menyediakan fitur filter yang detail untuk memudahkan mahasiswa dalam mempersempit pencarian kerja. Fitur ini dapat mencakup kriteria seperti lokasi, keahlian mahasiswa, industri, tingkat pendidikan, pengalaman organisasi, level mahasiswa dan jenis kontrak kerja (penuh waktu, paruh waktu, kontrak) agar mahasiswa dapat menyelesaikan suatu pencarian pekerjaan dan tidak perlu menganggur lama. Perusahaan akan menginformasikan tentang lowongan kerja dengan aplikasi berbasis web dan aplikasi android yang akan berfungsi sebagai informasi ter-update dari perusahaan yang menawarkan lowongan kerja. Metode yang digunakan pada sistem ini yaitu dengan metode waterfall dan menggunakan bahasa pemrograman Dart dan framework Flutter yang dikembangkan oleh perusahaan Google. Diharapkan dengan dibuatnya sistem cari kerja berbasis android mampu membantu ketersediaan informasi dan memfasilitasi proses pencarian pekerjaan dan mampu merekomendasikan pekerjaan untuk membantu mahasiswa lulusan baru Universitas Ibn Khaldun Bogor dalam proses mencari banyaknya lowongan pekerjaan. Penelitian ini didapati hasil bahwa tiap indikator dan fungsi yang diuji kepada mahasiswa lulusan baru telah memberikan kemudahan dalam mencari lowongan pekerjaan, sehingga dapat disimpulkan bahwa aplikasi ini sudah sesuai dengan kebutuhan mahasiswa lulusan baru di Universitas Ibn Khaldun Bogor.
PEMBUATAN WEB SERVICE SISTEM CARI KERJA PERGURUAN TINGGI DENGAN METODE REST Iskandar, Dudi; Satrya Fajar Kusumah, Fitrah; Fajri, Hersanto
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 8 No. 3 (2024): JATI Vol. 8 No. 3
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v8i3.9604

Abstract

Perguruan Tinggi dituntut harus memberikan kontribusi yang nyata dalam meningkatkan kualitas dan daya saing mahasiswa di dunia kerja oleh pihak-pihak yang memiliki kepentingan (stakeholders), peningkatan kualitas dan daya saing yang dimana sudah diatur dalam Undang-undang No. 12 Tahun 2012 tentang Pendidikan Tinggi maka Pusat Karir merupakan satuan kerja yang mengemban tugas memangkas masa tunggu lulusan dalam memperoleh pekerjaan, pusat karir membuat aplikasi cari kerja berbasis website dan mobile, untuk memudahkan mahasiswa sebagai pencari kerja mendapatkan pekerjaan yang sesuai dengan keahliannya, sistem yang dibuat juga terintegrasi dengan sistem internal yang sudah berjalan seperti sitem gamifikasi. Tujuan utama penelitian ini adalah membuat web service cari kerja untuk menghubungkan aplikasi berbasis website, mobile dan sistem yang lainnya. Penelitian ini menggunakan metode waterfall sebagai metode perancangan aplikasi dan menggunakan bahasa pemrograman typescript dengan framework Node js serta Express js. Hasil penelitian ini adalah implementasi web service cari kerja sebagai mekanisme interaksi antar sistem yang mendukung agar dapat berkolaborasi. Dengan adanya web service ini diharapkan dapat menjadi jembatan penghubung antara aplikasi website dan mobile
APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN BANGUN RUANG MENGGUNAKAN MARKER BASED AUGMENTED REALITY Indah Maryanti, Risti; Satrya Fajar Kusumah , Fitrah; Fajri, Hersanto
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 8 No. 3 (2024): JATI Vol. 8 No. 3
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v8i3.9605

Abstract

Matematika di sekolah dasar dianggap sebagai pelajaran yang sulit dan kurang diminati, karena memiliki beragam materi dan rumus – rumus yang harus dipelajari. Dalam penerapannya siswa kelas 6 sekolah dasar kurang memahami materi bangun ruang, karena kurangnya media pembelajaran. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran bangun ruang untuk siswa kelas 6 sekolah dasar menggunakan teknologi Augmented Reality (AR) berbasis Android. Penggunaan teknologi AR dalam penelitian ini akan menggunakan Marker Based Augmented Reality (Marker Based Tracking) yang menggunakan penanda untuk menampilkan objek digital. Metode penelitian yang digunakan pada sistem ini yaitu metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC), yang merupakan suatu kerangka kerja untuk pengembangan konten multimedia dan platform Unity 3D untuk pengembangan aplikasi augmented reality. Pengujian aplikasi ini menggunakan black box testing untuk menilai kebutuhan pengguna serta spesifikasi software. Hasil dari pengujian black box testing seluruh menu dan fitur dapat dijalankan sesuai dengan fungsinya. Hasil pengujian aplikasi menunjukkan respon yang positif dari siswa kelas 6 sekolah dasar. Selain itu, siswa juga menunjukkan kemudahan dalam memahami materi bangun ruang dan merasa terlibat dalam interaksi dengan aplikasi tersebut.
SISTEM INVENTORY STOK BARANG PADA UMKM DEFA-SHOES BERBASIS WEB Maulana, Diki; Br Ginting, Novita; Fajri, Hersanto
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 8 No. 3 (2024): JATI Vol. 8 No. 3
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v8i3.9657

Abstract

Pada UMKM Defa-shoes membutuhkan solusi efektif untuk mengelola persediaan barang yang saat ini masih menggunakan cara konvensional atau pencatatan secara manual. Dengan menggunakan pendekatan konvensional memiliki kekurangan yang dimana setiap pencatatan tidak dilakukan dengan terperinci sehingga tingkat akurasi informasi kecil, mengakibatkan resiko ketidakseimbangan persediaan dan ketidaksesuaian tagihan. Oleh karena itu, penulis mengembangkan sistem pencatatan persediaan berbasis web dengan antarmuka sederhana. Tujuannya adalah meningkatkan ke akurasian data, menghindari ketidak seimbangan persediaan dan mempermudah pemantauan stok secara real-time. Melalui teknologi informasi, penulis harapkan sistem ini dapat memberikan informasi detail terkait pemasok, pembelian, barang keluar dan masuk, serta laporan persediaan. Metode pengembangan sistem ini menggunakan piranti lunak pendukung dan komputer untuk menangani jumlah data besar. Hasil dari penelitian ini dapat memberikan informasi seputar keluar masuknya barang secara detail, membantu mengambil keputusan pemenuhan stok barang berdasarkan penjualan dan stok barang yang berada di gudang secara real-time, sehingga dapat membantu memaksimalkan penjualan barang dan meminimalisir kekurangan barang penjualan hingga stok barang yang seimbang baik secara data maupun fisik
PEMBUATAN APLIKASI PEMESANAN DAN PEMASANGAN KACA FILM MOBIL BERBASIS ANDROID DAN WEBSITE: STUDI KASUS CV. AGNI SENTRAL MOTOR Naufal Musyaffa, Muhamad; Fajri, Hersanto; Hidayat Al Ikhsan, Safaruddin
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 8 No. 4 (2024): JATI Vol. 8 No. 4
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v8i4.9860

Abstract

Tujuan dari penelitian ini untuk mempermudah CV. Agni sentral motor sebagai penyedia jasa dalam mengelola pemesanan dan pemasangan yang terjadi di semua toko sehingga meningkatkan efisiensi perusahaan dalam memantau pemesanan dan pemasangan pada setiap toko. Pembuatan aplikasi ini menggunakan pendekatan metode waterfall, dengan beberapa langkah yaitu Requirements Analysis and Definition, System and Software Design, Implementation, Integration and System Testing, dan Operational and Maintenance, pengumpulan data seperti data pekerja, toko, kendaraan, spesifikasi kaca kendaraan dan merek kaca film akan dilakukan dengan observasi lapangan dan wawancara bersama sales, teknisi dan administrasi, user interface dan alur aplikasi sebagai acuan dalam tahap implementasi. Pengembangan aplikasi berbasis Android menggunakan bahasa pemrograman javascript dengan framework React Native yang akan digunakan oleh sales dan teknisi dalam membuat pemesanan dan pemasangan kaca film, dan pembuatan website menggunakan bahasa pemrograman javascript dengan framework ReactJS yang akan digunakan admin untuk membentuk laporan secara digital. API (Application Programming Interface) dibuat dengan bahasa pemrograman PHP yang digunakan sebagai penghubung dan perubahan data antara aplikasi dan website. Hasil pembuatan aplikasi android ini dapat membantu teknisi dan sales dalam pemesanan dan pemasangan kaca film. Hal ini meningkatkan efisiensi teknisi dan sales dalam melakukan tugasnya dan mengurangi resiko kesalahan manusia, serta pihak administrasi dapat melihat laporan dari setiap toko secara digital.
IMPLEMENTASI METODE USER CENTERED DESIGN DALAM PERANCANGAN UI/UX PURWARUPA APLIKASI LACAKIN Hariansyah, Hariansyah; Fajri, Hersanto; Wulandari, Berlina
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 8 No. 5 (2024): JATI Vol. 8 No. 5
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v8i5.10706

Abstract

Pada era digital saat ini, smartphone dan internet telah menjadi kebutuhan pokok dengan lebih dari 73,7% populasi Indonesia mengakses internet dan 250 juta pengguna smartphone. Meskipun demikian, banyak aplikasi mobile mengalami masalah pada antarmuka pengguna yang sulit dipahami, disebabkan kurangnya keterlibatan pengguna dalam proses perancangan. Aplikasi mobile memiliki peran penting di berbagai sektor, termasuk layanan medis, ekonomi, pendidikan, dan agama. Dalam konteks belanja online yang semakin populer, pengguna sering membutuhkan jasa ekspedisi untuk pengiriman barang. Namun, pengecekan nomor resi pengiriman sering kali memakan waktu karena pengguna harus memeriksa secara manual melalui berbagai platform ekspedisi. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan antarmuka pengguna (UI) dan pengalaman pengguna (UX) untuk purwarupa aplikasi LacakIn, yang memudahkan pengguna dalam melacak pengiriman barang dan mengecek tarif pengiriman dari berbagai ekspedisi dalam satu platform. Metode yang digunakan adalah User Centered Design (UCD) yang melibatkan pengguna secara langsung untuk memastikan kebutuhan dan preferensi mereka terpenuhi. Melalui observasi dan wawancara singkat, informasi penting dikumpulkan untuk merancang UI/UX yang intuitif dan responsif. Hasil penelitian menunjukkan bahwa implementasi UCD efektif dalam meningkatkan kepuasan pengguna terhadap aplikasi LacakIn.