Claim Missing Document
Check
Articles

Found 32 Documents
Search

Rancang Bangun Game Edukasi Berbasis Android SMK Negeri 1 Suwawa Kelas X TKJ Mania, Nurpita Sukmaya; Latief, Mukhlisulfatih; Muthia, Muthia; Pakaya, Jemmy A.; Olii, Salahudin; Polin, Muchlis; Rijal, Bait Syaiful
Inverted: Journal of Information Technology Education Vol 5, No 1: Januari 2025
Publisher : Universitas Negeri Gorontalo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37905/inverted.v5i1.26637

Abstract

Penelitian yang dilakukan bertujuan untuk merancang game edukasi guna membantu siswa memahami jenis, fungsi, dan penggunaan alat ukur jaringan, sehingga memudahkan mereka mengenal berbagai jenis alat ukur jaringan komputer dan telekomunikasi. Tujuan ini juga mendukung capaian pembelajaran dalam materi DTJKT dan kurikulum merdeka belajar, serta memberikan solusi dari masalah yang di alami guru dan siswa dalam proses belajar, sehingga pembelajaran menjadi lebih mudah. Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development (RD) dengan model 4D (Define, Design, Development, Disseminate). Pada tahap penelitian, dilakukan pengumpulan data serta pengujian kelayakan dan kepraktisan game edukasi yang dibuat. Instrumen penelitian yang digunakan mencakup Validasi Ahli Materi, Ahli Media, dan Respon Pengguna, yang telah melewati proses validasi oleh expert judgement. Validasi dilakukan dengan 2 ahli materi, 2 Ahli Media dan 26 Respon Siswa. Hasil validasi dari ahli materi memperoleh skor 96% yang dikategorikan “Sangat Layak” untuk digunakan dalam media. Selanjutnya, hasil validasi ahli media 92% yang berkategori “Sangat Layak” untuk digunakan dikelas. Kemudian hasil respon siswa memperoleh skor 94% yang dikategorikan “Sangat Praktis” untuk digunakan oleh siswa dalam belajar.
Desain dan Implementasi Sistem Informasi Data Potensi SAR Pada Kantor Pencarian dan Pertolongan Kelas B Gorontalo Ali, Megiva Setyawati; Suleman, Siti Wahyuni; Polin, Muchlis; Pakaya, Nikmasari; Sabiku, Sri Ariyanti
Diffusion: Journal of Systems and Information Technology Vol 5, No 2 (2025): July 2025
Publisher : Gorontalo State University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37031/diffusion.v5i2.34325

Abstract

The Gorontalo Class B Search and Rescue Office (KPP), as one of the technical operational units under the National Search and Rescue Agency (Basarnas), plays a crucial role in managing search and rescue (SAR) operations across Gorontalo Province. However, the current data management process for SAR potential resources is still done manually, leading to various challenges such as input errors, document loss, and difficulties in monitoring and updating information. This study aims to design and implement a web-based Information System for Potential Resources of the Gorontalo Search and Rescue Office (siDAPOG), which can accelerate, simplify, and improve the quality of SAR potential data management. The research employs a prototyping development method through five main stages: communication, quick planning, quick design modeling, prototype construction, and deployment, delivery, and feedback. The development process is iterative to ensure the system meets user requirements. The outcome is a web-based information system comprising three modules: master data, potential validation, and reporting. The system enables effective management of SAR potential participants, training types, and provides comprehensive reports for management. Testing results indicate that the system is effective in inputting, storing, monitoring, and accessing SAR potential data.
RANCANG BANGUN APLIKASI LAYANAN PENGADUAN MASYARAKAT BERBASIS ANDROID PADA KECAMATAN SUWAWA Bora, Hastono; Koniyo, Moh. Hidayat; Polin, Muchlis
Diffusion: Journal of Systems and Information Technology Vol 5, No 2 (2025): July 2025
Publisher : Gorontalo State University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37031/diffusion.v5i2.32061

Abstract

Pesatnya perkembangan teknologi informasi, khususnya teknologi mobile berbasis Android, telah memberikan dampak signifikan di berbagai bidang, termasuk pemerintahan. Kecamatan Suwawa Kabupaten Bone Bolango sebagai salah satu institusi pelayanan publik menghadapi tantangan dalam pengelolaan pengaduan masyarakat yang masih dilakukan secara tatap muka. Proses ini dinilai kurang efisien karena memerlukan waktu, tenaga, dan biaya, serta belum optimal dalam pencatatan dan pelaporan aduan. Sebagai solusi atas permasalahan tersebut, dikembangkan sebuah aplikasi pengaduan masyarakat berbasis Android yang memungkinkan masyarakat mengirimkan laporan dengan cara yang lebih cepat dan mudah, kapan saja dan di mana saja. Aplikasi ini mendukung pengiriman laporan disertai bukti seperti foto dan lokasi, serta memungkinkan pemantauan status pengaduan secara real-time, sehingga diharapkan dapat meningkatkan efektivitas dan efisiensi pelayanan publik di lingkungan Kecamatan Suwawa. Kata Kunci: Pengaduan Masyarakat; Android; Kecamatan Suwawa; Waterfall
Deteksi Dini Hama dan Penyakit Tanaman Padi dengan Metode YOLO Saleh, Sabrina Salsabila; Koniyo, Moh. Hidayat; Polin, Muchlis
Diffusion: Journal of Systems and Information Technology Vol 5, No 2 (2025): July 2025
Publisher : Gorontalo State University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37031/diffusion.v5i2.31644

Abstract

Serangan hama dan penyakit merupakan salah satu ancaman utama dalam budidaya padi yang berdampak pada penurunan produktivitas, terutama di daerah pertanian seperti Provinsi Gorontalo. Upaya identifikasi dini terhadap hama dan penyakit tanaman sangat penting untuk mencegah kerusakan yang lebih luas. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan model deteksi otomatis hama dan penyakit tanaman padi menggunakan algoritma You Only Look Once (YOLO), guna mendukung proses identifikasi yang cepat dan akurat di lapangan. Metode yang digunakan dalam penelitian ini mencakup pengumpulan dataset citra tanaman padi, preprocessing dataset, serta training, evaluasi, hingga pengujian model. Performa terbaik dihasilkan oleh model menggunakan hyperparameter tuning sebanyak 223 iterasi. Model dilatih menggunakan algoritma YOLO selama 218 epoch, dengan performa terbaik dicapai pada epoch ke-118. Evaluasi model menunjukkan hasil yang menjanjikan, dengan nilai precision sebesar 0.834, recall sebesar 0.691, mAP@0.5 sebesar 0.755, dan mAP@0.5–0.95 sebesar 0.457. Model berhasil mendeteksi empat jenis hama dan penyakit padi yang umum ditemukan di Gorontalo, yaitu hama putih palsu, hawar daun bakteri, blast, dan penggerek batang. Pengujian akhir menunjukkan confidence score tinggi untuk masing-masing kelas, yakni 97.73% untuk hama putih palsu, 92.23% untuk blast, 88.95% untuk hawar daun bakteri, dan 87.47% untuk penggerek batang. Hasil ini menunjukkan bahwa pendekatan berbasis YOLO efektif untuk deteksi dini, dan dapat dijadikan sebagai alat bantu preventif dalam sistem pengendalian hama dan penyakit tanaman padi.
Analisis Kinerja Sistem dan Tingkat Kepuasan Pengguna Aplikasi LAPOR Menggunakan Metode PIECES Framework di Dinas Kominfo Kota Gorontalo Pakaya, Puput; Hadjaratie, Lillyan; Polin, Muchlis; Yusuf, Rampi
Diffusion: Journal of Systems and Information Technology Vol 4, No 2 (2024): July 2024
Publisher : Gorontalo State University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37031/diffusion.v4i2.25285

Abstract

Salah satu teknologi informasi layanan publik yang memanfaatkan media elektronik adalah aplikasi Layanan Aspirasi dan Pengaduan Online Rakyat (LAPOR). Aplikasi ini memungkinkan masyarakat untuk menyampaikan pengaduan atau keluhan mengenai pelayanan publik tertentu kepada pihak terkait melalui media elektronik. dalam penerapannya, aplikasi LAPOR menghadapi beberapa permasalahan, terutama terkait dengan fitur bantuan atau panduan penggunaan yang sering mengalami error, menyulitkan pengguna, terutama yang baru menggunakan aplikasi tersebut. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menganalisis kinerja sistem dan tingkat kepuasan pengguna aplikasi Layanan Aspirasi dan Pengaduan Online Rakyat menggunakan Metode PIECES Framework. Metode ini membagi analisis menjadi enam fokus, yaitu Performance, Information, Economy, Control Security, Efficiency, dan Service. Hasil penelitian menunjukkan bahwa variabel yang mendapatkan nilai tertinggi adalah efficiency, dengan nilai rata-rata 4.48, yang dikategorikan sebagai PUAS. Namun, variabel dengan nilai kategori terendah adalah control and security, dengan nilai 3.40, juga dikategorikan sebagai PUAS. Rata-rata total keenam variabel pada metode PIECES adalah 4.24, yang juga dikategorikan sebagai PUAS. Hasil ini menunjukkan bahwa kinerja sistem aplikasi LAPOR secara umum sudah cukup baik dan pengguna merasa puas, meskipun terdapat beberapa aspek yang perlu diperbaiki, terutama pada variabel control and security.
Rancang Bangun Web Portal Publikasi Event Organisasi Mahasiswa Universitas Negeri Gorontalo Saharuddin, Muhammad Dian Rezky; Dai, Roviana H; Polin, Muchlis
Diffusion: Journal of Systems and Information Technology Vol 4, No 2 (2024): July 2024
Publisher : Gorontalo State University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37031/diffusion.v4i2.26424

Abstract

Event publications by student organizations at Universitas Negeri Gorontalo are currently conducted by posting activity posters or banners in certain areas. Additionally, event information is disseminated through personal social media pages followed by students, such as on Facebook and Instagram pages of student organizations. This approach may not ensure that all students or intended targets receive the information, as not every student or target may be aware of or follow the student organization social media accounts. Futhermore, students might not see the event posters displayed in limited campus areas. The absence of a centralized information hub containing all events to be held at Universitas Negeri Gorontalo means student spend more time checking each publication medium used by student organizations to convey information. This study aimed to develop a web portal for publishing student organizations events at Universitas Negeri Gorontalo. The study was conducted using the prototype method. The development of this web portal is expected to facilitate information dissemination by student organizations within the Universitas Negeri Gorontalo.
Desain UI/UX Sistem Informasi Skripsi dan Kerja Praktik (SISKP) Menggunakan Metode Design Thinking Aulia, Risma; Hadjaratie, Lillyan; Polin, Muchlis; Katili, Muhammad Rifai; Olii, Salahudin; Ahaliki, Budiyanto
Diffusion: Journal of Systems and Information Technology Vol 4, No 2 (2024): July 2024
Publisher : Gorontalo State University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37031/diffusion.v4i2.25573

Abstract

Jurusan Teknik Informatika Universitas Negeri Gorontalo telah menggunakan teknologi informasi untuk mempermudah proses administrasi akademik pada mata kuliah skripsi dan kerja praktik dengan adanya aplikasi Sistem Informasi Skripsi dan Kerja Praktik. Berdasarkan wawancara awal dan penelitian sebelumnya, pengguna merasa bahwa masih ada fitur yang dinilai kurang dan tampilan yang dinilai kurang menarik. Penelitian ini bertujuan untuk merancang user interface (UI)/user experience (UX) Sistem Informasi Skripsi dan Kerja Praktik dan memberikan rekomendasi desain solusi yang sesuai dengan kebutuhan pengguna. Penelitian ini menggunakan metode design thinking dengan lima tahapan yaitu empathize, define, ideate, prototype dan test. Hasil dari penelitian ini yaitu rancangan desain solusi UI/UX, kemudian rancangan desain solusi dilakukan pengujian dengan mennggunakan tools maze design untuk menentukan keberhasilan penggunaan. Adapun skor hasil akhir pengujian yaitu berada pada tingkatan menengah, dengan tidak adanya tanggapan negatif dan minimnya masukan dari pengguna. Setelah melakukan pengujian, maka dapat disimpulkan bahwa rekomendasi desain solusi yang ditawarkan sudah memenuhi kebutuhan pengguna.
Penerapan Technology Acceptance Model (TAM) Dalam Menganalisis Penerimaan Aplikasi E-kinerja Pada Dinas PUPR Kota Gorontalo Gelo, Siti Zalyah; Amali, Lanto Ningrayati; Polin, Muchlis
Diffusion: Journal of Systems and Information Technology Vol 4, No 1 (2024): January 2024
Publisher : Gorontalo State University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37031/diffusion.v4i1.24076

Abstract

Abstract E-kinerja is an application used as a tool for recording performance and monitoring employee performance. Many agencies have implemented the use of e-kinerja to support work, one of which is the Gorontalo City PUPR Service. However, in practice the implementation of the e-kinerja application at the Gorontalo City PUPR Service has not been carried out optimally. This is proven by the fact that there are still employees who use the e-performance application according to the provisions that have been set, such as not entering their performance on time and some even not filling in their performance in the system. This will affect targets and performance assessments resulting in administrative sanctions up to dismissal. It is not yet known whether the e-Kinerja application has been well received or not by users at the Gorontalo City PUPR Service. This research was conducted to find out how far the E-Kinerja application has been received at the Gorontalo City PUPR Service and what factors can influence user acceptance. . This research uses descriptive quantitative methods and uses the TAM Model to measure user acceptance. The analysis results show that the e-kinerja application has been well received by users with acceptance of 89%.
Evaluasi Tingkat Penerimaan Sistem Informasi E-Learning Menggunakan Metode TAM (Technology Acceptance Model) Pada Madrasah Aliyah Negeri 1 Kota Gorontalo Antula, Moh Fikri; Koniyo, Moh Hidayat; Polin, Muchlis
Diffusion: Journal of Systems and Information Technology Vol 4, No 1 (2024): January 2024
Publisher : Gorontalo State University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37031/diffusion.v4i1.23384

Abstract

Pembuatan suatu sistem informasi yang berfungsi untuk membantu dan memecahkan masalah dalam pembelajaran disebut dengan sistem informasi E-Learning. Berbagai keunggulan yang ditawarkan sistem informasi untuk mendorong penggunaan E-Learning menjadi suatu kebutuhan dan bukan lagi keharusan ataupun keterpaksaan. Contoh sekolah yang telah menerapkan sistem informasi dalam proses pembelajaran adalah MAN 1 Kota Gorontalo. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi tingkat penerimaan pengguna terhadap sistem informasi E-Learning menggunakan metode Technology Acceptance Model (TAM) dengan beberapa variabel yaitu persepsi kegunaan, persepsi kemudahan, sikap terhadap penggunaan, dan niat berperilaku serta menambahkan variabel eksternal yaitu pengalaman. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa uji hipotesis 1 pengalaman terhadap persepsi kegunaan berpengaruh signifikan, uji hipotesis 2 kemudahan terhadap persepsi kegunaan berpengaruh signifikan,uji hipotesis 3 kegunaan terhadap sikap memiliki pengaruh signifikan, uji hipotesis 4 kemudahan terhadap sikap memiliki pengaruh signifikan, dan uji hipotesis 5 sikap mempunyai pengaruh signifikan terhadap niat berperilaku. Dengan nilai tingkat capaian responden (TCR) yaitu 76,8% atau berada pada kategori sangat diterima.
SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS LOKASI FREEDIVING DAN SCUBA DIVING DI PROVINSI GORONTALO Akbar, Mohamad Ilham; Takdir, Rahman; Polin, Muchlis
Diffusion: Journal of Systems and Information Technology Vol 4, No 1 (2024): January 2024
Publisher : Gorontalo State University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37031/diffusion.v4i1.21299

Abstract

The country of Indonesia has beautiful underwater beauty. Indonesia is also a country that is part of the Coral Triangle, which is a sea area in the western part of the Pacific Ocean which has very high biodiversity. Thus, many foreign and local tourists come to Indonesia to enjoy the underwater beauty by doing diving sports such as freediving and scuba diving. Gorontalo province has a lot of natural wealth that should be used as a tourist destination, one of which is the famous Whale Sharks in Botubarani Beach. This makes many divers want to capture their moments with whale sharks. Apart from whale shark destinations, there are still several diving sites that can be used as underwater tourist destinations. Currently, there are 51 diving locations registered with the Gorontalo Province Tourism Office. However, there are several diving sites that cannot be published yet because the locations are still rarely known. This research is conducted as a means to inform tourists and divers who want to know about diving sites in Gorontalo Province. The research uses the prototype method and system design using UML design, which consists of use case diagram, activity” ‘diagram, sequence diagram, and class diagram. The final result of this research is to produce' ‘ag geostaphiic. information system for freediving and scuba diving locations, which can assist; in,the -patlleion of information related to diving locations in the waters of Gorontalo Province.