Claim Missing Document
Check
Articles

Found 33 Documents
Search

PENERAPAN AUGMENTED REALITY DALAM MEDIA PEMBELAJARAN j-sika; Khilda Nistrina
J-SIKA|Jurnal Sistem Informasi Karya Anak Bangsa Vol. 3 No. 01 (2021): J-SIKA edisi bulan Juni 2021
Publisher : Program Studi Sistem Informasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Dalam mendukung berjalannya pembelajaran, pengajar sering kali menggunakan video conference seperti zoom, google meet, webex untuk media pembelajaran di masa pandemic saat ini.. Salah satu yang dapat dimanfaatkan untuk media pembelajaran yaitu Augmented reality. Augmented reality dalam dunia Pendidikan belum diimplementasikan dan diterapkan sebagai media pendukung Pendidikan interaktif di sekolah, karena belum ada instansi Pendidikan yang menerapkan sebagai media wajib yang berfungsi menjadi sarana pembelajaran. Padahal Pemanfaatan augmented reality sebagai media pembelajaran memberikan pandangan baru terhadap media edukasi yang ada saat ini, bukan hanya menggunakan objek secara nyata, tapi juga menggunakan objek berbentuk visual dalam penyampaian informasi. Selain itu juga dapat merangsang pola pikir siswa dalam berfikir kritis terhadap suatu masalah dan kejadian yang ada pada keseharian, karena augmented reality dapat memvisualisasikan konsep abstrak untuk pemahaman dan struktur suatu model objek, sehingga memungkinkan augmented reality sebagai media yang lebih efektif sesuai dengan tujuan dari media pembelajaran. Tujuan dari literatur review ini adalah untuk menyajikan gambaran dari penelitian sebelumnya yang telah mengintegrasikan teknologi augmented reality untuk tujuan pembelajaran dan juga jenis-jenis Augmented reality dalam bidang pendidikan.
SISTEM INFORMASI POINT OF SALE BERBASIS WEBSITE STUDI KASUS: PT BAROKAH KREASI SOLUSINDO (ARTPEDIA) j-sika; Khilda Nistrina; Anisa Rahmania
J-SIKA|Jurnal Sistem Informasi Karya Anak Bangsa Vol. 3 No. 02 (2021): Jurnal Sistem Informasi Karya Anak Bangsa (J-SIKA) edisi Desember 2021
Publisher : Program Studi Sistem Informasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Jumlah pengguna internet yang terus meningkat dan persaingan kompetitor yang semakin ketat, menjadikan PT. Barokah Kreasi Solusindo beralih cara pemasaran produknya dari offline menjadi online atau melaui istilah e-commerce marketplace. Namun dari banyaknya transaksi yang masuk, belum adanya aplikasi yang dapat mengelola data secara rinci, sehingga perusahaan mengalami kesulitan dalam pengelolaan data, seperti pencatatan transaksi penjualan dan pembelian, management stok barang, data supplier, data pelanggan, menghitung laba, dan pemrosesan transaksi yang lebih cepat. Sehingga seringkali mengalami kerugian ataupun ketidak sesuaian dan pada akhirnya dapat berpengaruh pada kelancaran pelayanan terhadap pelanggan.Dalam penelitian ini penulis membuat sistem informasi point of sale yang dapat mengelola data pengguna, supplier, pelanggan, produk, penjualan dan pembelian, pengelolaan stok, biaya dan dapat memberikan notifikasi terkait penawaran atau campaign perusahaan. Dan dalam penelitian ini penulis menggunakan metode PIECES sebagai metode analisis data, dan menggunakan metode Waterfall sebagai metode pengembangan perangkat lunak. Hasil penelitian dengan diterapkannya aplikasi point of sale ini dapat membantu tugas-tugas pihak terkait dalam pengelolaan data-data yang terdiri dari data pengguna, supplier, pelanggan, produk, penjualan dan pembelian, pengelolaan stok, biaya dan dapat memberikan notifikasi terkait penawaran atau campaign perusahaan. Hal ini menunjukkan bahwa semakin baik pengelolaan management perusahaan maka akan semakin tinggi loyalitas pelanggan terhadap perusahaan
UNIFIED MODELLING LANGUAGE (UML) UNTUK PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENERIMAAN SISWA BARU DI SMK MARGA INSAN KAMIL Khilda Nistrina; Lisna Sahidah
J-SIKA|Jurnal Sistem Informasi Karya Anak Bangsa Vol. 4 No. 1 (2022): J-SIKA Edisi Juni 2022 | Jurnal Sistem Informasi Karya Anak Bangsa
Publisher : Program Studi Sistem Informasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Sistem informasi penerimaan siswa baru merupakan salah satu prosedur yang dapat digunakan oleh lembaga pendidikan seperti sekolah untuk mempermudah penyaringan calon siswa yang akan dipilih sesuai dengan standar yang diantisipasi dan ditetapkan oleh sekolah. Penelitian ini dilakukan di SMK Marga Insan Kamil, sistem informasi penerimaan baru di sekolah ini masih dilakukan secara manual tanpa bantuan komputer. Penelitian ini bertujuan untuk membangun sistem informasi berbasis UML untuk pengembangan web yang berhubungan dengan pendaftaran siswa baru. Pendekatan waterfall adalah yang digunakan. Perancangan sistem informasi penerimaan siswa baru di SMK Marga Insan Kamil merupakan hasil akhir dari penelitian ini. Dengan adanya perancangan sistema informasi penerimaan siswa baru ini diharapkan dapat digunakan dan diimplementasikan ke dalam aplikasi yang dapat digunakan oleh pihak sekolah
SISTEM INFORMASI PENYEWAAN ALAT PESTA BERBASIS WEB PADA BADAN USAHA MILIK DESA (BUMDES) j-sika; Khilda Nistrina; Yusuf Muharam; Lusia Righa
J-SIKA|Jurnal Sistem Informasi Karya Anak Bangsa Vol. 4 No. 02 (2022): J-SIKA Edisi Desember 2022| Jurnal Sistem Informasi Karya Anak Bangsa
Publisher : Program Studi Sistem Informasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Desa Biru Majalaya memiliki Badan Usaha yang menawarkan jasa penyewaan peralatan pesta, seperti tenda dan dekor untuk keperluan acara pesta. Namun, dalam proses pemasaran penyewaan peralatan pesta masih dilakukan dengan sistem kovensional yaitu promosi dengan menggunakan spanduk dan dari mulut ke mulut, sehingga dengan cara tersebut informasi mengenai penyewaan peralatan pesta kurang terpublikasi secara luas dan penjualannya kurang terorganisir. Oleh karena itu tujuan dari penelitian adalah merancang website penyewaan peralatan pesta berbasis web untuk Badan Usaha Milik Desa yang akan memberikan kemudahan bagi client untuk mendapatkan informasi mengenai alat pesta yang disewakan, dan dapat mengoptimalkan transaksi penyewaan alat pesta,serta memberikan solusi bagi kendala yang terjadi pada penyewaan peralatan pesta. Metode kualitatif digunakan untuk pengumpulan data yaitu dengan observasi,wawancara.Sedangkan waterfall sdlc (Software Development Life Cycle) digunakan untuk pengembangan sistem. Proses perancangan. Sistem ini dibangun menggunakan bahasa pemrograman Php, Bootstrap, Database Mysql, Codeigniter.Dengan membangun sistem informasi penyewaan peralatan pesta pada Desa Biru Majalaya dapat memudahkan seorang konsumen untuk melihat informasi yang berkaitan dengan alat pesta Di Desa Biru Majalaya
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PEMASARAN PRODUK FROZEN FOOD BERBASIS WEB DI TOKO RJB (REKSA JAYA BASO) j-sika; Khilda Nistrina; Azkiya Hilma Ghivari
J-SIKA|Jurnal Sistem Informasi Karya Anak Bangsa Vol. 5 No. 01 (2023): Jurnal Sistem Informasi Karya Anak Bangsa (J-SIKA) Vol 5 No 1 edisi Juni 2023
Publisher : Program Studi Sistem Informasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Teknologi Informasi berbasis web merupakan salah satu media informasi yang efektif dan efisien dalam penyebaran informasi yang dapat diakses oleh siapa saja, kapan saja, dan dimana saja. Hanya dari rumah calon pembeli dapat melihat produk-produk yang ditawarkan pada layar komputer, mengakses informasinya, memesan dan membayar dengan pilihan yang tersedia. Namun, Toko Reksa Jaya Baso merupakan salah satu toko frozen food yang menyediakan berbagai macam jenis makanan yang diproses melalui cara pembekuan belum menerapkan teknologi dalam pemasaran produknya, Proses pemasaran produk di toko RJB dan penjualannya sebagian besar masih dilakukan secara manual yaitu pelanggan mendatangi toko secara langsung, dapat juga melalui komunikasi telepon, Namun, metode ini membuat perusahaan menjadi tidak berkembang, karena proses pemasaran mengandalkan metode mulut ke mulut dan menunggu pelanggan datang ke toko. Tujuan penelitian ini adalah mengetahui tentang sistem pemasaran produk yang berjalan di Toko Reksa Jaya Baso. Selama proses sistem perancangan tersebut, metodologi yang digunakan adalah metodologi waterfall. Tahap pertama Analisis, tahap kedua Design, tahap ketiga Input Data. Hasil akhir dari penelitian ini adalah dihasilkan Perancangan Sistem Informasi Pemasaran Produk di Toko Reksa Jaya Baso. Dengan adanya sistem informasi ini diharapkan dapat membantu aktivitas terutama dalam memasarkan produk.
FRAMEWORK CODEIGNITER UNTUK PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI MONITORING AGENDA KELAS DAN PRESENSI SISWA (LEMBAGA BIMBINGAN BELAJAR BRILLIAN LEARNING CENTER) j-sika; Khilda Nistrina; Azkiya Hilma Ghivari; Aries Budi Kurniawan
J-SIKA|Jurnal Sistem Informasi Karya Anak Bangsa Vol. 5 No. 02 (2023): Jurnal Sistem Informasi Karya Anak Bangsa (J-SIKA) Vol 5 No 2 edisi Desember 2
Publisher : Program Studi Sistem Informasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Monitoring adalah kegiatan mengawasi dan memantau suatu sistem, proses, atau aktivitas untuk mengumpulkan informasi yang relevan, hal yang tidak dapat dipisahkan dari kegiatan monitoring organisasi pendidikan seperti seperti Bimbel BLC (Lembaga Bimbingan Belajar Brillian Learning Center). Bimbel BLC merupakan organisasi bimbingan belajar yang bergerak dalam bidang Pendidikan non formal. Dalam kegiatan monitoring agenda kelas dan presensi siswa bimbel BLC masih belum maksimal karena proses pengolaan data agenda kelas dan presensi siswa yang berjalan yaitu setelah memberikan pelajaran dan mengabsen guru mengisi google form untuk mengisi agenda kelas dan presensi siswa, lalu admin memasukan data-data tersebut ke google spreadsheet untuk menyimpan data, proses tersebut cukup memakan waktu dan bimbel BLC juga belum memiliki sistem informasi yang bisa diakses untuk di berikan laporan pada guru sebagai evaluasi dan orang tua sebagai penerima laporan anak. Berdasarkan permasalahan diatas maka dibutuhkan sistem yang dapat membantu Bimbel BLC dalam mengoptimalkan kegiatan monitoring agenda kelas dan presensi siswa. Metode yang digunakan untuk merancang sistem ini adalah waterfall dengan tahapan Analisa, Desain, Pengkodean, Pengujian, Implementasi. Pada tahap analisa dilakukan pengumpulan data dengan observasi ke bimbel BLC, studi pustaka sesuai dengan penelitian. Perancangannya menggunakan Unified Modeling Language (UML) dengan jenis perancangan usecase diagram, activity diagram, dan class diagram. Pada tahap Desain menggunakan Software Balsamiq Mockup. Pada tahap pengkodean menggunakan menggunakan Framework Codeigniter dan Bootstrap. Pada tahap pengujian menggunakan metode Black Box Testing. Hasil penelitian ini adalah Sistem Informasi Monitoring Agenda Kelas dan Presensi Siswa menggunakan Framwork Codeigniter. Dengan adanya website ini diharapkan dapat mengoptimalkan kegiatan monitoring
MD5 in a web-based population data management application to improve account security Nistrina, Khilda; Rustiyana, Rustiyana; Rosmalina, Rosmalina; Sri Rahayu, Nenden; Puja Permana, Ridwan
Jurnal Mantik Vol. 8 No. 1 (2024): May: Manajemen, Teknologi Informatika dan Komunikasi (Mantik)
Publisher : Institute of Computer Science (IOCS)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35335/mantik.v8i1.4940

Abstract

This research focused on designing and implementing a population data management information system by applying the MD5 algorithm as account security. The population data management information system itself is an information system to make it easier to manage population data to find out and make reports on the number of village residents, as well as make it easier to make certificates. The research case study was carried out at the Jatisari village office, there were several obstacles in the ongoing population data management process in Jatisari village, namely that the management of population data was still in the form of physical files which were vulnerable to damage and loss, and this way of management created the problem of difficulty in finding population information. In addition, information systems are vulnerable to hacking, so a process is needed to verify who can obtain population data or information. Therefore, the aim of this research was to create a population data management application (SIDAKEP) that can simplify the process of managing population data, by implementing the Message-Digest 5 (MD5) algorithm as account security to protect the system from irresponsible parties. By using a qualitative method approach and the SDLC Waterfall development model in application design. The results of this research were the population data management application can help the Jatisari village office government, especially the Head of the Government Section, make population data management easier, more effective and efficient
Cv avero employee payment transformation: website-based information system design for optimal efficiency Rosmalina, Rosmalina; Nistrina, Khilda; Mustopa, Aris
Jurnal Mantik Vol. 8 No. 2 (2024): August: Manajemen, Teknologi Informatika dan Komunikasi (Mantik)
Publisher : Institute of Computer Science (IOCS)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35335/mantik.v8i2.5381

Abstract

In an endeavor to enhance operational efficiency and stay abreast of swift business advancements, CV. Avero Indonesia recognized the imperative to integrate information technology into its payroll system. Presently, the company relies on partially computerized methods employing Microsoft Excel and Microsoft Word for managing attendance records, generating payroll reports, and issuing pay slips. However, this approach introduces constraints such as manual salary calculations, computation of team and individual bonuses, overtime pay, and the generation of reports. To address this challenge, the objective of this research is to develop an integrated payroll information system based on a website platform. Following the waterfall method, the research encompasses phases such as definition, requirements analysis, system design, implementation, and testing. The outcome is a payroll information system equipped with features including division management, position tracking, employee data management, attendance recapitulation, overtime tracking, individual and team target setting, as well as comprehensive salary reports, attendance records, overtime details, and pay slips. This system aims to minimize reliance on Microsoft Excel, thereby augmenting operational efficiency and facilitating better control over employee performance. Furthermore, the data processed through this system can be utilized for future company development, ensuring data integrity, and supporting the rapid growth of the business. Through the implementation of this innovative solution, CV. Avero Indonesia positions itself to sustain competitiveness and success within a dynamic business environment
PERANCANGAN APLIKASI PEMBUKUAN PERPUSTAKAAN BERBASIS WEBRANCANG BANGUN APLIKASI PENGELOLAAN DATA BALITA BERBASIS WEB DI POSYANDU DESA CIHEULANG KECAMATAN CIPARAY KABUPATEN BANDUNG DI SMP KP 2 MAJALAYA Rosmalina; Khilda Nistrina; Sukiman; INFORMATIKA, COMPUTING
COMPUTING | Jurnal Informatika Vol. 11 No. 02 (2024): Computing Jurnal Informatika | Volume 11 Nomor 02 Bulan Desember Tahun 2024
Publisher : Program Studi Teknik Informatika FTI UNIBBA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55222/computing.v11i02.1569

Abstract

Posyandu adalah layanan kesehatan masyarakat penting di Indonesia, khususnya dalam pemantauan pertumbuhan balita. Pengelolaan data yang masih manual di Posyandu Desa Ciheulang Kecamatan Ciparay Kabupaten Bandung menyebabkan berbagai kendala, seperti risiko kesalahan pencatatan dan kehilangan data. Penelitian ini bertujuan mengembangkan aplikasi berbasis web untuk mengelola data balita, guna meningkatkan efisiensi dan akurasi pengelolaan data di posyandu. Metode yang digunakan adalah SDLC model Waterfall yang mencakup analisis kebutuhan, perancangan, implementasi, dan pengujian sistem dengan diagram UML (Unified Modelling Language) dan pengujian Black Box. Aplikasi ini memanfaatkan framework CodeIgniter dan Bootstrap, serta tools seperti MySQL dan Balsamiq Mockup untuk desain antarmuka. Implementasi ini diharapkan dapat membantu kader posyandu dalam pencatatan, pemrosesan, dan penyimpanan data balita dengan lebih baik.
Desain Inovatif Sistem Informasi Profil Hotel Damanaka Pangalengan Berbasis Website Menggunakan UML dan Figma j-sika; Nistrina, Khilda; Awalul Lestari, Tiara
J-SIKA|Jurnal Sistem Informasi Karya Anak Bangsa Vol. 6 No. 01 (2024): Jurnal Sistem Informasi Karya Anak Bangsa (J-SIKA) Vol 6 No 1 edisi Juni 2024
Publisher : Program Studi Sistem Informasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

The hotel profile information system is a tool to convey information to tourists or customers who will be staying at the hotel. However, up until now, the hotel has not had such an information system. This has caused prospective customers planning to stay to have difficulty obtaining information about Hotel ABC. Therefore, an information system is needed that can display the hotel profile, facilities, prices, and news about the hotel. The stages in designing this profile information system use the waterfall method. The first stage is requirement analysis, carried out through observation, interviews, and literature study. This stage is conducted to gather input regarding the system to be developed and includes a literature study by collecting data from several books and other sources related to the design of the hotel information system. The next stage is design; this information system is created using StarUML and Figma. The final stage is documentation, where this stage is conducted to understand the process of conveying hotel information that has been carried out. For future research, it is hoped that the design of this hotel profile information system can be realized