Claim Missing Document
Check
Articles

Found 31 Documents
Search

PERANCANGAN SISTEM MANAJEMEN GAJI KARYAWAN MENGGUNAKAN METODE AGILE BERBASIS WEB: STUDI KASUS : POS INDONESIA CABANG KABUPATEN BLITAR Esza Puji Utama, Dino; Pandu Kusuma, Abdi; Kirom, Sabitul; Ali Mas'ud, Moh.
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 8 No. 6 (2024): JATI Vol. 8 No. 6
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v8i6.11545

Abstract

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh permasalahan dalam pengelolaan gaji karyawan di Pos Indonesia Cabang Kabupaten Blitar, yang selama ini dilakukan secara manual. Proses manual ini sering kali menyebabkan ketidakakuratan, keterlambatan dalam perhitungan gaji, serta memerlukan waktu yang cukup lama untuk pembuatan laporan. Selain itu, sulitnya pengelolaan data karyawan juga menjadi kendala dalam memastikan pembayaran gaji yang tepat dan efisien. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, penelitian ini merancang dan mengembangkan aplikasi manajemen gaji karyawan berbasis web. Aplikasi ini bertujuan mempermudah pengelolaan data karyawan, perhitungan gaji, dan pembuatan laporan gaji secara efisien serta akurat. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Agile, yang memungkinkan pengembangan sistem secara iteratif dengan pengujian secara berkala. Pengujian sistem dilakukan melalui Blackbox Testing, serta validasi dilakukan oleh ahli IT. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi berhasil dikembangkan sesuai dengan rancangan awal, dengan tingkat keberhasilan Blackbox Testing sebesar 92,31%. Penilaian kelayakan aplikasi oleh ahli IT mencapai 92,71%, yang termasuk dalam kategori 'sangat layak'. Pengguna non-teknis juga memberikan tanggapan positif terhadap kemudahan penggunaan aplikasi, yang dinilai dapat mendukung pengelolaan gaji karyawan secara lebih efisien.
Educational Game "Sianting" to Improve Literacy and Anti-Bullying Education Using Problem-Solving Approach Kirom, Sabitul; Rosyida, Desy Anindia
Al-Adzka: Jurnal Ilmiah Pendidikan Guru Madrasah Ibtidaiyah Vol. 14 No. 2 (2024): Al-Adzka: Jurnal Ilmiah Pendidikan Guru Madrasah Ibtidaiyah
Publisher : Departemen Pendidikan Guru Madrasah Ibtidaiyah Fakultas Tarbiyah dan Keguruan Universitas Islam Negeri Antasari Banjarmasin

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.18592/aladzkapgmi.v14i2.14031

Abstract

The implementation of this research is due to the ineffective literacy learning and anti-bullying education in schools. Acts of bullying experienced by students at school still occur. The research objectives: (1) develop an educational game 'Sianting' with a problem-solving approach that integrates literacy learning with anti-bullying education; (2) test the feasibility of the 'Sianting' educational game. This research was conducted using the ADDIE model R&D method. Data collection techniques used were observation, interviews, documentation, and tests. The 'Sianting' game media was tested through expert and field tests. The results showed that the 'Sianting' game was declared valid based on expert and user validation. 'Sianting" game is effectively applied in literacy learning and anti-bullying education at school. The practicality of the 'Sianting' game is very good. The results of material expert validation get a percentage value of 95%, media experts get a percentage of 93.75%, and users get a percentage value of 92.5%, so it is 'very valid.' The results of limited trials in small groups get a percentage value of 89.37%, and extensive trials in large groups get a percentage value of 91.47%. The average pretest results get a value of 69, and the average post-test gets a value of 86, showing an increase in the average value obtained by students after using the 'Sianting' educational game media. Thus, the 'Sianting' game is valid, practical, and effective in improving students' literacy skills and anti-bullying educational understanding of media.
Sosialisasi dan Pendampingan Program Sertifikasi Halal pada UMKM Desa Pandanarum Kecamatan Sutojayan Kabupaten Blitar Kirom, Sabitul; Kunharjati, Agustina Widyasworo
Kontibusi: Jurnal Kontribusi Kepada Masyarakat Vol 4 No 2 (2024): December, Science Contribution to Society Journal
Publisher : Universitas Islam Balitar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35457/scs.v4i2.4082

Abstract

Pelaksanaan pengabdian ini dilatarbelakangi masih banyaknya produk UMKM yang diperdagangkan belum bersertifikat halal. Terdapat banyak pelaku usaha belum memahami program sertifikasi halal yang telah dicanangkan pemerintah melalui kementerian Agama dan BPJPH. Pelaksanaan pengabdian untuk memberikan pemahaman kepada pengusaha UMKM pentingnya program sertifikasi halal bagi usahanya. Disamping itu, dalam kegiatan pengabdian ini dilakukan pendampingan pendaftaran sertifikasi halal. Sasaran kegiatan ini adalah pengusaha UMKM yang berada di Desa Pandanarum Kec. Sutojayan Kab. Blitar. Solusi yang akan dilaksanakan dalam kegiatan ini yaitu melalui sosialisasi dan pendampingan pentingnya mengikuti program sertifikasi halal. Kegiatan dilaksanakan melalui empat tahap: (1) persiapan, (2) pelaksanaan dan sosialisasi, (3) pendampingan sertifikasi halal, (4) evaluasi dan keberlanjutan. Kegiatan ini menghasilkan: (1) peningkatan pemahaman peserta tentang pentingnya sertifikasi halal, dan (2) pemahaman peserta tentang mekanisme pendaftaran program sertifikasi halal.
Analisis Sentimen Pemilihan Calon Presiden 2024 Pada Sosial Media Twitter Menggunakan Metode Support Vector Machine Lestari, Yuliana Dwi; Budiman, Saiful Nur; Kirom, Sabitul
Jurnal Ilmiah Wahana Pendidikan Vol 11 No 5.A (2025): Jurnal Ilmiah Wahana Pendidikan 
Publisher : Peneliti.net

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pemilihan presiden merupakan bagian penting dari sistem politik di banyak negara yang memiliki sistem pemerintahan demokratis. Warga negara dapat memilih presiden untuk periode tertentu melalui proses ini. Para kandidat memberikan visi, program, dan rencana mereka kepada pemilih selama kampanye presiden. Twitter telah berkembang menjadi sumber data yang dapat digunakan untuk mengumpulkan pendapat dan pandangan masyarakat tentang calon presiden serta masalah yang terkait dengan pemilu. Melalui postingan, komentar, dan berbagi konten visual, pengguna twitter secara terbuka menyuarakan dukungan, kritik, atau ketidaksetujuan mereka terhadap kandidat dan aturan. Analisis sentimen yang dilakukan di twitter selama kampanye pemilihan dapat memberikan gambaran sentiment yang berbeda seperti sentiment positif, negatif, atau netral. Metode penelitian menggunakan support vector machine dengan sumber data melalui twitter berupa teks atau komentar. Dilakukan pengumpulan data dari rentang waktu tertentu sebesar 308 data. Pada tahap penelitian dilakukan preprocessing text untuk membersihkan data. Kemudian dilakukan dengan pengujian terhadap metode Support Vector Machine (SVM) dan dievaluasi dengan pengujian confusion matrix. Dari hasil pengujian untuk kasus pada penelitian ini didapatkan bahwa SVM dapat diimplementasikan dengan nilai akurasi mencapai 79%.
Analisis Sentimen Pengguna X Terhadap Pemasangan Alat Peraga Kampanye (Apk) Pemilu 2024 Menggunakan Algoritma Naïve Bayes Jadmiko, Adhi; Lestanti, Sri; Kirom, Sabitul
Jurnal Ilmiah Wahana Pendidikan Vol 11 No 5.B (2025): Jurnal Ilmiah Wahana Pendidikan
Publisher : Peneliti.net

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pemilihan umum tahun 2024 di Indonesia merupakan suatu agenda politik sebagai pemilihan calon kepemimpinan selanjutnya. Pemilihan calon presiden atau wakil presiden serta calon legislatif lainnya tentunya memakai alat peraga kampanye sebagai bentuk komunikasi dalam mengenalkan visi, misi, serta citra para calon pemimpin. Pada pemasangan APK tersebut menimbulkan berbagai sentimen masyarakat yang dituangkan pada tweets di platform X . Hal ini dipilih karena kehandalannya dalam klasifikasi teks pendek seperti tweets, serta kemampuannya dalam menangani analisis sentimen. Sumber data yang digunakan melalui crawling dari media sosial X berupa teks atau komentar. Teknik pengumpulan data dilakukan dengan cara pengamatan secara langsung terhadap topik permasalahan yaitu mencari hashtag #alatperagakampanye dan #apkpemilu2024. Hasil penelitian pada sentimen terhadap pemasangan APK pada pemilu 2024 pada proses labeling data menggunakan kamus Lexicon Based yang telah melewati tahap text preprocessing menunjukkan hasil sentimen positif sebesar 36,3%, hasil sentimen negatif sebesar 51,2 %, dan hasil sentimen netral hanya sebesar 12,3%. Selanjutnya proses pembobotan kata dengan TF-IDF serta tahap akhir dilakukan klasifikasi dengan algoritma naïve bayes yang menghasilkan nilai akurasi model sebesar 58% dari ketiga kategori tersebut
Implementasi Model Brain Writing dalam Pembelajaran Menulis Teks Argumentasi Pada Mahasiswa Kirom, Sabitul
Jurnal Penelitian Ilmu Pendidikan Indonesia Vol. 4 No. 3 (2025)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat, Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/jpion.v4i3.604

Abstract

Sebagian besar mahasiswa masih menghadapi kesulitan menuangkan gagasan secara tertulis, khususnya dalam penulisan teks argumentasi. Kendala yang sering ditemui antara lain meliputi pemilihan diksi yang kurang tepat, ketidaksesuaian dengan kaidah kebahasaan, serta kurangnya koherensi antarbagian tulisan. Adapun tujuan penelitian ini yaitu mendeskripsikan implementasi model brain writing dalam meningkatkan kemampuan menulis teks argumentasi pada mahasiswa. Metode penelitian adalah deskriptif kualitatif. Subjek penelitian yaitu  mahasiswa semestr empat Prodi Sistem Komputer Universitas Islam Balitar Blitar tahun akademik 2024/2025 yang berjumlah 11 mahasiswa. Teknik pengumpulan  data yaitu wawancara, observasi, dan tes. Berdasarkan hasil penelitian implementasi model brain writing bisa meningkatkan kemampuan mahasiswa menulis teks argumentasi. Rata-rata pre-test mahasiswa sebesar 64,18 termasuk kategori cukup, rata-rata post-test meningkat menjadi 78,45 berada dalam kategori baik. Temuan ini menunjukkan bahwa model brain writing tidak hanya efektif dalam meningkatkan kemampuan menulis teks argumentasi, tetapi juga berkontribusi terhadap pengembangan keterampilan berpikir kritis, pemecahan masalah, dan kolaborasi pada mahasiswa
Rancang Bangun Aplikasi Pengarsipan Dokumen Berbasis Web menggunakan Framework Nextjs (Studi Kasus: Pelayanan Umum Unisba Blitar) Herlambang, Dimas Andriano; Kusuma, Abdi Pandu; Kirom, Sabitul
Innovative: Journal Of Social Science Research Vol. 4 No. 5 (2024): Innovative: Journal Of Social Science Research
Publisher : Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/innovative.v4i5.14810

Abstract

Pengarsipan dokumen di bagian pelayanan umum Unisba Blitar masih menggunakan Google Spreadsheet, yang menyebabkan ketidakefisienan dan ketidakoptimalan karena pencatatan dilakukan secara manual sementara dokumen masih dalam bentuk fisik. Untuk mengatasi masalah ini, dikembangkan aplikasi pengarsipan dokumen berbasis web menggunakan framework Nextjs dan PostgreSQL sebagai basis data. Penelitian ini menggunakan metode Research & Development (R&D) dan metode pengembangan waterfall. Aplikasi ini dirancang untuk memudahkan proses pencatatan, pencarian, dan penyimpanan dokumen dalam bentuk file yang disimpan di cloud storage. Dokumen yang diarsipkan meliputi surat masuk, surat keluar, surat eksternal, dan surat lamaran. Hasil pengujian menunjukkan bahwa aplikasi ini memiliki kinerja yang sangat baik dengan hasil pengujian blackbox sebesar 97,6% yang berarti minim kesalahan dalam fungsionalitas yang diuji. Pengujian close beta menunjukkan bahwa pengguna akhir memberikan penilaian 78% (kategori "Setuju") dan ahli IT memberikan penilaian 84% (kategori "Sangat Setuju"), mengindikasikan bahwa aplikasi ini memenuhi harapan dalam beberapa aspek penting.
PROTOTIPE SISTEM MONITORING KEKERUHAN DAN PENGELOLAAN AIR BERBASIS IoT UNTUK PENGENDALIAN KUALITAS LINGKUNGAN PERAIRAN DALAM BUDIDAYA IKAN RED JEWEL Rahma, Ika Ayu Nur; Kusuma, Abdi Pandu; Kirom, Sabitul
Purifikasi Vol 24 No 2 (2025): Jurnal Purifikasi
Publisher : Department of Environmental Engineering-Faculty of Civil, Planning, and Geo Engineering. Institut Teknologi Sepuluh Nopember, Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.12962/purifikasi.v24i2.472

Abstract

Penelitian ini mengembangkan sistem monitoring kualitas air berbasis Internet of Things (IoT) yang ditujukan untuk pengendalian lingkungan perairan dalam kegiatan budidaya ikan Red Jewel. Fokus utama penelitian adalah pemantauan kekeruhan dan level air secara real-time sebagai indikator kualitas air, serta implementasi sistem otomatisasi dalam proses pengurasan dan pengisian air. Sistem dirancang menggunakan mikrokontroler ESP32 dan sensor kekeruhan serta level air, dengan antarmuka aplikasi Blynk untuk pemantauan jarak jauh. Kualitas air yang buruk dapat memicu peningkatan bahan organik terlarut dan partikel tersuspensi, yang berdampak terhadap pertumbuhan mikroorganisme dan penurunan kandungan oksigen terlarut, sehingga berpotensi mencemari badan air penerima. Dengan sistem ini, volume air yang digunakan dapat dikendalikan secara efisien dan pembuangan limbah cair dapat diminimalkan, mendukung upaya konservasi air dan pengelolaan lingkungan perairan buatan secara berkelanjutan.
Pengembangan Aplikasi Web menggunakan SDLC Agile dengan Studi Kasus Deteksi Gangguan Kecemasan Zahirani Hamim, Fayza; Lestanti, Sri; Kirom, Sabitul
Jurnal Manajemen Informatika, Sistem Informasi dan Teknologi Komputer (JUMISTIK) Vol 4 No 2 (2025): Jurnal Manajemen Informatika, Sistem Informasi dan Teknologi Komputer (JUMISTIK)
Publisher : STMIK Amika Soppeng

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70247/jumistik.v4i2.180

Abstract

Gangguan kecemasan merupakan masalah kesehatan mental yang umum dialami oleh mahasiswa, terutama mereka yang berada di tingkat akhir perkuliahan. Minimnya kesadaran terhadap gejala awal dan tingginya stigma membuat mahasiswa enggan mencari bantuan. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi web yang dapat membantu deteksi dini gangguan kecemasan secara mandiri. Metode yang digunakan adalah Research and Development (R\&D) dengan model pengembangan perangkat lunak SDLC Agile. Proses pengembangan meliputi tahap perencanaan, desain, pengembangan, pengujian, penerapan, hingga peluncuran. Hasil akhir berupa aplikasi berbasis web dengan fitur utama pengisian kuesioner, perhitungan tingkat kecemasan menggunakan metode Certainty Factor, dan rekomendasi tindak lanjut. Pengujian dilakukan menggunakan metode blackbox dan closed beta, dengan hasil kelayakan sebesar 88,723% yang termasuk dalam kategori sangat layak. Aplikasi ini dapat membantu mahasiswa mengenali tingkat kecemasannya secara praktis dan akurat. Namun, kekurangan dari aplikasi ini adalah keterbatasan jenis gangguan yang dideteksi serta belum terintegrasinya layanan lanjutan seperti konseling daring atau rujukan profesional. Diperlukan pengembangan lebih lanjut untuk meningkatkan fitur dan jangkauan pengguna.
Penerapan Sistem Informasi Geografis berbasis Web Menggunakan Mapbox dalam Pemetaan UMKM Kota Blitar : Implementation of a Web-Based Geographic Information System Using Mapbox for Mapping MSMEs in Blitar City Saputra, Aji; Nur Budiman, Saiful; Kirom, Sabitul
Jurnal Manajemen Informatika, Sistem Informasi dan Teknologi Komputer (JUMISTIK) Vol 4 No 2 (2025): Jurnal Manajemen Informatika, Sistem Informasi dan Teknologi Komputer (JUMISTIK)
Publisher : STMIK Amika Soppeng

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70247/jumistik.v4i2.194

Abstract

UMKM berperan penting dalam perekonomian Indonesia, termasuk di Kota Blitar yang memiliki potensi wisata tinggi. Namun, penyebaran informasi dan pemetaan UMKM masih terkendala digitalisasi dan aksesibilitas. Penelitian ini mengembangkan Sistem Informasi Geografis (SIG) berbasis web menggunakan Mapbox untuk memetakan UMKM Kota Blitar dengan fitur pencarian lokasi, navigasi peta, dan popup interaktif berisi detail UMKM. Pengembangan dilakukan dengan metode waterfall menggunakan PHP dan Laravel. Hasil pengujian melalui Black Box Testing menunjukkan tingkat keberhasilan 99,1%, sedangkan User Acceptance Testing (UAT) memperoleh nilai rata-rata 94% dari ahli IT, 97,5% dari ahli administrasi, dan 87,6% dari pengguna umum. Sistem dinilai mudah digunakan, bermanfaat, serta sesuai dengan kebutuhan pengguna, dan disarankan untuk dikembangkan lebih lanjut dengan menambahkan fitur analisis lokasi serta memperluas cakupan data UMKM.