Claim Missing Document
Check
Articles

Found 31 Documents
Search

PENERAPAN COSINE SIMILARITY SEBAGAI METODE PENGUKURAN SIMILARITY INDEX PADA SISTEM PENGAJUAN JUDUL SKRIPSI STKIP PGRI SUMATERA BARAT Anggri Yulio Pernanda; Muhammad Hakiki
Jurnal Inovasi Pendidikan dan Teknologi Informasi (JIPTI) Vol 2 No 2 (2021): Jurnal Inovasi Pendidikan dan Teknologi Informasi (JIPTI)
Publisher : Program Studi Teknologi Informasi, Universitas Muhammadiyah Muara Bungo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1329.152 KB) | DOI: 10.52060/pti.v2i02.626

Abstract

The process of submitting a thesis will pass the validation stage by the validator team. However, as the number of titles that have been submitted increases, it will be difficult for the validator to know whether the title has been submitted before or not. We need a system that can process information retrieval against the thesis title database and is able to calculate the degree of similarity of the title. In this study, a system development was carried out by applying the Cosine Similarity method to obtain the similarity value of the proposed title to the thesis title contained in the database. The result of this research is a system that can be used as a tool for information retrieval. The information generated from this process is the degree of similarity index of the title of thesis database, which becomes a tool in conducting the title of thesis validation process in STKIP PGRI West Sumatra
PENGEMBANGAN E-MODUL PADA MATA PELAJARAN ADMINISTRASI INFRASTRUKTUR JARINGAN (AIJ) KELAS XI TKJDI SMK NEGERI 1 RAO SELATAN Afrida Yanti; Ami Anggraini Samudra; Anggri Yulio Pernanda
Jurnal Informatika Kaputama (JIK) Vol 7 No 2 (2023): Volume 7, Nomor 2, Juli 2023
Publisher : STMIK KAPUTAMA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59697/jik.v7i2.31

Abstract

The purpose of this study is to develop e-module-based learning media using the Sigit editor software. Development of learning media based on e-modules in AIJ subjects that are valid and practical. Based on the problems previously described, this type of research uses the R&D (Research and Development) development research model which aims to produce application products and test the effectiveness of these products. The results of research on the development of E-modules in AIJ subjects that have been tested for the validity of developing E-modules in AIJ Class XI TKJ subjects at SMK Negeri 1 Rao Selatan, state that the e-module is very valid, namely material validity is 0.9 and media validity is 0.822 and the practicality test for the development of E-modules in the AIJ Class XI TKJ subject at SMK Negeri 1 Rao Selatan, declared practical by the teacher and with 100% practicality and 86.6% students.
Implementation of INLISLite in the Library of SMA Negeri 1 Padang Sago Lisa Davici; Ade Pratama; Anggri Yulio Pernanda
JURTEII: Jurnal Teknologi Informasi Vol 2, No 2 (2023): IN-PRESS
Publisher : Universitas PGRI Sumatera Barat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22202/jurteii.2022.6703

Abstract

This study aims to implement a computerized library information system using INLISLite, and find out the results of the validity of its use in libraries. This research uses the method of reuse based software engineering to be used in the implementation stage, using parallel conversion techniques. The results showed that the INLISLite-based library information system that has been implemented can bring many benefits to libraries in managing collections faster and saving time, especially in inputting data such as member registration, book collection, book borrowing, book returns, and reporting. The validity of this system has been tested by providing questionnaires to validators and system users, which showed that the system and beta tested assessment of all validation results reached an average of 90.14% with the category of very valid.
PENGEMBANGAN LINGKUNGAN BELAJAR INTERAKTIF BERBASIS ANDROID ANIMASI 2D DAN 3D UNTUK SMK NEGERI 1 HARI TALANG KELAS XI MLD Walla Andela; Adila Alfiriani; Anggri Yulio Pernanda
PeTeKa (Jurnal Penelitian Tindakan Kelas dan Pengembangan Pembelajaran) Vol 6, No 4 (2023): PeTeKa (Jurnal Penelitian Tindakan Kelas dan Pengembangan Pembelajaran)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Tapanuli Selatan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31604/ptk.v6i4.781-788

Abstract

Penggunaan media pembelajaran di sekolah tersebut masih belum maksimal dan penyajian bahan materi pembelajaran dalam bentuk Power Point serta belum adanya penyajian materi menggunakan media pembelajaran interaktif berbasis android yang menampilkan teks, gambar, video pembelajaran serta evaluasi pembelajaran. Penelitian ini menggunakan jenis penelitian Research and Developtment (R&D) atau dalam bahasa Indonesia disebut sebagai Penelitian dan Pengembangan. Hasil penelitian ini sejalan dengan penelitian yang dilakukan oleh Hakky dan Uska menunjukkan bahwa tingkat kelayakan media pembelajaran berdasarkan penilaian dapat dilihat sebagai berikut : 1) Ahli materi diperoleh total skor 110,00 yang termasuk dalam kategori “Sangat Baik” dan nilai 84,35% termasuk kategori “Sangat Layak”, serta respon siswa terhadap media pembelajaran menunjukkan respon positif dengan persentase > 70%.
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID MATERI ALUR PROSES PRODUKSI MULTIMEDIA DI SMK NEGERI 1 MERANGIN Rifka Nur Hidayah; Heri Mulyono; Anggri Yulio Pernanda
PeTeKa (Jurnal Penelitian Tindakan Kelas dan Pengembangan Pembelajaran) Vol 6, No 4 (2023): PeTeKa (Jurnal Penelitian Tindakan Kelas dan Pengembangan Pembelajaran)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Tapanuli Selatan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31604/ptk.v6i4.889-896

Abstract

Tujuan  penelitian ini adalah menghasilkan materi pembelajaran berbasis Android pada  proses produksi multimedia di SMK Negeri 1 Merangin pada topik Teknik Pengolahan Audio and Video (TAV). Penelitian ini menggunakan pendekatan penelitian dan pengembangan. Model pengembangan yang digunakan dalam penelitian ini adalah model ADDIE. Subyek penelitian yang digunakan adalah siswa SMK Negeri kelas XII MM Merangin 1 yang mengikuti teknik pengolahan audio dan video (TAV) pada tahun pelajaran 2023/2024 dengan jumlah 35 siwa orang dan 3 orang guru. Alat penelitian merupakan alat yang berharga karena menggunakan kuesioner yang valid dengan 6 validator. Proses otentikasi mencakup 3  validator media dan 3  validator perangkat keras. Alat praktiknya menggunakan angket untuk siswa yang berjumlah 35 orang dan 3 orang guru. Produk yang dibuat pada penelitian ini adalah alat  pembelajaran berbasis Android. Berdasarkan hasil validasi media diperoleh skor validasi media sebesar 89,24 dengan kategori “Sangat Valid”. Hasilnya mempunyai nilai signifikan sebesar 93,47 dengan tipe “Sangat Valid”. Oleh karena itu, dapat disimpulkan bahwa media pembelajaran berbasis Android mempunyai nilai yang “sangat berharga”. Berdasarkan hasil latihan, guru memperoleh nilai 97,22 dengan kategori “Sangat Praktis”. Tingkat latihan siswa adalah 86,50 pada tingkat “Sangat Realistis”.
PENERAPAN COSINE SIMILARITY SEBAGAI METODE PENGUKURAN SIMILARITY INDEX PADA SISTEM PENGAJUAN JUDUL SKRIPSI STKIP PGRI SUMATERA BARAT Anggri Yulio Pernanda; Muhammad Hakiki
Jurnal Inovasi Pendidikan dan Teknologi Informasi (JIPTI) Vol. 2 No. 2 (2021): Jurnal Inovasi Pendidikan dan Teknologi Informasi (JIPTI)
Publisher : Information Technology Education Department

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52060/pti.v2i02.626

Abstract

The process of submitting a thesis will pass the validation stage by the validator team. However, as the number of titles that have been submitted increases, it will be difficult for the validator to know whether the title has been submitted before or not. We need a system that can process information retrieval against the thesis title database and is able to calculate the degree of similarity of the title. In this study, a system development was carried out by applying the Cosine Similarity method to obtain the similarity value of the proposed title to the thesis title contained in the database. The result of this research is a system that can be used as a tool for information retrieval. The information generated from this process is the degree of similarity index of the title of thesis database, which becomes a tool in conducting the title of thesis validation process in STKIP PGRI West Sumatra
Klasterisasi Minat Baca Mahasiswa Menggunakan Metode K-Means Rosman, Edwar; Ikhsan, Fathurrahman Kurniawan; Pernanda, Anggri Yulio
JURTEII: Jurnal Teknologi Informasi Vol 1, No 2 (2022)
Publisher : Universitas PGRI Sumatera Barat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22202/jurteii.2022.6034

Abstract

What can do one of the ways to increase student interest in reading by increasing the collection of books in the Kerinci IAIN library. But so far, determining the collection of books to be added is still done manually, so it takes a long time besides that the process of adding books which refers to the statistics of borrowing the most books, makes the collection of books less diverse. For this reason, a book collection clustering method is needed using the k-Means method to obtain optimal results. Book collections are grouped into 3 clusters that are, considerations that need to be added, priorities to be added, and not need to be added can be a reference for librarians in maximizing the process of adding book collections.
Perancangan Sistem Informasi Lembaga Sertifikasi Profesi Berbasis web Syofiah, S; Samudra, Ami Anggraini; Pernanda, Anggri Yulio
Jurasik (Jurnal Riset Sistem Informasi dan Teknik Informatika) Vol 9, No 2 (2024): Edisi Agustus
Publisher : STIKOM Tunas Bangsa Pematangsiantar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30645/jurasik.v9i2.790

Abstract

Professional Certification Institutions are institutions implementing work competency certification activities that obtain a license from the National Professional Certification Agency. Based on type, Professional Certification Institutions are divided into three, namely first party LSP, second party LSP and third party LSP. SMK Negeri 1 Lubuk Basung is a vocational high school that has a license as a First Party Professional Certification Institution (LSP-P1) provider. The assessment process carried out at SMK Negeri 1 Lubuk Basung so far still uses the conventional method, where students come directly to school bringing the requirements, including a photocopy of the Field Practice (PL) certificate, a photocopy of the report card and 2 color 4x6 passport photos to be submitted. to the admin of each department. The creation of this LSP information system was built using the Software Development Life Cycle (SDLC) method with an iterative model as research, and also used Visual Studio Code software, Laragon as a database and Laravel as a framework. This information system is tested with a testing stage divided into 2 types, namely alpha testing (which can be carried out using blackbox testing and whitebox testing) and beta testing (experts and users). the results of beta testing in validation carried out by experts (system experts) obtained an average score of 77.56% with good information, the user assessment questionnaire obtained an average score of 83.93% with very good information.
PENGEMBANGAN SISTEM MANAJEMEN BANDWIDTH DENGAN METODE HIERARCHICAL TOKEN BUCKET DI SMKN 9 PADANG Arrahman, Mufadhil; Yulio Pernanda, Anggri; Novita, Rini
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 7 No. 4 (2023): JATI Vol. 7 No. 4
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v7i4.7528

Abstract

Penelitian ini menggambarkan permasalahan di SMKN 9 Padang terkait pengelolaan jaringan di laboratorium komputer yang mengganggu proses belajar-mengajar. Keterbatasan dalam pengaturan batas penggunaan jaringan internet menyebabkan guru dan siswa mengalami kendala dalam efisiensi penggunaan internet, contohnya koneksi lambat akibat banyaknya client yang menggunakan jaringan secara bersamaan. Kurangnya manajemen bandwidth mengakibatkan distribusi bandwidth yang tidak adil di antara komputer-komputer. Dengan menerapkan manajemem bandwidth menggunakan metode hierarchical token bucket (HTB), sebagai tujuan untuk mengoptimalkan pemanfaatan layanan internet di sekolah dan memastikan bahwa semua elemen, terutama guru dan siswa, merasakan manfaatnya. Metode PPDIOO (Prepare, Plan, Design, Implement, Operate, and Optimize) digunakan sebagai kerangka kerja untuk mengembangkan dan mengelola jaringan. Tahapannya meliputi persiapan, perencanaan, desain, implementasi, operasi, dan optimisasi. Hasil penelitian ini bahwa penerapan metode HTB berhasil menyesuaikan penggunaan bandwidth dengan kebutuhan masing-masing client melalui pengaturan limit dan max limit yang sesuai. Dengan setiap client mendapatkan alokasi bandwidth yang merata dengan kecepatan download sekitar 9.70 Mbps dan kecepatan upload sekitar 9.31 Mbps, dibandingkan sebelum menggunakan metode HTB. Pengukuran bandwidth menggunakan speedtest juga mengkonfirmasi hasil lebih merata setelah menggunakan metode HTB. Metode ini efektif dalam mengendalikan penggunaan bandwidth, mengurangi risiko penggunaan berlebih yang dapat merugikan koneksi pengguna jaringan.
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI ABSENSI GURU BERBASIS WEB DI SMK NEGERI 1 SINTUK TOBOH GADANG Mairani, Mairani; Pernanda, Anggri Yulio; Kurniawan, Haris
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 7 No. 5 (2023): JATI Vol. 7 No. 5
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v7i5.7533

Abstract

Proses absensi guru di SMK Negeri 1 Sintuk Toboh Gadang saat ini mengalami kendala dalam hal efektivitas dan efisiensi, yang seringkali mencakup masalah seperti kecurangan dalam pencatatan kehadiran guru atau keterlambatan dalam pengambilan absensi harian. Tujuan dari penelitian ini adalah merancang sebuah sistem informasi absensi guru berbasis web di SMK Negeri 1 Sintuk Toboh Gadang. Sistem ini bertujuan untuk memantau kehadiran guru dengan lebih baik, menyederhanakan proses rekapitulasi data absensi, dan mengurangi penggunaan waktu, karena prosesnya akan dilakukan secara terkomputerisasi. Dalam penelitian ini, analisis dilakukan dengan menerapkan konsep Siklus Hidup Pengembangan Perangkat Lunak (Software Development Life Cycle - SDLC). Sistem informasi absensi guru dirancang menggunakan bahasa pemodelan Unified Modeling Language (UML). Pembangunan sistem informasi absensi guru ini melibatkan bahasa pemrograman seperti PHP, HTML, JavaScript, CSS, dan penggunaan database MySQL. Selain itu, sistem ini melalui tahap pengujian alpha dan beta untuk memastikan kinerjanya yang optimal sebelum diimplementasikan. Berdasarkan hasil penelitian, sistem informasi yang telah dirancang menggunakan model Waterfall, yang terdiri dari lima tahap utama, yaitu analisis kebutuhan, desain program, penulisan kode program, pengujian program, dan penerapan program. Hasil dari pengujian beta menunjukkan bahwa validasi dari tenaga ahli memberikan rata-rata sebesar 88,54%, sementara kuesioner yang diisi oleh pengguna memberikan rata-rata sebesar 90,98%. Kedua hasil ini menunjukkan bahwa sistem ini mendapat penilaian "sangat baik" dari kedua pihak yang terlibat dalam pengujian.