Claim Missing Document
Check
Articles

Found 32 Documents
Search

Penerapan Teknologi Sel Surya Pada Penerangan Jalan Umum Di Dusun Gitaq Demung Desa Genggelang Kecamatan Gangga Kabupaten Lombok Utara Jurnal Pepadu; A. Sjamsjiar Rachman; Muhamad Syamsu Iqbal; Misbahuddin Misbahuddin; Syafaruddin Syafaruddin; Giri Wahyu Wiriasto
Jurnal Pepadu Vol 2 No 1 (2021): Jurnal PEPADU
Publisher : Universitas Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29303/pepadu.v2i1.2172

Abstract

ABSTRAKGempa darat berkekuatan 6.5 Mw yang melanda Lombok Timur NTB tanggal 19 Agustus 2018.Peristiwa tersebut adalah gempa bumi ketiga yang menerjang Lombok setelah Gempa bumi LombokJuli 2018 dan Gempa bumi Lombok 5 Agustus 2018. Lombok Utara adalah daerah yang palingterdampak gempa karena berdekatan dengan pusat gempa 7 Mw. Sejumlah wilayah yang potensial daninfrasruktur Penerangan Jalan Umum (PJU) Kabupaten Lombok Utara rusak parah, khususnya di DusunGitaq Demung, Desa Genggelang, Kecamatan Gangga. Karena persoalan keterbatasan penerangan jalanumum, maka dalam kegiatan pengabdian masyarakat ini, tim membantu merevitalisasi PJU di daerahsekitar Dusun Gitaq Demung, serta kaitannya dengan tersedianya sumber energi listrik bagi warga.Sebagai tahapan lanjutan dalam mengatasi berbagai hambatan infrastruktur vital lainnya, danmenyiapkan infrastruktur pendukung, maka tim memberikan bantuan dalam bentuk kegiatan pelatihanperancangan dan pemasangan PJU dengan memanfaatkan sel surya sebagai cadangan energi secaraterbatas.
Pemanfaatan Sistem Informasi Evaluasi Pembelajaran Sebagai Sistem Pendukung Untuk Kriteria Pendidikan IAPS 4.0 LAM-Teknik Giri Wahyu Wiriasto; Misbahuddin; Muhamad Syamsu Iqbal; L.A.Syamsul Irfan Akbar; Djul Fikry Budiman; A. Sjamsjiar Rachman
Jurnal Pengabdian Magister Pendidikan IPA Vol 6 No 1 (2023): Januari - Maret
Publisher : Universitas Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29303/jpmpi.v6i1.3128

Abstract

Evaluasi merupakan tahapan penting untuk mengukur suatu ketercapaian kualitas pelaksanaan. Pada mitra kami, program studi Teknik Elektro Universitas Mataram, terdapat pelaksanaan Tridharma perguruan tinggi salah satunya pelaksanaan pada aspek Pendidikan. Aspek Pendidikan ini mencakup proses pembelajaran untuk mahasiswa dan pengajaran oleh dosen. Dalam implementasinya, mitra telah melakukan pengukuran untuk evaluasi terkait pelaksanaan pembelajaran dan pengajaran dengan menyebar formulir kuisioner menggunakan survei elektronik, dengan memanfaatkan aplikasi layanan terbuka dari google cloud berupa google formulir kami singkat gform. Layanan gform ini mudah untuk digunakan. Dalam menggunakannya, evaluator akan membuat formulir berisikan daftar pertanyaan untuk diisi oleh mahasiswa. Setelah pengisian itu akan dilakukan rekapitulasi dan selanjutnya data akan terhimpun dalam format .xlsx atau .csv. Penggunaan gform sebagai alat bantu cukup efektik, hanya masih terdapat beberapa kebutuhan lainnya yang belum tersedia seperti fitur analisa data berdasarkan data periode waktu tertentu, terdapat potensi terjadi redundansi data karena tidak tersimpan pada sistem manajemen basisdata, dan belum tersedia pilihan analisa data secara statistik untuk kepentingan analisa data lebih lanjut. Karena itu dibutuhkan perangkat lunak lain sebagai alat bantu yang juga bersifat online menyerupai gform tadi, tetapi memiliki use-ability dan fungsionalitas terintegrasi lebih efektif sesuai ekspektasi pengguna. Aplikasi ini yang kami kembangkan berupa sistem informasi berbasis website yang dibangun menggunakan framework Flask-python sebagai kerangka sistem dan relasi manajemen basis data menggunakan MySql. Diperlukan perancangan secara sistematis hingga sistem direalisasikan dengan pendekatan Unified Modelling Language (UML). Aplikasi dengan versi standar ini telah disiapkan untuk digunakan oleh mitra sebagai keluaran dari kegiatan pengabdian kepada masyarakat. Sistem aplikasi ini telah digunakan oleh mitra dalam dua kali ujicoba pada evaluasi pembelajaran semester genap 2021/2022 dan semester ganjil 2022/2023. Aplikasi ini mendukung kriteria Pendidikan pada instrument akreditasi 4.0 Lembaga Akreditasi Mandiri kluster Teknik Perguruan Tinggi atau LAM-Teknik serta juga dapat dimanfaatkan oleh instansi Pendidikan lain sebagai alat bantu dalam mengukur ketercapaian evaluasi proses pembelajaran.
Simulasi Pemanfaatan Sistem Informasi Akuntansi Aksyaa.Com Berbasis Web dan Mobile Bagi UMKM Wiriasto, Giri Wahyu; Misbahuddin, Misbahuddin; Iqbal, Muhamad Syamsu; Rachman, A. Sjamsjiar; Akbar, L. Syamsul Irfan
ADMA : Jurnal Pengabdian dan Pemberdayaan Masyarakat Vol 4 No 1 (2023): ADMA: Jurnal Pengabdian dan Pemberdayaan Masyarakat
Publisher : LPPM Universitas Bumigora

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30812/adma.v4i1.2993

Abstract

Financial management has an important role in the success of micro, small and medium enterprises (MSMEs). MSME owners face challenges when improving their business performance due to difficulties in managing their financial resources effectively. One of the factors contributing to this challenge is the mix of their business and personal operating funds. Because of this, a free licensed financial management system start-up called aksyaa.com was developed. Aksyaa.com has features for recording general journals, reporting sales and purchases, and ledgers. Output documents include sales reports, purchases, cash flow statements, balance sheets, and income statements. Aksyaa.com on a web and android basis has been selectively implemented and simulated for several MSMEs as part of community service activities from the Faculty of Engineering, University of Mataram. One of the user partners, MSMEs engaged in selling furniture products in the city of Mataram, managed to use the system by inputting transaction data, so that there were 798 transactions recorded within one month. Output documents are consistently aligned with the list of accounts provided in the system, categorized by transaction type, and when testing the system no bugs were detected.
NON-PLAYER CHARACTER IN FIRE FIGHTER GAMES USING GENETIC ALGORITHM Fikriansyah, Muhammad; Wahyu Wiriasto, Giri; Rachman, A. Sjamsjiar
Jurnal Mnemonic Vol 6 No 1 (2023): Mnemonic Vol. 6 No. 1
Publisher : Teknik Informatika, Institut Teknologi Nasional malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/mnemonic.v6i1.5757

Abstract

Game ini berjenis role playing game (RPG) dengan tema Game Pemadam Kebakaran. Dalam role skenario, terdapat dua karakter pemain, yakni human player dan komputer player. Karakter human player memiliki dua misi yaitu menyelamatkan hutan yang terbakar dengan cara memadamkan dan mengalahkan karakter komputer player menggunakan senjata air, sedangkan misi komputer player kebalikannya. Khusus untuk komputer player, karakternya bergerak secara mandiri. Karakter komputer player berupa NPC (non-player character) dimana pada permainan ini berwujud karakter monster-api. Perilaku mandiri dari NPC dikendalikan oleh algoritma yang disematkan padanya. Pada artikel ini dijelaskan implementasi metode Algoritma Genetika (GA) sebagai metode yang melatarbelakangi perubahan perilaku pada NPC bersifat acak dipengaruhi berdasarkan kondisi parameter disekitarnya. Parameter tersebut diinisialisasikan sebagai variabel dalam struktur algoritma genetiknya. Metode ini berjalan dengan memaksimalkan nilai parameter yang disimpan dalam gen pada suatu kromosom suatu individu. Pada satu individu kromosom yang dibangkitkan, terdapat empat gen seperti kemampuan menyerang (Attack), kecepatan berpindah (Movement Speed), kecepatan menembak musuh (Attack speed) dan parameter ketahanan (Health point). Perilaku NPC pada karakter monster-api tergambarkan dalam diagram finite state machine (FSM). Pada FSM tampak perilaku dalam bentuk state, event, dan action dimana kondisi dapat berubah sesuai interaksi yang terjadi dan direncanakan dalam godot scene. Hasil ujicoba pada penelitian ini menunjukkan bahwa pembangkitan populasi pada GA sampai dengan generasi ke-5 mendapatkan nilai parameter fitness 134,87. Untuk pembangkitan populasi hingga generasi ke-10, nilai fitness 128,64. Pada setiap pembangkitan generasi akan memperoleh nilai parameter fitness yang optimum ditunjukkan dengan perolehan nilai gen pada kromosom populasi mendapat nilai yang tertinggi.
Studi Pengembangan Sistem Pengenalan Individu Sapi Berbasis Biometrik Muzzle Menggunakan Model Mobilenetv2: Study on the Development of Cattle Individual Recognition System from Muzzle Images Based on MobileNetV2 Model Giri Wahyu Wiriasto; Misbahuddin; Rachman, A. Sjamjiar; Iqbal, Muhamad Syamsu; Budiman, Djul Fikry; Akbar, Lalu Ahmad Syamsul Irfan; Hartawan, Bagi; Wicaksono, Eko Prasetyo
Journal of Computer Science and Informatics Engineering (J-Cosine) Vol 8 No 1 (2024): Juni 2024
Publisher : Informatics Engineering Dept., Faculty of Engineering, University of Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29303/jcosine.v8i1.594

Abstract

In general, in cattle farming, individual identification is often done using text numbers on the cattle's ears, which is considered efficient. However, field observations reveal limitations of this technique, particularly in terms of data redundancy and new registration validation. Sometimes, errors can occur when cattle identity numbers are exchanged between the farm and the livestock market. Therefore, an intelligent biometric identification system attached to each cattle, such as the pattern on the muzzle, similar to human fingerprints, is needed. In this study, we collected and published primary cattle muzzle data as a dataset in a cloud repository. We also implemented the use of muzzle image data with a convolutional neural network algorithm in TensorFlow as a step for further development. The recognition implementation using the MobileNetV2 architecture resulted in an 83% accuracy rate for 30 individual cattle classes out of a total of 210 primary dataset divided into training and testing data.
RANCANG BANGUN PERILAKU BUATAN PADA NON-PLAYER CHARACTER DALAM GAME PEMADAM KEBAKARAN MENGGUNAKAN FINITE STATE MACHINE DAN GODOT SCRIPT Wiriasto, Giri Wahyu; Fikriansyah, Muhammad; Rachman, A. Sjamsjiar
DIELEKTRIKA Vol 10 No 1 (2023): DIELEKTRIKA
Publisher : Jurusan Teknik Elektro Fakultas Teknik Universitas Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29303/dielektrika.v10i1.329

Abstract

The application of artificial behavior in the object character of a game that is played using a computer device continues to grow. The implementation of the algorithm in the game makes game object characters that can move autonomously according to changes in scenario roles making the game more attractive to human players. This autonomous computer player behavior is known as a non-player character (NPC). In this research a game has been developed in the category of role-playing game (RPG) which is called the Fire Extinguisher Game. In this game there is an NPC character "fire monster" as an antagonist whose mission is to defeat the human player as the protagonist by burning all the objects in the scene role scenario. In order to make it clear and to make it easier to develop NPC player behavior designs, the Finite State Machine (FSM) method and godot script programming are used. The FSM method describes the behavior design of each NPC character in the form of states, where these will change according to the interactions that occur between players in the scene of the game environment. In its implementation, there are test parameters that are used, so that it can be shown that this game has successfully played. This game runs on a desktop and has tested using the black-box testing method to get a functional performance test. The results of this research are the design of artificial behavioral events on NPCs using the godot script code approach.
Sosialisasi Smart-ICows Aplikasi Sistem Pengenalan Individu Sapi Ternak pada Kelompok Koperasi Ternak Sapi di Lombok Timur Wiriasto, Giri Wahyu; Misbahuddin, Misbahuddin; Iqbal, Muhamad Syamsu; Rachman, A Sjamsjiar; Akbar, L A Syamsul Irfan; Zamroni, Sulthon
Jurnal Pepadu Vol 5 No 3 (2024): Jurnal PEPADU
Publisher : Universitas Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29303/pepadu.v5i3.5891

Abstract

Secara umum kebutuhan pangan hewani sebagian besar masih ditopang dari produksi daging sapi. Data sensus masih belum menggambarkan situasi nyata jumlah yang sebenarnya sehingga selisih proyeksi data sensus masih belum menggambarkan tingkat ketersediaan secara pasti. Pada tingkat peternak telah diupayakan oleh stakeholder penggunaan penanda qrcode yang dipasangkan pada telinga sapi sebagai metode identifikasi individu. Sekilas hasil pengamatan di lapangan menunjukkan bahwa penggunaan metode ini memiliki keterbatasan, terutama terkait dengan kelemahan dalam redundansi data dan validasi registrasi individu sapi baru. Terdapat potensi kesalahan saat nomor identitas sapi tertukar antara peternakan dan tempat penjualan ternak. Kesalahan lainnya tidak terpantaunya jumlah sapi yang telah masuk pada rumah potong sehingga secara sensus masih tetap terhitung. Selain itu pada domain penggemukan, diperlukan pencatatan riwayat perawatan. Oleh karena itu, diperlukan sistem yang dapat mendukung peternakan sapi berbasis teknologi. Pada tahap awal, solusi sistem yang kami tawarkan adalah sistem identifikasi biometrik cerdas atau smart ICows yang terintegrasi pada peternakan sapi khususnya pemilik ternak. Sistem ini berupa aplikasi berbasis android terpasang pada perangkat smartphone yang dimiliki setiap pemilik ternak. Sistem ini berperan sebagai alat identifikasi yang nantinya dapat terhubung pada sistem basisdata rekam-jejak pemuliaan sapi ternak. Proses identifikasi ini menggunakan image moncong atau muzzle sapi. Dalam kegiatan pengabdian pada masyarakat ini, kami ingin menguji hasil pengembangan sistem identifikasi sapi ternak dengan tingkat akurasi 83%.
PENGUJIAN DETEKSI OBJEK MANUSIA MENGGUNAKAN JETSON NANO DENGAN MODEL SSD MOBILENETV2 Aziz, Muhammad Abdul; Rachman, A Sjamsjiar; Suksmadana, I Made Budi
Jurnal Informatika Teknologi dan Sains (Jinteks) Vol 6 No 4 (2024): EDISI 22
Publisher : Program Studi Informatika Universitas Teknologi Sumbawa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51401/jinteks.v6i4.4899

Abstract

Artificial intelligence technology is advancing rapidly, one of which is through the NVIDIA Jetson Nano platform, capable of detecting objects using the SSD MobileNetV2 model. However, the use of this platform is still rare, and references regarding its performance in various lighting conditions and object densities are limited. This study aims to evaluate the performance of Jetson Nano in object detection, measure frame rate, and analyze the accuracy of SSD MobileNetV2 in bright, dim, crowded, and non-crowded conditions. Frame rate testing is conducted in real-time over 15 seconds, while accuracy is tested using a confusion matrix from 20 video frames. The results show improved performance with increased frame rate, especially in 10W power mode compared to 5W. Accuracy testing also provides data on precision, recall, and F1-Score under various conditions, including bright, dim, crowded, and non-crowded scenarios, offering insights into the factors affecting the performance of Jetson Nano and SSD MobileNetV2.
Implementasi Vascular Connect, Platform Terpadu untuk Telekonsultasi dalam Kesehatan Kardiovaskular Rafli, Muhammad; Rachman, A. Sjamsjiar
KOMPUTEK Vol 8, No 2 (2024): Oktober
Publisher : Universitas Muhammadiyah Ponorogo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24269/jkt.v8i2.2998

Abstract

Layanan kesehatan kardiovaskular yang optimal di wilayah pedesaan sering kali terbatas akibat kurangnya akses terhadap tenaga medis spesialis dan infrastruktur kesehatan yang memadai. Penelitian ini bertujuan untuk mengatasi masalah tersebut melalui implementasi Vascular Connect, sebuah platform terpadu yang dirancang khusus untuk telekonsultasi kesehatan kardiovaskular. Platform ini diharapkan mampu meningkatkan aksesibilitas layanan medis dan memberikan solusi praktis bagi masyarakat di daerah terpencil. Metode yang digunakan dalam penelitian ini meliputi pengembangan aplikasi berbasis web dan mobile dengan fitur-fitur utama seperti konsultasi langsung dengan dokter spesialis, pemantauan kesehatan jarak jauh, serta integrasi dengan data rekam medis elektronik. Proses pengembangan mengikuti pendekatan User-Centered Design (UCD) untuk memastikan aplikasi memenuhi kebutuhan dan preferensi pengguna. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Vascular Connect berhasil meningkatkan akses layanan kesehatan kardiovaskular, dengan respon positif dari pengguna terkait kemudahan penggunaan dan efisiensi waktu. Platform implementasi ini diharapkan dapat menjadi model yang dapat diterapkan di wilayah pedesaan lainnya
Healtime : Inovasi Digital untuk Analisis Penyakit melalui Platform Cerdas M. Rifqi; A. Sjamsjiar Rachman
Jurnal Pengabdian Magister Pendidikan IPA Vol 7 No 4 (2024): Oktober-Desember 2024
Publisher : Universitas Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29303/jpmpi.v7i4.9531

Abstract

Health is an important aspect of life, especially in today's modern era. When health is compromised, a person's quality of life also decreases. Currently, public awareness of the importance of maintaining health is increasing, in line with the World Health Organization's view that health includes physical, mental, and social well-being, not just the absence of disease. Even so, many still underestimate the importance of prevention in maintaining health. Prevention is a very important initial step, because treating diseases that have developed is much more difficult and expensive. Technological advances, such as smartphones and the internet, make human life easier, but also reduce physical activity, triggering a sedentary lifestyle. This lifestyle can affect health in the long term, where many diseases arise due to unhealthy habits. Therefore, technology-based solutions, such as the Healtime platform, are relevant in helping to analyze health conditions quickly and encourage preventive measures to maintain health amidst lifestyle changes. Healtime also offers features to monitor daily habits, provide lifestyle recommendations, and support individuals in achieving a balance between work and personal health.