p-Index From 2021 - 2026
2.757
P-Index
This Author published in this journals
All Journal TEKNIK INFORMATIKA Jurnal Simetris Jurnal Buana Informatika Jurnal Simantec Prosiding SNATIF Jurnal sistem informasi, Teknologi informasi dan komputer Prosiding Semnastek Proceedings Konferensi Nasional Sistem dan Informatika (KNS&I) CESS (Journal of Computer Engineering, System and Science) Format : Jurnal Imiah Teknik Informatika Jurnal RESTI (Rekayasa Sistem dan Teknologi Informasi) WIDYAKALA JOURNAL Creative Information Technology Journal Jurnal Studi Komunikasi Jurnal Informatika Jurnal Ilmiah FIFO JIEET (Journal of Information Engineering and Educational Technology) JUTEI (Jurnal Terapan Teknologi Informasi) JURNAL TEKNIK INFORMATIKA DAN SISTEM INFORMASI Jurnal Informatika Universitas Pamulang JITTER (Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Terapan) Jurnal Sisfokom (Sistem Informasi dan Komputer) Jurnal Komunikasi Profesional CCIT (Creative Communication and Innovative Technology) Journal Jurnal Audience Communication Jurnal Muara Sains, Teknologi, Kedokteran dan Ilmu Kesehatan Risenologi G-Tech : Jurnal Teknologi Terapan Aiti: Jurnal Teknologi Informasi Tematik : Jurnal Teknologi Informasi Komunikasi SKANIKA: Sistem Komputer dan Teknik Informatika Jurnal Algoritma, Logika dan Komputasi Journal of Business and Audit Information System (JBASE) Kalbiscientia Jurnal Sains dan Teknologi JUSTIN (Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi) Academic Journal of Computer Science Research (AJCSR) Jurnal Kata : Penelitian tentang ilmu bahasa dan sastra Jurnal Tren Bisnis Global International Journal of Advanced Multidisciplinary MANAJEMEN ADMINISTRASI BISNIS DAN PEMASARAN JURNAL PENELITIAN BISNIS Digismantech (Jurnal Program Studi Bisnis Digital)
Claim Missing Document
Check
Articles

DIGITIZING THE MEANING OF ENTHUSIASM IN #generasiberanipahit THROUGH MORRIS SEMIOTICS Rini Lestari; Lieta Septiarysa; Rustono Farady Marta; Halim Agung; Fitri Murfianti
Jurnal Kata Vol. 5 No. 2 (2021): Jurnal Kata : Penelitian tentang Ilmu Bahasa dan Sastra
Publisher : LLDIKTI Wilayah X

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (478.596 KB) | DOI: 10.22216/kata.v5i2.456

Abstract

The development of communication patterns carried out in virtual spaces is currently increasingly widespread. The various benefits that have been proven in various studies on digitalization efforts are driving more parties to do the same. The use of a hashtag in giving messages and impressions through digital media is one thing that should be considered. The message used needs to be structured with the right communication strategy so the series of signs, symbols, and verbal words that are used will convey the desired meaning. The hashtags of generasi berani pahit (#generatsiberanipahit) used by Jamupedia are dissected by basing the research on the constructivist paradigm and the semiotic tradition. The analytical method used is the semiotics of Charles W. Morris, which in this study focuses on the syntactic, semantic, and pragmatic dimensions. This qualitative research uses data from various scientific study literature in order to dissect and explain in detail the meaning of #generationberanipahit based on Impression Management Theory and Computer Mediation Communication Theory to get an enthusiastic attitude as a result of the meaning-making. It is also related to the philosophy of the jamu tradition, which has become the cultural wealth of Nusantara since long time ago. The enthusiastic attitude that is described by the courage to try or survive the bitter taste of jamu is also associated with the philosophy of jamu, which tells the value of life with various events that provide good and bad experiences.  Good experiences are a picture of good taste, and bad experiences are the opposite.
Brand image’s impression on impulsive buying of healthcare products Agung, Halim; Marta, Rustono Farady; Wang, Changsong; Amanda, Mercedes
Jurnal Studi Komunikasi Vol. 5 No. 3 (2021)
Publisher : Faculty of Communications Science, Dr. Soetomo University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

The COVID-19 pandemic is a disease outbreak that makes almost everyone unable to travel freely, especially in Indonesia. Shopee is one of the marketplaces used in this research. This study aims to analyse the impression of Shopee's brand image moderated by content marketing and its impact on impulsive buying of health products during the current pandemic. Data analysis used IBM SPSS Statistics 26 and involved 119 samples using survey methods and data collection instruments in questionnaires. The implication of this research shows that optimising content marketing techniques across various digital channels is a top priority to boost impulse buying, indirectly also improving brand image.
Anotasi Rasa Empati selama Pandemi COVID-19 pada Konten Digital Pariwara Youtube Rosalia Indah Lieta Septiarysa; Rustono Farady Marta; Halim Agung
Jurnal Komunikasi Profesional Vol. 5 No. 5 (2021)
Publisher : Fakultas Ilmu Komunikasi Universitas dr. Soetomo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (888.75 KB) | DOI: 10.25139/jkp.v5i5.4125

Abstract

Media sosial menjadi teknologi digital dengan memberikan kebebasan bagi semua kalangan dalam mengekspresikan informasi. Selain digunakan untuk keperluan pribadi, Youtube juga diminati oleh korporasi. Youtube menjadi salah satu media sosial terpilih dalam penyebaran pesan selama era pandemi COVID-19. Korporasi transportasi Rosalia Indah juga turut menggunakan Youtube dalam menyampaikan pelayanan dalam masa pandemi. Selain terus meningkat angka penularan virus, kekhawatiran masyarakat dalam penggunaan transportasi umum juga menjadi alasan tersendiri bagi Rosalia Indah untuk menjaga kepercayaan pelayanan. Penelitian ini menggunakan logika produksi pesan dari Barbara O’Keefe yang terlihat dalam penggunaan proses pemikiran bertitik pada bagaimana penyampaian rasa empati Rosalia Indah. Penelitian yang menggunakan paradigma interpretif ini menjadikan penulis mampu menganotasikan makna dibalik setiap konten dari Youtube Rosalia Indah pada masa pandemi. Beralaskan metode analisis konten kualitatif dari Philip Mayring, peneliti melihat bagaimana proses anotasi Rosalia Indah menggunakan Youtube dalam menyuarakan rasa empati yang diberikan kepada penumpang. Beberapa proses yang diteliti yaitu seputar abstraksi, eksplikasi, dan strukturasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa konten pertama dan kedua yang diteliti, proses abstraksi dan eksplikasi semakin terlihat bahwa korporasi begitu dalam memaknai rasa empati atas pandemi COVID-19. Pada proses strukturasi, Rosalia Indah juga ingin menunjukkan dalam akun media sosial Youtube bahwa didalam masa sulit ini, korporasi selalu mengedepankan kualitas pelayanan dan menjadikan keselamatan penumpang adalah nomor satu.
EMPLOYEE ADVOCACY PROGRAM SEBAGAI SOCIAL MEDIA MARKETING: BAGAIMANA START-UP COMPANY MENGUNAKAN PEGAWAINYA SEBAGAI CONTENT CREATOR Agung Stefanus Kembau; Halim Agung; Richard Benedict
MANAJEMEN ADMINISTRASI BISNIS DAN PEMASARAN Vol 4 No 2 AGUSTUS (2022): MANAJEMEN, ADMINISTRASI BISNIS DAN PEMASARAN
Publisher : Jurusan Administrasi Bisnis Politeknik Negeri Manado

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (312.704 KB)

Abstract

Advokasi menjadi parameter penting dalam pemasaran saat ini. Tren fundamental pembentuk pemasaran saat ini yaitu konektivitas. Perusahan dan konsumen saat ini saling terhubung dan saling merekomendasikan. Namun pembahasan menganai advokasi hanya kebanyakan berhenti di Influencer dan bagaimana menciptkan user-generated content. Tidak banyak literatur yang membahas tentang Employee Advocacy Program yaitu ketika kita memberdayakan karyawan kita untuk berbagi konten cerdas dan berkualitas dengan jejaring sosial mereka sendiri. Perusahan teknologi saat ini semakin tahu bahwa dengan memudahkan karyawan untuk berbagi konten secara alami memperluas jangkauan dan keterlibatan konten mereka, dan membangun hubungan lebih otentik dengan audiens mereka. Dibalik berbagai relevansi, manfaat dan potensi Employee Advocacy Program, di Indonesia kajiannya masih terbatas. Praktek dan implementasi yang berhasil diterapkan oleh sejumlah perusahan teknologi di Indonesia banyak belum terekam dalam kajian dan literatur ilmiah. Oleh karena literasi masih rendah, masih banyak perusahan terutama perusahan start-up yang belum memanfaatkan program ini. Penelitian ini diadakan untuk mengisi kekosongan ini. Metode analisis yang digunakan dalam penelitian ini adalah analisis deskriptif-kualitatif. Pengambilan sampel dalam penelitian ini akan menggunakan metode non-probability dengan jenis purposive sampling. Narasumber dalam penelitian adalah pegawai level manajerial dalam pada departemen HR dan Marketing Startup company di daerah DKI Jakarta yang telah menerapkan menerapkan Employee Advocacy Program dalam 2 tahun terakhir. Penelitian ini menemukan bahkan Startup company mengakui pentingnya pemanfaatan talent/employee sebagai content creator dan perpanjangan tangan company dalam membangun brand dan reputasi perusahan kepada semua stakeholder, terutama kepada customer dan inverstor. Keberadaan media sosial memunculkan social currency bagi employee dalam membagikan konten tentang perusahannya. Terdapat 4 tingkatan dalam menentukan bagaimana implementasi Employee Advocacy Program dalam startup company. Adapun dukungan dukungan senior level management menjadi hal yang sangat krusial.
IMPLEMENTASI METODE FUZZY TSUKAMOTO DALAM MENENTUKAN SUPPLY BBM PADA PERTASHOP Citra, Calvin Christopher; Mulyana, Teady Matius Surya; Agung, Halim; Rarasati, Dionisia Bhisetya; Sipayung, Evasaria Magdalena
SKANIKA: Sistem Komputer dan Teknik Informatika Vol 5 No 2 (2022): Jurnal SKANIKA Juli 2022
Publisher : Universitas Budi Luhur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1419.156 KB) | DOI: 10.36080/skanika.v5i2.2946

Abstract

Kebutuhan Bahan Bakar Mesin dari masyarakat terus meningkat, hal ini juga terjadi bagi masyarakat pinggir kota.Untuk memenuhi kebutuhan Bahan Bakar Mesin yang ada dipinggir kota, maka Pertamina memberikan sebuah program bagi masyarakat untuk mendirikan SPBU mini dengan modal yang kecil, program ini dinamakan dengan Pertashop. Pertashop akan melakukan Pasokan satu bulan satu kali ke pihak pertamina. Namun dalam proses seupply proses perhitungan masih sering kurang tepat sehingga membuat pertashop mengalami kekurangan stok. Untuk mengatasi hal tersebut yang dapat dilakukan adalah dengan menentukkan Pasokan yang dibutuhkan pada sebuah SPBU atau Pertashop pada periode selanjutnya. Logika Fuzzy yang dipilih sebagai metode untuk menentukan Pasokan pada Pertashop agar mengurangi terjadinya kehabisan stok. Metode yang dipilih dalam menentukan Pasokan pada pertashop adalah Logika Fuzzy. Logika fuzzy memiliki Sistem Interferensi Fuzzy yang memberikan sebuah aturan dalam logika Fuzzy. Sistem Interferensi Fuzzy terdapat 3 metode yaitu, Tsukamoto, Mamdani, dan Sugeno. Pada penelitian ini menggunakan metode Fuzzy Tsukamoto Hasil penelitian didapatkan bahwa dengan tingkat akurasi metode fuzzy sebesar 87% menggunakan metode MAPE, dapat dinyatakan bahwa metode fuzzy Tsukamoto berhasil dalam menghitung Pasokan yang harus dilakukan pihak pertashop setiap bulannya agar tidak terjadi kekurangan stok.
Digital Business Communication Strategy Barometer: Stimulation of K-Pop Brand Ambassadors for Consumers of E-commerce Products in Indonesia Agung, Halim; Farady Marta, Rustono; Stefanus Kembau, Agung; Firellsya, Gabriela; Venness, Venness; Brigitta Indrawan, Genoveva; Christanti, Christanti
International Journal of Advanced Multidisciplinary Vol. 1 No. 4 (2023): International Journal of Advanced Multidisciplinary (January - March 2023)
Publisher : Green Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.38035/ijam.v1i4.149

Abstract

The popularity of K-Pop is considered to be in line with the adoption of certain product brands, now this is increasingly happening in Indonesia. Especially for companies that run digital business communication strategies through e-commerce channels, so they need to be stimulated through their brand ambassadors. This research is intended to make a barometer of digital business communication strategies through measuring the impact of K-Pop Brand Ambassador stimulation on purchasing decisions of e-commerce consumers in Indonesia. The data is calculated using the PLS-SEM analysis method with the calculation tools used are SmartPLS and G*Power. This research is based on simple random sampling involving 133 respondents. The test results show that the impact of K-Pop brand ambassadors on consumer purchasing decisions for e-commerce products in Indonesia is only 0.662, so it does not have a significant effect. Companies that use digital business communication strategies need to involve other, more substantial components, especially in increasing their brand interactions with consumers.
PENERAPAN ALGORITMA FAST FOURIER TRANSFORM (FFT) PADA PROTOTYPE DOOR LOCK SYSTEM BERBASIS VOICE RECOGNITION Tobing, Fery; Agung, Halim
Jurnal Algoritma, Logika dan Komputasi Vol 3, No 1 (2020): Jurnal ALU, Maret 2020
Publisher : Universitas Bunda Mulia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30813/j-alu.v3i1.2090

Abstract

Identifikasi biometrik merupakan salah satu media pada pengoperasian sistem home automation yang banyak diminati. Hal ini karena identifikasi konvensional seperti penggunaan PIN, password, kartu dan kunci sudah tidak cukup handal, dari segi keamanan dan cara pengoperasiannya. Metode yang digunakan dalam penelitian ini ada metode Fast Fourier Transform (FFT) yang terdiri dari analisis sistem, perancangan, implementasi dan pengujian. Penelitian ini menggunakan 3 (tiga) kata yang digunakan untuk perintah suara yaitu “Buka” dan “Kunci” atau “Tutup”. Kata “Buka” digunakan untuk membuka solenoid door lock, kata “Kunci” digunakan untuk mengunci solenoid door lock, sedangkan kata “Tutup” hanya sebagai alternatif ketika kata “Kunci” tidak terdeteksi oleh sensor suara yang dikarenakan berbagai faktor seperti kebisingan yang ada disekitar alat, pelafalan yang kurang baik. Dimana untuk kedepannya dapat menggunakan sensor suara versi lain untuk diaplikasikan ke prototype door lock system berbasis voice recognition.
APLIKASI SIMULASI PERCOBAAN WARNA PEWARNA BIBIR BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY Yosephine, Maria; Sinata, Frans; Agung, Halim
Jurnal Algoritma, Logika dan Komputasi Vol 7, No 2 (2024)
Publisher : Universitas Bunda Mulia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30813/j-alu.v7i2.6035

Abstract

Kecantikan merupakan hal penting bagi wanita, namun terdapat banyak masalah seputar kecantikan yang dialami wanita. Salah satu masalah yang kerap dialami adalah pemilihan warna pada pewarna bibir yang tidak sesuai, sehingga justru membuat penampilan tampak tidak maksimal. Hal ini biasanya terjadi dikarenakan tidak semua warna pewarna bibir cocok di semua warna kulit, sehingga pemilihan warna dalam produk pewarna bibir sangat krusial. Berdasarkan hasil analisa dari permasalahan yang didapatkan, diputuskan akan dibuat aplikasi yang dapat mensimulasikan percobaan pewarna bibir secara real-life dengan teknologi Augmented Reality (AR). Metode yang digunakan adalah Face Tracking dengan algoritma Concurrent Odometry and Mapping (COM) untuk melacak lalu menciptakan representasi virtual dari wajah. Algoritma COM memiliki akurasi tinggi dalam pelacakan dengan hasil yang stabil dan konsisten, sehingga walaupun terjadi pergerakan kepala hasil akan tetap stabil dan konsisten. Berdasarkan dari hasil uji coba implementasi metode untuk simulasi percobaan warna bibir, implementasi berhasil dilakukan dan simulasi dapat berjalan secara lancar dalam real-life.  Sehingga pengguna dapat menggunakan filter pewarna bibir yang tersedia dalam aplikasi untuk mencari tahu warna yang sesuai dengan kulit mereka. Hasil uji coba dari aplikasi menunjukkan bahwa aplikasi mampu memberikan
Perbandingan Klasifikasi Tipe Kesuksesan Generasi Z Menggunakan Algoritma Naïve Bayes dan Decision Tree Novara Aulist Zakia; Ryando, M. Bucci; Agung, Halim
TEMATIK Vol. 12 No. 1 (2025): Tematik : Jurnal Teknologi Informasi Komunikasi (e-Journal) - Juni 2025
Publisher : LPPM POLITEKNIK LP3I BANDUNG

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.38204/tematik.v12i1.2334

Abstract

This study aims to classify the types of success of Generation Z using the CRISP-DM method approach and using the Naïve Bayes and Decision Tree algorithms. Generation Z who grew up in a digital environment has a unique view of the meaning of success, which is no longer limited to income or position, but also includes life balance and self-development. This study identifies several important factors such as educational background, technological skills, work experience, personal branding, and use of social media as determining variables in the classification of types of success. The classification model produces four main categories of success, namely financial, career, self-development, and life balance. The results showed that life balance was the most dominant category of success among respondents. The use of the Naïve Bayes and Decision Tree algorithms showed that Decision Tree with balancing techniques (random oversampling) provided the highest classification accuracy, which was 94%, compared to Naïve Bayes which only reached 37%. This study makes an important contribution to the development of human resource strategies, education, and policies that are relevant to the characteristics and aspirations of Generation Z in the digital era.
Rancangan Overlay untuk Meningkatkan Kualitas Tampilan Konten Live Shopping pada Marketplace Agung, Halim; Sukrajap, Muhamad Ali; Badri, Wahid Maulana
JURNAL TREN BISNIS GLOBAL Vol 5, No 2 (2025): JURNAL TREN BISNIS GLOBAL
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis Bina Sarana Global

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.38101/jtbg.v5i2.16092

Abstract

Di era globalisasi saat ini, Tiktok menjadi salah satu platform media sosial yang paling populer. Dengan berkembangnya Tiktok Live Shopping, persaingan di antara penjual yang menggunakan live streaming juga semakin meningkat. Oleh sebab itu diperlukan strategi yang lebih canggih untuk menonjolkan diri di tengah keramaian. Salah satu strategi untuk meningkatkan kualitas tampilan konten ialah dengan desain overlay yang lebih menarik dan profesional. Penelitian ini memiliki tujuan untuk merancang desain yang membantu pengguna Shopee dalam menerapkan overlay yang menarik dan interaktif untuk live streaming mereka. Penelitian ini menggunakan metode studi pustaka, observasi serta kuantitatif. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa desain dapat di mulai dengan mendesain background yang pas dengan tema barang yang akan di jual serta penerapan overlay dapat dilakukan dengan bantuan OBS dimana desain, host dan audio di masukan ke dalam aplikasi ini. Berdasarkan pengolahan data evaluasi secara keseluruhan bahwa dari 55 responden berhasil mendapatkan score 55% poin, dengan demikian desain Overlay dapat dikatakan cukup untuk dapat dijadikan dan di terapkan dalam Live Shopping.
Co-Authors Abiel Filetus Agung Stefanus Kembau Alvin Juvianto Amanda, Mercedes Andreas, Andri Arihta Tarigan Axell Thomas Badri, Wahid Maulana Brigitta Indrawan, Genoveva Candra, Ricky Chandra Arief Rahardja Charles Widodo Christanti Christanti CHRISTANTI CHRISTANTI, CHRISTANTI Christian, Michael Christine Christine Christine Citra, Calvin Christopher Claude Calvin Alsher Danny Steveson Edy Andersen Erlando Aubrey Nathaniel Evasaria Magdalena Sipayung, Evasaria Magdalena Farady Marta, Rustono Fendra Mulia Firellsya, Gabriela Fitri Murfianti Hakim, Lukman Hariyanto, Ribfan Harvin Seruni I Gede Wisnu Satria Chandra Putra Ivan Ivan Ivan Ivan Januar, Rizky Jeki Sauwani Jessica Jessica Jessica Jessica Jimmy Gunawan Jimmy Sadeli Johanes Fernandes Andry Juardi, Try Juniana, Paula Karlo Geofandy Karman Surya Kenny Kevin Ekaputra Kevin Krisnandi Kevin Laurence Hartono Lain, Muhammad Anwar Lieta Septiarysa Linda Linda Lukman Hakim M. Bucci Ryando Marchellius Yana Mario Richie Marlina Marlina Maynacky Muhamad Ali Sukrajap Nico Yunus Marselinus Novara Aulist Zakia Oscar Adriyanto Phoan, Nico Prittania Friska Octavia Rahardja, Chandra Arief Rainhard Rainhard Ramdhan, Syaipul Raphael, Stephanus Rarasati, Dionisia Bhisetya Refa Maulana Abdillah Richard Benedict Ricky Candra Ricky Raymond Ricky Ricky Rini Lestari Rizky Januar Rustono - Rustono Farady Marta Rustono Farady Marta Sandi Gautama, Sandi Septiarysa, Lieta Setiawan, Vincent Sinata, Frans Sinata, Frans Stefanus Kembau, Agung Stephanus Raphael Steven Steven Andreas Teady Matius Surya Mulyana, Teady Matius Thomas, Axell Tobing, Fery Tri Yatmo Noveary Try Juardi Valerian Hendri Yono Venness, Venness Vicky Budiman Vina Virshella Vitcky Nanda Putra Wang, Changsong Wilibrodus Wilibrodus Willyam Willyam Wiryadinata, Antonius Yessica Putri Santoso Yogi Swara Hendro Leksmono Yogyawan Yogyawan Yohanes Dianrizkita Yosephine, Maria Yuliana Yuliana