Articles
Peningkatan Kepedulian Mahasiswa Terhadap Kebersihan Pantai Melalui Aksi Bersih Pantai
Fitriansyah, Ahmad;
Arisandi, Debby
Jurnal Pemberdayaan Komunitas MH Thamrin Vol 1, No 1 (2019): Jurnal Pemberdayaan Komunitas MH Thamrin
Publisher : Universitas Mohammad Husni Thamrin
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.37012/jpkmht.v2i1.190
Batam is one of the largest islands in the Riau Islands and as an island the outer border of Batam is a coastal area. As an archipelago city, then start the tour in the city of Batam, further from marine tourists. The existing marine tourism objects are beach tourism, which is still largely managed by the community self-help. The management of these self-tourism causes the existing attractions tend to be poorly maintained, especially the problem of cleanliness. Based on data from the Batam City Tourism Office consisting of 19 coastal tourism areas managed by the community. Tourist attractions to help people manage beach tourism. Activities carried out by the methods that are directly involved in saving the beach environment and submitting to the community to ask for cleanliness and processing waste on the beach. The activity was carried out on April, 15, 2018, in the coastal area of the Malay village of Batu Besar, Nongsa District, Batam City. The results of the activity consisted of 56 participants consisting of three lecturers, 17 students and 26 community members of the Batam Beach Clean Up Community (BBC)
Cara Belajar Efektif Bagi Siswa Dengan Metode Trance Learning Berbasis Teknologi Multimedia
Fitriansyah, Ahmad;
Sibuea, Sondang;
Agustino, Rano
Jurnal Pemberdayaan Komunitas MH Thamrin Vol 1, No 2 (2019): Jurnal Pemberdayaan Komunitas MH Thamrin
Publisher : Universitas Mohammad Husni Thamrin
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.37012/jpkmht.v1i2.96
Teknologi multimedia mampu merubah cara seseorang untuk belajar, untuk memperoleh informasi dan menyesuaikan informasi. Bagi pendidik dapat membantu mengembangkan teknik pembelajaran sehingga dapat memberikan hasil yang maksimal. Demikian juga untuk siswa, multimedia membantu siswa untuk dapat menyerap informasi secara cepat dan efisien secara mandiri. Salah satu upaya untuk dapat meningkatkan kemampuan dan kemandirian belajar siswa dapat dilakukan melalui Trance Learning. Trance Learning sendiri merupakan kondisi dimana gelombang otak kita turun dari gelombang beta ke gelombang alfa maupun theta, yang dalam kondisi ini menjadikan pikiran kita cenderung lebih rileks dan fokus terhadap sesuatu. Sehingga dalam kondisi trance ini siswa akan dapat lebih efektif dalam menerima materi yang diberikan dan mengubahnya menjadi pembelajaran mandiriKegiatan pengabdian masyarakat ini bertujuan untuk memberikan pelatihan kepada siswa SLTA sederajat agar dapat masuk ke kondisi trance-nya sehingga siswa tersebut dapat fokus dan lebih mudah memahami materi yang disampaikan oleh guru dikelas. Pelatihan diberikan dengan bantuan teknologi multimedia agar siswa lebih mudah menyerap informasi dan mempraktekkannya. Metode pelaksanaan kegiatan dengan melakukan observasi dan wawancara dengan kepala sekolah SMA Santika, kemudian melakukan pelatihan bagi siswa kelas XII. Hasil kegiatan adalah pelatihan bagi 21 siswa kelas XII SMA Santika yang dilaksanakan pada tanggal 16 September 2019 dengan konten multimedia yang disusun oleh tim pelaksana kegiatan dibantu oleh pakar Hypnotherapy bapak Nur Falah. Para siswa terlihat antusias dan bersemangat mengikuti pelatihan
Pengaruh Efektifitas Diri Dan Spesifik Internet Terhadap Tingkat Ansietas Pengguna Internet
Ibnu Harris;
Ahmad Fitriansyah
JMD : Jurnal Riset Manajemen & Bisnis Dewantara Vol 1 No 2 (2018): Juli (2018) - Desember (2018)
Publisher : STIE PGRI Dewantara Jombang
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (96.877 KB)
|
DOI: 10.26533/jmd.v1i2.233
Ansietas atau rasa tidak nyaman seorang pengguna internet bisa dirasakan dalam berbagai macam bentuk. Orang yang kurang percaya diri akan kemampuannya dalam menggunakan internet, tidak puas akan keahlian internet ataupun perasaan tidak nyaman dalam menggunakan internet dapat dikatakan memiliki efektivitas diri yang lemah. Penelitian ini berjenis kuantitatif dengan pendekatan kausal komparatif, yaitu membahas masalah berupa hubungan sebab akibat antara variabel independen (efektivitas diri dan spesifik internet) dengan variabel dependen (ansisetas pengguna internet). Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh dosen, tenaga kependidikan, dan mahasiswa yang aktif pada tahun akademik 2016/2017 di Universitas Universal (UVERS). Adapun sampel yang diambil dan layak digunakan sebagai sumber data primer sebanyak 222 orang, dengan teknik pengambilan data purposive sampling. Alat analisa menggunakan Regresi Linear Berganda, Uji-T, dan Uji-F. Hasil penelitian ini menunjukkan Efektivitas diri tidak memiliki pengaruh yang signifikan dengan ansietas pengguna internet. Hal ini juga menunjukkan semakin tinggi tingkat efektivitas diri seorang pemakai internet, maka belum tentu menyebabkan perubahan tingkat ansietas pengguna internet. Akan tetapi factor spesifik internet, berpengaruh pada ansietas pengguna internet.
Teknologi Bluetooth Dan Arduino Untuk Sistem Pengunci Pintu
Ahmad Fitriansyah;
Chairunnissa Chairunnissa;
Abu Sopian;
Mohammad Narji
INFORMATICS FOR EDUCATORS AND PROFESSIONAL : Journal of Informatics Vol 4 No 1 (2019): INFORMATICS FOR EDUCATORS AND PROFESSIONAL : JOURNAL OF INFORMATICS (Desember 201
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (578.538 KB)
Abstrak: Pencurian merupakah salah satu jenis kriminalitas yang paling menonjol di wilayah hukum Polda Metro Jaya. Tahun lalu, ada total 3,138 laporan kasus pencurian yang diterima di Sentra Pelayanan Kepolisian. Banyak tindakan pencurian terjadi saat penghuni sedang berpergian atau kurangnya perhatian terhadap keamanan rumah dari bahaya tindakan kriminal pencurian. Salah satu faktor penyebab kasus pencurian juga berasal dari kelalaian pemilik rumah itu sendiri. Kelalaian untuk mengunci pintu ketika meninggalkan rumah baik karena faktor lupa atau karena terburu-buru. Banyak penelitian yang sudah dilakukan untuk merancang teknologi kunci pintu elektronik berbasis mikrokontroler Arduino, namun hampir semua penelitian tersebut mensyaratkan pengguna harus selalu terkoneksi dengan jaringan internet. Hal ini yang mendorong peneliti mencoba menyempurnakan sistem yang ada dengan merubah koneksinya dari yang menggunakan Internet menjadi jaringan bluetooth. Penelitian ini mengunakan metode Research and Development karena hasil akhir penelitian ini akan menghasilkan purwarupa sistem pengunci pintu elektronik mengggunakan smartphone dengan mikrokontroler Arduino dan teknologi bluetooth. Kata kunci: Arduino, Bluetooth, Kunci, Pencurian, Pintu Abstract: Theft is one of the most prominent types of crime in the jurisdiction of Polda Metro Jaya. Last year, there were a total of 3,138 reports of theft cases received at the Police Service Center. Many acts of theft occur when occupants are traveling or lack attention to home security from the dangers of criminal theft. One of the factors causing the theft cases also comes from the negligence of the homeowner himself. Failure to lock the door when leaving the house either because of forgotten or because of the rush. Much research has been done to design electronic door locks technology based on Arduino microcontroller, but almost all of these studies require users to always be connected to the internet network. This has encouraged researchers to try to perfect the existing system by changing its connection from using the Internet to a Bluetooth network. This research uses the Research & Development method because the final results of this study will produce a prototype of an electronic door locking system using a smartphone with an Arduino microcontroller and Bluetooth technology. Keywords: Arduino, Bluetooth, Door, Lock, Theft
Sistem Informasi Geografis Lokasi Tempat Ibadah Di Denpasar Berbasis Mobile
Edwar Edwar;
Hary Budiarto;
Ahmad Fitriansyah
Jurnal Eksplora Informatika Vol 2 No 2 (2013): Jurnal Eksplora Informatika
Publisher : Bagian Perpustakaan dan Publikasi Ilmiah - Institut Teknologi dan Bisnis STIKOM Bali
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (240.476 KB)
Sistem Informasi Geografi adalah suatu sistem informasi yang digunakan untuk memasukkan, menyimpan, memanggil kembali, mengolah, menganalisa dan menghasilkan data bereferensi geografis atau geospatial, untuk mendukung pengambilan keputusan dalam suatu perencanaan. Dengan menggunakan SIG maka diharapkan akan lebih mudah bagi para pengambil keputusan untuk mengetahui lokasi tempat ibadah beserta informasi yang tersedia yang ada di Kotamadya Denpasar. Karena dengan adanya SIG, maka akan digambarkan pula letak atau lokasi dari tempat ibadah pada kondisi yang sesungguhnya dalam bentuk peta Denpasar. Pada Thesis ini, akan dibuat suatu Sistem Informasi Geografis (SIG) berbasis Mobile Android dengan menggunakan Zachman Framework untuk informasi tempat peribadatan yang ada di Kotamadya Denpasar, yaitu: Masjid, Gereja, Pura, Vihara dan Kelenteng. Disini nantinya akan didapatkan suatu analisa-analisa dan visualisasi dalam bentuk Mobile Android yang dapat digunakan sebagai referensi untuk para pengambil keputusan terutama dalam pencarian lokasi peribadatan di Kotamadya Denpasar.
PENERAPAN SERVICE REQUEST MANAGEMENT PADA TATA KELOLA LAYANAN TEKNOLOGI INFORMASI
Ahmad Fitriansyah;
Pahman Hasibuan
JRIS : Jurnal Rekayasa Informasi Swadharma Vol 2, No 1 (2022): JURNAL JRIS EDISI JANUARI 2022
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis (ITB) Swadharma
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.56486/jris.vol2no1.145
The purpose of this research is to design and implement a Service Request Management application and to improve the Service Request Management process at PT. Informatics Integration Partner based on Information Technology Service Management. This research is based on the need to manage the organization's information technology infrastructure and arrange the best services for users of information technology services that can provide a good quality foundation and quality assurance by using systematic process approaches and standard procedures for information technology services. This research is qualitative with data collection consisting of secondary data and primary data. Primary data is obtained from observations in the IT department and interviews with the head of the IT division on the Service Request work process and the existing database in the current Service Request Management application which has been processed using the help of Excel and Visio applications. While secondary data can be obtained through the website of PT. Informatics Integration Partners, as well as other additional data and information obtained from books, articles, and other scientific literature related to this research. The results of the research in the form of the proposed Service Request Management application system have several advantages and differences from the current system. Some of the advantages include: (1) Email notification when there is a request and change of request handling status; (2) Company data is safer and more secure because it is stored in a privacy server; (3) By using this system, the handling of a request can be monitored by the company's Top Level Management; (4) This system is easier to use because apart from being accessible through the website, it can also be accessed via mobile android
RANCANGAN E-REPOSITORI UNTUK MENDUKUNG KNOWLEDGE MANAGEMENT SYSTEM (KMS) PADA SMA PGRI 24 JAKARTA
Ahmad Fitriansyah;
Suryadi Suryadi
JRIS : Jurnal Rekayasa Informasi Swadharma Vol 1, No 2 (2021): JURNAL JRIS EDISI JULI 2021
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis (ITB) Swadharma
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (1115.713 KB)
|
DOI: 10.56486/jris.vol1no2.91
This study aims to produce a prototype of a knowledge management system at SMA PGRI 24 Jakarta. Currently, knowledge management, especially regarding standard operating procedures (SOPs) or work references at SMA PGRI 24 Jakarta, has not been carried out, so that the process of reviewing knowledge in the past cannot be carried out due to several factors, including constraints in the process of finding documents or archives. , because the document archiving method still uses conventional or manual methods, there is no computerized archive storage area, and there is no special knowledge sharing or knowledge sharing media so that the knowledge sharing process becomes less than optimal. The research method used is a field study by conducting observations and interviews as well as the waterfall method in the design of the system. The results of the study are the prototype of a knowledge management system (KMS) that can store both tacit knowledges and explicit, which can be a solution for managing standard operating procedure (SOP) documents, helping in the activities of digitizing archiving, searching for documents and as a means of sharing knowledge.
PEMBATASAN AKSES SECARA FISIK DENGAN SISTEM FINGERPRINT DOORLOCK MENGGUNAKAN MICROCONTROLLER ARDUINO UNO R3
Wais Arifin;
Ahmad Fitriansyah;
Dedi Setiadi
JEIS: Jurnal Elektro dan Informatika Swadharma Vol 2, No 2 (2022): JEIS EDISI JULI 2022
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis Swadharma
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.56486/jeis.vol2no2.234
This study aims to produce a prototype tool that can be used as a limitation of access to employee workspaces as part of improving internal control. The current problem, PT. Trijaya Global Marindo is a company engaged in sea transportation services. Every day many applicants or ship crews come to the office, so that many people pass in and out of the room, especially between the main door/office living room and the employee's room door, which currently has no security access installed. This causes someone other than the employee to leave the employee's room freely. The absence of these access restrictions can increase vulnerability to stealing goods or company data by outsiders. The method that will be used in this research is the Research & Development (R&D) method with data collection using field studies by observing the traffic of people at PT. Trijaya Global Marindo and analyzed the determinants of the installation point of the access restriction prototype. The results of the study were a prototype of an automatic door locking system using a fingerprint sensor FPM10A and Arduino Uno R3 which had passed the test using 20 fingerprint samples from 10 employees. After the prototype has succeeded in reading the recorded fingerprint, the door can be opened, for fingerprints that have not been recorded, the door remains locked.Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan purwarupa alat yang dapat digunakan sebagai pembatasan akses terhadap ruang kerja karyawan sebagai bagian dari peningkatan pengendalian internal. Permasalahan yang ada saat ini, PT. Trijaya Global Marindo yang merupakan perusahaan yang bergerak dalam bidang jasa transportasi laut. Setiap harinya banyak pelamar atau crew kapal yang datang ke kantor, sehingga banyak orang yang berlalu lalang keluar masuk ruangan, terutama antara pintu utama/ruang tamu kantor dan pintu ruangan karyawan yang saat ini belum terpasang akses keamanaan. Hal ini menyebabkan dengan leluasanya seseorang selain karyawan keluar masuk ruangan karyawan. Ketiadaan pembatasan akses ini dapat meningkatkan kerawanan terhadap pencurian barang atau data perusahaan oleh pihak luar. Metode yang akan digunakan dalam penelitian ini adalah metode Research & Development (R&D) dengan pengumpulan data menggunakan studi lapangan dengan melakukan pengamatan terhadap lalu lintas orang di PT. Trijaya Global Marindo dan melakukan analisa penentuan titik pemasangan purwarupa pembatasan akses. Hasil penelitian berupa purwarupa sistem penguncian pintu secara otomatis menggunakan fingerprint sensor FPM10A dan Arduino Uno R3 yang telah lulus uji menggunakan 20 sampel sidik jari dari 10 orang karyawan. Setelah purwarupa berhasil membaca sidik jari yang sudah terekam maka pintu dapat terbuka, untuk sidik jari yang belum terekam maka pintu tetap terkunci.
APLIKASI CHATBOT SEBAGAI LAYANAN LIVE CHAT UNTUK PENERIMAAN MAHASISWA BARU MENGGUNAKAN METODE WORD STEMMING DENGAN REGULAR EXPRESSION PATTERN MATCHING
Muhamad Rizki;
Ahmad Fitriansyah;
Moh. Narji
JEIS: Jurnal Elektro dan Informatika Swadharma Vol 3, No 2 (2023): JEIS EDISI JULI 2023
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis Swadharma
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.56486/jeis.vol3no2.377
Artificial intelligence is a technology trend that raises rapidly. Many applications build with artificial intelligence, for example, a chatbot that can answer chat messages automatically so that chat services can operate 24 hours a day. Currently, the live chat service for new student admissions at LP3I is provided by operators who have working hours so they cannot operate 24 hours a day. The system development method was applied using the prototyping method with data collection techniques through interviews and observations of the running system. The results of data collection obtained the application system requirements desired by LP3I. The design of this chatbot application using a Question and Answering System-based Natural Language Processing (NLP) approach, the chatbot can learn to understand the context of sentences based on the existing knowledge base and provide answers in natural language by applying basic text processing algorithms such as word stemming, cosine similarity calculations to measure sentence similarity, and regular expression matching algorithms. Application testing carries out using the black box testing method. This chatbot application is web-based as the primary user interface, and Android and web-based applications as the admin interface.Kecerdasan buatan merupakan tren teknologi yang saat ini berkembang sangat pesat. Banyak aplikasi yang dikembangkan dengan kecerdasan buatan, salah satunya adalah chatbot yang dapat menjawab pesan chat secara otomatis, sehingga layanan chat dapat beroperasi selama 24 jam penuh. Saat ini layanan live chat penerimaan mahasiswa baru di LP3I masih dilayani oleh operator yang memiliki jam kerja tertentu sehingga tidak bisa beroperasi selama 24 jam. Metode pengembangan sistem yang diterapkan adalah metode prototyping dengan teknik pengumpulan data melalui wawancara dan pengamatan pada sistem yang berjalan. Hasil pengumpulan data diperoleh kebutuhan sistem aplikasi yang diinginkan oleh pihak LP3I. Perancangan aplikasi chatbot ini dikembangkan dengan pendekatan Natural Language Processing (NLP) berbasis Question and Answering System, chatbot dapat belajar memahami konteks kalimat berdasarkan knowledge base yang ada dan memberikan jawaban dengan bahasa yang natural, dengan menerapkan algoritma pemrosesan teks dasar seperti word stemming, perhitungan cosine similarity untuk mengukur kemiripan kalimat, dan algoritma pencocokan regular expression matching. Pengujian aplikasi dilakukan dengan metode blacbox testing. Aplikasi chatbot ini berbasis web sebagai antarmuka utama user, dan aplikasi berbasis android dan web sebagai antarmuka admin
SOSIALISASI DAN PELAYANAN PEMBERIAN VAKSIN COVID-19 DOSIS 1, 2 DAN BOOSTER UNTUK DEWASA DAN LANSIA
Teddy Rochendi;
Ahmad Fitriansyah;
Hadi Purwanto;
Evi Okli Lailani;
Rosalina Ayudia
SWADIMAS: JURNAL PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT Vol 1, No 02 (2023): SWADIMAS EDISI JULI 2023
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis Swadharma
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.56486/swadimas.vol1no02.374
The distribution of the Covid-19 vaccine, both primary and booster doses, is intended to provide artificial immunity against the virus that causes Covid-19, reduce the severity of the Covid-19 virus infection and simultaneously create herd immunity. The purpose of implementing this Community Service activity is to assist the role of the Indonesian government in reducing the impact of the Covid-19 pandemic and breaking the chain of transmission of Covid-19 in Indonesia through the provision of Covid-19 vaccine services. The activity was carried out in collaboration with partners from the Kepolisian Sektor Pamulang which provided health workers and vaccines. The object of this vaccination activity is employees and residents around the Swadharma Pondok Cabe Institute of Technology and Business campus environment, namely 104 persons.Pemberian vaksin Covid-19 baik dosis primer maupun booster pada dasarnya dimaksudkan untuk memberikan kekebalan buatan terhadap virus penyebab Covid-19, mengurangi keparahan akibat infeksi virus Covid-19 dan sekaligus menciptakan herd immunity. Tujuan pelaksanaan kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini adalah membantu peran pemerintah Indonesia dalam mengurangi dampak pandemi Covid19 serta memutus mata rantai penyebaran Covid-19 di Indonesia melalui kegiatan pelayanan pemberian vaksin Covid-19. Kegiatan dilaksanakan melalui kerjasama dengan mitra kegiatan dari Kepolisian Sektor Pamulang yang menyediakan tenaga kesehatan dan vaksin. Sasaran kegiatan vaksinasi ini adalah para karyawan dan warga di sekitar lingkungan kampus Institut Teknologi Dan Bisnis Swadharma Pondok Cabe yaitu sebanyak 104 orangĀ