Claim Missing Document
Check
Articles

Found 28 Documents
Search

Conservation of Resources dan Loyalitas pada Guru SMK Sasmita Jaya 2 Pamulang Afriliani, Fiqoh; Soffiatun, Soffi; Rahmanita, Fika
Pekodimas : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol. 4 No. 2 (2024): Pekodimas : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat
Publisher : Universitas Pamulang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pengabdian kepada masyarakat ini bertujuan untuk memberikan pemahaman kepada guru agar mengenai peran conservation of resources dan loyalitas dalam melaksanakan tugas dan fungsinya sebagai guru. Peserta pengabdian terdiri dari guru SMK Sasmita Jaya 2. Kegiatan ini berlangsung selama 3 hari yaitu 26-28 April 2024. Pengabdian dilaksanakan dengan metode observasi untuk mengetahui permasalahan yang dihadapi peserta, sosialisasi pentingnya conservation of resources (COR) dan sosialisasi pentingnya loyalitas, dan evaluasi terhadap hasil sosialisasi. Hasil dari observasi ditemukan bahwa perubahan yang terjadi secara massif di berbagai bidang menjadikan guru sebagai peran yang memiliki pemahaman mengenai COR terhadap sumber daya di sekolah. Dalam hal ini sumber daya meliputi sumber daya manusia, sumber daya bukan manusia, sumber daya fisik, dan sumber daya keuangan. Berdasarkan hasil dari sosialisasi, diketahui bahwa terdapat peningkatan dari dokumen post-test terhadap pre-test yang telah dilakukan sebelumnya. Hasil evaluasi menunjukkan pre-test yang telah dibagikan pada saat observasi mencapai nilai 67,5% guru telah memahami COR dan loyalitas terhadap lembaga. Selanjutnya, hasil post-test menunjukkan bahwa 85,5% tingkat pemahaman peserta terhadap materi. Pengabdian dikatakan berhasil jika kepuasan tersebut mencapai ≥80%. Hasil menunjukkan bahwa kepuasan peserta mencapai 89,5%.
Membangun Generasi Milenial yang Cinta Tanah Air Melalui Potensi Profesi dan Wirausaha Rahmanita, Fika; Andriani, Jeni; Manik, Cornelia Dumarya
Jurnal Loyalitas Sosial: Journal of Community Service in Humanities and Social Sciences Vol. 2 No. 1 (2020): Jurnal Loyalitas Sosial: Journal of Community Service in Humanities and Social
Publisher : Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Pamulang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32493/JLS.v2i1.p25-36

Abstract

Pulau Untung Jawa menjadi destinasi wisata memberikan peluang berwirausaha bagi warga sekitar. Oleh karena itu sebaiknya dilakukan sosialisasi mengenai nilai-nilai kewirausahaan dan cinta tanah air pada masyarakat sekitar Pulau Untung Jawa. Pengabdian ini bertujuan untuk membangun generasi milenial yang cinta tanah air melalui potensi profesi dan kewirausahaan. Metode pengabdian masyarakat ini berupa penyuluhan kepada 50 remaja di Pulau Untung Jawa. Hasil pengabdian ini menunjukkan adanya peningkatan pemahaman remaja tentang rasa cinta tanah air melalui potensi profesi dan wirausaha. Hal ini terlihat pada peningkatan hasil post-test yaitu 84,2 dibandingkan dari pre-test sebesar 74,6. Pengabdian masyarakat ini dilanjutkan dengan memberikan pelatihan pembuatan kerajinan tangan. Namun, dari 50 peserta kegiatan pelatihan, terdapat 47 peserta telah mengikuti pelatihan dengan baik. Sedangkan 3 peserta lainnya, masih belum menyelesaikan proses pembuatan sesuai dengan waktu yang ditentukan. Saran dari kegiatan ini, pengabdian lanjutan dapat dilakukan dengan memberikan pelatihan manajerial, marketing, dan pelaporan keuangan usaha yang dilakukan masyarakat.
The Effect Of Using Mobile Legend Online Game On Students' Learning Motivation In Practical Work & Entrepreneurship Subjects Fika Rahmanita; Gita Permata Aulia
International Journal of Economics, Business and Innovation Research Vol. 3 No. 06 (2024): International Journal of Economics, Business and Innovation Research (IJEBIR)
Publisher : Cita konsultindo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

This study aims to determine (1) To find out how the use of online mobile legend games for students (2) To find out how the motivation to learn crafts and entrepreneurship of students, (3) To find out whether there is a significant influence due to the use of online Mobile Legend games on the motivation to learn crafts and entrepreneurship of students. The research approach used is a quantitative approach. This study was conducted in one of the high schools in South Tangerang with a sample of 9th grade students totaling 145 students. Data collection was carried out using a questionnaire instrument on the influence of online games on learning motivation and observation methods. The results of this study indicate that there is a significant influence between online games on student learning motivation with a t-count value of 15.134 with a significance of 0.000 less than 0.05 which means that variable X (Online Games) affects variable Y (Learning Motivation). The value of the correlation/relationship analysis (R) is 0.429. Furthermore, the value of the coefficient of determination (R square) in this study is 0.184. Which means that the magnitude of the influence of the independent variable (Online Games) on the dependent variable (Learning Motivation) is 18.4% and the remaining 81.6% is influenced by other factors.
MANAJEMEN PERENCANAAN PERILAKU HIDUP BERSIH DAN SEHAT DI LINGKUNGAN RW O5 KELURAHAN MEKARJAYA Purnamasari, Sulfi; Rahmanita, Fika; Hamda, Fitra Jaya Nasmal; Retnawati, Saptina
Abdi Laksana : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol 1 No 1 (2020): Abdi Laksana : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat
Publisher : LPPM Universitas Pamulang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32493/al-jpkm.v1i1.4017

Abstract

Clean and healthy life behavior is a habit of community behavior in daily life as one of the efforts to prevent various cases of the spread of disease in the community life. For example cases of dengue fever which experienced a pretty drastic surge in the city of Depok, where from 75 cases of dengue fever on January 1, 2019 increased to 506 patients with dengue fever in the period January 1-31, 2019. The purpose of doing community service in RW 05 Mekarjaya sub-district Sukmajaya District Depok City is to provide understanding to the community members about the importance of making a clean and healthy lifestyle management plan in order to improve the level of public health. The method used in in community service activities uses a survey method by looking at some samples and phenomena that occur in RW 05 environment. From the analysis it is known that there asre still some clean and healthy living behaviors that have not been applied from the ten indicators used as benchmarks. Besides that there is still a lack of awareness of the community members about the importance of applying clean and healthy living behaviors in daily life in the community.
BERMAIN BERSAMA PENGETAHUAN PESERTA DIDIK MELALUI MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS GAME ONLINE WORD WALL Purnamasari, Sulfi; Rahmanita, Fika; Soffiatun, Soffi; Kurniawan, Wiwit; Afriliani, Fiqoh
Abdi Laksana : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol 3 No 1 (2022): Abdi Laksana : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat
Publisher : LPPM Universitas Pamulang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32493/al-jpkm.v3i1.17052

Abstract

Salah satu cara untuk bisa meningkatkan aktivitas belajar siswa adalah guru perlu menerapkan media pembelajaran yang bervariasi dan interaktif berbentuk game atau permainan pada teknologi seperti smartphone ataupun laptop.Untuk menciptakan pembelajaran yang menarik terdapat beberapa media pembelajaran yang bisa digunakan, salah satunya adalah game online Wordwall. Harapannya siswa dapat menikmati proses pembelajaran yang lebih terbuka dan percaya diri sehingga pemahaman serta keterampilan siswa menjadi lebih baik. Tujuan yang ingin dicapai dalam kegiatan ini adalah untuk memberikan solusi dalam meningkatkan kreativitas guru dalam proses pembelajaran dan meningkatkan hasil belajar siswa, dengan memanfaatkan media pembelajaran berbasis game online Wordwall sebagai sebagai bentuk implementasi dari perkembangan teknologi pendidikan. Metode yang digunakan dalam kegiatan ini adalah metode sosialisasi dan praktek membuat soal pembelajaran berbentuk games. Dari hasil kegiatan diketahui bahwa sebagian besar guru sudah dapat menggunakan aplikasi Wordwall melalui praktek langsung.  Sebagian besar peserta juga sudah memahami mengenai manfaat penggunaan aplikasi Wordwall dalam kegiatan pembelajaran.
MOTIVASI BERWIRAUSAHA DAN DIGITALISASI EKONOMI DI ERA 4.0 Purnamasari, Sulfi; Alfaruq, Ubaid; Afriliani, Fiqoh; Soffiatun, Soffi; Rahmanita, Fika
Abdi Laksana : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol 3 No 3 (2022): Abdi Laksana : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat
Publisher : LPPM Universitas Pamulang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32493/al-jpkm.v3i3.24871

Abstract

Tujuan pengabdian kepada masyarakat adalah untuk melakukan sosialisasi kepada guru dan peserta didik mengenai pentingnya meningkatkan motivasi berwirausaha di era 4.0 dan melaksanakan sosialisasi kepada guru dan peserta didik mengenai pentingnya upaya meningkatkan pengetahuan digitalisasi untuk menumbuhkan minat berwirausaha. Pengabdian dilakukan dengan metode persiapan, pelaksanaan, evaluasi dan publikasi. Tahap persiapan dilakukan dengan melakukan survei dan pengisian pre test. Survei bertujuan untuk menganalisis kendala yang dialami siswa dan menyebabkan rendahnya motivasi untuk berwirausaha. Pre-test dilakukan untuk menganalisis kondisi motivasi untuk berwirausaha dan pengetahuan peserta mengenai media digital pada kegiatan ekonomi. Tahap pelaksanaan dilakukan dengan kegiatan sosialisasi mengenai pentingnya pengetahuan digitalisasi di era 4.0 dalam menumbuhkan motivasi berwirausaha. Tahap evalusasi dilakukan dengan pengisian kuesioner untuk mendapatkan hasil post-test. Pada tahap akhir dilaksankan penyusunan artikel publikasi pada media masa elektronik dan artikel pengabdian.Kata Kunci: motivasi berwirausaha, media digital, digitasisasi.
Pengaruh utama inovasi korporat dan sumbangan sumber daya pemasaran terhadap kompensasi relatif Suryono, Imam; Rahmanita, Fika
Keberlanjutan : Jurnal Manajemen dan Jurnal Akuntansi Vol. 9 No. 1 (2024): Keberlanjutan
Publisher : Universitas Pamulang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32493/keberlanjutan.v9i1.y2024.p83-93

Abstract

Penelitian ini mengkaji efek utama inovasi perusahaan dan dukungan sumber daya pemasaran. Kami menggunakan data sekunder terkait data kompensasi di prancis yang berasal dari data dads (d´eclaration annuelle de don´ees sociales atau annual social data declaration). Pendekatan bertingkat menggunakan analisis longitudinal hierarchical linear model digunakan untuk menguji hipotesis. Kami menemukan bahwa perusahaan yang inovatif lebih cenderung menghargai tenaga penjualan dan mengandalkan fungsi penjualan. Inovasi perusahaan sangat penting dan dapat menjadi alat yang berharga bagi tenaga penjualan untuk meningkatkan peran mereka di perusahaan dan meningkatkan kompensasi relatif mereka, yang dapat memotivasi tenaga penjualan untuk bekerja di perusahaan yang inovatif dan berkontribusi pada pengumpulan intelijen pasar. Kompensasi dan manfaat karyawan dan dinamika industri merupakan kondisi batas yang berlawanan dalam hal hubungan antara inovasi perusahaan dan kompensasi relatif dari fungsi penjualan. Akhirnya, daya saing industri hanya memoderasi hubungan antara dukungan sumber daya pemasaran dan kompensasi relatif fungsi penjualan.
Penguatan Pengelolaan Sumber Daya Manusia di Era Digital Rahmanita, Fika; Soffiatun, Soffi; Afriliani, Fiqoh
Pekodimas : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol. 5 No. 1 (2025): Pekodimas: Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat
Publisher : Universitas Pamulang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pengabdian Kepada Masyarakat (PKM) ini bertujuan untuk memahamkan peserta terkait dengan pengelolaan Sumber Daya Manusia (SDM).  Manajemen merupakan suatu kegiatan perencanaan, pengorganisasian, pengendalian, komunikasi, penempatan, pengarahan, motivasi, evaluasi dan pengambilan keputusan dalam organisasi untuk menggerakkan sumber daya manusia melakukan kegiatan tertentu dengan memanfaatkan sumber daya yang ada dalam mencapai tujuan yang telah direncanakan. Peserta pengabdian kepada masyarakat adalah siswa pengurus OSIS SMA. Pengabdian kepada masyarakat dilakukan dengan: tahapan perencanaan, pelaksanaan, dan evaluasi dan tindak lanjut. Materi disampaikan dengan tema penguatan pengelolaan sumber daya manusia di era digital dengan materi berisi mengenai mengelola SDM berbasis digital, dan Building character membangun team work peserta pengabdian kepada masyarakat. Kata kunci: sumber daya manusia, pengurus OSIS SMA