Claim Missing Document
Check
Articles

PERANCANGAN BLUEPRINT SISTEM INFORMASI MENGGUNAKAN METODOLOGI ENTERPRISE ARCHITECTURE PLANNING (EAP) PADA SMAN 3 SURAKARTA Nia Ambarsari; Nurvita Setyoutami
JRSI (Jurnal Rekayasa Sistem dan Industri) Vol 1 No 01 (2014): Jurnal Rekayasa Sistem & Industri - Juli 2014
Publisher : School of Industrial and System Engineering, Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Sekolah sebagai penyedia layanan pendidikan pada masyarakat harus memiliki kemampuan yang baik dalam mengelola proses binsisnya. Pemanfaatan teknologi informasi merupakan salah satu strategi dalam meningkatkan kualitas operasional sekolah. Keberhasilan pemanfaatan teknologi informasi sangat bergantung pada perencanaan. SMAN 3 Surakarta ingin meningkatkan kualitasnya melalui pemanfaatan teknologi sistem informasi, sehingga dibutuhkan blueprint sistem informasi. Pengembangan blueprint ini menggunakan kerangka EAP sehingga menghasilkan aristektur data, proses dan teknologi.
Perancangan Information System Architecture Menggunakan Togaf Adm Pada Fungsi Promosi (Studi Kasus: Dinas Pariwisata dan Kebudayaan Pemerintah Kabupaten Bandung Barat) Wildan Faudzan Maulana Haryono; Rahmat Mulyana; Nia Ambarsari
Fountain of Informatics Journal Vol 5, No 1 (2020): Mei
Publisher : Universitas Darussalam Gontor

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.21111/fij.v5i1.3312

Abstract

AbstrakUntuk mematuhi Peraturan Presiden No. 95 Tahun 2019 tentang Sistem Pemerintahan Berbasis Elektronik(SPBE), Pemerintah Kabupaten Bandung Barat harus mampu menyelaraskan layanan bisnis dengan teknologi informasi yang ada, khususnya pada fungsi promosi Dinas Pariwisata dan Kebudayaan.  Enterprise Architecture merupakan salah satu metode yang dapat digunakan untuk menyelaraskan strategi bisnis dengan teknologi informasi dan mendukung program SPBE. Dalam melakukan perancangan EA dibutuhkan framework arsitektur untuk mengembangkan lingkup pembahasan secara luas dari sisi bisnis, aplikasi, data, dan teknologi. Framework yang digunakan pada perancangan ini adalah TOGAF ADM yang terdiri dari 9 fase. Pada penelitian ini, peneliti mengambil studi kasus pada Fungsi Promosi dengan menjadikan Government Service Bus (GSB) sebagai teknologi utama. Enterprise Architecture yang diharapkan dapat mempermudah pencapaian tujuan strategis, peningkatan proses bisnis, sistem informasi, dan teknologi informasi yang digunakan. Dari penelitian ini akan dihasilkan output berupa cetak biru dari rancangan enterprise architecture fase information system pada fungsi promosi Dinas Pariwisata dan Kebudayaan. Penilitian ini dapat menjadi referensi untuk pengembangan lebih lanjut hingga fase change management architecture.Kata kunci: SPBE, Enterprise Architecture, TOGAF ADM, GSB Abstract[Information System Architecture Analysis and Design Using TOGAF ADM in Promotion Function (Case Study: Department of Tourism and Culture in Bandung Barat Government)]. To approve Presidential Regulation No. 95 of 2019 concerning Electronic Based Government Systems (SPBE), the Government of West Bandung Regency must provide aligning business services with existing information technology, specifically in the promotion function of the Office of Tourism and Culture. Company architecture is one method that can be used to align business strategies with information technology and support the SPBE program. In designing an EA, an architectural framework is needed to develop broader, business, application, data and technology approvals. The framework used in this design is TOGAF ADM which consists of 9 phases. In this study, researchers took a case study on the Promotion Function by making the Government Service Bus (GSB) the main technology. The company architecture is expected to achieve strategic objectives, business process improvement, information systems, and information technology used. This research will produce output in the form of a blueprint of the architecture of the enterprise information system phase of the promotion of the Department of Tourism and Culture. This research can be a reference for further development until the phase of management architecture change TOGAF ADM.Keywords: SPBE, Enterprise Architecture, TOGAF ADM, GSB 
Analisis Arsitektur Enterprise Sistem Pemerintahan Berbasis Elektronik Menggunakan Kerangka Kerja TOGAF ADM (Studi Kasus: Disparbud Kabupaten Bandung Barat) Dicky Yudha Handika; Rahmat Mulyana; Nia Ambarsari
Systemic: Information System and Informatics Journal Vol. 5 No. 1 (2019): Agustus
Publisher : Program Studi Sistem Informasi Fakultas Sains dan Teknologi, UIN Sunan Ampel Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (393.9 KB) | DOI: 10.29080/systemic.v5i1.634

Abstract

In supporting government programs, namely the Electronic Government (e-Government), the Department of Tourism and Culture of West Bandung Regency which specifically handles Public Employment and Cultural Development is needs to harmonize business services and information solutions in relation to the internal aspects of the community development and development potential for the West Bandung Regency community. Enterprise Architecture (EA) is the answer to the IT blueprint documentation of development plan. The design of EA in this study uses the TOGAF ADM framework to meet system development needs through Phase C: Information System Architecture (Data Architecture & Application Architecture). Document analysis, interviews and observations was carried out in supporting the research of the organization's information needs during the development of EA. The results obtained in the form of data and application integration solutions through Government Service Bus (GSB) technology.
Design of e-Marketplace for Village-owned Small, Micro and Medium Enterprise using Rapid Application Development Rachmadita Andreswari; Nia Ambarsari; Alvi Syahrina; Warih Puspitasari; Atik Novianti; Irfan Darmawan
International Journal of Innovation in Enterprise System Vol 4 No 01 (2020): International Journal of Innovation in Enterprise System
Publisher : School of Industrial and System Engineering, Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25124/ijies.v4i01.46

Abstract

Village-Owned Enterprises (BUM Desa) Pakis Sabilulungan is a business entity that houses small, micro and medium-sized businesses located in Mekarsari Village, Pasirjambu, Bandung, Indonesia. At present, BUM Desa Pakis has begun to pioneer several businesses including the production of snacks, coffee, crafts, and clothing. But there are obstacles where marketing is still limited to one sub-district and income tends to stagnate. Therefore, we need an internet-based technology that is able to help marketing more broadly and more easily than the current situation. The proposed technology in BUM Desa Pakis is a web-based e-marketplace, where all business owners can sell goods on the same platform. In its development, the prototyping method was used. This is because BUM Desa needs a description of the application that will be used before further development. The results of the e-Marketplace development on BUM Desa show that the marketing process can be carried out faster, payments can be made through bank transfers and delivery can be done through expeditions. This is significantly able to expand product marketing from Mekarsari Village
Design And Development Of Investment Management Website Based On Crowdfunding In Small And Medium-sized Enterprises Using Iterative And Incremental Method Fauza Annisa; Nia Ambarsari; Taufik Nur Adi
eProceedings of Engineering Vol 2, No 2 (2015): Agustus, 2015
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstract Investment is all forms of investing activity, either by domestic investors or foreign investors to obtain businesses in the territory of the Republic of Indonesia. . In the category of venture capital investment, this kind of investment is tend to be needed as capital injections for society who want to build their own business or who have set up a business but still have less availability of capital for their businesses. One of the form of business which mostly need the capital injections is Small and Medium-sized Enterprises (SMEs). The development of an SME depends on several factors, such as the availability of capital, the use of technology to optimize production and market expansion. For capital issues, there are two main constraints often faced by SMEs. First, SMEs are having trouble in finding investors who are willing to invest in their businesses. This was due to the majority of SMEs do not have access to find and get detailed and relevant information about investors. Second, the complexity of the bureaucracy and a lot of administrative requirements that must be fulfilled if SMEs applied for a loan to the government, financial institutions, or banks. Two of these constraints inhibit SMEs in Indonesia to grow and compete with other competitors. To overcome those constraints will be built a website application of investment management based on crowdfunding using iterative and incremental method from the point of view of SMEs. The website will incorporate the investment management concept and crowdfunding model. Investment management concept will be used to regulate the procedure to be conducted by SMEs in order to obtain venture capital and how to refund to the investors. Crowdfunding model will be needed for SMEs to be able to choose and corporate with the appropriate investors because the model depends on the crowd to find and get the information and finding the solutions needed. Keywords: Investment Management, SMEs, Crowdfunding
Membangun Web E-preparation Smb Universitas Telkom Modultry Out Online Dengan Menggunakan Metode Iterativeincremental Hosiana Ariska Silalahi; Nia Ambarsari; Taufik Nur Adi
eProceedings of Engineering Vol 2, No 2 (2015): Agustus, 2015
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak— Try out merupakan salah satu persiapan dalam bentuk latihan soal yang dibutuhkan oleh siswa sebelum menghadapi ujian. Try out konvensional memiliki beberapa kekurangan yang merugikan; misalnya saja kertas Lembar Jawaban Komputer (LJK) yang robek, human error, dsb. Dengan semakin meningkatnya mobilitas seseorang dan juga perkembangan teknologi internet yang semakin pesat, maka try out online merupakan sebuah solusi yang sesuai untuk sekarang ini. Maka dari itu dibuatlah sebuah aplikasi try out online yang dapat memenuhi kebutuhan siswa dalam mempersiapkan ujian. Metode yang diterapkan dalam penelitian ini adalah iterative incremental. Fase-fase yang dilakukan dalam penelitian ini yaitu inception, elaboration, construction, dan transition. Aplikasi ini dibangun dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP framework Codeigniter. Hasil dari penelitian ini adalah aplikasi try out online E-Preparation. Try out online pada E-Preparation diharapkan dapat memfasilitasi siswa yang ingin melatih kemampuannya sebelum mengikuti ujian SMB Universitas Telkom. Kata Kunci: try out, try out online, codeigniter, iterative incremental.
Membangun Aplikasi E-commerce Jasa Fotografi Pre Wedding Berbasis Web Crowdsourcing Modul Calon Pengantin Dan Foto Sesi Menggunakan Metode Iterative Incremental Insan Harish; Nia Ambarsari; Taufik Nur Adi
eProceedings of Engineering Vol 2, No 2 (2015): Agustus, 2015
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak Foto pre wedding saat ini banyak diminati para calon pengantin yang akan menikah. Dalam mencari fotografer pre weding banyak calon pengantin calon pengantin mengalami kesulitan dalam menentukan fotografer yang sesuai. Ini dikarenakan terjadinya flooding informasi dalam mencari fotografer. Masalah ini dapat diatasi oleh penerapan aplikasi e-commerce dengan model crowdsourcing sebagai solusi pencarian fotografer pre weddingyang sesuai dengan calon pengantin. Dengan menerapkan crowdsourcing pada aplikasi ini bertujuan untuk membantu calon pengantin dalam menyampaikan tema dan konsep foto pre wedding. Dalam pembangunan aplikasi menerapkan metode iterative dan incremental. Pengembangan incremental memberikan kesempatan untuk meningkatkan proses pengembangan dan juga menyesuaikan kebutuhan. Pengembangan iterative membantu dalam meningkatkan kualitas produk. Aplikasi ini dibangun berbasis web menggunakan PHP Hasil dari penelitian ini adalah aplikasi e-commerce foto sesi pre wedding menggunakan konsep crowdsourcing bernama mrewed.com. Dengan aplikasi pengantindapat mengakses informasi fotografer terpusat dan menghasilkan aplikasi untuk calon pengantin melakukan kegiatan jual beli jasa fotogr afi pre wedding dengan standar harga minimal. Kata Kunci :aplikasi web, crowdsourcing, pre wedding, fotografer, e-commerce
Membangun Game Mobile Sebagai Assistive Technology Untuk Membantu Meningkatkan Fokus Pada Anak Penderita Attention Deficit Hyperactivity Disorder (adhd) Dengan Metode Agile Development Pargaulan Siagian; Nia Ambarsari; Warih Puspitasari
eProceedings of Engineering Vol 2, No 2 (2015): Agustus, 2015
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak ADHD merupakan jenis ketidakmampuan belajar yang menyebabkan orang tersebut menjadi kurang fokus dan mudah terganggu yang dicirikan dengan impulsivitas, gangguan perhatian, serta hiperaktivitas yang tidak sesuai dengan tahap perkembangan. Anak yang memiliki keterbatasan membutuhkan assistive technology atau teknologi pendukung dalam meningkatkan produktifitasnya. Pada penelitian ini membahas tentang pembuatan game based learning sebagai teknologi pendukung untuk mingkatkan fokus pada anak ADHD. Game based learning yang akan dibangun bertujuan untuk menggantikan peran dokter atau therapist yang hanya bisa melatih anak ADHD di tempat terapi. Aplikasi game based learning yang dibangun adalah mobile web application menggunakan teknologi HTML5 dan javascript dengan menggunakan metode agile development. Terdapat 3 permainan di dalam ADHIKIDS yaitu matching card, spot the different, dan word search. Game ini ditujukan pada anak usia 7-12 tahun dan dibutuhkan bantuan pendamping dalam memainkannya. Kata kunci : ADHD, game based learning, assitive technology, HTML 5
Membangun Web Berbasis Crowdsourcing Untuk Penjualan Sampah Plastik Dengan Metode Iterative Incremental Menggunakan Framework Codeigniter Martha Okrina; Nia Ambarsari; Taufik Nur Adi
eProceedings of Engineering Vol 2, No 2 (2015): Agustus, 2015
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak Keberadaan sampah plastik sudah menjadi permasalahan klasik yang hingga saat ini belum menemukan solusi yang tepat. Namun, di tangan pebisnis dan gerakan peduli sampah, sampah plastik tersebut dapat dijadikan ladang bisnis bagi mereka yang mau mengelola sampah plastik, mulai dari pemilahan hingga penyaluran sampah plastik ke pihak yang tepat. Dari pengelolaan tersebut, mereka dapat menghasilkan pundi-pundi rupiah. Namun, banyak dari mereka yang belum mengetahui kepada siapa mereka harus menjual sampah plastiknya, karena informasi tentang pembeli sampah plastik sangatlah kurang. Dalam Tugas Akhir ini, akan dibangun sebuah aplikasi berbasis web yang dapat membantu pengguna agar dapat menyalurkan sampah plastiknya ke pihak yang membutuhkan. Aplikasi web ini menerapkan konsep crowdsourcing, dimana semua pengguna dapat mengikuti proyek yang dibuka oleh pembeli sampah plastik, sehingga jumlah sampah plastik yang telah ditentukan terpenuhi. Perancangan aplikasi ini menggunakan metode iterative incremental dengan menggunakan framework codeigniter. Hasil dari penelitian ini adalah aplikasi website berbasis crowdsourcing dengan fitur-fitur yang dapat membantu pengguna dalam mengelola penjualan sampah plastiknya serta mengelola uang hasil penjualan sampah plastik. Kata kunci : e-commerce, sampah plastik, iterative incremental, crowdsourcing
Membangun Web Crowdsourcing E-preparation Smb Universitas Telkom Modul Pemantapan Dengan Menggunakan Metode Iterative Incremental Dhani Rahutami Purwastuti; Nia Ambarsari; Taufik Nur Adi
eProceedings of Engineering Vol 2, No 2 (2015): Agustus, 2015
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak— Universitas Telkom menyelenggarakan seleksi terhadap ribuan pendaftar melalui Seleksi Masuk Bersama (SMB) Universitas Telkom. Berdasarkan data yang diperolah, menunjukkan adanya tingkat persaingan yang ketat pada SMB Universitas Telkom. Untuk dapat menghadapi persaingan yang ketat, maka calon mahasiswa perlu mempersiapkan diri terlebih dahulu dengan cara melakukan latihan soal. Selain untuk latihan, diperlukan adanya diskusi untuk membahas penyelesaian soal beserta indikator keberhasilan. Aplikasi web crowdsourcing pemantapan dibangun menggunakan metode iterative incremental. Penerapan konsep crowdsourcing berfungsi untuk memberikan kesempatan pada pengguna untuk berbagi informasi berupa soal dan berdiskusi tentang pembahasan atau penyelesaian soal. Analisis dan perancangan dari aplikasi web ini menggunakan UML (Unified Modeling Language) dan bahasa pemrograman PHP framework Codeigniter. Selanjutnya aplikasi web diuji dengan melakukan pengujian fungsionalitas sistem dan feedback user. Hasil dari penelitian ini adalah aplikasi web crowdsourcing pemantapan untuk persiapan sebelum ujian SMB Universitas Telkom. Kata Kunci: aplikasi web, php, codeigniter, iterative incremental, Unified Modeling Language, SMB Universitas Telkom.
Co-Authors Adityo Satrio Bagaskoro Afghan Amar Pradipta Agung Sutrisno Ahmad Mushansyah Al Anshary, Faishal Al maura, Salsabil Syifa Alkhairi, Muhammad Hanif Alvi Syahrina Amelia Kurniawati Annisa Utami ATIK NOVIANTI Cristian Richardo Anin Damayanti, Vira Datuk Arief Vikry Davis Rapala Tanjung Dhani Rahutami Purwastuti Dicky Yudha Handika Dimas Ariadi Widodo Dwi Pratama Ekabuditya, Lintang Anugerah Ekky Novriza Alam Emas Dai Ashshiddiiqi Fahrizky, Bimo Agung Faisal Mufied Al-Anshary Faishal Mufied Al Anshary Fajri Gustia Nanda Fathimah Muthi Luthfiyah Fathimah Muthi Luthfiyah Fathimah Muthi Luthfiyah, Fathimah Muthi Fathiyyah Nur Azizah Fathiyyah Nur Azizah Fathiyyah Nur Azizah, Fathiyyah Nur Fauza Annisa Fawaz Najib Risal, Muhammad Gilang Ramadhan Gregorius Prahaswara Dewanta Habibi , Afdal Citra Hosiana Ariska Silalahi I Made Tekad Kalimantara Insan Harish Irfan Darmawan Joses Adelwin Sitepu Kholifah Gina Nuryani Lailatuth Thohiroh, Elvira Luciana Andrawina M Rizki Mozar Kadean Made Febriyana Dyastama Putra Mahdy Arief Martha Okrina Mifta Ardianti Mochamad Akif Muhamad Ari Sadewo Muhamad Ari Sadewo, Muhamad Ari Muhammad Akbar Satria Muhammad Aulia Rendy Musnansyah, Achmad Nurjihad, Muhammad Irfan Nurvita Setyoutami Nurvita Setyoutami, Nurvita Olaf Arman Sebastian Pargaulan Siagian Priambodo, Arvin Lazawardi Puspita Ayu Kartika R. Wahjoe Witjaksono Rachmadita Andreswari Rahmat Fauzi Rahmat Mulyana Resano, Arthur Krisna Ridha Hanafi Ridho Arya Duta Mahendra Riza Agustiansyah Rizki Nasibah Rachmania Ruslan, M Rayhan Ampurama Septian Eka Anggraeni Sinung Suakanto Surya Fransiska Sutoyo, Edy Syahrina, Alvi Taufik Nur Adi Tien Fabrianti Kusumasari Umar Yunan Wahyu Witono, Wulung Warih Puspitasari Wildan Faudzan Maulana Haryono Yuli Adam Prasetyo