Minarto Minarto
Sekolah Tinggi Teknologi Wastukancana

Published : 4 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 4 Documents
Search

Design Of Data Acquisition And Electrical Equipment Controller Systems In Classroom Arduino Mega And NodeMCU ESP8266 Based Minarto Minarto; Imay Kurniawan; Candra Dewi Lestari; Lise Sri Andar Muni
RISTEC : Research in Information Systems and Technology Vol 4, No 1 (2023): Riset Sistem dan Teknologi Informasi
Publisher : Institut Pendidikan Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31980/ristec.v4i1.3164

Abstract

The method of class preparation in tertiary institutions especially in Purwakarta Regency still uses conventional methods. At Purwakarta Wastukancana College of Technology, conventional  class preparation activities have a problems. An electricequipment being turned on too early and also the possibility of a delay in turning it off, this could result in the use of inefficient electrical equipment and also an effect on electricity costs.The authors conducted research with the aim of designing and building a system that functions to acquire and control electrical devices in the form of lamps and air conditioners in desktop-based classrooms with the method of developing Pressman waterfall 2010, designing models using a unified modeling language (UML) ) namely use case diagrams, activity diagrams, sequence diagrams, and class diagrams. Built using the PHP programming language and Visual Basic.Net, for databases using MySQL, and testing applications using black-box testing, for hardware implementation, the authors use Arduino Mega, Nodemcu ESP8266.With the creation of a data acquisition system and control of classroom arduino mega and nodemcu esp8266 electrical devices for the Purwakarta Wastukancana College of Technology will advance the means for regulating the use of electricity, thereby increasing electricity efficiency. Furthermore, it can provide cost efficiency in electricity payments. Keywords: Data acquisition, monitoring system, application, Waterfall, Arduino mega, Nodemcu ESP8266, MySQL.
Pengembangan Sistem Informasi Pemesanan Jasa Fotografi Dengan Menerapkan Payment Gateway Menggunakan Metode Prototype Diki Jonatan; Irsan Jaelani; Minarto Minarto
Merkurius : Jurnal Riset Sistem Informasi dan Teknik Informatika Vol. 2 No. 5 (2024): September : Merkurius : Jurnal Riset Sistem Informasi dan Teknik Informatika
Publisher : Asosiasi Riset Teknik Elektro dan Informatika Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61132/merkurius.v2i5.291

Abstract

Royal Posh Pro adalah sebuah usaha mikro kecil dan menengah (UMKM) yang bergerak di bidang jasa fotografi, menyediakan berbagai paket dokumentasi untuk berbagai jenis acara dengan kualitas tinggi. Namun, perusahaan ini menghadapi tantangan operasional, khususnya dalam pengelolaan penjadwalan dan data pembayaran yang masih dilakukan secara manual. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem informasi berbasis web yang terintegrasi dengan payment gateway guna mengatasi masalah tersebut. Metode prototype digunakan dalam penelitian ini untuk merancang, menguji, dan menyempurnakan sistem secara iteratif, agar sesuai dengan kebutuhan operasional Royal Posh Pro. Hasil penelitian menunjukkan bahwa implementasi sistem informasi yang terintegrasi dengan payment gateway dapat secara signifikan meningkatkan akurasi dan efisiensi pengelolaan data pembayaran serta mengurangi kesalahan manual. Sistem ini juga menawarkan kenyamanan lebih bagi pelanggan melalui berbagai metode pembayaran yang aman dan praktis. Kesimpulannya, penggunaan teknologi informasi dalam bentuk sistem berbasis web dengan integrasi payment gateway telah terbukti efektif dalam meningkatkan kualitas layanan dan efisiensi operasional di Royal Posh Pro. Solusi ini tidak hanya menyelesaikan kendala operasional yang ada tetapi juga memberikan model bagi UMKM lain dalam industri fotografi untuk memanfaatkan teknologi guna meningkatkan daya saing bisnis mereka.
Perancangan Ulang UI/UX Pada Aplikasi Mydrim Menggunakan Metode Goal Directed Design (GDD) Muhamad Arif Alfian Syah; Meriska Defriani; Minarto Minarto
Merkurius : Jurnal Riset Sistem Informasi dan Teknik Informatika Vol. 2 No. 5 (2024): September : Merkurius : Jurnal Riset Sistem Informasi dan Teknik Informatika
Publisher : Asosiasi Riset Teknik Elektro dan Informatika Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61132/merkurius.v2i5.292

Abstract

Seperti yang diketahui, Sebagian Besar waktu dalam beraktivitas dalam perjalanan ada beberapah hal Yang mengakibatkan kemacetan yang terjadi di kota Purwakarta ini, Sehingga berbagai upaya dilakukan untuk mengurangi dan menghindari kemacetan, salah satu inovasi yang menjadi solusi adalah transportasi online karena terbukti praktis, ekonomis, dan terpercaya. Berdasarkan pengujian usability awal telah dilakukan terhadap 10 responden aplikasi MyDrim dengan menggunakan metode System Usability Scale (SUS), hasil dari pengujian menggunakan metode SUS yang dilakukan kepada 10 responden maka didapatkan hasil dari 49 dan masuk kedalam grade F yaitu kurang. Hasil pengujian usability akhir pada aplikasi mydrim sebesar 78,25 dari 10 responden maka dari penentuan ketiga aspek yaitu Acceptability ranges masuk dalam kategori Acceptable dan Grade Scale masuk kategori C dan adjective rating masuk dalam kategori Good.
Perancangan Ui/Ux Aplikasi Penjualan Pada Toko Kue Global Berbasis Mobile Dengan Metode User Journey Map Nadya Destiyana; Meriska Defriani; Minarto Minarto
Merkurius : Jurnal Riset Sistem Informasi dan Teknik Informatika Vol. 2 No. 5 (2024): September : Merkurius : Jurnal Riset Sistem Informasi dan Teknik Informatika
Publisher : Asosiasi Riset Teknik Elektro dan Informatika Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61132/merkurius.v2i5.293

Abstract

User Interface (UI) dan User Experience (UX) memainkan peran integral dalam membantu aplikasi agar lebih menonjol. Oleh karena itu harus memiliki UI/UX yang terintegritas dalam aplikasi seluler tidak hanya membantu bisnis untuk menarik lebih banyak pengguna tetapi juga meningkatkan kepuasan pelanggan. Toko Kue Global adalah salah satu toko yang masih mengguanakan metode manual hanya melalui whatsapp dan instagram saja mempromosikan penjualan toko ini, untuk memajukan bisnisnya membutuhkan desain aplikasi penjualan untuk membantu pelanggan dalam melakukan proses pemesanan. Dengan pembuatan aplikasi tersebut akan dilakukan UI dan UI terlebih dahulu dengan menggunakan metode User Journey Map (UJM). Hasil perancangan  ini akan dilakukan  dengan menggunakan metode pengujian System Usability Scale (SUS). Berdasarkan metode perancangan dan metode pengujian pada penelitian ini didapatkan nilai rata-rata 85 dengan grade A (Excellent) melalui kuisioner yang dilakukan pada 20 responden. Berdasarkan hasil tersebut membuktikan bahwa hasil perancangan UI dan UX aplikasi penjualan ini dapat diterima dan sesuai dengan kebutuhan pengguna.